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方块状态

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方块状态(Block states)是进一步定义一个方块所需的附加数据。

目录

方块状态列表[编辑 | 编辑源代码]

铁砧[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
指向南北的铁砧与其指向南北的长尺寸对齐。
指向东西的铁砧与其指向东西的长尺寸对齐。
该值与玩家放置铁砧时的朝向顺时针旋转了90°。

竹子[编辑 | 编辑源代码]

竹子
ID名称:bamboo
名称 默认值 接受值 描述
age00
1
竹子的年龄。若此值为1,竹子会显得更厚。
stage00
1
此值在随机间隔后增加。
此值为1时,竹子会尝试往上生长。
leavesnonenone
small
large
竹叶的大小。

旗帜[编辑 | 编辑源代码]

站立的旗帜
ID名称:
white_banner
orange_banner
magenta_banner
light_blue_banner
yellow_banner
lime_banner
pink_banner
gray_banner
light_gray_banner
cyan_banner
purple_banner
blue_banner
brown_banner
green_banner
red_banner
black_banner
名称 默认值 接受值 描述
rotation00—15该方块所面对的方向:
  • 0:南
  • 1:西南偏南
  • 2:西南
  • 3:西南偏西
  • 4:西
  • 5:西北偏西
  • 6:西北
  • 7:西北偏北
  • 8:北
  • 9:东北偏北
  • 10:东北
  • 11:东北偏东
  • 12:东
  • 13:东南偏东
  • 14:东南
  • 15:东南偏南
waterloggedfalsetrue
false
在此旗帜的同一位置是否有水。


墙上的旗帜
ID名称:
white_wall_banner
orange_wall_banner
magenta_wall_banner
light_blue_wall_banner
yellow_wall_banner
lime_wall_banner
pink_wall_banner
gray_wall_banner
light_gray_wall_banner
cyan_wall_banner
purple_wall_banner
blue_wall_banner
brown_wall_banner
green_wall_banner
red_wall_banner
black_wall_banner
名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。
与玩家放置方块时的朝向相反。
waterloggedfalsetrue
false
在此旗帜的同一位置是否有水。

木桶[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorth north
east
south
west
up
down
木桶的朝向。
openfalsetrue
false
当前是否有玩家正在查看木桶。会更改木桶顶部的材质。

[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
床的头部所指向的方向。
同样也是玩家放置床时所面对的方向。
occupiedfalsetrue
false
如果为是(true),则有玩家在使用这张床。
partfoothead
foot
表示在当前方块中是床的哪一个部分。

甜菜种子[编辑 | 编辑源代码]

甜菜根
ID名称:beetroots
名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
3
成熟。

[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
attachmentfloorceiling
double_wall
floor
single_wall
钟附着的方向。
facingnorthnorth
south
east
west
钟的朝向
与放置钟的方向相反。

高炉[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
高炉的开口面朝的方向。
与放置高炉的方向相反。
litfalsetrue
false
高炉是否在燃烧。

骨块[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
axisyx骨块呈东-西方向。
y骨块呈垂直方向。
z骨块呈南-北方向。

酿造台[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
has_bottle_0falsetrue
false
当为true时第一个槽放有药水。
has_bottle_1falsetrue
false
当为true时第二个槽放有药水。
has_bottle_2falsetrue
false
当为true时第三个槽放有药水。

气泡柱[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
dragtruetrue
false
决定此气泡柱是涡流还是涌流。

按钮[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
方块放置的朝向。
分别代表方块的顶部、底部和侧面。
facingnorthnorth
south
east
west
从按钮附着的方块到按钮的方向。
与玩家放置按钮时玩家的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
如果按钮目前是激活的,则为True。

仙人掌[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
age0 0–15刚种下的和刚生长出的仙人掌都有为0的age。
这项age会在随机的间歇中增加。
在age为15时,仙人掌会尝试在其上方生成一个仙人掌方块。

营火[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
营火的朝向。
littruetrue
false
营火是否在燃烧。
signal_firefalsetrue
false
营火下方是否有干草块
waterloggedfalsetrue
false
营火是否充水

蛋糕[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
bites0 0
1
2
3
4
5
6
蛋糕被吃掉的片数。

胡萝卜[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
age00–1
2–3
4–6
7
已经完全成熟。

炼药锅[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
level0 0–3炼药锅里的水位等级,0为空,3为满。

箱子陷阱箱[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
箱子门闩的朝向。这个方向由玩家放置箱子时的方向决定。
typesinglesingle
left
right
箱子连接的方向。
waterloggedfalsetrue
false
在此箱子的同一位置是否有水。

末影箱[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
末影箱门闩的朝向。这个方向由玩家放置末影箱时的方向决定。
waterloggedfalsetrue
false
在此末影箱的同一位置是否有水。

紫颂花[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4

紫颂花的age从0开始。当水平生长时和/或额外长出一朵紫颂花时增加。
5
当age为5时,紫颂花不再生长。紫颂花的age可以在任何时候变成5。

紫颂植物[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
downfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植物向下连接。
upfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植物向上连接。
eastfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植物向东连接。
westfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植物向西连接。
southfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植物向南连接。
northfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植物向北连接。

可可果[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
age0 0–2可可果的生长阶段,2是完全成熟。
facingnorthnorth
south
east
west
可可果连接木头的方向。
是玩家放置可可果时的朝向。

命令方块[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
conditionalfalsetrue
false
当命令方块为条件制约模式为真
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
命令方块的指向

堆肥桶[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
level00
1
2
3
4
5
6
7
8
level 8时可以从堆肥桶里收集到骨粉

潮涌核心[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
waterloggedtruetrue
false
此潮涌核心的同一位置是否有水。

阳光探测器[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
invertedfalsefalse
true
如果为true,阳光探测器将反转。
power00–15阳光探测器产生的红石信号强度水平。

发射器[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
发射器发射口的一面所朝的方向。
是玩家放置发射器时的朝向的反方向。
triggeredfalsetrue
false
当发射器被激活时为true。

[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
门“里面”的朝向。
方向为玩家放置门时面对的方向。
例如,朝向东方放置门将会导致在门关闭的时候朝向西方。
halflowerupper
lower
识别是门的哪一部分。
hingeleftleft
right
识别门轴在哪一边(从面向门“里面”的方向看)。
openfalsetrue
false
如果门当前已开启,则为true(可能与powered不同)。
poweredfalsetrue
false
如果门当前已被激活,则为true(可能与open不同)。

投掷器[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
投掷器发射的一面朝向的方向。
是玩家放置投掷器时的朝向的反方向。
triggeredfalsetrue
false
当投掷器被激活时为true。

末地传送门框架[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
eyefalsetrue
false
如果是true,末地传送门框架包含一个末影之眼
facingnorthnorth
south
east
west
末地传送门框架的朝向。这个方向由玩家放置末地传送门框架时的方向决定。
自然生成的末地传送门框架所有都会朝向里面。

末地烛[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingupnorth
south
east
west
up
down
末地烛附着方块的方向。
当玩家放置末地烛时,末地烛朝向玩家所面向的方向的相反方向。

耕地[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
moisture00–6
未完全湿润。
7
完全湿润。

栅栏[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
eastfalsefalse
true
数值为true时,栅栏将从中心柱向东延伸。
northfalsefalse
true
数值为true时,栅栏将从中心柱向北延伸。
southfalsefalse
true
数值为true时,栅栏将从中心柱向南延伸。
westfalsefalse
true
数值为true时,栅栏将从中心柱向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
在此栅栏的同一位置是否有水。

栅栏门[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
对于一个打开的栅栏门,是这个栅栏门的打开方向
对于一个关闭的栅栏门,是玩家放置这个栅栏门时的方向, 或者是它最后一次打开的方向。
in_wallfalse true
false
如果为true, 这个栅栏门被降低了三个像素, 使其更贴合圆石墙苔石墙的高度。
openfalse true
false
如果为true,这个栅栏门是打开的。
poweredfalse true
false
如果为true,这个栅栏门接收到了红石信号。

[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
新放置的火的age值为0。在每个方块刻里,有13的几率增加这个值。
这个字段将影响火熄灭的方式。
upfalsetrue
false
若为 true,火的材质会在方块的上面显示,如果在火下有方块则为 false。
eastfalsetrue
false
若为 true,火的材质会在方块的东面显示,如果在火下有方块则为 false。
westfalsetrue
false
若为 true,火的材质会在方块的西面显示,如果在火下有方块则为 false。
northfalsetrue
false
若为 true,火的材质会在方块的北面显示,如果在火下有方块则为 false。
southfalsetrue
false
若为 true,火的材质会在方块的南面显示,如果在火下有方块则为 false。

霜冰[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
age00
新生成的霜冰。
1
2
3

霜冰出现裂纹。

熔炉[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
熔炉开口面向的方向。
是玩家放置熔炉时的朝向的反方向。
litfalsefalse
true
熔炉是否是燃烧的。

玻璃板[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
northfalsetrue
false
玻璃板从其中心向北延伸。
southfalsetrue
false
玻璃板从其中心向南延伸。
eastfalsetrue
false
玻璃板从其中心向东延伸。
westfalsetrue
false
玻璃板从其中心向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
在此玻璃板的同一位置是否有水。

带釉陶瓦[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
放置方块时与玩家视野方向相对的一面。

草方块灰化土菌丝[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
snowyfalsetrue
false
若为true,方块的顶部和侧面将会使用有雪的材质。
游戏中当方块顶部被雪块覆盖时为true。

砂轮[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
wall
ceiling
砂轮固定的位置。
facingnorthnorth
south
east
west
砂轮面向的方向。
和玩家放置的方向是相反的。

干草块[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
axisy x干草块的干草以东西向放置
y干草块的干草以纵向放置
z干草块的干草以南北向放置

漏斗[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
enabledtruetrue
false

如果是true,漏斗则可以从它的物品栏中移动物品。 如果接收到红石信号,则为false。

facingdownnorth
south
east
west
down

漏斗的输出方向。 漏斗将只会把物品注入这个方向的容器。

铁栏杆[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
northfalsetrue
false
如果为true,该铁栏杆从它的中心向北延伸。
southfalsetrue
false
如果为true,该铁栏杆从它的中心向南延伸。
eastfalsetrue
false
如果为true,该铁栏杆从它的中心向东延伸。
westfalsetrue
false
如果为true,该铁栏杆从它的中心向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
在此铁栏杆的同一位置是否有水。

拼图方块[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingupdown
east
north
south
up
west
拼图方块的面向的方向。

南瓜灯[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
南瓜灯有雕刻的一面朝向的方向。
是玩家放置南瓜灯时的朝向的反方向。

唱片机[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
has_recordfalsetrue
false
当唱片机内有唱片时为true。

海带[编辑 | 编辑源代码]

海带
ID名称:kelp
名称 默认值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
刚刚放置的,和上方刚长出海带的海带,都有一个0-24的随机的age值。
age值会按随机的时间增加。
age值达到25时,海带会尝试在其上方生长新海带。

梯子[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
梯子附着的方块朝梯子的方向。
waterloggedfalsetrue
false
在此梯子的同一位置是否有水。

灯笼[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
hangingfalsefalse
true
灯笼是否悬挂着。

[编辑 | 编辑源代码]

向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹
ID名称:sunflowerlilacrose_bushpeony
名称 默认值 接受值 描述
halflowerupper
lower
该植物的半个部分。

熔岩[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
level0 0熔岩源方块。
1
2
3
4
5
6
7
熔岩离源方块的距离。
也代表熔岩。在主世界末路之地只使用了2、4和6。
8
9
10
11
12
13
14
15
掉落的熔岩。
该级别在8及以上时表示其上面没有掉落的熔岩。
一个级别2的熔岩实例将会其下方生成级别10的熔岩。
级别的区别不会对熔岩的行为造成影响。

树叶[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
distance71
2
3
4
5
6
7
此树叶方块距合适的原木类型方块的距离。
persistentfalsetrue
false
树叶方块是否一直保持,不考虑原木方块的缺少。

讲台[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
讲台面对的方向。
与玩家放置讲台时的朝向相反。
has_bookfalsefalse
true
讲台当前是否有书。
poweredfalsefalse
true
讲台当前是否输出红石信号。

拉杆[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
附着方块的面。
分别表示方块的顶部、底部和侧面。
facingnorthnorth
south
east
west
拉杆朝向的方向。
与玩家放置方块时的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
拉杆“开启”时为True,并提供红石信号。

原木[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
axisy x原木东西朝向。
y原木垂直朝向。
z原木南北朝向。

织布机[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
织布机的朝向。
与玩家放置时的朝向相反。

西瓜梗[编辑 | 编辑源代码]

西瓜梗
ID名称:melon_stem
名称 默认值 接受值 描述
age00新种下的西瓜梗
1
2
3
4
5
6
西瓜梗当前生长阶段。
7西瓜梗已成熟,可以生成西瓜。
附着西瓜的西瓜梗
ID名称:attached_melon_stem
名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west

西瓜梗朝向西瓜的方向。

生物头颅[编辑 | 编辑源代码]

地上的生物头颅
ID名称:
skeleton_skull
wither_skeleton_skull
zombie_head
player_head
creeper_head
dragon_head
名称 默认值 接受值 描述
rotation0 0生物头颅朝向北
1生物头颅朝向北和东北方向之间
2生物头颅朝向东北
3生物头颅朝向东和东北方向之间
4生物头颅朝向东
5生物头颅朝向东和东南方向之间
6生物头颅朝向东南
7生物头颅朝向南和东南方向之间
8生物头颅朝向南
9生物头颅朝向南和西南方向之间
10生物头颅朝向西南
11生物头颅朝向西和西南方向之间
12生物头颅朝向西
13生物头颅朝向西和西北方向之间
14生物头颅朝向西北
15生物头颅朝向北和西北方向之间
墙上的生物头颅
ID名称:
skeleton_wall_skull
wither_skeleton_wall_skull
zombie_wall_head
player_wall_head
creeper_wall_head
dragon_wall_head
名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
生物头颅的朝向
与玩家放置时面向的方向相反

蘑菇方块[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
easttruefalse
true
如果为true,东面使用蘑菇盖
或梗
的材质。
否则使用气孔
材质。
westtruefalse
true
如果为true,西面使用蘑菇盖
或梗
的材质。
否则使用气孔
材质。
northtruefalse
true
如果为true,北面使用蘑菇盖
或梗
的材质。
否则使用气孔
材质。
southtruefalse
true
如果为true,南面使用蘑菇盖
或梗
的材质。
否则使用气孔
材质。
uptruefalse
true
如果为true,上面使用蘑菇盖
或梗
的材质。
否则使用气孔
材质。
downtruefalse
true
如果为true,下面使用蘑菇盖
或梗
的材质。
否则使用气孔
材质。

地狱疣[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
age0 0
1
2

3
完全生长

下界传送门方块[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisx x传送门方块朝向东-西。
z传送门方块朝向北-南。

音符盒[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
instrumentharpbanjo
basedrum
bass
bell
bit
chime
cow_bell
didgeridoo
flute
guitar
harp
hat
iron_xylophone
pling
snare
xylophone
音符盒的乐器。
note00—24音符盒的音高。
poweredfalsefalse
true
如果音符盒被激活,则为true。

侦测器[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
侦测器的朝向。
与玩家放置方块时的朝向相反。
powerfalsetrue
false
当侦测器观察到变化并输出红石信号时为true。

活塞粘性活塞[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
extendedfalsetrue
false
在活塞伸出的情况下为true。
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
活塞臂指向的方向。
这个方向在玩家放置的时候对着玩家。

minecraft:piston_head[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
活塞指向的方向
shortfalsetrue
false
如果为true,活塞臂会比平常短一些,为4像素。
typenormalnormal
sticky
活塞头的种类。

minecraft:piston_extension[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
方块被活塞推动的方向。
typenormalnormal
sticky
是哪种活塞

马铃薯[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
age00
1

2
3

4
5
6

7
成熟。

压力板[编辑 | 编辑源代码]

石质或木质压力板
名称 默认值 接受值 描述
poweredfalsetrue
false
如果压力板是下陷的,提供动力,那么为true。
测重压力板
名称 默认值 接受值 描述
power00—15指定当前由测重压力板产生的红石信号强度。

南瓜[编辑 | 编辑源代码]

雕刻过的南瓜
ID名称:carved_pumpkin
名称 默认值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
南瓜有雕刻的一面朝向的方向。
是玩家放置南瓜时的朝向的反方向。

南瓜梗[编辑 | 编辑源代码]

南瓜梗
ID名称:pumpkin_stem
名称 默认值 接受值 描述
age00新种下的南瓜梗。
1
2
3
4
5
6
南瓜梗的生长阶段。
7已成熟的南瓜梗,将会生成南瓜。
Attached Pumpkin Stem
ID名称:attached_pumpkin_stem
名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west

南瓜梗朝向南瓜的方向。

竖纹紫珀块竖纹石英块[编辑 | 编辑源代码]

竖纹紫珀块和竖纹石英块
ID名称:purpur_pillarquartz_pillar
名称 默认值 接受值 描述
axisy x竖纹的纹理为东西走向。
y竖纹的纹理为上下走向。
z竖纹的纹理为南北走向。

铁轨[编辑 | 编辑源代码]

铁轨[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
shapenorth_southnorth_south
east_west
north_east
north_west
south_east
south_west
指定铁轨连接到的两个方向。
例如,south_east的铁轨连接西南方向的弯铁轨。
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west
铁轨会上升到值所指定的方向。
例如,ascending_west的铁轨是从东向西升高的直铁轨。

激活铁轨探测铁轨充能铁轨[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
poweredfalsetrue
false
如果充能铁轨被激活或探测铁轨被开启,则为True。
shapenorth_southnorth_south
east_west
指定了铁轨的方向。
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west
铁轨上坡所朝向的方向。
例如,一个值为ascending_west的铁轨是一段自东朝向西的上坡铁轨。

红石比较器[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
从比较器的“输出”侧到“输入”侧的方向,
即放置比较器时玩家背对的方向。
modecomparecompare
subtract
指定红石比较器的当前模式。
poweredfalsetrue
false
如果红石比较器被激活,则为true。

红石粉[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
eastnonenone
side
up
红石粉向东连接,side表示向下连接。
northnonenone
side
up
红石粉向北连接,side表示向下连接。
southnonenone
side
up
红石粉向南连接,side表示向下连接。
westnonenone
side
up
红石粉向西连接,side表示向下连接。
power00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
红石粉目前的充能等级。

红石灯[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
litfalse true
false
描述红石灯是否处于发光状态。

红石矿石[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
litfalsetrue
false
红石矿石是否点亮。

红石中继器[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
delay11
2
3
4
红石中继器延迟的红石刻数。
facingnortheast
north
south
west
从红石中继器的“输出”侧到“输入”侧的方向。
与放置红石中继器时玩家的朝向相反。
lockedfalsefalse
true
如果中继器当前被锁存,则为true。
poweredfalsefalse
true
如果中继器当前激活,则为true。

红石火把[编辑 | 编辑源代码]

红石火把
ID名称:minecraft:redstone_torch
名称 默认值 接受值 描述
littruefalse
true
火把 是否点亮。
墙上的红石火把
ID名称:minecraft:redstone_wall_torch
名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
火把顶部的指向。
littruefalse
true
火把是否点亮。

树苗[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
stage00
1
指定树苗的生长阶段。

脚手架[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
bottomfalsetrue
false
脚手架是否浮空。
distance70—7距中心脚手架的水平距离。若为7,则将变为下落的方块实体。
waterloggedfalsetrue
false
脚手架的位置是否有水。

海泡菜[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
pickles1 1–4海泡菜的数量。
waterloggedtrue true
false
海泡菜是否在水下。

潜影盒[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingupnorth
south
east
west
up
down
潜影盒朝向的方向。
放置潜影盒时玩家朝向的反方向。

告示牌[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

告示牌(站立)
ID名称:
oak_sign
spruce_sign
birch_sign
jungle_sign
acacia_sign
dark_oak_sign
名称 默认值 接受值 描述
rotation00—15该方块所面对的方向:
  • 0:南
  • 1:西南偏南
  • 2:西南
  • 3:西南偏西
  • 4:西
  • 5:西北偏西
  • 6:西北
  • 7:西北偏北
  • 8:北
  • 9:东北偏北
  • 10:东北
  • 11:东北偏东
  • 12:东
  • 13:东南偏东
  • 14:东南
  • 15:东南偏南
waterloggedfalsetrue
false
在此告示牌的同一位置是否有水。
告示牌(依附方块)
ID名称:
oak_wall_sign
spruce_wall_sign
birch_wall_sign
jungle_wall_sign
acacia_wall_sign
dark_oak_wall_sign
名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。
与玩家放置方块时的朝向相反。
waterloggedfalsetrue
false
在此告示牌的同一位置是否有水。

台阶[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
typebottom top
bottom
台阶在对应方块的位置。
double台阶是否为双层。
waterloggedfalsetrue
false
在此台阶的同一位置是否有水。

烟熏炉[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
烟熏炉开口的朝向
与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。
litfalse true
false
烟熏炉是否在烧炼物品

[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
layers11
2
3
4
5
6
7
8
雪的厚度层数。
每增加一层,方块高度和碰撞箱增加2像素。

楼梯[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
楼梯整格面的朝向。

当被玩家在游戏里放置时,这与玩家的朝向相同。

halfbottomtop
bottom
如果楼梯是上下颠倒的则为 Top。
shapestraightstraight
inner_left
inner_right
outer_left
outer_right
“straight”是默认的楼梯形状。

“inner”是“内角”楼梯形状,包括了2个整格和2个楼梯形的面。

“outer”是“外角”楼梯形状,包括了2个楼梯形和2个半格的面。

“left”和“right”指定了高的那一部分的方向。
waterloggedfalsetrue
false
在此楼梯的同一位置是否有水。

切石机[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
切石机的朝向。
与玩家放置切石机的方向相反。

结构方块[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
modeDATASAVE
保存结构方块
LOAD
加载结构方块
CORNER
角落结构方块
DATA
数据结构方块

甘蔗[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
刚种植的甘蔗和一个上面刚生长了甘蔗的甘蔗都有0的age。
age以随机间隔增加。
在age 15,甘蔗会尝试在它的上面生成新的甘蔗。

甜浆果丛[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
age0 0
树苗
1
没有浆果
2
少量浆果,对其点击使用键可获得1-2甜浆果并将age回退至1
3
大量浆果,对其点击使用键可获得2-3甜浆果并将age回退至1

高草丛大型蕨[编辑 | 编辑源代码]

高草丛和大型蕨
ID名称:tall_grasslarge_fern
名称 默认值 接受值 描述
halflowerupper
lower
方块的哪半个部分。

高海草[编辑 | 编辑源代码]

高海草
ID名称:tall_seagrass
名称 默认值 接受值 描述
halflowerlower
upper
方块的哪半个部分。

TNT[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
unstablefalsetrueTNT能被玩家击打后点燃。
false普通的TNT表现。

活板门[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
活板门打开的方向。
其依附方块的对边。
halfbottomtop
bottom
活板门是在所依附方块的顶部还是底部。
openfalsetrue
false
值为true时,活板门是打开的。(不同于powered
poweredfalsetrue
false
值为true时,活板门是被充能的。(不同于open
waterloggedfalsetrue
false
在此活板门的同一位置是否有水。

绊线[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
如果绊线连接到有效的绊线钩,则为true。
disarmedfalsetrue
false
如果绊线被拆除(即使用剪刀破坏),则为true。
north
south
east
west
falsetrue
false

如果绊线在该方向连接,则为true。

例如,如果东、西和南为true,则绊线连接到这些方向上的绊线或绊线钩。
poweredfalsetrue
false
如果绊线被实体激活,则为true。

绊线钩[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
如果绊线钩被线有效地连接时,则为true。
facingnorthnorth
south
east
west

绊线钩从其附着的方块表面往外伸出的方向

例如,一个朝向北的绊线钩将附着在它南边的一个方块上。
poweredfalsetrue
false
如果绊线钩被激活,则为true。

海龟蛋[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
eggs11–4蛋的数量。
hatch00–2决定了蛋的孵化程度;一开始为0并且它的值随机增加。

藤蔓[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
eastfalsefalse
true
若为true,则在方块的东面显示藤蔓材质。
northfalsefalse
true
若为true,则在方块的北面显示藤蔓材质。
southfalsefalse
true
若为true,则在方块的南面显示藤蔓材质。
upfalsefalse
true
若为true,则在方块的上面显示藤蔓材质。
westfalsefalse
true
若为true,则在方块的西面显示藤蔓材质。

火把[编辑 | 编辑源代码]

火把(插在墙上)
ID名称:minecraft:wall_torch
名称 默认值 接受值 描述
facingnorth up
north
east
south
west
火把顶部的指向

[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
eastfalsefalse
true
当值为true, 圆石墙会从中心向东延伸。
northfalsefalse
true
当值为true, 圆石墙会从中心向北延伸。
southfalsefalse
true
当值为true, 圆石墙会从中心向南延伸。
uptruefalse
true
当值为true, 圆石墙会从中心向上延伸。
waterloggedfalsefalse
true
在此墙的同一位置是否有水。
westfalsefalse
true
当值为true, 圆石墙会从中心向西延伸。

[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
level0 0水源方块。
1
2
3
4
5
6
7
距水源方块的距离或向下流的水方块的距离。
8
9
10
11
12
13
14
15
流下的水。
该级别等于8加上它上方不在流下的水的级别之和。
例如:级别2的水将会在其下方生成级别10的掉落的水。
级别的数值差异并不会对水的行为造成影响。

小麦[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
5
6
7
成熟。

木头[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
axisy x木头的朝向为东西方向。
y木头的朝向为纵向。
z木头的朝向为南北方向。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.8 14w11a 加入了方块状态。仅用于游戏引擎,并未在世界文件中使用或在命令中使用。
14w26a 在代码中改为使用方块状态。
1.11 16w32a 现在可以在命令中使用方块状态了。