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此條目需要更新。

理由:基岩版1.20.30基岩版1.20.40的變更。

Disambig gray  本文章介紹的是方塊狀態的定義,並列出了方塊及與其相關的方塊狀態。關於定義方塊模型的檔案,請見「方塊模型 § 方塊狀態」。關於方塊狀態及與其相關的方塊的列表,請見「Java版資料值 § 方塊狀態」。

方塊狀態(Block States)(又稱為方塊屬性(Block Properties)[僅基岩版])是 進一步定義一個方塊所需的附加資料,包括方塊的外觀和行為。
基岩版中,方塊也由附加值(Aux Values)(又稱為元資料(Metadata))定義。附加值使用旗標格式,與方塊狀態基本一一對應,在指令中能以十進位數存取。然而,附加值將被棄用,新增加的方塊或方塊狀態不再支持附加值。

方塊狀態列表[]

鐵砧[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
指向南北的鐵砧與其指向南北的長尺寸對齊。
指向東西的鐵砧與其指向東西的長尺寸對齊。
該值與玩家放置鐵砧時的朝向順時針旋轉了90°。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
damage0x4
0x8
undamaged broken3 完全破損的鐵砧(無法使用,且使用普通紋理)
slightly_damaged1 輕微受損的鐵砧
undamaged0 完好的鐵砧
very_damaged2 嚴重受損的鐵砧
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
鐵砧的朝向,與玩家放置時的朝向相反。
  • 0:朝向西方。
  • 1:朝向北方。
  • 2:朝向東方。
  • 3:朝向南方。

紫水晶芽紫水晶晶簇[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingupup
down
north
south
east
west
晶芽和晶簇的朝向,由它依附的方塊的方向決定。
waterloggedfalsetrue
false
晶芽和晶簇的位置是否含水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
facing_direction00
1
2
3
4
5
晶芽和晶簇的朝向,由它依附的方塊的方向決定。

竹子[]

Java版

竹子
ID名稱:bamboo
名稱 預設值 接受值 描述
age00
1
竹子的年齡。若此值為1,竹子會顯得更粗。
stage00
1
此值在隨機間隔後增加。
此值為1時,竹子會嘗試往上生長。
leavesnonenone
small
large
竹葉的大小。

基岩版

竹子
ID名稱:bamboo
名稱 預設值 接受值 描述
bamboo_leaf_sizeno_leavesno_leaves
small_leaves
large_leaves
竹葉的大小。
bamboo_stalk_thicknessthinthin
thick
竹子的粗度。
age_bitfalsetrue
false
竹葉的生長階段。
竹筍
ID名稱:bamboo_sapling
名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
age_bit0x8falsefalse
true
不支持指定竹筍的生長階段。
sapling_type0x1
0x2
0x4
oak acacia不支持未使用。
birch不支持未使用。
dark_oak不支持未使用。
jungle不支持未使用。
oak不支持竹筍的預設種類。
spruce不支持未使用。

旗幟[]

Java版

站立的旗幟

名稱 預設值 接受值 描述
rotation00—15該方塊所面對的方向:
  • 0:南
  • 1:西南偏南
  • 2:西南
  • 3:西南偏西
  • 4:西
  • 5:西北偏西
  • 6:西北
  • 7:西北偏北
  • 8:北
  • 9:東北偏北
  • 10:東北
  • 11:東北偏東
  • 12:東
  • 13:東南偏東
  • 14:東南
  • 15:東南偏南
waterloggedfalsetrue
false
旗幟是否含水。


牆上的旗幟

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方塊朝向的方向。例如,一個依附著它西邊的方塊,其朝向的方向為東邊。
與玩家放置方塊時的朝向相反。
waterloggedfalsetrue
false
旗幟是否含水。


基岩版

站立的旗幟

名稱 預設值 接受值 描述
ground_sign_direction00—15該方塊所面對的方向。

牆上的旗幟

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
牆上的旗幟的朝向
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0
1
0
1
未使用

木桶[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorth north
east
south
west
up
down
木桶的朝向。
openfalsetrue
false
目前是否有玩家正在查看木桶。會變更木桶頂部的紋理。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
facing_direction00—5木桶的朝向。
open_bitfalsefalse
true
目前是否有玩家正在查看木桶。會變更木桶頂部的紋理。


玄武岩[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
axisy x玄武岩東西朝向。
y玄武岩垂直朝向。
z玄武岩南北朝向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y x1玄武岩東西朝向。
y0玄武岩垂直朝向。
z2玄武岩南北朝向。

[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
床的頭部所指向的方向。
同樣也是玩家放置床時所面對的方向。
occupiedfalsetrue
false
如果為true,則有玩家在使用這張床。
partfoothead
foot
表示在目前方塊中是床的哪一個部分。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
direction00—3床頭指向的方向。
玩家放置床時的朝向。
head_piece_bitfalsefalse
true
床是否為床頭部分。
occupied_bitfalsefalse
true
玩家在使用床時為true。


基岩[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
infiniburn_bitfalsefalse
true
基岩上的火焰能否無限燃燒。

蜂窩[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
蜂窩或蜂箱朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
honey_level00
1
2
3
4
5
蜂窩或蜂箱的儲蜜量。
當該值達到5時,可以使用玻璃瓶採集蜂蜜或使用剪刀採集蜂巢。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
direction00—3蜂窩或蜂箱朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
honey_level00—5蜂窩或蜂箱的儲蜜量。
當該值達到5時,可以使用玻璃瓶採集蜂蜜或使用剪刀採集蜂巢。

甜菜種子[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
age00
1
2
3 成熟。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
growth00–1
2–3
4–6
7 成熟。

[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
attachmentfloorceiling
double_wall
floor
single_wall
鐘附著的方向。
facingnorthnorth
south
east
west
鐘的朝向。
與放置鐘的方向相反。
poweredfalsetrue
false
鐘是否連接到紅石訊號源,如紅石火把。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
attachmentstandinghanging
multiple
side
standing
鐘附著的方向。
direction00
1
2
3
鐘的朝向。
與放置鐘的方向相反。
toggle_bit00
1
鐘是否被鳴響。

大懸葉草[]

Java版

大懸葉草

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
east
west
south
大懸葉草葉片朝向的方向(也是垂下方向)。
tiltnonenone
unstable
partial
full
大懸葉草葉片垂下的程度。
waterloggedfalsefalse
true
大懸葉草是否含水。

大懸葉草葉柄

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
east
west
south
大懸葉草葉柄朝向的方向。
waterloggedfalsefalse
true
大懸葉草葉柄是否含水。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
big_dripleaf_head不支持10
1
不支持區分大懸葉草的葉片和葉莖部分。
big_dripleaf_tilt不支持nonenone
partial_tilt
full_tilt
不支持大懸葉草葉片垂下的程度。
direction不支持00
1
2
3
不支持大懸葉草葉柄朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西

高爐[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
高爐的開口面朝的方向。
與玩家放置高爐時所面對的方向相反。
litfalsefalse
true
高爐是否在燃燒。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
高爐開口的朝向。
與玩家放置高爐時所面對的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0
1
0
1
未使用

骨塊[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
axisy x骨塊東西朝向。
y骨塊垂直朝向。
z骨塊南北朝向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y x1骨塊東西朝向。
y0骨塊垂直朝向。
z2骨塊南北朝向。
deprecated0x8falsefalse
true
不支持[需要更多資訊]

邊界[]

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
wall_connection_type_east不支持nonenone
short
tall
不支持邊界牆由中心柱向東延伸的方式。
wall_connection_type_north不支持nonenone
short
tall
不支持邊界牆由中心柱向北延伸的方式。
wall_connection_type_south不支持nonenone
short
tall
不支持邊界牆由中心柱向南延伸的方式。
wall_connection_type_west不支持nonenone
short
tall
不支持邊界牆由中心柱向西延伸的方式。
wall_post_bit不支持truefalse
true
不支持邊界牆是否有中心柱。

釀造台[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
has_bottle_0falsetrue
false
當為true時第一個槽放有藥水。
has_bottle_1falsetrue
false
當為true時第二個槽放有藥水。
has_bottle_2falsetrue
false
當為true時第三個槽放有藥水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
brewing_stand_slot_a_bitfalsetrue
false
當為true時第一個槽放有藥水。
brewing_stand_slot_b_bitfalsetrue
false
當為true時第二個槽放有藥水。
brewing_stand_slot_c_bitfalsetrue
false
當為true時第三個槽放有藥水。

氣泡柱[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
dragtruetrue
false
決定此氣泡柱是渦流還是涌流。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
drag_downtruetrue
false
決定此氣泡柱是渦流還是涌流。

按鈕[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
方塊放置的朝向。
分別代表方塊的底部、頂部和側面。
facingnorthnorth
south
east
west
從按鈕附著的方塊到按鈕的方向。
與玩家放置按鈕時玩家的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
如果按鈕目前是啟動的,則為True。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
button_pressed_bit00
1
按鈕是否被啟動。
facing_direction00
1
2
3
4
5
方塊放置的朝向。
與玩家放置該方塊時的朝向相反。

仙人掌[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
剛種下的和剛生長出的仙人掌都有為0的age。
這項age會在隨機的間歇中增加。
在age為15時,仙人掌會嘗試在其上方生成一個仙人掌方塊。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
age0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
剛種下的和剛生長出的仙人掌都有為0的age。
這項age會在隨機的間歇中增加。
在age為15時,仙人掌會嘗試在其上方生成一個仙人掌方塊。

蛋糕[]

Java版

蛋糕:

名稱 預設值 接受值 描述
bites00
1
2
3
4
5
6
蛋糕被吃掉的片數。

蠟燭蛋糕:

名稱 預設值 接受值 描述
litfalsefalse
true
蛋糕上的蠟燭是否被點燃。

基岩版

蛋糕:

名稱 預設值 接受值 描述
bite_counter00
1
2
3
4
5
6
蛋糕被吃掉的片數。

蠟燭蛋糕:

名稱 預設值 接受值 描述
litfalsefalse
true
蛋糕上的蠟燭是否被點燃。

營火[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
營火的朝向。
littruetrue
false
營火是否在燃燒。
signal_firefalsetrue
false
營火下方是否有乾草捆
waterloggedfalsetrue
false
營火是否含水。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
營火朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
extinguished0x4falsefalse
true
0
1
營火是否熄滅。

蠟燭[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
candles11
2
3
4
蠟燭的數量。
litfalsefalse
true
蠟燭是否是點燃狀態。
waterloggedfalsefalse
true
蠟燭是否含水。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
candles0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
蠟燭的數量,從1開始到4。
lit0x4falsefalse
true
不支持蠟燭是否是點燃狀態。

地毯[]

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
color0x1
0x2
0x4
0x8
white white0
orange1
magenta2
light_blue3
yellow4
lime5
pink6
gray7
silver8
cyan9
purple10
blue11
brown12
green13
red14
black15

胡蘿蔔[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
age00–1 生長第一階段
2–3 生長第二階段
4–6 生長第三階段
7 成熟

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
growth00–1 生長第一階段
2–3 生長第二階段
4–6 生長第三階段
7 成熟

鍋釜[]

Java版

裝水的鍋釜和裝粉雪的鍋釜
名稱 預設值 接受值 描述
level00
1
2
3
鍋釜的目前水位或積雪量,0為空而3為滿。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
fill_level00
1
2
3
4
5
6
鍋釜中的水位,0為空而6為滿。
cauldron_liquidwaterwater
lava
powder_snow
鍋釜盛裝的液體類型。

螢光莓[]

Java版

洞穴藤蔓:

ID:minecraft:cave_vines
名稱 預設值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
藤蔓的年齡
berriesfalsefalse
true
藤蔓上是否有漿果。

洞穴藤蔓植株:

ID:minecraft:cave_vines_plant
名稱 預設值 接受值 描述
berriesfalsefalse
true
藤蔓上是否有漿果。

基岩版

洞穴藤蔓,洞穴藤蔓植株:

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
growing_plant_age不支持00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
不支持藤蔓的年齡。

鎖鏈[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
waterloggedfalsefalse
true
方塊的同一位置處是否有水。
axisy x鎖鏈東西朝向。
y鎖鏈垂直朝向。
z鎖鏈南北朝向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y x1鎖鏈東西朝向。
y0鎖鏈垂直朝向。
z2鎖鏈南北朝向。

化合物建立器元素構造器實驗台材料分解器[]

名稱 預設值 接受值 描述
chemistry_table_typecompound_creator compound_creator化合物建立器
element_constructor元素構造器
lab_table實驗台
material_reducer材料分解器
direction00
1
2
3
方塊正面的朝向。
  • 0:北
  • 1:東
  • 2:南
  • 3:西

儲物箱[]

儲物箱陷阱儲物箱[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
儲物箱閂的朝向。這個方向由玩家放置儲物箱時的方向決定。
typesinglesingle
left
right
儲物箱連接的方向。
waterloggedfalsetrue
false
儲物箱是否含水。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
儲物箱閂的朝向。這個方向由玩家放置儲物箱時的方向決定。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0
1
0
1
未使用

終界箱[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
終界箱鎖閂的朝向。這個方向由玩家放置終界箱時的方向決定。
waterloggedfalsetrue
false
終界箱是否含水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
facing_direction22—5終界箱鎖閂的朝向。這個方向由玩家放置終界箱時的方向決定。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0—1未使用

浮雕書櫃[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorth north
east
south
west
up
down
浮雕書櫃的朝向。
slot_0_occupiedfalse true
false
0號欄位上是否有書。
slot_1_occupiedfalse true
false
1號欄位上是否有書。
slot_2_occupiedfalse true
false
2號欄位上是否有書。
slot_3_occupiedfalse true
false
3號欄位上是否有書。
slot_4_occupiedfalse true
false
4號欄位上是否有書。
slot_5_occupiedfalse true
false
5號欄位上是否有書。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
books_stored00—6浮雕書櫃中書的數量。
direction00—3朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
last_interacted_slot00—6最近一次放入或取出的書在浮雕書櫃中的欄位號,用於確定發出的紅石訊號強度,0隻會在初始狀態下出現。

歌萊花[]

名稱 預設值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
歌萊花的age從0開始。當水平生長時和/或額外長出一朵歌萊花時增加。
5 當age為5時,歌萊花不再生長。歌萊花的age可以在任何時候變成5。

歌萊植株[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
downfalsefalse
true
當值為true時,歌萊植株向下連接。
upfalsefalse
true
當值為true時,歌萊植株向上連接。
eastfalsefalse
true
當值為true時,歌萊植株向東連接。
westfalsefalse
true
當值為true時,歌萊植株向西連接。
southfalsefalse
true
當值為true時,歌萊植株向南連接。
northfalsefalse
true
當值為true時,歌萊植株向北連接。

可可豆[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
age00
1
2
可可豆的生長階段,2是完全成熟。
facingnortheast
north
south
west
可可豆連接木塊的方向。
是玩家放置可可豆時的朝向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
age0x4
0x8
00
1
2
0
1
2
可可豆的生長階段,2是完全成熟。
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
不支持未使用
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
可可豆連接木塊的方向。
  • 0:朝向南
  • 1:朝向東
  • 2:朝向北
  • 3:朝向西

指令方塊[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
conditionalfalsetrue
false
當指令方塊為條件制約模式時為「true」
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
指令方塊的朝向

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
conditional_bit0x8falsefalse
true
0
1
當指令方塊為條件制約模式時為「true」
facing_direction0x1
0x2
0x4
00
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
指令方塊的朝向
  • 0:朝下
  • 1:朝上
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東

堆肥桶[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
level00
1
2
3
4
5
6
7
8
值為8時可以從堆肥桶裡收集到骨粉。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
composter_fill_level0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
0
1
2
3
4
5
6
7
8
值為8時可以從堆肥桶裡收集到骨粉。

混凝土[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
colorwhitewhite 白色混凝土
orange 橙色混凝土
magenta 洋紅色混凝土
light_blue 淺藍色混凝土
yellow 黃色混凝土
lime 淺綠色混凝土
pink 粉紅色混凝土
gray 灰色混凝土
silver 淺灰色混凝土
cyan 青色混凝土
purple 紫色混凝土
blue 藍色混凝土
brown 棕色混凝土
green 綠色混凝土
red 紅色混凝土
black 黑色混凝土


混凝土粉末[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
colorwhite white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver 「silver」指的是淺灰色。
cyan
purple
blue
brown
green
red
black

海靈核心[]

名稱 預設值 接受值 描述
waterloggedtruetrue
false
海靈核心是否含水。

珊瑚[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
waterloggedtruetrue
false
在此珊瑚的同一位置是否有水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
coral_colorblue blue 管珊瑚
pink 腦珊瑚
purple 氣泡珊瑚
red 火珊瑚
yellow 角珊瑚
dead_bitfalsetrue
false
這個珊瑚是否失活。

珊瑚方塊[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
coral_colorblue blue 管珊瑚方塊
pink 腦珊瑚方塊
purple 氣泡珊瑚方塊
red 火珊瑚方塊
yellow 角珊瑚方塊
dead_bitfalsefalse
true
這個珊瑚是否失活。

扇狀珊瑚[]

Java版

扇狀珊瑚和死亡的扇狀珊瑚擁有以下方塊狀態:

名稱 預設值 接受值 描述
waterloggedtruetrue
false
在此扇狀珊瑚的同一位置是否有水。

牆上的扇狀珊瑚和牆上死亡的的扇狀珊瑚擁有以下方塊狀態:

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
扇狀珊瑚從它所依附的方塊上伸出的方向。
例如,朝北的扇狀珊瑚將被連接到南面的一個方塊。
waterloggedtruetrue
false
在此扇狀珊瑚的同一位置是否有水。

基岩版

扇狀珊瑚和死亡的扇狀珊瑚擁有以下方塊狀態:

名稱 預設值 接受值 描述
coral_fan_direction00—3扇狀珊瑚朝向的方向,正常情況下值都為1。
  • 0:未使用
  • 1:正常情況下
  • 2:未使用
  • 3:未使用
coral_colorblue blue 管珊瑚
pink 腦珊瑚
purple 氣泡珊瑚
red 火珊瑚
yellow 角珊瑚

牆上的扇狀珊瑚:

名稱 預設值 接受值 描述
coral_hang_type_bitfalse true 扇狀腦珊瑚
false 扇狀管珊瑚
coral_direction00—3牆上的扇狀珊瑚朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
dead_bitfalsefalse
true
這個珊瑚是否失活。

牆上的扇狀珊瑚2:

名稱 預設值 接受值 描述
coral_hang_type_bitfalse true 扇狀火珊瑚
false 扇狀氣泡珊瑚
coral_direction00—3牆上的扇狀珊瑚朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
dead_bitfalsefalse
true
這個珊瑚是否失活。

牆上的扇狀珊瑚3:

名稱 預設值 接受值 描述
coral_hang_type_bitfalse true (未使用)
false 扇狀角珊瑚
coral_direction00—3牆上的扇狀珊瑚朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
dead_bitfalsefalse
true
這個珊瑚是否失活。

日光感測器[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
invertedfalsefalse
true
如果為true,日光感測器將反轉。
power00—15日光感測器產生的紅石訊號強度水平。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
redstone_signal00—15日光感測器產生的紅石訊號強度水平。

深板岩[]

名稱 預設值 接受值 描述
axisy x方塊的朝向為東西走向。
y方塊的朝向為上下走向。
z方塊的朝向為南北走向。

泥土[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
dirt_typenormal normal泥土
coarse粗泥

發射器投擲器[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
物品被發射或掉落的一面所朝的方向。
是玩家放置方塊時朝向的反方向。
triggeredfalsetrue
false
當方塊被啟動時為true。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
facing_direction00
1
2
3
4
5
6
7
物品被發射或掉落的一面所朝的方向。
是玩家放置方塊時朝向的反方向。
triggered_bitfalsetrue
false
當方塊被啟動時為true。

[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
門「裡面」的朝向。
方向為玩家放置門時面對的方向。
例如,朝向東方放置門將會導致在門關閉的時候朝向西方。
halflowerupper
lower
識別是門的哪一部分。
hingeleftleft
right
識別門軸在哪一邊(從面向門「裡面」的方向看)。
openfalsetrue
false
如果門目前已開啟,則為true(可能與powered不同)。
poweredfalsetrue
false
如果門目前已被啟動,則為true(可能與open不同)。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
direction00—3門「裡面」的朝向。
方向為玩家放置門時面對的方向。
例如,朝向東方放置門將會導致在門關閉的時候朝向西方。對於上半層的門,此值永遠為0。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
upper_block_bitfalsetrue
false
是否為門的上半部分。
door_hinge_bitfalsetrue
false
識別門軸在哪一邊(從面向門「裡面」的方向看),當為false時為左邊。對於下半層的門,該值永遠為false。
open_bitfalsetrue
false
如果門目前已開啟,則為true,對於上半層的門,該值永遠為false。

終界傳送門框架[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
eyefalsetrue
false
如果是true,終界傳送門框架包含一個終界之眼
facingnorthnorth
south
east
west
終界傳送門框架的朝向。這個方向由玩家放置終界傳送門框架時的方向決定。
自然生成的終界傳送門框架所有都會朝向裡面。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
end_portal_eye_bitfalsetrue
false
如果是true,終界傳送門框架包含一個終界之眼
direction00—3終界傳送門框架朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西

終界燭[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingupnorth
south
east
west
up
down
終界燭附著方塊的方向。
當玩家放置終界燭時,終界燭朝向玩家所面向的方向的相反方向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00—50—5終界燭附著方塊的方向。
當玩家放置終界燭時,終界燭朝向玩家所面向的方向的相反方向。
  • 0:朝上
  • 1:朝下
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東

耕地[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
moisture0 0–6 未完全濕潤。
7 完全濕潤。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
moisturized_amount0 0 未濕潤。
1—7 耕地方塊的濕潤程度,在範圍內有水源方塊時值會逐漸升高直至7,離開水源後值會逐漸降低直至0,最後耕地會「退化」為泥土。

柵欄[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
eastfalsefalse
true
數值為true時,柵欄將從中心柱向東延伸。
northfalsefalse
true
數值為true時,柵欄將從中心柱向北延伸。
southfalsefalse
true
數值為true時,柵欄將從中心柱向南延伸。
westfalsefalse
true
數值為true時,柵欄將從中心柱向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
柵欄是否含水。

基岩版
minecraft:fence

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
wood_type0x1
0x2
0x4
oak oak0橡木柵欄
spruce1杉木柵欄
birch2樺木柵欄
jungle3叢林木柵欄
acacia4相思木柵欄
dark_oak5黑橡木柵欄

柵欄門[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
對於一個打開的柵欄門,是這個柵欄門的打開方向
對於一個關閉的柵欄門,是玩家放置這個柵欄門時的方向,或者是它最後一次打開的方向。
in_wallfalse true
false
如果為true,這個柵欄門被降低了三個像素,使其更貼合鵝卵石牆青苔鵝卵石牆的高度。
openfalse true
false
如果為true,這個柵欄門是打開的。
poweredfalse true
false
如果為true,這個柵欄門接收到了紅石訊號。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
direction00—3對於一個打開的柵欄門,是這個柵欄門的打開方向
對於一個關閉的柵欄門,是玩家放置這個柵欄門時的方向,或者是它最後一次打開的方向。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
in_wall_bitfalse true
false
如果為true,這個柵欄門被降低了三個像素,使其更貼合鵝卵石牆青苔鵝卵石牆的高度。
open_bitfalse true
false
如果為true,這個柵欄門是打開的。

[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
新放置的火的age值為0。在每個方塊刻裡,有13的機率增加這個值。
這個欄位將影響火熄滅的方式。
upfalsetrue
false
若為true,火的紋理會在方塊的上面顯示,如果在火下有方塊則為false。
eastfalsetrue
false
若為true,火的紋理會在方塊的東面顯示,如果在火下有方塊則為false。
westfalsetrue
false
若為true,火的紋理會在方塊的西面顯示,如果在火下有方塊則為false。
northfalsetrue
false
若為true,火的紋理會在方塊的北面顯示,如果在火下有方塊則為false。
southfalsetrue
false
若為true,火的紋理會在方塊的南面顯示,如果在火下有方塊則為false。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
新放置的火的age值為0。在每個方塊刻裡,有13的機率增加這個值。
這個欄位將影響火熄滅的方式。

[]

大型花
名稱 預設值 接受值 描述
halflowerlower
upper
顯示上半還是下半部分。


花盆[]

基岩版:

名稱 預設值 接受值 描述
update_bit00
1
[需要更多資訊]

蛙光體[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
axisy x蛙光體東西朝向。
y蛙光體垂直朝向。
z蛙光體南北朝向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y x1蛙光體東西朝向。
y0蛙光體垂直朝向。
z2蛙光體南北朝向。

霜冰[]

名稱 預設值 接受值 描述
age00 新生成的霜冰。
1
2
3
霜冰出現裂紋。


熔爐[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
熔爐開口面向的方向。
與玩家放置熔爐時所面對的方向相反。
litfalsefalse
true
熔爐是否是燃燒的。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
熔爐開口面向的方向。
與玩家放置熔爐時所面對的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0
1
0
1
未使用

玻璃[]

基岩版

染色玻璃

名稱 預設值 接受值 描述
colorwhite white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver 「silver」指的是淺灰色。
cyan
purple
blue
brown
green
red
black

玻璃片[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
northfalsetrue
false
玻璃片從其中心向北延伸。
southfalsetrue
false
玻璃片從其中心向南延伸。
eastfalsetrue
false
玻璃片從其中心向東延伸。
westfalsetrue
false
玻璃片從其中心向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
玻璃片是否含水。

基岩版
染色玻璃片:

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
color0x1
0x2
0x4
0x8
白色 white0 白色
orange1 橙色
magenta2 洋紅色
light_blue3 淺藍色
yellow4 黃色
lime5 淺綠色
pink6 粉色
gray7 灰色
silver8 淺灰色
cyan9 青色
purple10 紫色
blue11 藍色
brown12 棕色
green13 綠色
red14 紅色
black15 黑色

釉陶[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
放置方塊時與玩家視野方向相對的一面。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
放置方塊時與玩家視野方向相對的一面。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0
1
0
1
未使用

發光地衣[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
downfalsefalse
true
為true時,紋理會顯示在方塊底部。
eastfalsefalse
true
為true時,紋理會顯示在方塊東邊。
northfalsefalse
true
為true時,紋理會顯示在方塊北邊。
southfalsefalse
true
為true時,紋理會顯示在方塊南邊。
upfalsefalse
true
為true時,紋理會顯示在方塊上方。
westfalsefalse
true
為true時,紋理會顯示在方塊西邊。
waterloggedfalsefalse
true
發光地衣是否含水。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
multi_face_direction_bits0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
0x20
00 — 630 — 63發光地衣的朝向。每個附加值位決定一種朝向:
  • 0x1:下
  • 0x2:上
  • 0x4:北
  • 0x8:南
  • 0x10:西
  • 0x20:東
0未被使用,行為類似於63

草地灰壤菌絲土[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
snowyfalsetrue
false
若為true,方塊的頂部和側面將會使用有雪的紋理。
遊戲中當方塊頂部被雪塊覆蓋時為true。

砂輪[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facewallfloor
wall
ceiling
砂輪固定的位置。
facingnorthnorth
south
east
west
砂輪面向的方向。
和玩家放置的方向是相反的。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
attachmentstandinghanging
multiple
side
standing
砂輪固定的位置。
direction00—3砂輪面向的方向。
和玩家放置的方向是相反的。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西

強化玻璃[]

名稱 預設值 接受值 描述
colorwhite white白色強化玻璃
orange橙色強化玻璃
magenta洋紅色強化玻璃
light_blue淺藍色強化玻璃
yellow黃色強化玻璃
lime青綠色強化玻璃
pink粉紅色強化玻璃
gray灰色強化玻璃
silver淺灰色強化玻璃
cyan青色強化玻璃
purple紫色強化玻璃
blue藍色強化玻璃
brown棕色強化玻璃
green綠色強化玻璃
red紅色強化玻璃
black黑色強化玻璃

強化玻璃片[]

名稱 預設值 接受值 描述
northfalsetrue
false
強化玻璃片從其中心向北延伸。
southfalsetrue
false
強化玻璃片從其中心向南延伸。
eastfalsetrue
false
強化玻璃片從其中心向東延伸。
westfalsetrue
false
強化玻璃片從其中心向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
在此強化玻璃片的同一位置是否有水。

乾草捆[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
axisy x乾草捆東西朝向。
y乾草捆垂直朝向。
z乾草捆南北朝向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y x1乾草捆東西朝向。
y0乾草捆垂直朝向。
z2乾草捆南北朝向。

漏斗[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
enabledtruetrue
false

如果是true,漏斗則可以從它的物品欄中移動物品。 如果接收到紅石訊號,則為false。

facingdownnorth
south
east
west
down

漏斗的輸出方向。 漏斗將只會把物品注入這個方向的容器。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
30
2
3
4
5
0
2
3
4
5
漏斗的輸出方向。

漏斗將只會把物品注入這個方向的容器。

  • 0:朝下
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
11未使用(實際上能往下輸出)

蟲蝕方塊[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
monster_egg_stone_typestone chiseled_stone_brick 蟲蝕浮雕石磚
cobblestone 蟲蝕鵝卵石
cracked_stone_brick 蟲蝕裂紋石磚
stone 蟲蝕石頭
mossy_stone_brick 蟲蝕青苔石磚
stone_brick 蟲蝕石磚

鐵柵欄[]

名稱 預設值 接受值 描述
northfalsetrue
false
如果為true,該鐵柵欄從它的中心向北延伸。
southfalsetrue
false
如果為true,該鐵柵欄從它的中心向南延伸。
eastfalsetrue
false
如果為true,該鐵柵欄從它的中心向東延伸。
westfalsetrue
false
如果為true,該鐵柵欄從它的中心向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
鐵柵欄是否含水。

物品展示框[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
facing_direction00
1
2
3
4
5
物品展示框朝向的方向。
和被放置到方塊上的的方向相反。
item_frame_map_bit00
1
物品展示框是否含有地圖。
item_frame_photo_bit00
1
物品展示框是否含有相片。

拼圖方塊[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
orientationnorth_updown_east
down_north
down_south
down_west
east_up
north_up
south_up
up_east
up_north
up_south
up_west
west_up
拼圖方塊的面向的方向。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
facing_direction00
1
2
3
4
5
拼圖方塊的面向的方向。
(只能透過/setblock指令放置。玩家可按12個朝向放置該方塊。)[需要更多資訊]
rotation00
1
2
3
生成結構時旋轉的角度:
  • 0時,旋轉0度
  • 1時,旋轉90度
  • 2時,旋轉180度
  • 3時,旋轉270度

南瓜燈[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
南瓜燈有雕刻的一面朝向的方向。
是玩家放置南瓜燈時的朝向的反方向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
南瓜燈的朝向
  • 0:南瓜燈朝南
  • 1:南瓜燈朝西
  • 2:南瓜燈朝北
  • 3:南瓜燈朝東

唱片機[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
has_recordfalsetrue
false
當唱片機內有唱片時為true。

海帶[]

海帶
ID名稱:kelp

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
手動放置的海帶的age值在0-24之間。
age值小於25時,海帶會嘗試生長,成功後age值增加1。
age值達到25時,海帶會停止生長。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
kelp_age0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
手動放置的海帶的kelp_age值在0-14之間。
kelp_age值小於15時,海帶會嘗試生長,成功後kelp_age值增加1。
kelp_age值達到15時,海帶會停止生長。
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
不支持未使用。

梯子[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
梯子附著的方塊朝梯子的方向。
waterloggedfalsetrue
false
梯子是否含水。

燈籠[]

名稱 預設值 接受值 描述
hangingfalsefalse
true
燈籠是否懸掛著。
waterloggedfalsefalse
true
燈籠是否含水。

熔岩[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
level0 0熔岩源方塊。
1
2
3
4
5
6
7
熔岩離源方塊或向下流的熔岩方塊的距離。
主世界終界只使用了2、4和6。
8
9
10
11
12
13
14
15
掉落的熔岩。
該級別等於它上方不會流下的熔岩的級別加上8。
例如:一個級別2的熔岩將會其下方生成級別10的熔岩。
級別的區別不會對熔岩的行為造成影響。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
liquid_depth0 0熔岩源方塊。
1
2
3
4
5
6
7
熔岩離源方塊或向下流的熔岩方塊的距離。
主世界終界只使用了2、4和6。
8
9
10
11
12
13
14
15
掉落的熔岩。
該級別等於它上方不會流下的熔岩的級別加上8。
例如:一個級別2的熔岩將會其下方生成級別10的熔岩。
級別的區別不會對熔岩的行為造成影響。

樹葉[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
distance71
2
3
4
5
6
7
此樹葉方塊距合適的原木類型方塊的距離。
waterloggedfalsetrue
false
樹葉是否含水。
persistentfalsetrue
false
在周圍沒有原木時,樹葉方塊是否能不會枯萎。

基岩版

橡木、杉木、樺木和叢林:

名稱 預設值 接受值 描述
old_leaf_typeoakoak
spruce
birch
jungle
此樹葉方塊的種類。
persistent_bitfalsetrue
false
在周圍沒有原木時,樹葉方塊是否能不會枯萎。
update_bitfalsetrue
false
樹葉方塊是否檢查更新。

相思木和黑橡木:

名稱 預設值 接受值 描述
new_leaf_typeacaciaacacia
dark_oak
此樹葉方塊的種類。
persistent_bitfalsetrue
false
在周圍沒有原木時,樹葉方塊是否能不會枯萎。
update_bitfalsetrue
false
樹葉方塊是否檢查更新。

杜鵑葉、開花的杜鵑葉和紅樹林木樹葉:

名稱 預設值 接受值 描述
persistent_bitfalsetrue
false
在周圍沒有原木時,樹葉方塊是否能不會枯萎。
update_bitfalsetrue
false
樹葉方塊是否檢查更新。


講台[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
講台面對的方向。
與玩家放置講台時的朝向相反。
has_bookfalsefalse
true
講台目前是否有書。
poweredfalsefalse
true
講台目前是否輸出紅石訊號。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
direction00—3朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
powered_bitfalsefalse
true
講台目前是否有書。

控制桿[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
附著方塊的面。
分別表示方塊的頂部、底部和側面。
facingnorthnorth
south
east
west
控制桿朝向的方向。
與玩家放置方塊時的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
控制桿「開啟」時為true,並提供紅石訊號。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
lever_directiondown_east_westdown_east_west
east
west
south
north
up_north_south
up_east_west
down_north_south
附著方塊的面。
open_bitfalsetrue
false
控制桿「開啟」時為true,並提供紅石訊號。

光源方塊[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
waterloggedfalsetrue
false
方塊是否含水
level150
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
方塊所發出的光的亮度等級。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
block_light_level0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
方塊所發出的光的亮度等級。

避雷針[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingupup
down
north
south
east
west
避雷針朝向的方向,根據避雷針依附的方向決定。
poweredfalsefalse
true
避雷針是否被啟動。
waterloggedfalsefalse
true
避雷針是否含水。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00—50—5避雷針朝向的方向,根據避雷針依附的方向決定。
  • 0:朝上
  • 1:朝下
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東

原木[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
axisy x原木、蕈柄、竹方塊、剝皮原木、剝皮蕈柄、剝皮竹方塊東西朝向。
y原木、蕈柄、竹方塊、剝皮原木、剝皮蕈柄、剝皮竹方塊垂直朝向。
z原木、蕈柄、竹方塊、剝皮原木、剝皮蕈柄、剝皮竹方塊南北朝向。

基岩版

log

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x4
0x8
y y0原木垂直朝向。
x1原木東西朝向。
z2原木南北朝向。
old_log_type0x1
0x2
oak birch2樺木原木
jungle3叢林木原木
oak0橡木原木
spruce1杉木原木

log2

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x4
0x8
y y0原木垂直朝向。
x1原木東西朝向。
z2原木南北朝向。
new_log_type0x1acacia acacia0相思木原木
dark_oak1黑橡木原木

蕈柄和所有剝皮原木:

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y y0原木垂直朝向。
x1原木東西朝向。
z2原木南北朝向。


紡織機[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
紡織機的朝向。
與玩家放置時的朝向相反。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
direction00—3紡織機的朝向。
與玩家放置時的朝向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西

紅樹林木根[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
waterloggedfalsefalse
true
紅樹林木根是否含水。

西瓜梗[]

Java版

西瓜梗
ID名稱:melon_stem
名稱 預設值 接受值 描述
age00新種下的西瓜梗。
1
2
3
4
5
6
西瓜梗目前生長階段。
7西瓜梗已成熟,可以生成西瓜。
連接的西瓜梗
ID名稱:attached_melon_stem
名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
西瓜梗朝向西瓜的方向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
growth0x1
0x2
0x4
0 00新種下的西瓜梗。
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
西瓜梗的生長階段。
77已成熟的西瓜梗,將會生成西瓜。
facing_direction不支持0 0
1
不支持未使用
2不支持西瓜梗朝向北。
3不支持西瓜梗朝向南。
4不支持西瓜梗朝向西。
5不支持西瓜梗朝向東。

生物頭顱[]

Java版

地上的生物頭顱
ID名稱:
skeleton_skull
wither_skeleton_skull
zombie_head
player_head
creeper_head
dragon_head
名稱 預設值 接受值 描述
rotation0 0生物頭顱朝向北
1生物頭顱朝向北和東北方向之間
2生物頭顱朝向東北
3生物頭顱朝向東和東北方向之間
4生物頭顱朝向東
5生物頭顱朝向東和東南方向之間
6生物頭顱朝向東南
7生物頭顱朝向南和東南方向之間
8生物頭顱朝向南
9生物頭顱朝向南和西南方向之間
10生物頭顱朝向西南
11生物頭顱朝向西和西南方向之間
12生物頭顱朝向西
13生物頭顱朝向西和西北方向之間
14生物頭顱朝向西北
15生物頭顱朝向北和西北方向之間
牆上的生物頭顱
ID名稱:
skeleton_wall_skull
wither_skeleton_wall_skull
zombie_wall_head
player_wall_head
creeper_wall_head
dragon_wall_head
名稱 預設值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
生物頭顱的朝向
與玩家放置時面向的方向相反

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
01
2
3
4
5
1
2
3
4
5
開口的朝向
  • 0:模型在牆上但是判定箱在地上
  • 1:在地上
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
00未使用

淤泥紅樹林木根[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
axisy x淤泥紅樹林木根為東西朝向。
y淤泥紅樹林木根為垂直朝向。
z淤泥紅樹林木根為南北朝向。

蘑菇方塊[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
easttruefalse
true
如果為true,東面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。
westtruefalse
true
如果為true,西面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。
northtruefalse
true
如果為true,北面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。
southtruefalse
true
如果為true,南面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。
uptruefalse
true
如果為true,上面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。
downtruefalse
true
如果為true,下面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
huge_mushroom_bits0 0 6個面都是氣孔紋理
1 上面、西面和北面是蘑菇蓋紋理
2 上面和北面是蘑菇蓋紋理
3 上面、北面和東面是蘑菇蓋紋理
4 上面和西面是蘑菇蓋紋理
5 上面是蘑菇蓋紋理
6 上面和東面是蘑菇蓋紋理
7 上面、南面和西面是蘑菇蓋紋理
8 上面和南面是蘑菇蓋紋理
9 上面、東面和南面是蘑菇蓋紋理
10 4個側面都是蘑菇柄紋理,上面和下面是氣孔紋理
11 (未使用)
12 (未使用)
13 (未使用)
146個面都是蘑菇蓋紋理
156個面都是蘑菇柄紋理

地獄疙瘩[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
age0 0 生長第1階段
1
2
生長第2階段
3 成熟

基岩版:

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
age0x1
0x2
0 00 生長第1階段
1
2
1
2
生長第2階段
33 成熟
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
不适用未使用的值

地獄傳送門[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
axisx x傳送門方塊朝向東-西。
z傳送門方塊朝向南-北。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
portal_axis0x1
0x2
x unknown0[需要檢查原始碼]
x1傳送門方塊朝向東-西。
z2傳送門方塊朝向南-北。

音階盒[]

名稱 預設值 接受值 描述
instrumentharpbanjo
basedrum
bass
bell
bit
chime
cow_bell
creeper
custom_head
didgeridoo
dragon
flute
guitar
harp
hat
iron_xylophone
piglin
pling
skeleton
snare
wither_skeleton
xylophone
zombie
音階盒的樂器。
note00—24音階盒的音高。
poweredfalsefalse
true
如果音階盒被啟動,則為true。

偵測器[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingsouthdown
east
north
south
up
west
偵測器的朝向。
與玩家放置方塊時的朝向相反。
poweredfalsefalse
true
當偵測器觀察到變化並輸出紅石訊號時為true。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
偵測器的朝向。
與玩家放置方塊時的朝向相反。
  • 0:朝下
  • 1:朝上
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
powered_bit0x8falsefalse
true
0
1
當偵測器觀察到變化並輸出紅石訊號時為true。

活塞黏性活塞[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
extendedfalsetrue
false
在活塞伸出的情況下為true。
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
活塞臂指向的方向。
這個方向在玩家放置的時候對著玩家。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
活塞面朝的方向。
這個方向在玩家放置的時候對著玩家。
  • 0:朝下
  • 1:朝上
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東

活塞頭和黏性活塞頭[]

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
活塞頭面朝的方向。
  • 0:朝下
  • 1:朝上
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東

木材[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
wood_typeoak oak 橡木材
spruce 杉木材
birch 樺木材
jungle 叢林木材
acacia 相思木材
dark_oak 黑橡木材

馬鈴薯[]

名稱 預設值 接受值 描述
age[僅JE]
growth[僅BE]
0 0
1
2
3
4
5
6
7 成熟。

鐘乳石[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
thicknesstip tip 鐘乳石的末梢,只有一段連接。
tip_merge 鐘乳石的末梢,與另一個末梢連接形成石柱。
frustum 鐘乳石的末端部分,連接末梢。
middle 鐘乳石的中間部分,在長度超過三格的結構上被使用。
base 鐘乳石的基底部分,在長度達到三格的結構上被使用。
vertical_directionupup
down
鐘乳石的方向。設為up時形如,設為down時形如
waterloggedfalsetrue
false
鐘乳石的位置是否含水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
dripstone_thicknesstip tip 鐘乳石的末梢,只有一段連接。
merge 鐘乳石的末梢,與另一個末梢連接形成石柱。
frustum 鐘乳石的末端部分,連接末梢。
middle 鐘乳石的中間部分,在長度超過三格的結構上被使用。
base 鐘乳石的基底部分,在長度達到三格的結構上被使用。
hangingtruetrue
false
鐘乳石的方向。設為false時形如,設為true時形如

壓力板[]

Java版

石製或木質壓力板

名稱 預設值 接受值 描述
poweredfalsefalse
true
壓力板是否被壓下。

測重壓力板

名稱 預設值 接受值 描述
power00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
指定目前由測重壓力板產生的紅石訊號強度。

基岩版

石製或木質壓力板

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
redstone_signal0x100
1
0
1
壓力板是否被壓下
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
不支持未使用

測重壓力板

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
redstone_signal0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
指定目前由測重壓力板產生的紅石訊號強度。

海磷石[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
prismarine_block_typedefault bricks
dark
default

南瓜[]

Java版

雕刻南瓜

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
南瓜有雕刻的一面朝向的方向。是玩家放置南瓜時的朝向的反方向。

基岩版

南瓜和雕刻南瓜

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
南瓜朝向的方向。南瓜和雕刻南瓜都有朝向,儘管它完全不影響南瓜。
  • 0:朝南
  • 1:朝西
  • 2:朝北
  • 3:朝東


南瓜梗[]

Java版

南瓜梗
ID名稱:pumpkin_stem
名稱 預設值 接受值 描述
age0 0新種下的南瓜梗。
1
2
3
4
5
6
南瓜梗的生長階段。
7已成熟的南瓜梗,將會生成南瓜。
連接的南瓜梗
ID名稱:pumpkin_melon_stem
名稱 預設值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
南瓜梗朝向南瓜的方向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
growth0x1
0x2
0x4
0 00新種下的南瓜梗。
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
南瓜梗的生長階段。
77已成熟的南瓜梗,將會生成南瓜。
facing_direction不支持0 0
1
不支持未使用
2不支持南瓜梗朝向北。
3不支持南瓜梗朝向南。
4不支持南瓜梗朝向西。
5不支持南瓜梗朝向東。

紫珀柱石英柱[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
axisy x豎紋的紋理為東西走向。
y豎紋的紋理為上下走向。
z豎紋的紋理為南北走向。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
chisel_typedefault chiseled浮雕
default普通
lines
smooth平滑
pillar_axisy x豎紋的紋理為東西走向。
y豎紋的紋理為上下走向。
z豎紋的紋理為南北走向。

鐵軌[]

鐵軌[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
shapenorth_southnorth_south
east_west
north_east
north_west
south_east
south_west
指定鐵軌連接到的兩個方向。
例如,south_east的鐵軌連接西南方向的彎鐵軌。
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west
鐵軌會上升到值所指定的方向。
例如,ascending_west的鐵軌是從東向西升高的直鐵軌。
waterloggedfalsetrue
false
鐵軌是否含水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
rail_direction0 0南北朝向的平坦鐵軌
1東西朝向的平坦鐵軌
2朝向東的上坡鐵軌
3朝向西的上坡鐵軌
4朝向北的上坡鐵軌
5朝向南的上坡鐵軌
6東南方向的轉彎鐵軌
7西南方向的轉彎鐵軌
8西北方向的轉彎鐵軌
9東北方向的轉彎鐵軌

觸發鐵軌感測鐵軌動力鐵軌[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
poweredfalsetrue
false
鐵軌是否被啟動。
waterloggedfalsetrue
false
鐵軌是否含水。
shapenorth_southnorth_south
east_west
指定了鐵軌的朝向。
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west
鐵軌上坡所朝向的方向。
例如,一個值為ascending_west的鐵軌是一段自東朝向西的上坡鐵軌。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
rail_data_bit0x8falsefalse
true
0
1
鐵軌是否被啟動
rail_direction0x1
0x2
0x4
0 00 南北朝向的平坦鐵軌
11 東西朝向的平坦鐵軌
22 朝向東的上坡鐵軌
33 朝向西的上坡鐵軌
44 朝向北的上坡鐵軌
55 朝向南的上坡鐵軌
6
7
8
9
不支持未使用

紅石比較器[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
從比較器的「輸出」側到「輸入」側的方向,
即放置比較器時玩家背對的方向。
modecomparecompare
subtract
指定紅石比較器的目前模式。
poweredfalsetrue
false
如果紅石比較器被啟動,則為true。

基岩版

紅石比較器和啟動的紅石比較器:

名稱 預設值 接受值 描述
direction00—3從比較器的「輸出」側到「輸入」側的方向,
即放置比較器時玩家背對的方向。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
output_subtract_bitfalsetrue
false
指定紅石比較器的目前模式。
output_lit_bitfalsetrue
false
在不使用指令放置這兩個方塊的情況下,如果不是啟動的紅石比較器,則為false,如果是啟動的紅石比較器,則為true。

紅石粉[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
eastnonenone
side
up
紅石粉向東連接,side表示向下連接。
northnonenone
side
up
紅石粉向北連接,side表示向下連接。
southnonenone
side
up
紅石粉向南連接,side表示向下連接。
westnonenone
side
up
紅石粉向西連接,side表示向下連接。
power00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
紅石粉目前的充能等級。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
redstone_signal00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
紅石粉目前的充能等級。

紅石燈[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
litfalse true
false
描述紅石燈是否處於發光狀態。

紅石礦[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
litfalsetrue
false
紅石礦是否點亮。

紅石中繼器[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
delay11
2
3
4
紅石中繼器延遲的紅石刻數。
facingnortheast
north
south
west
從紅石中繼器的「輸出」側到「輸入」側的方向。
與放置紅石中繼器時玩家的朝向相反。
lockedfalsefalse
true
如果中繼器目前被鎖存,則為true。
poweredfalsefalse
true
如果中繼器目前啟動,則為true。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
repeater_delay00
1
2
3
紅石中繼器延遲的紅石刻數減去1。
direction00
1
2
3
從紅石中繼器的「輸出」側到「輸入」側的方向。
與放置紅石中繼器時玩家的朝向相反。

紅石火把[]

Java版

紅石火把
ID名稱:minecraft:redstone_torch
名稱 預設值 接受值 描述
littruefalse
true
火把 是否點亮。
牆上的紅石火把
ID名稱:minecraft:redstone_wall_torch
名稱 預設值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
火把頂部的指向。
littruefalse
true
火把是否點亮。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
torch_facing_directionunknown unknown 紅石火把在物品欄時的狀態。當使用指令放置此狀態的紅石火把時,會自動附著在四周可附著的方塊上。
west 紅石火把附著在西邊的方塊。
east 紅石火把附著在東邊的方塊。
north 紅石火把附著在北邊的方塊。
south 紅石火把附著在南邊的方塊。
top 紅石火把附著在方塊的頂部。

重生錨[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
charges00
1
2
3
4
重生錨剩餘的能量等級。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
respawn_anchor_charge00
1
2
3
4
重生錨剩餘的能量等級。


[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
sand_typenormal normal
red紅沙

砂岩[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
sand_stone_typedefault default砂岩
heiroglyphs浮雕砂岩
cut切製砂岩
smooth平滑砂岩

樹苗[]

Java版

樹苗:

名稱 預設值 接受值 描述
stage00
1
指定樹苗的生長階段。

紅樹林木胎生苗:

名稱 預設值 接受值 描述
age00
1
2
3
紅樹林木胎生苗懸掛時的年齡。
hangingfalsefalse
true
當為true時紅樹林木胎生苗處於懸掛在樹葉上的狀態。
stage00
1
指定紅樹林木胎生苗的生長階段。
waterloggedfalsefalse
true
紅樹林木胎生苗是否含水。

基岩版

樹苗:

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
age_bit0x8falsefalse
true
0
1
指定樹苗的生長階段。
sapling_type0x1
0x2
0x4
oak acacia4相思木樹苗
birch2樺木樹苗
dark_oak5黑橡木樹苗
jungle3叢林木樹苗
oak0橡木樹苗
spruce1杉木樹苗

紅樹林木胎生苗:

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
propagule_stage不支持00
1
2
3
4
不支持紅樹林木胎生苗懸掛時的年齡。
hanging不支持falsetrue
false
不支持當為true時紅樹林木胎生苗處於懸掛在樹葉上的狀態。

鷹架[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
bottomfalsetrue
false
鷹架是否浮空。
distance70—7距中心鷹架的水平距離。若為7,則將變為掉落的方塊實體。
waterloggedfalsetrue
false
鷹架是否含水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
stability_checktruetrue
false
鷹架是否穩定,如果為false,則鷹架將變為掉落的方塊實體。
stability00—7距中心鷹架的水平距離。若為7,則將變為掉落的方塊實體。

伏聆觸媒[]

名稱 預設值 接受值 描述
bloomfalsetrue
false
伏聆觸媒是否處於蔓延狀態。

伏聆振測器[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
power00—15伏聆振測器的紅石訊號等級
sculk_sensor_phaseinactiveactive
inactive
cooldown
伏聆振測器的工作狀態
waterloggedfalsefalse
true
伏聆振測器是否含水

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
powered_bit不支持falsefalse
true
不支持伏聆振測器是否正在發出紅石訊號。

伏聆嘯口[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
can_summonfalsetrue
false
伏聆嘯口能否召喚伏守者。
shriekingfalsetrue
false
伏聆嘯口是否正在發出尖嘯。
waterloggedfalsetrue
false
伏聆嘯口是否含水。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
active不支持00
1
不支持伏聆嘯口是否處於啟動狀態。
can_summon不支持falsetrue
false
不支持伏聆嘯口能否召喚伏守者。

伏聆脈絡[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
downfalsetrue
false
若為true,則在方塊的下面顯示伏聆脈絡紋理。
upfalsetrue
false
若為true,則在方塊的上面顯示伏聆脈絡紋理。
westfalsetrue
false
若為true,則在方塊的西面顯示伏聆脈絡紋理。
eastfalsetrue
false
若為true,則在方塊的東面顯示伏聆脈絡紋理。
southfalsetrue
false
若為true,則在方塊的南面顯示伏聆脈絡紋理。
northfalsetrue
false
若為true,則在方塊的北面顯示伏聆脈絡紋理。
waterloggedfalsetrue
false
方塊是否含水。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
multi_face_direction_bits0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
0x20
00 — 630 — 63伏聆脈絡的朝向。每個附加值位決定一種朝向:
  • 0x1:下
  • 0x2:上
  • 0x4:北
  • 0x8:南
  • 0x10:西
  • 0x20:東
0未被使用,行為類似於63

海鞘[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
pickles1 1–4海鞘的數量。
waterloggedtrue true
false
海鞘是否含水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
cluster_count0 0–3海鞘的數量。
dead_bitfalse true
false
海鞘是否死亡。

界伏盒[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingupnorth
south
east
west
up
down
界伏盒朝向的方向。
放置界伏盒時玩家朝向的反方向。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
colorwhitewhite白色界伏盒
orange橙色界伏盒
magenta洋紅色界伏盒
light_blue淺藍色界伏盒
yellow黃色界伏盒
lime淺綠色界伏盒
pink粉紅色界伏盒
gray灰色界伏盒
silver淺灰色界伏盒
cyan青色界伏盒
purple紫色界伏盒
blue藍色界伏盒
brown棕色界伏盒
green綠色界伏盒
red紅色界伏盒
black黑色界伏盒

告示牌[]

Java版

告示牌

名稱 預設值 接受值 描述
rotation0 0方塊朝向南
1方塊朝向西南偏南
2方塊朝向西南
3方塊朝向西南偏西
4方塊朝向西
5方塊朝向西北偏西
6方塊朝向西北
7方塊朝向西北偏北
8方塊朝向北
9方塊朝向東北偏北
10方塊朝向東北
11方塊朝向東北偏東
12方塊朝向東
13方塊朝向東南偏東
14方塊朝向東南
15方塊朝向東南偏南
litfalsetrue
false
此告示牌的文字是否發光。
waterloggedfalsetrue
false
告示牌是否含水。

牆上的告示牌

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方塊朝向的方向。例如,一個依附著它西邊的方塊,其朝向的方向為東邊。
與玩家放置方塊時的朝向相反。
litfalsetrue
false
此告示牌的文字是否發光。
waterloggedfalsetrue
false
告示牌是否含水。

懸掛式告示牌

名稱 預設值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
此懸掛式告示牌的鎖鏈是否繫於一點。
rotation0 0方塊朝向南
1方塊朝向西南偏南
2方塊朝向西南
3方塊朝向西南偏西
4方塊朝向西
5方塊朝向西北偏西
6方塊朝向西北
7方塊朝向西北偏北
8方塊朝向北
9方塊朝向東北偏北
10方塊朝向東北
11方塊朝向東北偏東
12方塊朝向東
13方塊朝向東南偏東
14方塊朝向東南
15方塊朝向東南偏南
waterloggedfalsetrue
false
懸掛式告示牌是否含水。

牆上的懸掛式告示牌

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方塊朝向的方向。例如,一個依附著它西邊的方塊,其朝向的方向為東邊。
與玩家放置方塊時的朝向相反。
waterloggedfalsetrue
false
牆上的懸掛式告示牌是否含水。

基岩版

站立的告示牌

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
ground_sign_direction0x1
0x2
0x4
0x8
0 00方塊朝向南
11方塊朝向西南偏南
22方塊朝向西南
33方塊朝向西南偏西
44方塊朝向西
55方塊朝向西北偏西
66方塊朝向西北
77方塊朝向西北偏北
88方塊朝向北
99方塊朝向東北偏北
1010方塊朝向東北
1111方塊朝向東北偏東
1212方塊朝向東
1313方塊朝向東南偏東
1414方塊朝向東南
1515方塊朝向東南偏南

牆上的告示牌

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
02
3
4
5
2
3
4
5
方塊朝向的方向。例如,一個依附著它西邊的方塊,其朝向的方向為東邊。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0
1
0
1
未使用

懸掛式告示牌

名稱 預設值 接受值 描述
attached_bitfalsetrue
false
是牆上的懸掛式告示牌時,鎖鏈是否繫於一點。
facing_direction02
3
4
5
鎖鏈不繫於一點的懸掛式告示牌及牆上的懸掛式告示牌的4個朝向。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0
1
未使用
ground_sign_direction00 — 15鎖鏈繫於一點的懸掛式告示牌的朝向。
hangingfalsetrue
false
是否是牆上的懸掛式告示牌。

半磚[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
typebottom bottom
top
半磚在對應方塊的位置
double半磚是否為雙層
waterloggedfalsefalse
true
半磚是否含水

基岩版

石半磚與雙層石半磚

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
stone_slab_type0x1
0x2
0x4
smooth_stone smooth_stone0平滑石頭半磚
sandstone1砂岩半磚
wood2石化橡木半磚
cobblestone3鵝卵石半磚
brick4紅磚半磚
stone_brick5石磚半磚
quartz6石英半磚
nether_brick7地獄磚半磚
top_slot_bit0x8falsefalse
true
0
1
此半磚是否位於上半部分

木半磚與雙層木半磚

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
wood_type0x1
0x2
0x4
oak oak0橡木半磚
spruce1杉木半磚
birch2樺木半磚
jungle3叢林木半磚
acacia4相思木半磚
dark_oak5黑橡木半磚
top_slot_bit0x8falsefalse
true
0
1
此半磚是否位於上半部分

石半磚與雙層石半磚

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
stone_slab_type_20x1
0x2
0x4
red_sandstone red_sandstone0紅砂岩半磚
purpur1紫珀磚半磚
prismarine_rough2海磷石半磚
prismarine_dark3暗海磷石半磚
prismarine_brick4海磷石磚半磚
mossy_cobblestone5青苔鵝卵石半磚
smooth_sandstone6平滑砂岩半磚
red_nether_brick7紅地獄磚半磚
top_slot_bit0x8falsefalse
true
0
1
此半磚是否位於上半部分

石半磚與雙層石半磚

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
stone_slab_type_30x1
0x2
0x4
end_stone_brick end_stone_brick0終界石磚半磚
smooth_red_sandstone1平滑紅砂岩半磚
polished_andesite2拋光安山岩半磚
andesite3安山岩半磚
diorite4閃長岩半磚
polished_diorite5拋光閃長岩半磚
granite6花崗岩半磚
polished_granite7拋光花崗岩半磚
top_slot_bit0x8falsefalse
true
0
1
此半磚是否位於上半部分

石半磚與雙層石半磚

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
stone_slab_type_40x1
0x2
0x4
mossy_stone_brick mossy_stone_brick0青苔石磚半磚
smooth_quartz1平滑石英半磚
stone2石頭半磚
cut_sandstone3切製砂岩半磚
cut_red_sandstone4切製紅砂岩半磚
top_slot_bit0x8falsefalse
true
0
1
此半磚是否位於上半部分

其他半磚與雙層半磚

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
top_slot_bit0x1falsefalse
true
0
1
此半磚是否位於上半部分

小懸葉草[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
小懸葉草的朝向。
halflowerlower
upper
區分小懸葉草的上下兩部分。
waterloggedfalsefalse
true
小懸葉草是否含水。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
direction不支持30
1
2
3
不支持小懸葉草的朝向。
與玩家放置方塊時的朝向方向相反。

0:朝北
1:朝東
2:朝南
3:朝西

upper_block_bit不支持truefalse
true
不支持區分小懸葉草的上下兩部分。

煙燻爐[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
煙燻爐開口的朝向
與玩家放置煙燻爐時所面對的方向相反。
litfalsefalse
true
煙燻爐是否是燃燒的。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
煙燻爐開口面向的方向。
與玩家放置煙燻爐時所面對的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0
1
0
1
未使用

[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
layers11
2
3
4
5
6
7
8
雪的厚度層數。
每增加一層,方塊高度和碰撞箱增加2像素。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
height0 0—7雪的厚度層數。
每增加四層,方塊高度和碰撞箱增加8像素。
covered_bitfalsefalse
true
是否有植物在此單元格含雪

海綿[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
sponge_typedry dry海綿
wet濕海綿

階梯[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
階梯整格面的朝向。
當被玩家放置時,與玩家的朝向相同。
halfbottomtop
bottom
如果階梯是上下顛倒的則為top。
shapestraightstraight
inner_left
inner_right
outer_left
outer_right
「straight」是預設的階梯形狀。
「inner」是「內角」階梯形狀,包括了2個整格和2個階梯形的面。
「outer」是「外角」階梯形狀,包括了2個階梯形和2個半格的面。
「left」和「right」指定了高的那一部分的方向。
waterloggedfalsetrue
false
階梯是否含水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
upside_down_bitfalsefalse
true
如果階梯是上下顛倒的則為true。
weirdo_direction00
1
2
3
階梯整格面的朝向。
當被玩家放置時,與玩家的朝向相同。

石頭[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
stone_typestone stone石頭
granite花崗岩
granite_smooth拋光花崗岩
diorite閃長岩
diorite_smooth拋光閃長岩
andesite安山岩
andesite_smooth拋光安山岩


石磚[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
stone_brick_typedefault chiseled 浮雕石磚
cracked 裂紋石磚
default 石磚
mossy 青苔石磚
smooth 平滑石磚(和普通石磚紋理相同)

切石機[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
切石機的朝向。
與玩家放置切石機的方向相反。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
02
3
4
5
2
3
4
5
切石機的朝向。
與玩家放置切石機的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0
1
0
1
未使用的資料值。

結構方塊[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
modedata corner 角落結構方塊
data 資料結構方塊
load 載入結構方塊
save 儲存結構方塊

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
structure_block_typedata corner 角落結構方塊
data 資料結構方塊
export 3D匯出結構方塊
invalid 結構模型結構方塊
load 載入結構方塊
save 儲存結構方塊

結構空位[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
structure_void_typevoidair
void
[需要檢查原始碼]

甘蔗[]

名稱 預設值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
剛種植的甘蔗和一個上面剛生長了甘蔗的甘蔗都有0的age。
age以隨機間隔增加。
在age 15,甘蔗會嘗試在它的上面生成新的甘蔗。

甜莓灌木叢[]

名稱 預設值 接受值 描述
age[僅JE]
growth[僅BE]
0 0 幼苗
1 沒有漿果
2 少量漿果,對其點擊使用鍵可獲得1-2甜莓並將agegrowth值回退至1。
3 大量漿果,對其點擊使用鍵可獲得2-3甜莓並將agegrowth值回退至1。

芒草大型蕨類[]

Java版
芒草和大型蕨類

名稱 預設值 接受值 描述
halflowerlower
upper
植物的哪半個部分。

基岩版
草叢和蕨

名稱 預設值 接受值 描述
tall_grass_typedefaultdefault
tall
fern
snow
方塊的變種,snow為是否積雪。

芒草和大型蕨類

名稱 預設值 接受值 描述
double_plant_typesunflower fern大型蕨類
grass芒草
paeonia牡丹花
rose玫瑰叢
sunflower向日葵
syringa紫丁香
upper_block_bitfalsefalse
true
是否為植物的上半部分。


高海草[]

Java版

高海草
ID名稱:tall_seagrass
名稱 預設值 接受值 描述
halflowerlower
upper
方塊的哪半個部分。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
sea_grass_type0x1
0x2
default default0該方塊為普通海草。
double_bot1該方塊為高海草的下半部。
double_top2該方塊為高海草的上半部。

標靶[]

名稱 預設值 接受值 描述
power00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
標靶發出的紅石訊號強度。

陶土[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
colorwhitewhite白色陶土
orange橙色陶土
magenta洋紅色陶土
light_blue淺藍色陶土
yellow黃色陶土
lime淺綠色陶土
pink粉紅色陶土
gray灰色陶土
silver淺灰色陶土
cyan青色陶土
purple紫色陶土
blue藍色陶土
brown棕色陶土
green綠色陶土
red紅色陶土
black黑色陶土

TNT[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
unstablefalse false表現為普通的TNT。
true具備普通TNT的所有特性,還能被處於生存模式的玩家以破壞的方式點燃。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
allow_underwater_bit0x2false false0 普通的TNT。
true1 水下TNT。
explode_bit0x1false false0表現為普通的TNT/水下TNT。
true1具備普通TNT/水下TNT的所有特性,還能被處於生存模式的玩家以破壞的方式點燃。

火把[]

Java版

牆上的火把

名稱 預設值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
火把頂端的朝向。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
torch_facing_directionunknown unknown火把在物品欄時的狀態。當使用指令放置此狀態的火把時,會自動附著在四周的方塊。
west火把附著在西邊的方塊。
east火把附著在東邊的方塊。
north火把附著在北邊的方塊。
south火把附著在南邊的方塊。
top火把附著在方塊的頂部。

地板門[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
地板門打開的方向。
其依附方塊的對邊。
halfbottomtop
bottom
地板門是在所依附方塊的頂部還是底部。
openfalsetrue
false
值為true時,地板門是打開的。(不同於powered
poweredfalsetrue
false
值為true時,地板門是被啟動的。(不同於open
waterloggedfalsetrue
false
地板門是否含水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
direction00—3地板門打開的方向。
其依附方塊的對邊。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
upside_down_bitfalsetrue
false
值為true時,地板門依附在方塊的頂部。
open_bitfalsetrue
false
值為true時,地板門是打開的。

絆線[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
如果絆線連接到有效的絆線鉤,則為true。
disarmedfalsetrue
false
如果絆線被拆除(使用剪刀破壞),則為true。
north
south
east
west
falsetrue
false
如果絆線在該方向連接,則為true。
例如,如果東、西和南為true,則絆線連接到這些方向上的絆線或絆線鉤。
poweredfalsetrue
false
如果絆線被實體啟動,則為true。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
attached_bitfalsetrue
false
如果絆線連接到有效的絆線鉤,則為true。
disarmed_bitfalsetrue
false
如果絆線被拆除(使用剪刀破壞),則為true。
powered_bitfalsetrue
false
如果絆線被實體啟動,則為true。
suspended_bitfalsetrue
false
如果絆線沒有連接到有效的絆線鉤,則為true,但是一旦連接到有效的絆線鉤後,此值永遠都為false,即使它再次與絆線鉤斷開,該值也不會發生改變。

絆線鉤[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
如果絆線鉤被線有效地連接時,則為true。
facingnorthnorth
south
east
west

絆線鉤從其附著的方塊表面往外伸出的方向

例如,一個朝向北的絆線鉤將附著在它南邊的一個方塊上。
poweredfalsetrue
false
如果絆線鉤被啟動,則為true。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
attached_bitfalsetrue
false
如果絆線鉤被線有效地連接時,則為true。
direction00—3絆線鉤從其附著的方塊表面往外伸出的方向

例如,一個朝向北的絆線鉤將附著在它南邊的一個方塊上。

  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
powered_bitfalsetrue
false
如果絆線鉤被啟動,則為true。

海龜蛋[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
eggs11–4蛋的數量。
hatch00–2決定了蛋的孵化程度;一開始為0並且它的值隨機增加。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
turtle_egg_count00–3蛋的數量。
cracked_stateno_cracksno_cracks
cracked
max_cracked
決定了蛋的碎裂程度。

扭曲藤[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
扭曲藤生長出每一格方塊時都會增加此值。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
twisting_vines_age0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
每當扭曲藤生長一格時其值增加1。

水下火把[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
torch_facing_directionunknown unknown水下火把在物品欄時的狀態。
west水下火把附著在西邊的方塊。
east水下火把附著在東邊的方塊。
north水下火把附著在北邊的方塊。
south水下火把附著在南邊的方塊。
top水下火把附著在方塊的頂部。

藤蔓[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
eastfalsefalse
true
若為true,則在方塊的東面顯示藤蔓紋理。
northfalsefalse
true
若為true,則在方塊的北面顯示藤蔓紋理。
southfalsefalse
true
若為true,則在方塊的南面顯示藤蔓紋理。
upfalsefalse
true
若為true,則在方塊的上面顯示藤蔓紋理。
westfalsefalse
true
若為true,則在方塊的西面顯示藤蔓紋理。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
vine_direction_bits0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
藤蔓附著的方向。每個附加值位決定一種方向:
  • 0x1:北
  • 0x2:東
  • 0x4:南
  • 0x8:西

值為0時,藤蔓只附著在方塊的頂部。

[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
eastnonelow
none
tall
牆是否向東延伸以及延伸方式。
northnonelow
none
tall
牆是否向北延伸以及延伸方式。
southnonelow
none
tall
牆是否向南延伸以及延伸方式。
westnonelow
none
tall
牆是否向西延伸以及延伸方式。
uptruefalse
true
當值為true時,牆會從中心向上延伸。
waterloggedfalsefalse
true
牆是否含水。

基岩版

ID為cobblestone_wall的牆:

名稱 預設值 接受值 描述
wall_block_typecobblestoneandesite
brick
cobblestone
diorite
end_brick
granite
mossy_cobblestone
mossy_stone_brick
nether_brick
prismarine
red_nether_brick
red_sandstone
sandstone
stone_brick
牆的種類。例如stone_brick代表石磚牆。
wall_connection_type_eastnonenone
short
tall
牆由中心柱向東延伸的方式。
wall_connection_type_northnonenone
short
tall
牆由中心柱向北延伸的方式。
wall_connection_type_southnonenone
short
tall
牆由中心柱向南延伸的方式。
wall_connection_type_westnonenone
short
tall
牆由中心柱向西延伸的方式。
wall_post_bittruefalse
true
牆是否有中心柱。

其它的牆:

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
wall_connection_type_east不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
牆由中心柱向東延伸的方式。
wall_connection_type_north不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
牆由中心柱向北延伸的方式。
wall_connection_type_south不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
牆由中心柱向南延伸的方式。
wall_connection_type_west不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
牆由中心柱向西延伸的方式。
wall_post_bit不支持truefalse
true
false
true
牆是否有中心柱。

[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
level0 0水源方塊。
1
2
3
4
5
6
7
距水源方塊或向下流的水方塊的距離。
8
9
10
11
12
13
14
15
流下的水。
該級別等於它上方不會流下的水的級別加上8。
例如:級別2的水將會在其下方生成級別10的掉落的水。
級別的數值差異並不會對水的行為造成影響。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
liquid_depth0 0水源方塊。
1
2
3
4
5
6
7
距水源方塊或向下流的水方塊的距離。
8
9
10
11
12
13
14
15
流下的水。
該級別等於它上方不會流下的水的級別加上8。
例如:級別2的水將會在其下方生成級別10的掉落的水。
級別的數值差異並不會對水的行為造成影響。

垂泣藤[]

Java版

垂泣藤

名稱 預設值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
每當垂泣藤生長一格時其值增加1。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
weeping_vines_age0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
每當垂泣藤生長一格時其值增加1。

小麥[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
5
6
7 成熟。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
growth0x1
0x2
0x4
0 00
11
22
33
44
55
66
77 成熟。

木塊[]

橡木、杉木、樺木、叢林木、相思木、黑橡木、緋紅菌絲體、扭曲菌絲體(以及它們的剝皮變種)
dark_oak_wood

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
axisy x木塊的朝向為東西方向。
y木塊的朝向為縱向。
z木塊的朝向為南北方向。

基岩版

ID為wood的木塊:

名稱 預設值 接受值 描述
pillar_axisy x木塊的朝向為東西方向。
y木塊的朝向為縱向。
z木塊的朝向為南北方向。
stripped_bitfalsefalse
true
木塊是否被剝皮。
wood_typeoak acacia相思木
birch樺木
dark_oak黑橡木
jungle叢林木
oak橡木
spruce杉木

菌絲體和紅樹林木(以及它們的剝皮變種):

名稱 預設值 接受值 描述
pillar_axisy x木塊的朝向為東西方向。
y木塊的朝向為縱向。
z木塊的朝向為南北方向。

羊毛[]

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
colorwhitewhite白色羊毛
orange橙色羊毛
magenta洋紅色羊毛
light_blue淺藍色羊毛
yellow黃色羊毛
lime淺綠色羊毛
pink粉紅色羊毛
gray灰色羊毛
silver淺灰色羊毛
cyan青色羊毛
purple紫色羊毛
blue藍色羊毛
brown棕色羊毛
green綠色羊毛
red紅色羊毛
black黑色羊毛

歷史[]

Clock
此段落需要更新。

理由:缺失基岩版歷史

Java版
1.814w11a加入了方塊狀態。僅用於遊戲引擎,並未在世界檔案中使用或在指令中使用。
14w26a在代碼中改為使用方塊狀態。
1.1116w32a現在可以在指令中使用方塊狀態了。
1.1317w47a大量的方塊狀態伴隨著平坦化而加入或移除,同時指令中只能使用方塊狀態了。
加入了用於編輯方塊狀態的除錯棒

語言

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