理由:基岩版1.20.30和基岩版1.20.40的更改。
方块状态(Block States)(又称为方块属性(Block Properties)
在基岩版中,方块也由附加值(Aux Values)(又称为元数据(Metadata))定义。附加值使用旗标格式,与方块状态基本一一对应,在命令中能以十进制数访问。然而,附加值将被弃用,新增加的方块或方块状态不再支持附加值。
方块状态列表[]
铁砧[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 指向南北的铁砧与其指向南北的长尺寸对齐。 指向东西的铁砧与其指向东西的长尺寸对齐。 该值与玩家放置铁砧时的朝向顺时针旋转了90°。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
damage | 0x4 0x8 | undamaged
| broken | 3 | 完全破损的铁砧(无法使用,且使用普通纹理) |
slightly_damaged | 1 | 轻微受损的铁砧 | |||
undamaged | 0 | 完好的铁砧 | |||
very_damaged | 2 | 严重受损的铁砧 | |||
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 铁砧的朝向,与玩家放置时的朝向相反。
|
紫晶芽和紫水晶簇[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | up | up down north south east west | 晶芽和晶簇的朝向,由它依附的方块的方向决定。 |
waterlogged | false | true false | 晶芽和晶簇的位置是否含水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 晶芽和晶簇的朝向,由它依附的方块的方向决定。 |
竹子[]
- 竹子
- ID名称:
bamboo
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 | 竹子的年龄。若此值为1,竹子会显得更粗。 |
stage | 0 | 0 1 | 此值在随机间隔后增加。 此值为1时,竹子会尝试往上生长。 |
leaves | none | none small large | 竹叶的大小。 |
基岩版:
- 竹子
- ID名称:
bamboo
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
bamboo_leaf_size | no_leaves | no_leaves small_leaves large_leaves | 竹叶的大小。 |
bamboo_stalk_thickness | thin | thin thick | 竹子的粗度。 |
age_bit | false | true false | 竹叶的生长阶段。 |
- 竹笋
- ID名称:
bamboo_sapling
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
age_bit | 0x8 | false | false true | 不支持 | 指定竹笋的生长阶段。 |
sapling_type | 0x1 0x2 0x4 | oak
| acacia | 不支持 | 未使用。 |
birch | 不支持 | 未使用。 | |||
dark_oak | 不支持 | 未使用。 | |||
jungle | 不支持 | 未使用。 | |||
oak | 不支持 | 竹笋的默认种类。 | |||
spruce | 不支持 | 未使用。 |
旗帜[]
站立的旗帜
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
rotation | 0 | 0—15 | 该方块所面对的方向:
|
waterlogged | false | true false | 旗帜是否含水。 |
墙上的旗帜
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。 与玩家放置方块时的朝向相反。 |
waterlogged | false | true false | 旗帜是否含水。 |
基岩版:
站立的旗帜
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
ground_sign_direction | 0 | 0—15 | 该方块所面对的方向。 |
墙上的旗帜
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 3 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | 墙上的旗帜的朝向
|
0 1 | 0 1 | 未使用 |
木桶[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north
| north east south west up down | 木桶的朝向。 |
open | false | true false | 当前是否有玩家正在查看木桶。会更改木桶顶部的纹理。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing_direction | 0 | 0—5 | 木桶的朝向。 |
open_bit | false | false true | 当前是否有玩家正在查看木桶。会更改木桶顶部的纹理。 |
玄武岩[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 玄武岩东西朝向。 |
y | 玄武岩垂直朝向。 | ||
z | 玄武岩南北朝向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x1 0x2 | y
| x | 1 | 玄武岩东西朝向。 |
y | 0 | 玄武岩垂直朝向。 | |||
z | 2 | 玄武岩南北朝向。 |
床[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 床的头部所指向的方向。 同样也是玩家放置床时所面对的方向。 |
occupied | false | true false | 如果为true,则有玩家在使用这张床。 |
part | foot | head foot | 表示在当前方块中是床的哪一个部分。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0—3 | 床头指向的方向。 玩家放置床时的朝向。 |
head_piece_bit | false | false true | 床是否为床头部分。 |
occupied_bit | false | false true | 玩家在使用床时为true。 |
基岩[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
infiniburn_bit | false | false true | 基岩上的火焰能否无限燃烧。 |
蜂巢[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 蜂巢或蜂箱朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。 |
honey_level | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 蜂巢或蜂箱的储蜜量。 当该值达到5时,可以使用玻璃瓶采集蜂蜜或使用剪刀采集蜜脾。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0—3 | 蜂巢或蜂箱朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
honey_level | 0 | 0—5 | 蜂巢或蜂箱的储蜜量。 当该值达到5时,可以使用玻璃瓶采集蜂蜜或使用剪刀采集蜜脾。 |
甜菜种子[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 | |
1 | |||
2 | |||
3 | 成熟。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
growth | 0 | 0–1 | |
2–3 | |||
4–6 | |||
7 | 成熟。 |
钟[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
attachment | floor | ceiling double_wall floor single_wall | 钟附着的方向。 |
facing | north | north south east west | 钟的朝向。 与放置钟的方向相反。 |
powered | false | true false | 钟是否连接到红石信号源,如红石火把。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
attachment | standing | hanging multiple side standing | 钟附着的方向。 |
direction | 0 | 0 1 2 3 | 钟的朝向。 与放置钟的方向相反。 |
toggle_bit | 0 | 0 1 | 钟是否被鸣响。 |
大型垂滴叶[]
大型垂滴叶
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north east west south | 大型垂滴叶叶片朝向的方向(也是垂下方向)。 |
tilt | none | none unstable partial full | 大型垂滴叶叶片垂下的程度。 |
waterlogged | false | false true | 大型垂滴叶是否含水。 |
大型垂滴叶茎
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north east west south | 大型垂滴叶茎朝向的方向。 |
waterlogged | false | false true | 大型垂滴叶茎是否含水。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
big_dripleaf_head | 不支持 | 1 | 0 1 | 不支持 | 区分大型垂滴叶的叶片和叶茎部分。 |
big_dripleaf_tilt | 不支持 | none | none partial_tilt full_tilt | 不支持 | 大型垂滴叶叶片垂下的程度。 |
direction | 不支持 | 0 | 0 1 2 3 | 不支持 | 大型垂滴叶茎朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
高炉[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 高炉的开口面朝的方向。 与玩家放置高炉时所面对的方向相反。 |
lit | false | false true | 高炉是否在燃烧。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 3 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | 高炉开口的朝向。 与玩家放置高炉时所面对的方向相反。
|
0 1 | 0 1 | 未使用 |
骨块[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 骨块东西朝向。 |
y | 骨块垂直朝向。 | ||
z | 骨块南北朝向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x1 0x2 | y
| x | 1 | 骨块东西朝向。 |
y | 0 | 骨块垂直朝向。 | |||
z | 2 | 骨块南北朝向。 | |||
deprecated | 0x8 | false | false true | 不支持 |
边界[]
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
wall_connection_type_east | 不支持 | none | none short tall | 不支持 | 边界墙由中心柱向东延伸的方式。 |
wall_connection_type_north | 不支持 | none | none short tall | 不支持 | 边界墙由中心柱向北延伸的方式。 |
wall_connection_type_south | 不支持 | none | none short tall | 不支持 | 边界墙由中心柱向南延伸的方式。 |
wall_connection_type_west | 不支持 | none | none short tall | 不支持 | 边界墙由中心柱向西延伸的方式。 |
wall_post_bit | 不支持 | true | false true | 不支持 | 边界墙是否有中心柱。 |
酿造台[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
has_bottle_0 | false | true false | 当为true时第一个槽放有药水。 |
has_bottle_1 | false | true false | 当为true时第二个槽放有药水。 |
has_bottle_2 | false | true false | 当为true时第三个槽放有药水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
brewing_stand_slot_a_bit | false | true false | 当为true时第一个槽放有药水。 |
brewing_stand_slot_b_bit | false | true false | 当为true时第二个槽放有药水。 |
brewing_stand_slot_c_bit | false | true false | 当为true时第三个槽放有药水。 |
气泡柱[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
drag | true | true false | 决定此气泡柱是涡流还是涌流。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
drag_down | true | true false | 决定此气泡柱是涡流还是涌流。 |
按钮[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
face | wall | floor ceiling wall | 方块放置的朝向。 分别代表方块的底部、顶部和侧面。 |
facing | north | north south east west | 从按钮附着的方块到按钮的方向。 与玩家放置按钮时玩家的朝向相反。 |
powered | false | true false | 如果按钮目前是激活的,则为True。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
button_pressed_bit | 0 | 0 1 | 按钮是否被激活。 |
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 方块放置的朝向。 与玩家放置该方块时的朝向相反。 |
仙人掌[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 刚种下的和刚生长出的仙人掌都有为0的age。 这项age会在随机的间歇中增加。 在age为15时,仙人掌会尝试在其上方生成一个仙人掌方块。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
age | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 刚种下的和刚生长出的仙人掌都有为0的age。 这项age会在随机的间歇中增加。 在age为15时,仙人掌会尝试在其上方生成一个仙人掌方块。 |
蛋糕[]
蛋糕:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
bites | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 | 蛋糕被吃掉的片数。 |
插上蜡烛的蛋糕:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
lit | false | false true | 蛋糕上的蜡烛是否被点燃。 |
基岩版:
蛋糕:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
bite_counter | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 | 蛋糕被吃掉的片数。 |
插上蜡烛的蛋糕:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
lit | false | false true | 蛋糕上的蜡烛是否被点燃。 |
营火[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 营火的朝向。 |
lit | true | true false | 营火是否在燃烧。 |
signal_fire | false | true false | 营火下方是否有干草捆。 |
waterlogged | false | true false | 营火是否含水。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 营火朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
extinguished | 0x4 | false | false true | 0 1 | 营火是否熄灭。 |
蜡烛[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
candles | 1 | 1 2 3 4 | 蜡烛的数量。 |
lit | false | false true | 蜡烛是否是点燃状态。 |
waterlogged | false | false true | 蜡烛是否含水。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
candles | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 蜡烛的数量,从1开始到4。 |
lit | 0x4 | false | false true | 不支持 | 蜡烛是否是点燃状态。 |
地毯[]
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
color | 0x1 0x2 0x4 0x8 | white
| white | 0 | |
orange | 1 | ||||
magenta | 2 | ||||
light_blue | 3 | ||||
yellow | 4 | ||||
lime | 5 | ||||
pink | 6 | ||||
gray | 7 | ||||
silver | 8 | ||||
cyan | 9 | ||||
purple | 10 | ||||
blue | 11 | ||||
brown | 12 | ||||
green | 13 | ||||
red | 14 | ||||
black | 15 |
胡萝卜[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0–1 | 生长第一阶段 |
2–3 | 生长第二阶段 | ||
4–6 | 生长第三阶段 | ||
7 | 成熟 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
growth | 0 | 0–1 | 生长第一阶段 |
2–3 | 生长第二阶段 | ||
4–6 | 生长第三阶段 | ||
7 | 成熟 |
炼药锅[]
- 装有水的炼药锅和装有细雪的炼药锅
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
level | 0 | 0 1 2 3 | 炼药锅的当前水位或积雪量,0 为空而3 为满。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
fill_level | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 | 炼药锅中的水位,0 为空而6 为满。 |
cauldron_liquid | water | water lava powder_snow | 炼药锅盛装的液体类型。 |
发光浆果[]
洞穴藤蔓:
- ID:
minecraft:cave_vines
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 藤蔓的年龄 |
berries | false | false true | 藤蔓上是否有浆果。 |
洞穴藤蔓植株:
- ID:
minecraft:cave_vines_plant
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
berries | false | false true | 藤蔓上是否有浆果。 |
基岩版:
洞穴藤蔓,洞穴藤蔓植株:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
growing_plant_age | 不支持 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 不支持 | 藤蔓的年龄。 |
锁链[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
waterlogged | false | false true | 方块的同一位置处是否有水。 |
axis | y
| x | 锁链东西朝向。 |
y | 锁链垂直朝向。 | ||
z | 锁链南北朝向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x1 0x2 | y
| x | 1 | 锁链东西朝向。 |
y | 0 | 锁链垂直朝向。 | |||
z | 2 | 锁链南北朝向。 |
化合物创建器、元素构造器、实验台和材料分解器[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
chemistry_table_type | compound_creator
| compound_creator | 化合物创建器 |
element_constructor | 元素构造器 | ||
lab_table | 实验台 | ||
material_reducer | 材料分解器 | ||
direction | 0 | 0 1 2 3 | 方块正面的朝向。
|
箱子[]
箱子和陷阱箱[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 箱子闩的朝向。这个方向由玩家放置箱子时的方向决定。 |
type | single | single left right | 箱子连接的方向。 |
waterlogged | false | true false | 箱子是否含水。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 3 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | 箱子闩的朝向。这个方向由玩家放置箱子时的方向决定。
|
0 1 | 0 1 | 未使用 |
末影箱[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 末影箱锁闩的朝向。这个方向由玩家放置末影箱时的方向决定。 |
waterlogged | false | true false | 末影箱是否含水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing_direction | 2 | 2—5 | 末影箱锁闩的朝向。这个方向由玩家放置末影箱时的方向决定。
|
0—1 | 未使用 |
雕纹书架[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north
| north east south west up down | 雕纹书架的朝向。 |
slot_0_occupied | false
| true false | 0号槽位上是否有书。 |
slot_1_occupied | false
| true false | 1号槽位上是否有书。 |
slot_2_occupied | false
| true false | 2号槽位上是否有书。 |
slot_3_occupied | false
| true false | 3号槽位上是否有书。 |
slot_4_occupied | false
| true false | 4号槽位上是否有书。 |
slot_5_occupied | false
| true false | 5号槽位上是否有书。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
books_stored | 0 | 0—6 | 雕纹书架中书的数量。 |
direction | 0 | 0—3 | 朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
last_interacted_slot | 0 | 0—6 | 最近一次放入或取出的书在雕纹书架中的槽位号,用于确定发出的红石信号强度,0只会在初始状态下出现。 |
紫颂花[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0
| 0 1 2 3 4 | 紫颂花的age从0开始。当水平生长时和/或额外长出一朵紫颂花时增加。 |
5 | 当age为5时,紫颂花不再生长。紫颂花的age可以在任何时候变成5。 |
紫颂植株[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
down | false | false true | 当值为true时,紫颂植株向下连接。 |
up | false | false true | 当值为true时,紫颂植株向上连接。 |
east | false | false true | 当值为true时,紫颂植株向东连接。 |
west | false | false true | 当值为true时,紫颂植株向西连接。 |
south | false | false true | 当值为true时,紫颂植株向南连接。 |
north | false | false true | 当值为true时,紫颂植株向北连接。 |
可可果[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 | 可可果的生长阶段,2是完全成熟。 |
facing | north | east north south west | 可可果连接木头的方向。 是玩家放置可可果时的朝向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
age | 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 | 0 1 2 | 可可果的生长阶段,2是完全成熟。 |
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 不支持 | 未使用 | |||
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 可可果连接木头的方向。
|
命令方块[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
conditional | false | true false | 当命令方块为条件制约模式时为“true” |
facing | north | north south east west up down | 命令方块的朝向 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
conditional_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | 当命令方块为条件制约模式时为“true” |
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 0 1 2 3 4 5 | 命令方块的朝向
|
堆肥桶[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
level | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 | 值为8 时可以从堆肥桶里收集到骨粉。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
composter_fill_level | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 | 值为8 时可以从堆肥桶里收集到骨粉。 |
混凝土[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white | white | 白色混凝土 |
orange | 橙色混凝土 | ||
magenta | 品红色混凝土 | ||
light_blue | 淡蓝色混凝土 | ||
yellow | 黄色混凝土 | ||
lime | 黄绿色混凝土 | ||
pink | 粉红色混凝土 | ||
gray | 灰色混凝土 | ||
silver | 淡灰色混凝土 | ||
cyan | 青色混凝土 | ||
purple | 紫色混凝土 | ||
blue | 蓝色混凝土 | ||
brown | 棕色混凝土 | ||
green | 绿色混凝土 | ||
red | 红色混凝土 | ||
black | 黑色混凝土 |
混凝土粉末[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white
| white | |
orange | |||
magenta | |||
light_blue | |||
yellow | |||
lime | |||
pink | |||
gray | |||
silver | “silver”指的是淡灰色。 | ||
cyan | |||
purple | |||
blue | |||
brown | |||
green | |||
red | |||
black |
潮涌核心[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
waterlogged | true | true false | 潮涌核心是否含水。 |
珊瑚[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
waterlogged | true | true false | 在此珊瑚的同一位置是否有水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
coral_color | blue
| blue | 管珊瑚 |
pink | 脑纹珊瑚 | ||
purple | 气泡珊瑚 | ||
red | 火珊瑚 | ||
yellow | 鹿角珊瑚 | ||
dead_bit | false | true false | 这个珊瑚是否失活。 |
珊瑚块[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
coral_color | blue
| blue | 管珊瑚块 |
pink | 脑纹珊瑚块 | ||
purple | 气泡珊瑚块 | ||
red | 火珊瑚块 | ||
yellow | 鹿角珊瑚块 | ||
dead_bit | false | false true | 这个珊瑚是否失活。 |
珊瑚扇[]
珊瑚扇和失活的珊瑚扇拥有以下方块状态:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
waterlogged | true | true false | 在此珊瑚扇的同一位置是否有水。 |
墙上的珊瑚扇和墙上的失活的珊瑚扇拥有以下方块状态:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 珊瑚扇从它所依附的方块上伸出的方向。 例如,朝北的珊瑚扇将被连接到南面的一个方块。 |
waterlogged | true | true false | 在此珊瑚扇的同一位置是否有水。 |
基岩版:
珊瑚扇和失活的珊瑚扇拥有以下方块状态:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
coral_fan_direction | 0 | 0—3 | 珊瑚扇朝向的方向,正常情况下值都为1。
|
coral_color | blue
| blue | 管珊瑚 |
pink | 脑纹珊瑚 | ||
purple | 气泡珊瑚 | ||
red | 火珊瑚 | ||
yellow | 鹿角珊瑚 |
墙上的珊瑚扇:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
coral_hang_type_bit | false
| true | 脑纹珊瑚扇 |
false | 管珊瑚扇 | ||
coral_direction | 0 | 0—3 | 墙上的珊瑚扇朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
dead_bit | false | false true | 这个珊瑚是否失活。 |
墙上的珊瑚扇2:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
coral_hang_type_bit | false
| true | 火珊瑚扇 |
false | 气泡珊瑚扇 | ||
coral_direction | 0 | 0—3 | 墙上的珊瑚扇朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
dead_bit | false | false true | 这个珊瑚是否失活。 |
墙上的珊瑚扇3:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
coral_hang_type_bit | false
| true | (未使用) |
false | 鹿角珊瑚扇 | ||
coral_direction | 0 | 0—3 | 墙上的珊瑚扇朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
dead_bit | false | false true | 这个珊瑚是否失活。 |
阳光探测器[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
inverted | false | false true | 如果为true,阳光探测器将反转。 |
power | 0 | 0—15 | 阳光探测器产生的红石信号强度水平。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
redstone_signal | 0 | 0—15 | 阳光探测器产生的红石信号强度水平。 |
深板岩[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 方块的朝向为东西走向。 |
y | 方块的朝向为上下走向。 | ||
z | 方块的朝向为南北走向。 |
泥土[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
dirt_type | normal
| normal | 泥土 |
coarse | 砂土 |
发射器和投掷器[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west up down | 物品被发射或掉落的一面所朝的方向。 是玩家放置方块时朝向的反方向。 |
triggered | false | true false | 当方块被激活时为true。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 | 物品被发射或掉落的一面所朝的方向。 是玩家放置方块时朝向的反方向。 |
triggered_bit | false | true false | 当方块被激活时为true。 |
门[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 门“里面”的朝向。 方向为玩家放置门时面对的方向。 例如,朝向东方放置门将会导致在门关闭的时候朝向西方。 |
half | lower | upper lower | 识别是门的哪一部分。 |
hinge | left | left right | 识别门轴在哪一边(从面向门“里面”的方向看)。 |
open | false | true false | 如果门当前已开启,则为true(可能与powered 不同)。 |
powered | false | true false | 如果门当前已被激活,则为true(可能与open 不同)。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0—3 | 门“里面”的朝向。 方向为玩家放置门时面对的方向。 例如,朝向东方放置门将会导致在门关闭的时候朝向西方。对于上半层的门,此值永远为0。
|
upper_block_bit | false | true false | 是否为门的上半部分。 |
door_hinge_bit | false | true false | 识别门轴在哪一边(从面向门“里面”的方向看),当为false 时为左边。对于下半层的门,该值永远为false。 |
open_bit | false | true false | 如果门当前已开启,则为true,对于上半层的门,该值永远为false。 |
末地传送门框架[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
eye | false | true false | 如果是true,末地传送门框架包含一个末影之眼。 |
facing | north | north south east west | 末地传送门框架的朝向。这个方向由玩家放置末地传送门框架时的方向决定。 自然生成的末地传送门框架所有都会朝向里面。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
end_portal_eye_bit | false | true false | 如果是true,末地传送门框架包含一个末影之眼。 |
direction | 0 | 0—3 | 末地传送门框架朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
末地烛[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | up | north south east west up down | 末地烛附着方块的方向。 当玩家放置末地烛时,末地烛朝向玩家所面向的方向的相反方向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 0—5 | 0—5 | 末地烛附着方块的方向。 当玩家放置末地烛时,末地烛朝向玩家所面向的方向的相反方向。
|
耕地[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
moisture | 0
| 0–6 | 未完全湿润。 |
7 | 完全湿润。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
moisturized_amount | 0
| 0 | 未湿润。 |
1—7 | 耕地方块的湿润程度,在范围内有水源方块时值会逐渐升高直至7,离开水源后值会逐渐降低直至0,最后耕地会“退化”为泥土。 |
栅栏[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
east | false | false true | 数值为true时,栅栏将从中心柱向东延伸。 |
north | false | false true | 数值为true时,栅栏将从中心柱向北延伸。 |
south | false | false true | 数值为true时,栅栏将从中心柱向南延伸。 |
west | false | false true | 数值为true时,栅栏将从中心柱向西延伸。 |
waterlogged | false | true false | 栅栏是否含水。 |
基岩版:
minecraft:fence
:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
wood_type | 0x1 0x2 0x4 | oak
| oak | 0 | 橡木栅栏 |
spruce | 1 | 云杉木栅栏 | |||
birch | 2 | 白桦木栅栏 | |||
jungle | 3 | 丛林木栅栏 | |||
acacia | 4 | 金合欢木栅栏 | |||
dark_oak | 5 | 深色橡木栅栏 |
栅栏门[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north
| north south east west | 对于一个打开的栅栏门,是这个栅栏门的打开方向 对于一个关闭的栅栏门,是玩家放置这个栅栏门时的方向,或者是它最后一次打开的方向。 |
in_wall | false
| true false | 如果为true,这个栅栏门被降低了三个像素,使其更贴合圆石墙和苔石墙的高度。 |
open | false
| true false | 如果为true,这个栅栏门是打开的。 |
powered | false
| true false | 如果为true,这个栅栏门接收到了红石信号。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0—3 | 对于一个打开的栅栏门,是这个栅栏门的打开方向 对于一个关闭的栅栏门,是玩家放置这个栅栏门时的方向,或者是它最后一次打开的方向。
|
in_wall_bit | false
| true false | 如果为true,这个栅栏门被降低了三个像素,使其更贴合圆石墙和苔石墙的高度。 |
open_bit | false
| true false | 如果为true,这个栅栏门是打开的。 |
火[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 新放置的火的age值为0。在每个方块刻里,有1⁄3的概率增加这个值。 这个字段将影响火熄灭的方式。 |
up | false | true false | 若为true,火的纹理会在方块的上面显示,如果在火下有方块则为false。 |
east | false | true false | 若为true,火的纹理会在方块的东面显示,如果在火下有方块则为false。 |
west | false | true false | 若为true,火的纹理会在方块的西面显示,如果在火下有方块则为false。 |
north | false | true false | 若为true,火的纹理会在方块的北面显示,如果在火下有方块则为false。 |
south | false | true false | 若为true,火的纹理会在方块的南面显示,如果在火下有方块则为false。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 新放置的火的age值为0。在每个方块刻里,有1⁄3的概率增加这个值。 这个字段将影响火熄灭的方式。 |
花[]
- 大型花
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
half | lower | lower upper | 显示上半还是下半部分。 |
花盆[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
update_bit | 0 | 0 1 |
蛙明灯[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 蛙明灯东西朝向。 |
y | 蛙明灯垂直朝向。 | ||
z | 蛙明灯南北朝向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x1 0x2 | y
| x | 1 | 蛙明灯东西朝向。 |
y | 0 | 蛙明灯垂直朝向。 | |||
z | 2 | 蛙明灯南北朝向。 |
霜冰[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 | 新生成的霜冰。 |
1 2 3 | 霜冰出现裂纹。 |
熔炉[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 熔炉开口面向的方向。 与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。 |
lit | false | false true | 熔炉是否是燃烧的。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 3 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | 熔炉开口面向的方向。 与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。
|
0 1 | 0 1 | 未使用 |
玻璃[]
基岩版:
染色玻璃
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white
| white | |
orange | |||
magenta | |||
light_blue | |||
yellow | |||
lime | |||
pink | |||
gray | |||
silver | “silver”指的是浅灰色。 | ||
cyan | |||
purple | |||
blue | |||
brown | |||
green | |||
red | |||
black |
玻璃板[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
north | false | true false | 玻璃板从其中心向北延伸。 |
south | false | true false | 玻璃板从其中心向南延伸。 |
east | false | true false | 玻璃板从其中心向东延伸。 |
west | false | true false | 玻璃板从其中心向西延伸。 |
waterlogged | false | true false | 玻璃板是否含水。 |
基岩版:
染色玻璃板:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
color | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 白色
| white | 0 | 白色 |
orange | 1 | 橙色 | |||
magenta | 2 | 品红色 | |||
light_blue | 3 | 淡蓝色 | |||
yellow | 4 | 黄色 | |||
lime | 5 | 黄绿色 | |||
pink | 6 | 粉色 | |||
gray | 7 | 灰色 | |||
silver | 8 | 淡灰色 | |||
cyan | 9 | 青色 | |||
purple | 10 | 紫色 | |||
blue | 11 | 蓝色 | |||
brown | 12 | 棕色 | |||
green | 13 | 绿色 | |||
red | 14 | 红色 | |||
black | 15 | 黑色 |
带釉陶瓦[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 放置方块时与玩家视野方向相对的一面。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 3 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | 放置方块时与玩家视野方向相对的一面。
|
0 1 | 0 1 | 未使用 |
发光地衣[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
down | false | false true | 为true时,纹理会显示在方块底部。 |
east | false | false true | 为true时,纹理会显示在方块东边。 |
north | false | false true | 为true时,纹理会显示在方块北边。 |
south | false | false true | 为true时,纹理会显示在方块南边。 |
up | false | false true | 为true时,纹理会显示在方块上方。 |
west | false | false true | 为true时,纹理会显示在方块西边。 |
waterlogged | false | false true | 发光地衣是否含水。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
multi_face_direction_bits | 0x1 0x2 0x4 0x8 0x10 0x20 | 0 | 0 — 63 | 0 — 63 | 发光地衣的朝向。每个附加值位决定一种朝向:
0 未被使用,行为类似于63 。 |
草方块、灰化土和菌丝体[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
snowy | false | true false | 若为true,方块的顶部和侧面将会使用有雪的纹理。 游戏中当方块顶部被雪或雪块覆盖时为true。 |
砂轮[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
face | wall | floor wall ceiling | 砂轮固定的位置。 |
facing | north | north south east west | 砂轮面向的方向。 和玩家放置的方向是相反的。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
attachment | standing | hanging multiple side standing | 砂轮固定的位置。 |
direction | 0 | 0—3 | 砂轮面向的方向。 和玩家放置的方向是相反的。
|
强化玻璃[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white
| white | 白色强化玻璃 |
orange | 橙色强化玻璃 | ||
magenta | 品红色强化玻璃 | ||
light_blue | 淡蓝色强化玻璃 | ||
yellow | 黄色强化玻璃 | ||
lime | 青绿色强化玻璃 | ||
pink | 粉红色强化玻璃 | ||
gray | 灰色强化玻璃 | ||
silver | 淡灰色强化玻璃 | ||
cyan | 青色强化玻璃 | ||
purple | 紫色强化玻璃 | ||
blue | 蓝色强化玻璃 | ||
brown | 棕色强化玻璃 | ||
green | 绿色强化玻璃 | ||
red | 红色强化玻璃 | ||
black | 黑色强化玻璃 |
强化玻璃板[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
north | false | true false | 强化玻璃板从其中心向北延伸。 |
south | false | true false | 强化玻璃板从其中心向南延伸。 |
east | false | true false | 强化玻璃板从其中心向东延伸。 |
west | false | true false | 强化玻璃板从其中心向西延伸。 |
waterlogged | false | true false | 在此强化玻璃板的同一位置是否有水。 |
干草捆[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 干草捆东西朝向。 |
y | 干草捆垂直朝向。 | ||
z | 干草捆南北朝向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x1 0x2 | y
| x | 1 | 干草捆东西朝向。 |
y | 0 | 干草捆垂直朝向。 | |||
z | 2 | 干草捆南北朝向。 |
漏斗[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
enabled | true | true false |
如果是true,漏斗则可以从它的物品栏中移动物品。 如果接收到红石信号,则为false。 |
facing | down | north south east west down |
漏斗的输出方向。 漏斗将只会把物品注入这个方向的容器。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 3 | 0 2 3 4 5 | 0 2 3 4 5 | 漏斗的输出方向。
漏斗将只会把物品注入这个方向的容器。
|
1 | 1 | 未使用(实际上能往下输出) |
虫蚀方块[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
monster_egg_stone_type | stone
| chiseled_stone_brick | 虫蚀雕纹石砖 |
cobblestone | 虫蚀圆石 | ||
cracked_stone_brick | 虫蚀裂纹石砖 | ||
stone | 虫蚀石头 | ||
mossy_stone_brick | 虫蚀苔石砖 | ||
stone_brick | 虫蚀石砖 |
铁栏杆[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
north | false | true false | 如果为true,该铁栏杆从它的中心向北延伸。 |
south | false | true false | 如果为true,该铁栏杆从它的中心向南延伸。 |
east | false | true false | 如果为true,该铁栏杆从它的中心向东延伸。 |
west | false | true false | 如果为true,该铁栏杆从它的中心向西延伸。 |
waterlogged | false | true false | 铁栏杆是否含水。 |
物品展示框[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 物品展示框朝向的方向。 和被放置到方块上的的方向相反。 |
item_frame_map_bit | 0 | 0 1 | 物品展示框是否含有地图。 |
item_frame_photo_bit | 0 | 0 1 | 物品展示框是否含有相片。 |
拼图方块[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
orientation | north_up | down_east down_north down_south down_west east_up north_up south_up up_east up_north up_south up_west west_up | 拼图方块的面向的方向。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 拼图方块的面向的方向。 (只能通过 /setblock 命令放置。玩家可按12个朝向放置该方块。) |
rotation | 0 | 0 1 2 3 | 生成结构时旋转的角度:
|
南瓜灯[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north
| north south east west | 南瓜灯有雕刻的一面朝向的方向。 是玩家放置南瓜灯时的朝向的反方向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 南瓜灯的朝向
|
唱片机[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
has_record | false | true false | 当唱片机内有唱片时为true。 |
海带[]
- 海带
- ID名称:
kelp
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 手动放置的海带的age值在0-24之间。 age值小于25时,海带会尝试生长,成功后age值增加1。 age值达到25时,海带会停止生长。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
kelp_age | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 手动放置的海带的kelp_age值在0-14之间。 kelp_age值小于15时,海带会尝试生长,成功后kelp_age值增加1。 kelp_age值达到15时,海带会停止生长。 |
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 不支持 | 未使用。 |
梯子[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 梯子附着的方块朝梯子的方向。 |
waterlogged | false | true false | 梯子是否含水。 |
灯笼[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
hanging | false | false true | 灯笼是否悬挂着。 |
waterlogged | false | false true | 灯笼是否含水。 |
熔岩[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
level | 0
| 0 | 熔岩源方块。 |
1 2 3 4 5 6 7 | 熔岩离源方块或向下流的熔岩方块的距离。 在主世界和末地只使用了2、4和6。 | ||
8 9 10 11 12 13 14 15 | 掉落的熔岩。 该级别等于它上方不会流下的熔岩的级别加上8。 例如:一个级别2的熔岩将会其下方生成级别10的熔岩。 级别的区别不会对熔岩的行为造成影响。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
liquid_depth | 0
| 0 | 熔岩源方块。 |
1 2 3 4 5 6 7 | 熔岩离源方块或向下流的熔岩方块的距离。 在主世界和末地只使用了2、4和6。 | ||
8 9 10 11 12 13 14 15 | 掉落的熔岩。 该级别等于它上方不会流下的熔岩的级别加上8。 例如:一个级别2的熔岩将会其下方生成级别10的熔岩。 级别的区别不会对熔岩的行为造成影响。 |
树叶[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
distance | 7 | 1 2 3 4 5 6 7 | 此树叶方块距合适的原木类型方块的距离。 |
waterlogged | false | true false | 树叶是否含水。 |
persistent | false | true false | 在周围没有原木时,树叶方块是否能不会枯萎。 |
基岩版:
橡木、云杉、白桦和丛林:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
old_leaf_type | oak | oak spruce birch jungle | 此树叶方块的种类。 |
persistent_bit | false | true false | 在周围没有原木时,树叶方块是否能不会枯萎。 |
update_bit | false | true false | 树叶方块是否检查更新。 |
金合欢和深色橡木:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
new_leaf_type | acacia | acacia dark_oak | 此树叶方块的种类。 |
persistent_bit | false | true false | 在周围没有原木时,树叶方块是否能不会枯萎。 |
update_bit | false | true false | 树叶方块是否检查更新。 |
杜鹃树叶、盛开的杜鹃树叶和红树树叶:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
persistent_bit | false | true false | 在周围没有原木时,树叶方块是否能不会枯萎。 |
update_bit | false | true false | 树叶方块是否检查更新。 |
讲台[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 讲台面对的方向。 与玩家放置讲台时的朝向相反。 |
has_book | false | false true | 讲台当前是否有书。 |
powered | false | false true | 讲台当前是否输出红石信号。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0—3 | 朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
powered_bit | false | false true | 讲台当前是否有书。 |
拉杆[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
face | wall | floor ceiling wall | 附着方块的面。 分别表示方块的顶部、底部和侧面。 |
facing | north | north south east west | 拉杆朝向的方向。 与玩家放置方块时的朝向相反。 |
powered | false | true false | 拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
lever_direction | down_east_west | down_east_west east west south north up_north_south up_east_west down_north_south | 附着方块的面。 |
open_bit | false | true false | 拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。 |
光源方块[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
waterlogged | false | true false | 方块是否含水。 |
level | 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 方块所发出的光的亮度等级。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
block_light_level | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 方块所发出的光的亮度等级。 |
避雷针[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | up | up down north south east west | 避雷针朝向的方向,根据避雷针依附的方向决定。 |
powered | false | false true | 避雷针是否被激活。 |
waterlogged | false | false true | 避雷针是否含水。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 0—5 | 0—5 | 避雷针朝向的方向,根据避雷针依附的方向决定。
|
原木[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块东西朝向。 |
y | 原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块垂直朝向。 | ||
z | 原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块南北朝向。 |
基岩版:
log
:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x4 0x8 | y
| y | 0 | 原木垂直朝向。 |
x | 1 | 原木东西朝向。 | |||
z | 2 | 原木南北朝向。 | |||
old_log_type | 0x1 0x2 | oak
| birch | 2 | 白桦原木 |
jungle | 3 | 丛林原木 | |||
oak | 0 | 橡木原木 | |||
spruce | 1 | 云杉原木 |
log2
:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x4 0x8 | y
| y | 0 | 原木垂直朝向。 |
x | 1 | 原木东西朝向。 | |||
z | 2 | 原木南北朝向。 | |||
new_log_type | 0x1 | acacia
| acacia | 0 | 金合欢原木 |
dark_oak | 1 | 深色橡木原木 |
菌柄和所有去皮原木:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x1 0x2 | y
| y | 0 | 原木垂直朝向。 |
x | 1 | 原木东西朝向。 | |||
z | 2 | 原木南北朝向。 |
织布机[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 织布机的朝向。 与玩家放置时的朝向相反。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0—3 | 织布机的朝向。 与玩家放置时的朝向相反。
|
红树根[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
waterlogged | false | false true | 红树根是否含水。 |
西瓜梗[]
- 西瓜茎
- ID名称:
melon_stem
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 | 新种下的西瓜茎。 |
1 2 3 4 5 6 | 西瓜茎当前生长阶段。 | ||
7 | 西瓜茎已成熟,可以生成西瓜。 |
- 结果的西瓜茎
- ID名称:
attached_melon_stem
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 西瓜茎朝向西瓜的方向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
growth | 0x1 0x2 0x4 | 0
| 0 | 0 | 新种下的西瓜茎。 |
1 2 3 4 5 6 | 1 2 3 4 5 6 | 西瓜茎的生长阶段。 | |||
7 | 7 | 已成熟的西瓜茎,将会生成西瓜。 | |||
facing_direction | 不支持 | 0
| 0 1 | 不支持 | 未使用 |
2 | 不支持 | 西瓜茎朝向北。 | |||
3 | 不支持 | 西瓜茎朝向南。 | |||
4 | 不支持 | 西瓜茎朝向西。 | |||
5 | 不支持 | 西瓜茎朝向东。 |
生物头颅[]
- 地上的生物头颅
- ID名称:
skeleton_skull
wither_skeleton_skull
zombie_head
player_head
creeper_head
dragon_head
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
rotation | 0
| 0 | 生物头颅朝向北 |
1 | 生物头颅朝向北和东北方向之间 | ||
2 | 生物头颅朝向东北 | ||
3 | 生物头颅朝向东和东北方向之间 | ||
4 | 生物头颅朝向东 | ||
5 | 生物头颅朝向东和东南方向之间 | ||
6 | 生物头颅朝向东南 | ||
7 | 生物头颅朝向南和东南方向之间 | ||
8 | 生物头颅朝向南 | ||
9 | 生物头颅朝向南和西南方向之间 | ||
10 | 生物头颅朝向西南 | ||
11 | 生物头颅朝向西和西南方向之间 | ||
12 | 生物头颅朝向西 | ||
13 | 生物头颅朝向西和西北方向之间 | ||
14 | 生物头颅朝向西北 | ||
15 | 生物头颅朝向北和西北方向之间 |
- 墙上的生物头颅
- ID名称:
skeleton_wall_skull
wither_skeleton_wall_skull
zombie_wall_head
player_wall_head
creeper_wall_head
dragon_wall_head
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 生物头颅的朝向 与玩家放置时面向的方向相反 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 1 2 3 4 5 | 1 2 3 4 5 | 开口的朝向
|
0 | 0 | 未使用 |
沾泥的红树根[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 沾泥的红树根为东西朝向。 |
y | 沾泥的红树根为垂直朝向。 | ||
z | 沾泥的红树根为南北朝向。 |
蘑菇方块[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
east | true | false true | 如果为true,东面使用蘑菇盖或柄的纹理。 否则使用气孔纹理。 |
west | true | false true | 如果为true,西面使用蘑菇盖或柄的纹理。 否则使用气孔纹理。 |
north | true | false true | 如果为true,北面使用蘑菇盖或柄的纹理。 否则使用气孔纹理。 |
south | true | false true | 如果为true,南面使用蘑菇盖或柄的纹理。 否则使用气孔纹理。 |
up | true | false true | 如果为true,上面使用蘑菇盖或柄的纹理。 否则使用气孔纹理。 |
down | true | false true | 如果为true,下面使用蘑菇盖或柄的纹理。 否则使用气孔纹理。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
huge_mushroom_bits | 0
| 0 | 6个面都是气孔纹理 |
1 | 上面、西面和北面是蘑菇盖纹理 | ||
2 | 上面和北面是蘑菇盖纹理 | ||
3 | 上面、北面和东面是蘑菇盖纹理 | ||
4 | 上面和西面是蘑菇盖纹理 | ||
5 | 上面是蘑菇盖纹理 | ||
6 | 上面和东面是蘑菇盖纹理 | ||
7 | 上面、南面和西面是蘑菇盖纹理 | ||
8 | 上面和南面是蘑菇盖纹理 | ||
9 | 上面、东面和南面是蘑菇盖纹理 | ||
10 | 4个侧面都是蘑菇柄纹理,上面和下面是气孔纹理 | ||
11 | (未使用) | ||
12 | (未使用) | ||
13 | (未使用) | ||
14 | 6个面都是蘑菇盖纹理 | ||
15 | 6个面都是蘑菇柄纹理 |
下界疣[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0
| 0 | 生长第1阶段 |
1 2 | 生长第2阶段 | ||
3 | 成熟 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
age | 0x1 0x2 | 0
| 0 | 0 | 生长第1阶段 |
1 2 | 1 2 | 生长第2阶段 | |||
3 | 3 | 成熟 | |||
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 不适用 | 未使用的值 |
下界传送门[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | x
| x | 传送门方块朝向东-西。 |
z | 传送门方块朝向南-北。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
portal_axis | 0x1 0x2 | x
| unknown | 0 | |
x | 1 | 传送门方块朝向东-西。 | |||
z | 2 | 传送门方块朝向南-北。 |
音符盒[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
instrument | harp | banjo basedrum bass bell bit chime cow_bell creeper custom_head didgeridoo dragon flute guitar harp hat iron_xylophone piglin pling skeleton snare wither_skeleton xylophone zombie | 音符盒的乐器。 |
note | 0 | 0—24 | 音符盒的音高。 |
powered | false | false true | 如果音符盒被激活,则为true。 |
侦测器[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | south | down east north south up west | 侦测器的朝向。 与玩家放置方块时的朝向相反。 |
powered | false | false true | 当侦测器观察到变化并输出红石信号时为true。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 0 1 2 3 4 5 | 侦测器的朝向。 与玩家放置方块时的朝向相反。
|
powered_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | 当侦测器观察到变化并输出红石信号时为true。 |
活塞和黏性活塞[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
extended | false | true false | 在活塞伸出的情况下为true。 |
facing | north | north south east west up down | 活塞臂指向的方向。 这个方向在玩家放置的时候对着玩家。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 0 1 2 3 4 5 | 活塞面朝的方向。 这个方向在玩家放置的时候对着玩家。
|
活塞头和黏性活塞头[]
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 0 1 2 3 4 5 | 活塞头面朝的方向。
|
木板[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
wood_type | oak
| oak | 橡木木板 |
spruce | 云杉木板 | ||
birch | 白桦木板 | ||
jungle | 丛林木板 | ||
acacia | 金合欢木板 | ||
dark_oak | 深色橡木木板 |
马铃薯[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age growth | 0
| 0 1 | |
2 3 | |||
4 5 6 | |||
7 | 成熟。 |
滴水石锥[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
thickness | tip
| tip | 滴水石锥的末梢,只有一段连接。 |
tip_merge | 滴水石锥的末梢,与另一个末梢连接形成石柱。 | ||
frustum | 滴水石锥的末端部分,连接末梢。 | ||
middle | 滴水石锥的中间部分,在长度超过三格的结构上被使用。 | ||
base | 滴水石锥的基底部分,在长度达到三格的结构上被使用。 | ||
vertical_direction | up | up down | 滴水石锥的方向。设为up 时形如,设为down 时形如。 |
waterlogged | false | true false | 滴水石锥的位置是否含水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
dripstone_thickness | tip
| tip | 滴水石锥的末梢,只有一段连接。 |
merge | 滴水石锥的末梢,与另一个末梢连接形成石柱。 | ||
frustum | 滴水石锥的末端部分,连接末梢。 | ||
middle | 滴水石锥的中间部分,在长度超过三格的结构上被使用。 | ||
base | 滴水石锥的基底部分,在长度达到三格的结构上被使用。 | ||
hanging | true | true false | 滴水石锥的方向。设为false 时形如,设为true 时形如。 |
压力板[]
石质或木质压力板
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
powered | false | false true | 压力板是否被压下。 |
测重压力板
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
power | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 指定当前由测重压力板产生的红石信号强度。 |
基岩版:
石质或木质压力板
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
redstone_signal | 0x1 | 0 | 0 1 | 0 1 | 压力板是否被压下 |
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 不支持 | 未使用 |
测重压力板
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
redstone_signal | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 指定当前由测重压力板产生的红石信号强度。 |
海晶石[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
prismarine_block_type | default
| bricks | |
dark | |||
default |
南瓜[]
雕刻南瓜
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north
| north south east west | 南瓜有雕刻的一面朝向的方向。是玩家放置南瓜时的朝向的反方向。 |
基岩版:
南瓜和雕刻南瓜
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 南瓜朝向的方向。南瓜和雕刻南瓜都有朝向,尽管它完全不影响南瓜。
|
南瓜梗[]
- 南瓜茎
- ID名称:
pumpkin_stem
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0
| 0 | 新种下的南瓜茎。 |
1 2 3 4 5 6 | 南瓜茎的生长阶段。 | ||
7 | 已成熟的南瓜茎,将会生成南瓜。 |
- 结果的南瓜茎
- ID名称:
pumpkin_melon_stem
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 南瓜茎朝向南瓜的方向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
growth | 0x1 0x2 0x4 | 0
| 0 | 0 | 新种下的南瓜茎。 |
1 2 3 4 5 6 | 1 2 3 4 5 6 | 南瓜茎的生长阶段。 | |||
7 | 7 | 已成熟的南瓜茎,将会生成南瓜。 | |||
facing_direction | 不支持 | 0
| 0 1 | 不支持 | 未使用 |
2 | 不支持 | 南瓜茎朝向北。 | |||
3 | 不支持 | 南瓜茎朝向南。 | |||
4 | 不支持 | 南瓜茎朝向西。 | |||
5 | 不支持 | 南瓜茎朝向东。 |
紫珀柱和石英柱[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 竖纹的纹理为东西走向。 |
y | 竖纹的纹理为上下走向。 | ||
z | 竖纹的纹理为南北走向。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
chisel_type | default
| chiseled | 雕纹 |
default | 普通 | ||
lines | 柱 | ||
smooth | 平滑 | ||
pillar_axis | y
| x | 竖纹的纹理为东西走向。 |
y | 竖纹的纹理为上下走向。 | ||
z | 竖纹的纹理为南北走向。 |
铁轨[]
铁轨[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
shape | north_south | north_south east_west north_east north_west south_east south_west | 指定铁轨连接到的两个方向。 例如, south_east 的铁轨连接西南方向的弯铁轨。
|
ascending_north ascending_south ascending_east ascending_west | 铁轨会上升到值所指定的方向。 例如, ascending_west 的铁轨是从东向西升高的直铁轨。 | ||
waterlogged | false | true false | 铁轨是否含水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
rail_direction | 0
| 0 | 南北朝向的平坦铁轨 |
1 | 东西朝向的平坦铁轨 | ||
2 | 朝向东的上坡铁轨 | ||
3 | 朝向西的上坡铁轨 | ||
4 | 朝向北的上坡铁轨 | ||
5 | 朝向南的上坡铁轨 | ||
6 | 东南方向的转弯铁轨 | ||
7 | 西南方向的转弯铁轨 | ||
8 | 西北方向的转弯铁轨 | ||
9 | 东北方向的转弯铁轨 |
激活铁轨,探测铁轨和动力铁轨[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
powered | false | true false | 铁轨是否被激活。 |
waterlogged | false | true false | 铁轨是否含水。 |
shape | north_south | north_south east_west | 指定了铁轨的朝向。 |
ascending_north ascending_south ascending_east ascending_west | 铁轨上坡所朝向的方向。 例如,一个值为 ascending_west 的铁轨是一段自东朝向西的上坡铁轨。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
rail_data_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | 铁轨是否被激活 |
rail_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0
| 0 | 0 | 南北朝向的平坦铁轨 |
1 | 1 | 东西朝向的平坦铁轨 | |||
2 | 2 | 朝向东的上坡铁轨 | |||
3 | 3 | 朝向西的上坡铁轨 | |||
4 | 4 | 朝向北的上坡铁轨 | |||
5 | 5 | 朝向南的上坡铁轨 | |||
6 7 8 9 | 不支持 | 未使用 |
红石比较器[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 从比较器的“输出”侧到“输入”侧的方向, 即放置比较器时玩家背对的方向。 |
mode | compare | compare subtract | 指定红石比较器的当前模式。 |
powered | false | true false | 如果红石比较器被激活,则为true。 |
基岩版:
红石比较器和激活的红石比较器:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0—3 | 从比较器的“输出”侧到“输入”侧的方向, 即放置比较器时玩家背对的方向。
|
output_subtract_bit | false | true false | 指定红石比较器的当前模式。 |
output_lit_bit | false | true false | 在不使用命令放置这两个方块的情况下,如果不是激活的红石比较器,则为false,如果是激活的红石比较器,则为true。 |
红石粉[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
east | none | none side up | 红石粉向东连接,side表示向下连接。 |
north | none | none side up | 红石粉向北连接,side表示向下连接。 |
south | none | none side up | 红石粉向南连接,side表示向下连接。 |
west | none | none side up | 红石粉向西连接,side表示向下连接。 |
power | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 红石粉目前的充能等级。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
redstone_signal | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 红石粉目前的充能等级。 |
红石灯[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
lit | false
| true false | 描述红石灯是否处于发光状态。 |
红石矿石[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
lit | false | true false | 红石矿石是否点亮。 |
红石中继器[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
delay | 1 | 1 2 3 4 | 红石中继器延迟的红石刻数。 |
facing | north | east north south west | 从红石中继器的“输出”侧到“输入”侧的方向。 与放置红石中继器时玩家的朝向相反。 |
locked | false | false true | 如果中继器当前被锁存,则为true。 |
powered | false | false true | 如果中继器当前激活,则为true。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
repeater_delay | 0 | 0 1 2 3 | 红石中继器延迟的红石刻数减去1。 |
direction | 0 | 0 1 2 3 | 从红石中继器的“输出”侧到“输入”侧的方向。 与放置红石中继器时玩家的朝向相反。 |
红石火把[]
- 红石火把
- ID名称:
minecraft:redstone_torch
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
lit | true | false true | 火把 是否点亮。 |
- 墙上的红石火把
- ID名称:
minecraft:redstone_wall_torch
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 火把顶部的指向。 |
lit | true | false true | 火把是否点亮。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
torch_facing_direction | unknown
| unknown | 红石火把在物品栏时的状态。当使用命令放置此状态的红石火把时,会自动附着在四周可附着的方块上。 |
west | 红石火把附着在西边的方块。 | ||
east | 红石火把附着在东边的方块。 | ||
north | 红石火把附着在北边的方块。 | ||
south | 红石火把附着在南边的方块。 | ||
top | 红石火把附着在方块的顶部。 |
重生锚[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
charges | 0 | 0 1 2 3 4 | 重生锚剩余的能量等级。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
respawn_anchor_charge | 0 | 0 1 2 3 4 | 重生锚剩余的能量等级。 |
沙子[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
sand_type | normal
| normal | 沙子 |
red | 红沙 |
砂岩[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
sand_stone_type | default
| default | 砂岩 |
heiroglyphs | 雕纹砂岩 | ||
cut | 切制砂岩 | ||
smooth | 平滑砂岩 |
树苗[]
树苗:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
stage | 0 | 0 1 | 指定树苗的生长阶段。 |
红树胎生苗:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 3 | 红树胎生苗悬挂时的年龄。 |
hanging | false | false true | 当为true时红树胎生苗处于悬挂在树叶上的状态。 |
stage | 0 | 0 1 | 指定红树胎生苗的生长阶段。 |
waterlogged | false | false true | 红树胎生苗是否含水。 |
基岩版:
树苗:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
age_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | 指定树苗的生长阶段。 |
sapling_type | 0x1 0x2 0x4 | oak
| acacia | 4 | 金合欢树苗 |
birch | 2 | 白桦树苗 | |||
dark_oak | 5 | 深色橡树树苗 | |||
jungle | 3 | 丛林树苗 | |||
oak | 0 | 橡树树苗 | |||
spruce | 1 | 云杉树苗 |
红树胎生苗:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
propagule_stage | 不支持 | 0 | 0 1 2 3 4 | 不支持 | 红树胎生苗悬挂时的年龄。 |
hanging | 不支持 | false | true false | 不支持 | 当为true时红树胎生苗处于悬挂在树叶上的状态。 |
脚手架[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
bottom | false | true false | 脚手架是否浮空。 |
distance | 7 | 0—7 | 距中心脚手架的水平距离。若为7,则将变为下落的方块实体。 |
waterlogged | false | true false | 脚手架是否含水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
stability_check | true | true false | 脚手架是否稳定,如果为false ,则脚手架将变为下落的方块实体。 |
stability | 0 | 0—7 | 距中心脚手架的水平距离。若为7,则将变为下落的方块实体。 |
幽匿催发体[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
bloom | false | true false | 幽匿催发体是否处于蔓延状态。 |
幽匿感测体[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
power | 0 | 0—15 | 幽匿感测体的红石信号等级 |
sculk_sensor_phase | inactive | active inactive cooldown | 幽匿感测体的工作状态 |
waterlogged | false | false true | 幽匿感测体是否含水 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
powered_bit | 不支持 | false | false true | 不支持 | 幽匿感测体是否正在发出红石信号。 |
幽匿尖啸体[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
can_summon | false | true false | 幽匿尖啸体能否召唤监守者。 |
shrieking | false | true false | 幽匿尖啸体是否正在发出尖啸。 |
waterlogged | false | true false | 幽匿尖啸体是否含水。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
active | 不支持 | 0 | 0 1 | 不支持 | 幽匿尖啸体是否处于激活状态。 |
can_summon | 不支持 | false | true false | 不支持 | 幽匿尖啸体能否召唤监守者。 |
幽匿脉络[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
down | false | true false | 若为true,则在方块的下面显示幽匿脉络纹理。 |
up | false | true false | 若为true,则在方块的上面显示幽匿脉络纹理。 |
west | false | true false | 若为true,则在方块的西面显示幽匿脉络纹理。 |
east | false | true false | 若为true,则在方块的东面显示幽匿脉络纹理。 |
south | false | true false | 若为true,则在方块的南面显示幽匿脉络纹理。 |
north | false | true false | 若为true,则在方块的北面显示幽匿脉络纹理。 |
waterlogged | false | true false | 方块是否含水。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
multi_face_direction_bits | 0x1 0x2 0x4 0x8 0x10 0x20 | 0 | 0 — 63 | 0 — 63 | 幽匿脉络的朝向。每个附加值位决定一种朝向:
0 未被使用,行为类似于63 。 |
海泡菜[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
pickles | 1
| 1–4 | 海泡菜的数量。 |
waterlogged | true
| true false | 海泡菜是否含水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
cluster_count | 0
| 0–3 | 海泡菜的数量。 |
dead_bit | false
| true false | 海泡菜是否死亡。 |
潜影盒[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | up | north south east west up down | 潜影盒朝向的方向。 放置潜影盒时玩家朝向的反方向。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white | white | 白色潜影盒 |
orange | 橙色潜影盒 | ||
magenta | 品红色潜影盒 | ||
light_blue | 淡蓝色潜影盒 | ||
yellow | 黄色潜影盒 | ||
lime | 黄绿色潜影盒 | ||
pink | 粉红色潜影盒 | ||
gray | 灰色潜影盒 | ||
silver | 淡灰色潜影盒 | ||
cyan | 青色潜影盒 | ||
purple | 紫色潜影盒 | ||
blue | 蓝色潜影盒 | ||
brown | 棕色潜影盒 | ||
green | 绿色潜影盒 | ||
red | 红色潜影盒 | ||
black | 黑色潜影盒 |
告示牌[]
告示牌
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
rotation | 0
| 0 | 方块朝向南 |
1 | 方块朝向西南偏南 | ||
2 | 方块朝向西南 | ||
3 | 方块朝向西南偏西 | ||
4 | 方块朝向西 | ||
5 | 方块朝向西北偏西 | ||
6 | 方块朝向西北 | ||
7 | 方块朝向西北偏北 | ||
8 | 方块朝向北 | ||
9 | 方块朝向东北偏北 | ||
10 | 方块朝向东北 | ||
11 | 方块朝向东北偏东 | ||
12 | 方块朝向东 | ||
13 | 方块朝向东南偏东 | ||
14 | 方块朝向东南 | ||
15 | 方块朝向东南偏南 | ||
lit | false | true false | 此告示牌的文本是否发光。 |
waterlogged | false | true false | 告示牌是否含水。 |
墙上的告示牌
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。 与玩家放置方块时的朝向相反。 |
lit | false | true false | 此告示牌的文本是否发光。 |
waterlogged | false | true false | 告示牌是否含水。 |
悬挂式告示牌
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
attached | false | true false | 此悬挂式告示牌的锁链是否系于一点。 |
rotation | 0
| 0 | 方块朝向南 |
1 | 方块朝向西南偏南 | ||
2 | 方块朝向西南 | ||
3 | 方块朝向西南偏西 | ||
4 | 方块朝向西 | ||
5 | 方块朝向西北偏西 | ||
6 | 方块朝向西北 | ||
7 | 方块朝向西北偏北 | ||
8 | 方块朝向北 | ||
9 | 方块朝向东北偏北 | ||
10 | 方块朝向东北 | ||
11 | 方块朝向东北偏东 | ||
12 | 方块朝向东 | ||
13 | 方块朝向东南偏东 | ||
14 | 方块朝向东南 | ||
15 | 方块朝向东南偏南 | ||
waterlogged | false | true false | 悬挂式告示牌是否含水。 |
墙上的悬挂式告示牌
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。 与玩家放置方块时的朝向相反。 |
waterlogged | false | true false | 墙上的悬挂式告示牌是否含水。 |
基岩版:
站立的告示牌
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
ground_sign_direction | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0
| 0 | 0 | 方块朝向南 |
1 | 1 | 方块朝向西南偏南 | |||
2 | 2 | 方块朝向西南 | |||
3 | 3 | 方块朝向西南偏西 | |||
4 | 4 | 方块朝向西 | |||
5 | 5 | 方块朝向西北偏西 | |||
6 | 6 | 方块朝向西北 | |||
7 | 7 | 方块朝向西北偏北 | |||
8 | 8 | 方块朝向北 | |||
9 | 9 | 方块朝向东北偏北 | |||
10 | 10 | 方块朝向东北 | |||
11 | 11 | 方块朝向东北偏东 | |||
12 | 12 | 方块朝向东 | |||
13 | 13 | 方块朝向东南偏东 | |||
14 | 14 | 方块朝向东南 | |||
15 | 15 | 方块朝向东南偏南 |
墙上的告示牌
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | 方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。
|
0 1 | 0 1 | 未使用 |
悬挂式告示牌
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
attached_bit | false | true false | 是墙上的悬挂式告示牌时,锁链是否系于一点。 |
facing_direction | 0 | 2 3 4 5 | 锁链不系于一点的悬挂式告示牌及墙上的悬挂式告示牌的4个朝向。
|
0 1 | 未使用 | ||
ground_sign_direction | 0 | 0 — 15 | 锁链系于一点的悬挂式告示牌的朝向。 |
hanging | false | true false | 是否是墙上的悬挂式告示牌。 |
台阶[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
type | bottom
| bottom top | 台阶在对应方块的位置 |
double | 台阶是否为双层 | ||
waterlogged | false | false true | 台阶是否含水 |
基岩版:
石台阶与双层石台阶
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
stone_slab_type | 0x1 0x2 0x4 | smooth_stone
| smooth_stone | 0 | 平滑石头台阶 |
sandstone | 1 | 砂岩台阶 | |||
wood | 2 | 石化橡木台阶 | |||
cobblestone | 3 | 圆石台阶 | |||
brick | 4 | 红砖台阶 | |||
stone_brick | 5 | 石砖台阶 | |||
quartz | 6 | 石英台阶 | |||
nether_brick | 7 | 下界砖台阶 | |||
top_slot_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | 此台阶是否位于上半部分 |
木台阶与双层木台阶
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
wood_type | 0x1 0x2 0x4 | oak
| oak | 0 | 橡木台阶 |
spruce | 1 | 云杉木台阶 | |||
birch | 2 | 白桦木台阶 | |||
jungle | 3 | 丛林木台阶 | |||
acacia | 4 | 金合欢木台阶 | |||
dark_oak | 5 | 深色橡木台阶 | |||
top_slot_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | 此台阶是否位于上半部分 |
石台阶与双层石台阶
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
stone_slab_type_2 | 0x1 0x2 0x4 | red_sandstone
| red_sandstone | 0 | 红砂岩台阶 |
purpur | 1 | 紫珀台阶 | |||
prismarine_rough | 2 | 海晶石台阶 | |||
prismarine_dark | 3 | 暗海晶石台阶 | |||
prismarine_brick | 4 | 海晶石砖台阶 | |||
mossy_cobblestone | 5 | 苔石台阶 | |||
smooth_sandstone | 6 | 平滑砂岩台阶 | |||
red_nether_brick | 7 | 红色下界砖台阶 | |||
top_slot_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | 此台阶是否位于上半部分 |
石台阶与双层石台阶
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
stone_slab_type_3 | 0x1 0x2 0x4 | end_stone_brick
| end_stone_brick | 0 | 末地石砖台阶 |
smooth_red_sandstone | 1 | 平滑红砂岩台阶 | |||
polished_andesite | 2 | 磨制安山岩台阶 | |||
andesite | 3 | 安山岩台阶 | |||
diorite | 4 | 闪长岩台阶 | |||
polished_diorite | 5 | 磨制闪长岩台阶 | |||
granite | 6 | 花岗岩台阶 | |||
polished_granite | 7 | 磨制花岗岩台阶 | |||
top_slot_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | 此台阶是否位于上半部分 |
石台阶与双层石台阶
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
stone_slab_type_4 | 0x1 0x2 0x4 | mossy_stone_brick
| mossy_stone_brick | 0 | 苔石砖台阶 |
smooth_quartz | 1 | 平滑石英台阶 | |||
stone | 2 | 石头台阶 | |||
cut_sandstone | 3 | 切制砂岩台阶 | |||
cut_red_sandstone | 4 | 切制红砂岩台阶 | |||
top_slot_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | 此台阶是否位于上半部分 |
其他台阶与双层台阶
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
top_slot_bit | 0x1 | false | false true | 0 1 | 此台阶是否位于上半部分 |
小型垂滴叶[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 小型垂滴叶的朝向。 |
half | lower | lower upper | 区分小型垂滴叶的上下两部分。 |
waterlogged | false | false true | 小型垂滴叶是否含水。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
direction | 不支持 | 3 | 0 1 2 3 | 不支持 | 小型垂滴叶的朝向。 与玩家放置方块时的朝向方向相反。 0:朝北 |
upper_block_bit | 不支持 | true | false true | 不支持 | 区分小型垂滴叶的上下两部分。 |
烟熏炉[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 烟熏炉开口的朝向 与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。 |
lit | false | false true | 烟熏炉是否是燃烧的。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 3 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | 烟熏炉开口面向的方向。 与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。
|
0 1 | 0 1 | 未使用 |
雪[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
layers | 1 | 1 2 3 4 5 6 7 8 | 雪的厚度层数。 每增加一层,方块高度和碰撞箱增加2像素。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
height | 0
| 0—7 | 雪的厚度层数。 每增加四层,方块高度和碰撞箱增加8像素。 |
covered_bit | false | false true | 是否有植物在此单元格含雪。 |
海绵[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
sponge_type | dry
| dry | 海绵 |
wet | 湿海绵 |
楼梯[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 楼梯整格面的朝向。 当被玩家放置时,与玩家的朝向相同。 |
half | bottom | top bottom | 如果楼梯是上下颠倒的则为top。 |
shape | straight | straight inner_left inner_right outer_left outer_right | “straight”是默认的楼梯形状。 “inner”是“内角”楼梯形状,包括了2个整格和2个楼梯形的面。 “outer”是“外角”楼梯形状,包括了2个楼梯形和2个半格的面。 “left”和“right”指定了高的那一部分的方向。 |
waterlogged | false | true false | 楼梯是否含水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
upside_down_bit | false | false true | 如果楼梯是上下颠倒的则为true。 |
weirdo_direction | 0 | 0 1 2 3 | 楼梯整格面的朝向。 当被玩家放置时,与玩家的朝向相同。 |
石头[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
stone_type | stone
| stone | 石头 |
granite | 花岗岩 | ||
granite_smooth | 磨制花岗岩 | ||
diorite | 闪长岩 | ||
diorite_smooth | 磨制闪长岩 | ||
andesite | 安山岩 | ||
andesite_smooth | 磨制安山岩 |
石砖[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
stone_brick_type | default
| chiseled | 雕纹石砖 |
cracked | 裂纹石砖 | ||
default | 石砖 | ||
mossy | 苔石砖 | ||
smooth | 平滑石砖(和普通石砖纹理相同) |
切石机[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 切石机的朝向。 与玩家放置切石机的方向相反。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | 切石机的朝向。 与玩家放置切石机的方向相反。
|
0 1 | 0 1 | 未使用的数据值。 |
结构方块[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
mode | data
| corner | 角落结构方块 |
data | 数据结构方块 | ||
load | 加载结构方块 | ||
save | 保存结构方块 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
structure_block_type | data
| corner | 角落结构方块 |
data | 数据结构方块 | ||
export | 3D导出结构方块 | ||
invalid | 结构模型结构方块 | ||
load | 加载结构方块 | ||
save | 保存结构方块 |
结构空位[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
structure_void_type | void | air void |
甘蔗[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 刚种植的甘蔗和一个上面刚生长了甘蔗的甘蔗都有0的age。 age以随机间隔增加。 在age 15,甘蔗会尝试在它的上面生成新的甘蔗。 |
甜浆果丛[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age growth | 0
| 0 | 幼苗 |
1 | 没有浆果 | ||
2 | 少量浆果,对其点击使用键可获得1-2甜浆果并将age 或growth 值回退至1。
| ||
3 | 大量浆果,对其点击使用键可获得2-3甜浆果并将age 或growth 值回退至1。
|
高草丛和大型蕨[]
Java版:
高草丛和大型蕨
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
half | lower | lower upper | 植物的哪半个部分。 |
基岩版:
草丛和蕨
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
tall_grass_type | default | default tall fern snow | 方块的变种,snow为是否积雪。 |
高草丛和大型蕨
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
double_plant_type | sunflower
| fern | 大型蕨 |
grass | 高草丛 | ||
paeonia | 牡丹 | ||
rose | 玫瑰丛 | ||
sunflower | 向日葵 | ||
syringa | 丁香 | ||
upper_block_bit | false | false true | 是否为植物的上半部分。 |
高海草[]
- 高海草
- ID名称:
tall_seagrass
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
half | lower | lower upper | 方块的哪半个部分。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
sea_grass_type | 0x1 0x2 | default
| default | 0 | 该方块为普通海草。 |
double_bot | 1 | 该方块为高海草的下半部。 | |||
double_top | 2 | 该方块为高海草的上半部。 |
标靶[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
power | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 标靶发出的红石信号强度。 |
陶瓦[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white | white | 白色陶瓦 |
orange | 橙色陶瓦 | ||
magenta | 品红色陶瓦 | ||
light_blue | 淡蓝色陶瓦 | ||
yellow | 黄色陶瓦 | ||
lime | 黄绿色陶瓦 | ||
pink | 粉红色陶瓦 | ||
gray | 灰色陶瓦 | ||
silver | 淡灰色陶瓦 | ||
cyan | 青色陶瓦 | ||
purple | 紫色陶瓦 | ||
blue | 蓝色陶瓦 | ||
brown | 棕色陶瓦 | ||
green | 绿色陶瓦 | ||
red | 红色陶瓦 | ||
black | 黑色陶瓦 |
TNT[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
unstable | false
| false | 表现为普通的TNT。 |
true | 具备普通TNT的所有特性,还能被处于生存模式的玩家以破坏的方式点燃。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
allow_underwater_bit | 0x2 | false
| false | 0 | 普通的TNT。 |
true | 1 | 水下TNT。 | |||
explode_bit | 0x1 | false
| false | 0 | 表现为普通的TNT/水下TNT。 |
true | 1 | 具备普通TNT/水下TNT的所有特性,还能被处于生存模式的玩家以破坏的方式点燃。 |
火把[]
墙上的火把
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 火把顶端的朝向。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
torch_facing_direction | unknown
| unknown | 火把在物品栏时的状态。当使用命令放置此状态的火把时,会自动附着在四周的方块。 |
west | 火把附着在西边的方块。 | ||
east | 火把附着在东边的方块。 | ||
north | 火把附着在北边的方块。 | ||
south | 火把附着在南边的方块。 | ||
top | 火把附着在方块的顶部。 |
活板门[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 活板门打开的方向。 其依附方块的对边。 |
half | bottom | top bottom | 活板门是在所依附方块的顶部还是底部。 |
open | false | true false | 值为true时,活板门是打开的。(不同于powered ) |
powered | false | true false | 值为true时,活板门是被激活的。(不同于open ) |
waterlogged | false | true false | 活板门是否含水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0—3 | 活板门打开的方向。 其依附方块的对边。
|
upside_down_bit | false | true false | 值为true时,活板门依附在方块的顶部。 |
open_bit | false | true false | 值为true时,活板门是打开的。 |
绊线[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
attached | false | true false | 如果绊线连接到有效的绊线钩,则为true。 |
disarmed | false | true false | 如果绊线被拆除(使用剪刀破坏),则为true。 |
north south east west | false | true false | 如果绊线在该方向连接,则为true。 例如,如果东、西和南为true,则绊线连接到这些方向上的绊线或绊线钩。 |
powered | false | true false | 如果绊线被实体激活,则为true。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
attached_bit | false | true false | 如果绊线连接到有效的绊线钩,则为true。 |
disarmed_bit | false | true false | 如果绊线被拆除(使用剪刀破坏),则为true。 |
powered_bit | false | true false | 如果绊线被实体激活,则为true。 |
suspended_bit | false | true false | 如果绊线没有连接到有效的绊线钩,则为true,但是一旦连接到有效的绊线钩后,此值永远都为false,即使它再次与绊线钩断开,该值也不会发生改变。 |
绊线钩[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
attached | false | true false | 如果绊线钩被线有效地连接时,则为true。 |
facing | north | north south east west |
绊线钩从其附着的方块表面往外伸出的方向 |
powered | false | true false | 如果绊线钩被激活,则为true。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
attached_bit | false | true false | 如果绊线钩被线有效地连接时,则为true。 |
direction | 0 | 0—3 | 绊线钩从其附着的方块表面往外伸出的方向 例如,一个朝向北的绊线钩将附着在它南边的一个方块上。
|
powered_bit | false | true false | 如果绊线钩被激活,则为true。 |
海龟蛋[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
eggs | 1 | 1–4 | 蛋的数量。 |
hatch | 0 | 0–2 | 决定了蛋的孵化程度;一开始为0并且它的值随机增加。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
turtle_egg_count | 0 | 0–3 | 蛋的数量。 |
cracked_state | no_cracks | no_cracks cracked max_cracked | 决定了蛋的碎裂程度。 |
缠怨藤[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 缠怨藤生长出每一格方块时都会增加此值。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
twisting_vines_age | 0x1 0x2 0x4 0x8 0x10 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 每当缠怨藤生长一格时其值增加1。 |
水下火把[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
torch_facing_direction | unknown
| unknown | 水下火把在物品栏时的状态。 |
west | 水下火把附着在西边的方块。 | ||
east | 水下火把附着在东边的方块。 | ||
north | 水下火把附着在北边的方块。 | ||
south | 水下火把附着在南边的方块。 | ||
top | 水下火把附着在方块的顶部。 |
藤蔓[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
east | false | false true | 若为true,则在方块的东面显示藤蔓纹理。 |
north | false | false true | 若为true,则在方块的北面显示藤蔓纹理。 |
south | false | false true | 若为true,则在方块的南面显示藤蔓纹理。 |
up | false | false true | 若为true,则在方块的上面显示藤蔓纹理。 |
west | false | false true | 若为true,则在方块的西面显示藤蔓纹理。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
vine_direction_bits | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 藤蔓附着的方向。每个附加值位决定一种方向:
值为 |
墙[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
east | none | low none tall | 墙是否向东延伸以及延伸方式。 |
north | none | low none tall | 墙是否向北延伸以及延伸方式。 |
south | none | low none tall | 墙是否向南延伸以及延伸方式。 |
west | none | low none tall | 墙是否向西延伸以及延伸方式。 |
up | true | false true | 当值为true时,墙会从中心向上延伸。 |
waterlogged | false | false true | 墙是否含水。 |
基岩版:
ID为cobblestone_wall
的墙:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
wall_block_type | cobblestone | andesite brick cobblestone diorite end_brick granite mossy_cobblestone mossy_stone_brick nether_brick prismarine red_nether_brick red_sandstone sandstone stone_brick | 墙的种类。例如stone_brick 代表石砖墙。 |
wall_connection_type_east | none | none short tall | 墙由中心柱向东延伸的方式。 |
wall_connection_type_north | none | none short tall | 墙由中心柱向北延伸的方式。 |
wall_connection_type_south | none | none short tall | 墙由中心柱向南延伸的方式。 |
wall_connection_type_west | none | none short tall | 墙由中心柱向西延伸的方式。 |
wall_post_bit | true | false true | 墙是否有中心柱。 |
其它的墙:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
wall_connection_type_east | 不支持 | none | none short tall | none short tall | 墙由中心柱向东延伸的方式。 |
wall_connection_type_north | 不支持 | none | none short tall | none short tall | 墙由中心柱向北延伸的方式。 |
wall_connection_type_south | 不支持 | none | none short tall | none short tall | 墙由中心柱向南延伸的方式。 |
wall_connection_type_west | 不支持 | none | none short tall | none short tall | 墙由中心柱向西延伸的方式。 |
wall_post_bit | 不支持 | true | false true | false true | 墙是否有中心柱。 |
水[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
level | 0
| 0 | 水源方块。 |
1 2 3 4 5 6 7 | 距水源方块或向下流的水方块的距离。 | ||
8 9 10 11 12 13 14 15 | 流下的水。 该级别等于它上方不会流下的水的级别加上8。 例如:级别2的水将会在其下方生成级别10的掉落的水。 级别的数值差异并不会对水的行为造成影响。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
liquid_depth | 0
| 0 | 水源方块。 |
1 2 3 4 5 6 7 | 距水源方块或向下流的水方块的距离。 | ||
8 9 10 11 12 13 14 15 | 流下的水。 该级别等于它上方不会流下的水的级别加上8。 例如:级别2的水将会在其下方生成级别10的掉落的水。 级别的数值差异并不会对水的行为造成影响。 |
垂泪藤[]
垂泪藤
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 每当垂泪藤生长一格时其值增加1。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
weeping_vines_age | 0x1 0x2 0x4 0x8 0x10 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 每当垂泪藤生长一格时其值增加1。 |
小麦[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0
| 0 | |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | 成熟。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
growth | 0x1 0x2 0x4 | 0
| 0 | 0 | |
1 | 1 | ||||
2 | 2 | ||||
3 | 3 | ||||
4 | 4 | ||||
5 | 5 | ||||
6 | 6 | ||||
7 | 7 | 成熟。 |
木头[]
- 橡木、云杉木、白桦木、丛林木、金合欢木、深色橡木、绯红菌核、诡异菌核(以及它们的去皮变种)
dark_oak_wood
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 木头的朝向为东西方向。 |
y | 木头的朝向为纵向。 | ||
z | 木头的朝向为南北方向。 |
基岩版:
ID为wood
的木头:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
pillar_axis | y
| x | 木头的朝向为东西方向。 |
y | 木头的朝向为纵向。 | ||
z | 木头的朝向为南北方向。 | ||
stripped_bit | false | false true | 木头是否被去皮。 |
wood_type | oak
| acacia | 金合欢木 |
birch | 白桦木 | ||
dark_oak | 深色橡木 | ||
jungle | 丛林木 | ||
oak | 橡木 | ||
spruce | 云杉木 |
菌核和红树木(以及它们的去皮变种):
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
pillar_axis | y
| x | 木头的朝向为东西方向。 |
y | 木头的朝向为纵向。 | ||
z | 木头的朝向为南北方向。 |
羊毛[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white | white | 白色羊毛 |
orange | 橙色羊毛 | ||
magenta | 品红色羊毛 | ||
light_blue | 淡蓝色羊毛 | ||
yellow | 黄色羊毛 | ||
lime | 黄绿色羊毛 | ||
pink | 粉红色羊毛 | ||
gray | 灰色羊毛 | ||
silver | 淡灰色羊毛 | ||
cyan | 青色羊毛 | ||
purple | 紫色羊毛 | ||
blue | 蓝色羊毛 | ||
brown | 棕色羊毛 | ||
green | 绿色羊毛 | ||
red | 红色羊毛 | ||
black | 黑色羊毛 |
历史[]
理由:缺失基岩版历史
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w11a | 加入了方块状态。仅用于游戏引擎,并未在世界文件中使用或在命令中使用。 | |||
14w26a | 在代码中改为使用方块状态。 | ||||
1.11 | 16w32a | 现在可以在命令中使用方块状态了。 | |||
1.13 | 17w47a | 大量的方块状态伴随着扁平化而加入或移除,同时命令中只能使用方块状态了。 | |||
加入了用于编辑方块状态的调试棒。 |
语言