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幸運
最高等級

III

適用物品

相容物品

附魔權重

2

不相容附魔

絲綢之觸

命名空間ID
fortune
數字ID

18

幸運(Fortune)是一個用於挖掘工具附魔,使被破壞方塊的掉落物數量增加。

用途

礦石

對於煤礦鑽石礦綠寶石礦青金石礦地獄金礦地獄石英礦,I級有33%的機率將掉落物數量乘以2(平均掉落增加33%),II級有機率將掉落物數量乘以2或3(各25%機率,平均掉落增加75%),III級有機率將掉落物數量乘以2、3或4(各20%機率,平均掉落增加120%)。對每個等級,掉落一個物品的權重是2,掉落其他數量物品的權重是1。

礦物掉落
礦石 掉落物 無幸運 幸運 I 幸運 II 幸運 III
煤礦 煤炭 1x
  • 66% 1x
  • 33% 2x

(平均1.33x - +33%

  • 50% 1×
  • 25% 2×
  • 25%

(平均1.75x - +75%

  • 40% 1×
  • 20%
  • 20%
  • 20% 4×

(平均2.2x - +120%

鑽石礦 鑽石
綠寶石礦 綠寶石
地獄金礦 2-6金粒
地獄石英礦 地獄石英
青金石礦 4-9青金石

離散隨機

螢光石西瓜地獄疙瘩紅石礦海燈籠甜莓灌木叢的掉落數量服從離散型均勻分佈,這意味著每個掉落數量都是等可能出現的。每等級幸運將掉落的上限增加1,但是最終掉落數量不會超過物品自身掉落數量的上限:螢光石最多掉落4個螢石粉,海燈籠最多5個海磷晶體,西瓜最多9個西瓜片。如果選中了超過上限的數字,會向下減少至上限。

草叢和蕨

草叢有著固定的機率掉落小麥種子,這個機率不受幸運影響。如果會掉落小麥種子,幸運會將掉落的數量上限增加2,而實際掉落數量同樣服從離散型均勻分佈。

掉落物 掉落數量 機率
無幸運 幸運I 幸運II 幸運III
小麥種子 0 87.5%
1 12.5% 4.17% 2.5% 1.79%
2 0%
3
4 0%
5
6 0%
7

種子

甜菜根(僅種子)、胡蘿蔔馬鈴薯小麥(僅種子)的掉落數量服從二項分佈。幸運增加了掉落的嘗試次數,並因此增加了最大掉落數。每等級會增加1次嘗試。

預設情況下,掉落時會嘗試3次(n=3),每次的掉落機率為57%(p=0.57),得到掉落數量為0-3。胡蘿蔔和馬鈴薯因為加入了修正掉落而使得數量不是0-3。

其他

幸運會提高礫石中掉落燧石樹葉中掉落樹苗木棒、橡木和黑橡木樹葉中掉落蘋果鑲金黑石中掉落金粒以及垂泣藤扭曲藤掉落自身的機率。這些機率在程式中是固定的,而使用生存模式中無法得到的更高級的幸運工具會使方塊按照幸運III的機率掉落。[注 1]

掉落物 來源 無幸運 幸運I 幸運II 幸運III
燧石 礫石 10% (110) 14.29% (17) 25% (14) 100%
2-5 金粒 鑲金黑石
叢林木樹苗 叢林木樹葉 2.5% (140) 2.78% (136) 3.125% (132) 4.17% (124)
其他樹苗 其他樹葉 5% (120) 6.25% (116) 8.33% (112) 10% (110)
1-2 木棒 樹葉 2% (150) 2.22% (145) 2.5% (140) 3.33% (130)
蘋果 橡木和黑橡木樹葉 0.5% (1200) 0.556% (1180) 0.625% (1160) 0.833% (1120)
扭曲藤
垂泣藤
33% (33100) 55% (1120) 77% (77100) 100%
  1. 木棒和叢林木樹苗在幸運IV下的掉落機率為10%,蘋果在幸運IV下的掉落機率為2.5%。更高等級的幸運會繼續沿用這些數值。

不相容性

絲綢之觸和幸運附魔相互排斥。當使用指令將其組合在同一個物品上時,對於同時受二者影響的方塊,絲綢之觸附魔優先於幸運附魔。

資料值

ID

Java版:

名稱命名空間ID本地化鍵名
幸運fortuneenchantment.minecraft.fortune

基岩版:

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
幸運fortune18enchantment.fortune

歷史

Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3加入了幸運。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1加入了幸運。
原主機版
TU7CU11.0Patch 11.0.1加入了幸運。

錯誤

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