末地传送门框架
透明 |
部分(不阻挡光线) |
---|---|
亮度 |
1 |
爆炸抗性 |
3,600,000 |
开采工具 |
无 |
可再生 |
否 |
可堆叠 |
是(64) |
可燃尽 |
否 |
可被熔岩点燃 |
否 |
命名空间ID |
end_portal_frame |
末地传送门框架(End Portal Frame)只能在要塞中找到。此方块与末地石相似,但顶部略带蓝绿色,侧面有一个中空的,和顶部颜色相同的矩形。
获取[编辑 | 编辑源代码]
末地传送门框架不能被任何工具破坏。末地传送门框架只能通过创造模式物品栏或使用命令获得。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
此方块会以12个一组,以环形出现在一个在熔岩池之上的房间,并带有一段楼梯和一个蠹虫刷怪笼。末地传送门框架生成时上面会带有一个末影之眼的插口。 它以5×5的正方形的形状生成末地传送门框架方块,但这个正方形的每个角不会生成末地传送门框架方块。每个末地传送门框架方块都朝向里边,有10%的几率末地传送门框架方块被插上末影之眼。
每个要塞只有1个末地传送门。每个世界只有128个要塞,因此总共会生成1536个末地传送门框架方块。在原主机版,每个世界只有1个传送门,所以只会生成12个末地传送门框架方块。
有极低的几率(约1×10-10%)要塞里的传送门框架全部被插上末影之眼。
用途[编辑 | 编辑源代码]
有些末地传送门框架已经被安置上末影之眼。在剩下的方块上使用其他的末影之眼将把它们安置在方块的顶端。若将所有12个方块都安置上末影之眼,末地传送门就会激活,玩家可通过传送门进入末路之地。另外,和基岩一样,此方块只能在创造模式中被破坏;它们不能通过工具或者爆炸来开采或破坏。
红石元件[编辑 | 编辑源代码]
末地传送门框架的上面有末影之眼时,能被红石比较器检测出一个强度为15的红石信号,如果上面没有末影之眼,那么信号为0。
作为光源[编辑 | 编辑源代码]
末地传送门框架会发出亮度为1的光。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
末影之眼:嵌入 | 方块 | 放置末影之眼 | block.end_portal_frame.fill | subtitles.block.end_portal_frame.fill | |
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.glass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
末地传送门框架 | end_portal_frame | dragon_immune wither_immune | block.minecraft.end_portal_frame |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
末地传送门框架 | end_portal_frame | 120 | tile.end_portal_frame.name |
方块数据值[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:数据值
末地传送门框架下方的两个“点”决定了它是整个框架中的哪一部分。为了使它被激活,每个末地传送门框架都要“朝向”中央。因为图像十分相似,所以很难区分末地传送门框架到底朝向哪个方向,但如果最后一个末影之眼放入时不是每个末地传送门框架都“朝向”中央,末地传送门不会被激活。
朝向的量如下面所示:
- 0: 朝向 南
- 1: 朝向 西
- 2: 朝向 北
- 3: 朝向 东
0x4位元:0表示空的末地传送门框架,1表示有末影之眼的末地传送门框架。
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
eye | false | true false | 如果是true,末地传送门框架包含一个末影之眼。 |
facing | north | north south east west | 末地传送门框架的朝向。这个方向由玩家放置末地传送门框架时的方向决定。 自然生成的末地传送门框架所有都会朝向里面。 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | ![]() | |||
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虽然不能被任何工具采集,但是却能通过爆炸得到,其在物品栏中还没有名称。 | |||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | ![]() ![]() | ||||
末地传送门框架现在能发出1级的光,而且不能被TNT摧毁。 | |||||
1.3.1 | 12w23a | 末地传送门框架在创造模式物品栏中或使用选取方块键获得。它们拥有名称:末地传送门。 | |||
1.6.1 | 13w18a | 现在末地传送门框架能发出一个红石信号,这取决于它上面是否有末影之眼。 | |||
1.13 | 17w47a | 重命名为末地传送门框架。 | |||
在扁平化之前,此物品的数字ID是120。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() | |||
19w03c | 末地传送门现在正确使用cullface参数了。[需要测试] | ||||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | ![]() ![]() | |||
build 4 | ![]() ![]() | ||||
为创造模式物品栏加入了末地传送门框架。 | |||||
0.12.1 | build 11 | 现在末地传送门框架放置时具有朝向性。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 加入了末地,末影之眼可以用来填充末地传送门框架。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() | |||
原主机版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() ![]() | |
TU9 | 现在可以通过末地传送门框架前往末路之地了。 | ||||
1.90 | ![]() ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
关于“末地传送门框架”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。