稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
功能方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
1 |
光照透明 |
部分(不阻挡光线) |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
end_portal_frame |
末地传送门框架(End Portal Frame)只能在要塞中找到。此方块与末地石相似,但顶部略带蓝绿色,侧面有一个中空的,和顶部颜色相同的矩形。
获取
末地传送门框架不能被任何工具破坏。末地传送门框架只能透过创造模式物品栏或使用命令获得。
自然生成
此方块会以12个一组,以环形出现在一个在熔岩池之上的房间,并带有一段楼梯和一个蠹虫刷怪笼。末地传送门框架生成时上面会带有一个末影之眼的插口。 它以5×5的正方形的形状生成末地传送门框架方块,但这个正方形的每个角不会生成末地传送门框架方块。每个末地传送门框架方块都朝向里边,有10%的几率末地传送门框架方块被插上末影之眼。
每个要塞只有1个末地传送门。每个世界只有128个要塞,因此总共会生成1536个末地传送门框架方块。在原主机版,每个世界只有1个传送门,所以只会生成12个末地传送门框架方块。
有极低的几率(约1×10-10%)要塞里的传送门框架全部被插上末影之眼。
用途
有些末地传送门框架已经被安置上末影之眼。在剩下的方块上使用其他的末影之眼将把它们安置在方块的顶端。若将所有12个方块都安置上末影之眼,末地传送门就会激活,玩家可通过传送门进入末路之地。另外,和基岩一样,此方块只能在创造模式中被破坏;它们不能通过工具或者爆炸来开采或破坏。
红石
末地传送门框架能上面有末影之眼红石比较器会发出一个强度为15的红石信号,如果上面没有末影之眼,那么信号为0。
作为光源
发出亮度为1的光。
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
末地传送门框架 | end_portal_frame | block.minecraft.end_portal_frame |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
末地传送门框架 | end_portal_frame | 120 | tile.end_portal_frame.name |
方块数据值
末地传送门框架下方的两个“点”决定了它是整个框架中的哪一部分。为了使它被激活,每个末地传送门框架都要“朝向”中央。因为图像十分相似,所以很难区分末地传送门框架到底朝向哪个方向,但如果最后一个末影之眼放入时不是每个末地传送门框架都“朝向”中央,末地传送门不会被激活。
朝向的量如下面所示:
- 0: 朝向 Template:F
- 1: 朝向 Template:F
- 2: 朝向 Template:F
- 3: 朝向 Template:F
0x4位元:0表示空的末地传送门框架,1表示有末影之眼的末地传送门框架。
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
eye | false | true false | 如果是true,末地传送门框架包含一个末影之眼。 |
facing | north | north south east west | 末地传送门框架的朝向。这个方向由玩家放置末地传送门框架时的方向决定。 自然生成的末地传送门框架所有都会朝向里面。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
end_portal_eye_bit | false | true false | 如果是true,末地传送门框架包含一个末影之眼。 |
direction | 0 | 0—3 | 末地传送门框架朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
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视频
历史
漏洞
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