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Disambig gray  本文章介绍的是提供传送功能的方块。关于整个末地折跃门,请见“末地折跃门(结构)”。

末地折跃门(End Gateway)是出现在末地折跃门结构的一种方块,用来把玩家传送到末地的另一个空岛上。

生成[]

末地折跃门[]

末地折跃门方块是末地折跃门结构的一部分。

获取[]

Java版中,末地传送门方块没有对应的物品形式。

基岩版中,末地传送门方块的物品形式只能通过编辑物品栏获得。

破坏[]

末地折跃门不能被挖掘破坏。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

末地折跃门被破坏后不会掉落。

用途[]

Endgatewaycommand

通过命令放置的末地折跃门

末地折跃门可以将进入其中的实体或对其投掷了末影珍珠的实体传送到预设的目的地。末地折跃门的目的地取决于其生成方式:

  • 主岛末地折跃门会将实体传送至对应的外岛末地折跃门。
  • 外岛末地折跃门会将实体传送至对应的主岛末地折跃门。
  • 回归折跃门会将实体传送至黑曜石平台。

通过更改末地折跃门的方块数据,末地折跃门可以成为一个自定义传送器:

  • ExitPortal标签定义玩家在进入折跃门时会被传送到的位置的坐标。
  • 设置 ExactTeleport为1会把实体准确传送到指定的坐标而不是传送到在指定的坐标周围的一个安全区域。
  • Age决定末地折跃门已存在多长时间。当低于200时,方块将会发出一条紫色光柱。
  • 示例:/setblock ~ ~-5 ~ minecraft:end_gateway{Age:180,ExactTeleport:1,ExitPortal:{X:1,Y:2,Z:3}} replace

如果在末地以外的维度不指定方块数据ExitPortal,它不会传送实体,但仍然会在实体进入时激活其光柱效果。

光柱[]

当通过自然生成或通过/setblock生成时,末地折跃门将会从它的上方和下方垂直发射出一束
 品红色的光柱,持续200游戏刻(10秒)。

当有一个实体进入折跃门方块时,它会发出一束
 紫色光柱,在40游戏刻(2秒)内可见,此时不能传送第二个实体。

在没有实体传送的情况下,折跃门方块每隔2400游戏刻(2分)会发出一束
 紫色光柱。[1]

光柱自Y=0往上拓展,穿过末地折跃门,然后到达Y=255。在与看见一个垂直堆叠方块的大致相同的距离可以看见光柱。如果渲染距离设置为16区块,那么光柱至多可以在255方块以外的距离看到。不像信标的光柱那样,在光柱上面放置染色玻璃并不会改变光柱的颜色。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
爆炸方块生成末地折跃门block.end_gateway.spawnsubtitles.entity.generic.explode

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
末地折跃门end_gatewaydragon_immune
invalid_spawn_inside
portals
wither_immune
block.minecraft.end_gateway
名称命名空间ID
方块实体end_gateway

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
末地折跃门end_gateway209tile.end_gateway.name
名称存档ID
方块实体EndGateway

方块实体[]

参见:方块实体

末地折跃门拥有一个保存了该方块的附加数据的与其相关联的方块实体。

Java版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  Age:末地折跃门方块的年龄,单位为刻,用于控制光柱的产生。当低于200时,如果此时折跃门刚刚生成,它会发出一束品红色光柱,否则生成紫色光柱。
    •  ExactTeleport:(可选)表示是否把实体准确传送到 ExitPortal指定的坐标而不是传送到这个坐标附近的位置。
    •  ExitPortal:(可选)当进入末地折跃门方块要把实体传送到的位置。
      •  X:目标位置的X坐标。
      •  Y:目标位置的Y坐标。
      •  Z:目标位置的Z坐标。

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  Age:末地折跃门的“年龄”(刻),用于控制光柱的产生。
    •  ExitPortal:实体进入折跃门后传送的地点坐标。
      • :X轴坐标。
      • :Y轴坐标。
      • :Z轴坐标。

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw远程折跃
Remote Getaway
逃离这座岛屿解放末地进入末地折跃门end/enter_end_gateway

历史[]

Java版
1.915w31aEnd Gateway JE1 加入了末地折跃门,它是末地折跃门的组成部分。
15w33aEnd Gateway JE2 BE1 更改了方块的星空纹理,以让它不随观察者的视角改变而改变。
加入了 ExactTeleport NBT标签。
原本使用信标光柱的光柱纹理被改为独一无二的纹理。
1.1116w32a方块实体ID由EndGateway更改为end_gateway
16w39a现在当实体传送时会发出
 紫色光柱,而不是
 黄色。与方块首次生成时发出的光柱颜色匹配。
1.1317w47a扁平化前,方块的数字ID为209。
17w48a粒子更改为黑曜石的粒子。
?不能再通过在末地折跃门方块的位置放置液体来破坏末地折跃门方块了。
携带版
1.0.00.17.0.1End Gateway JE2 BE1 加入了末地折跃门。
基岩版
1.13.0不能再通过在末地折跃门方块的位置放置液体来破坏末地折跃门方块了。[2]
原主机版
TU46CU361.38Patch 15 End Gateway JE2 BE1 加入了末地折跃门。
New Nintendo 3DS版
1.7.10End Gateway JE2 BE1 加入了末地折跃门。

画廊[]

你知道吗[]

  • 末地折跃门是唯一一个具有完整方块大小的传送门方块。
  • 基岩版中,末地折跃门并没有具体名称。由于缺失翻译字符串,它在物品栏中的名称为tile.end_gateway.name
  • 基岩版中,如果有玩家在末地放置末地折跃门,并接触此末地折跃门,玩家会被传送至坐标(0,0,0)。
  • 基岩版中,玩家可以站在主世界和下界中的末地折跃门上,且不会被传送到任何地方。

参考[]

语言

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