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末影之眼

来自Minecraft Wiki
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末影之眼
Eye of Ender.png

类型

物品

可再生

可堆叠

是(64)

首次出现于

历史

数据值

DEC381 HEX17D BIN101111101

名称

ender_eye

末影之眼(Eye of Ender 或 Ender Eye)是一种用于定位并激活要塞里面的末地传送门的可合成物品。

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
烈焰粉 +
末影珍珠












用途[编辑 | 编辑源代码]

末影之眼可以用于定位及激活末地传送门,也可以用来合成末影箱末影水晶

定位要塞[编辑 | 编辑源代码]

为了定位末地传送门(及传送门所在的要塞):

  • 手持末影之眼并按下使用键(默认为鼠标右键),末影之眼会飞向最近的要塞,穿过必要的方块,并在其经过的地方留下一条带有紫色颗粒的痕迹,此种颗粒和末影箱的相同。
    • Java版,当要塞第一次生成时,末影之眼会飞向末地传送门所在的房间。如果退出世界后重新加载,末影之眼则会飞向要塞内的第一个生成的房间--螺旋楼梯。
    • 主机版,末影之眼只会飞向要塞,而不是在要塞里面的末地传送门
  • 如果距离末地传送门很远,末影之眼就会飞得更高,以便在垂直方向上更明确指示玩家必须通过的路径。
  • 当玩家接近末地传送门所在的纵向坐标轴时,末影之眼会更精准的飞行来与定位这条 Y 轴。这也就意味着末影之眼将会向下飞行,指示出玩家在末地传送门的上方,让玩家向下挖。
  • 在空中飘浮2-3秒后,末影之眼就会掉落,变成可拾获的物品,或者在空中碎掉。有16的几率会碎掉。
  • 末影之眼的飞行功能只在主世界工作,在下界末路之地以及没有要塞的世界中不会工作。

激活末地传送门[编辑 | 编辑源代码]

一个激活的末地传送门。

一旦找到末地传送门后,就需要末影之眼来激活它了。总共需要12个末影之眼来激活末地传送门,每个末地传送门框架在生成时有10%的几率会被放置末影之眼。对着末地传送门框架按下使用键(默认为鼠标右键)就可以放置末影之眼,一旦12个全部放满后,末地传送门就会激活。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方
末影水晶 玻璃 +
末影之眼 +
恶魂之泪











末影箱 黑曜石 +
末影之眼











数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

末影之眼 ID名称

物品
ender_eye

实体
eye_of_ender

基岩版:

末影之眼 ID名称 数字ID

物品
ender_eye 381

实体
eye_of_ender_signal 70

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

另见:区块格式

末影之眼飞出时携带的紫色颗粒拥有定义各种属性的实体数据。它们的实体ID是eye_of_ender_signal

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
隔墙有眼跟随末影之眼我们需要再深入些进入要塞minecraft:story/follow_ender_eye

历史[编辑 | 编辑源代码]

末影之眼在过去的第三人称视角中显得很大。
Java版
1.0.0 Beta 1.9-pre3 首次添加了没有用途的末影之眼。
在 1.9-pre3 生成的旧世界里,末影之眼会误导你去一个完全不是要塞的地方。这样的原因多数是末影之眼会引导到种子应该会生成要塞的区域,并且种子与之前生成世界的版本有很大的不同。因此,如果你保存了旧世界的种子,并在新版本中使用同样的种子生成要塞,那么末影之眼会引导到那个要塞里。
Beta 1.9-pre4 末影之眼现在可以放进一个传送门方块里了,或者用于安全返回要塞的工具。Jeb 在他的直播流中演示了末影之眼的新用途。[1]从直播流中可以看见2只末影之眼分别插在2个传送门方块上。
1.3.1 12w21a 末影之眼能被用于合成末影箱。
12w22a 现在可以从村民那里购买获得末影之眼了。
1.9 15w41a 牧师村民不再售卖末影之眼。
15w44b 末影之眼能被用于合成末影水晶
1.11 16w32a 实体ID由EyeOfEnderSignal改为eye_of_ender_signal
携带版
1.0 build 1 加入了末影之眼。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1加入了末影之眼。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“末影之眼”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 当处于第三人称视角时,末影之眼会从玩家的脚而不是手上飞出去。

参考[编辑 | 编辑源代码]