本站文本內容除另有聲明外,均在知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0 協議下提供。(詳情…本站文本內容除另有聲明外,均在知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0 協議下提供。(詳情…中文Minecraft Wiki是完全公開的。歡迎持續參與翻譯工作中文Minecraft Wiki是完全公開的。歡迎持續參與翻譯工作Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。Minecraft發布即將迎來十周年!快到官方主題專頁和我們一起慶祝吧!Minecraft發布即將迎來十周年!快到官方主題專頁和我們一起慶祝吧!Minecraft遊戲本體開始促銷了,快前往官網購買吧!Minecraft遊戲本體開始促銷了,快前往官網購買吧!

終界使者

出自 Minecraft Wiki
前往: 導覽搜尋
終界使者
Enderman.pngEnderman Screaming.pngEnderman Holding.png

生命值

40(Heart.svg × 20)

攻擊力

簡單:4(Heart.svgHeart.svg
普通:7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
困難:10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

體型

高度:2.9格
寬度:0.6格

生成

主世界地獄終末之界的亮度在7級及7級以下的固體方塊上

首次出現版本

歷史

掉落物

詳見掉落物

經驗值

5

音效
內部ID

JE:58
BE:38

實體ID

enderman

Tom Stone Mojang avatar.png 細長的四肢,紫色的眼睛;這比黑夜更黑暗的生物可不是你瞪眼的理想對象。它們通常出現在地獄和終界,在主世界較為稀有。而更為稀有的,是曾經與它的眼神接觸,然後倖存下來講述其恐怖經歷的玩家。不過我是其中一個。
——Tom Stone[1]

終界使者(Enderman)是一種來自終末之界、會傳送的高大黑色中立型生物

生成[編輯 | 編輯原始碼]

一個在主世界的終界使者。

終界使者在亮度等級小於等於7的固體方塊上生成。

Java版[編輯 | 編輯原始碼]

它們通常在終末之界以4個為一組生成,在主世界則以1-4個為一組生成,比大多數其他生物的數量都要少。它們在地獄以4個為一組生成,比在主世界還稀有。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

終界使者在主世界一次會生成1-2個,在地獄一次會生成一個。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

終界使者掉落:

行為[編輯 | 編輯原始碼]

Tom Stone Mojang avatar.png 如果你攻擊這個生物(容易避免)或者只是注視它(哦,天哪!),這個怪物會變得充滿敵意。它要衝過來突襲你,滿世界地瞬移並且堅持不懈地追蹤你,只因你用錯誤的方式看了它一眼;因此,我們會給你一個友好的建議:不要盯著它看。你應該在你的眼皮裡紋個記號來時刻提醒自己。日後再謝我們。
——Tom Stone[1]

終界使者不會主動攻擊,除非玩家通過攻擊它們或在64格距離內看著它們的頭部的方式激怒終界使者。當被激怒時,終界使者會張開它們的嘴巴並憤怒地發抖;如果是被玩家的注視激怒,它們還會示威地發出一個又長又刺耳的聲音,並朝著玩家發動攻擊。如果終界使者在此過程中被其他生物攻擊,它們會停止攻擊玩家。[2]

終界使者可以走上1格高的方塊而不用跳上去。

當終界使者觸碰到或者的時候會受到傷害並瞬移。然而,終界使者站在填滿的鍋釜裡時不會受到傷害。它們也會在受到窒息、彈射物、火、熔岩、中毒或凋零效果的傷害時瞬移。

終界使者直到死後、受到持續的傷害,或被像雨、火或太陽等其他外部因素分心才會停止攻擊。它們似乎會在黎明時分傳送到地底,例如洞穴和廢棄礦坑。如果玩家在床上睡覺,終界使者可能會傳送到旁邊並撞到玩家,但玩家還是會繼續睡覺。

透過透明方塊看終界使者或戴著南瓜看終界使者不會將其激怒。儘管終界使者不會被坐在船或礦車裡的玩家激怒,但是它仍然能在某些特定角度上被坐在礦車裡的玩家激怒。戴著南瓜攻擊終界使者會激怒終界使者。

終界使者在附近沒有生存或冒險模式的玩家時會試圖殺死由終界珍珠生成的終界蟎。如果玩家和終界蟎足夠接近,終界使者會專注於玩家而不是終界蟎。終界使者可發現64格外的終界蟎,類似於終界使者被激怒的方式。

即使終界使者處於隱形狀態,它的眼睛仍然是可見的。‌‌[原主機Java]

瞬移[編輯 | 編輯原始碼]

終界使者在瞬移時,每次嘗試會選擇每個方向軸32方塊內的隨機地方(即以原本位置為中心,64×64×64的立方體),然後從被選擇的位置向下尋找(不管有多遠,有時候終界使者會消失),直至下面的方塊是固體方塊。若沒有液體或固體方塊阻礙它們站立,瞬移嘗試就會成功。因此在目標位置上方需要有至少3個非固體方塊。例外的是不在固體方塊上面的地毯和10層或以上的,因為雖然它們會阻礙移動,它們並未被標示為阻礙移動的方塊。

大部份正常的近戰攻擊對終界使者都會成功,但通常在此之後,終界使者會瞬移到攻擊它的玩家的後方幾個方塊。如果終界使者被玩家直接攻擊,終界使者有機會不張開它們的嘴巴。在Java版原主機版中,終界使者不能被彈射物攻擊(包括傷害藥水),因為它們會在被打中之前瞬移。然而,如果向它們投擲正面藥水,將不會使得它們瞬移,包括飛濺藥水的再生力量,但也不會遠離負面藥水。飛濺水瓶將造成1(Half Heart.svg傷害。在Java版中,如果在傳送範圍內的所有方塊都被移除或不能瞬移到達,則彈射物可能會打中終界使者。儘管箭偶爾會彈開掉落而沒有對終界使者造成傷害。當終界使者是由於傷害而瞬移時,終界使者將會進行64次嘗試瞬移。

當終界使者在礦車裡時不能傳送,但在水和雨中時,它們會嘗試瞬移並反覆地瞬移回礦車,直到它們死亡。基岩版中沒有這個現象。

白天站在靈魂砂上的終界使者不會傳送,除非它們受到傷害。它們在被打腳或被狼打時不會瞬移,因為狼打它們的腳。終界使者在與其他生物(例如鐵魔像)戰鬥時也幾乎不瞬移。

終界使者在死亡時瞬移是有可能的。在Java版原主機版,終界珍珠會在終界使者死亡時立即掉落,但經驗球只會在終界使者的身體消失時出現。因此,在殺死終界使者後要再尋找終界使者瞬移的地方來收集經驗值是有可能的。在基岩版,終界珍珠和經驗球會在終界使者屍體消失時掉落。如果終界使者在死亡時瞬移,那麼玩家必須四處搜索來拿到終界珍珠和經驗。

移動方塊[編輯 | 編輯原始碼]

終界使者可以拾起並移動一些方塊。它們會拾起水平與垂直方向內4×4×3區域內的最近的方塊。它們甚至可以拾起被包圍的方塊。終界使者在死亡時會掉落它們手中的方塊,但不會有方塊掉落動畫。[3]

終界使者只能夠拿起下面的方塊:

Java版或僅基岩版 所有版本均可

可以通過使用資料包修改minecraft: enderman_holdable標籤來更改終界使者可以拿起的方塊。‌‌[Java版]

當終界使者手持方塊時,它們會隨機在以終界使者為中心的2×2×2的水平區域和與它身高相同的垂直區域放置它。如果目標位置的空氣方塊下方是非空氣方塊,那麼這個方塊就允許被放置在目標位置。

它們可能會破壞牆壁、紅石電路系統、在柵欄上面架橋,甚至通過移除/放置方塊生成一個傀儡,但是它們處理方塊並不是有目的的。

玩家可使用carriedBlockStateNBT數據值生成拿著方塊(包含沒有在上表中列出的方塊)的終界使者。

例如,如在玩家站著的位置生成一個沒有AI,拿著
地獄石
的終界使者,可使用以下指令:

/summon minecraft:enderman ~ ~ ~ {NoAI:1,carriedBlockState:{Name:"netherrack"}}

數據標籤[編輯 | 編輯原始碼]

另見:區塊格式

終界使者繼承普通怪物的許多特性和許多實體數據。它們的實體ID是enderman

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
冒險冒險、探索與戰鬥殺死任意實體,或被任意實體殺死。minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
魔物獵人殺死任意敵對性怪物冒險殺死這25種生物中的一種。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
獵取怪物殺死每一種敵對性怪物。魔物獵人殺死這25種生物。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_all_mobs

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Beta)
?起初Notch還在設計終界使者的時候覺得這種生物還不夠可怕。 他覺得應該設計一種玩家想要躲避的情形, 令終界使者更加可怕。 因此Notch加入了「對視」的元素,當玩家畫面中央的十字標指著終界使者的臉時會誘發一場緊張的對峙,移開視線則會引來攻擊;而終界使者的瞬移能力更是不可小視的,所以看終界使者的臉將會使玩家承擔相應後果。[5]
Rooster Teeth ProductionsBurnie Burns說,當Notch提到他需要一個殺死一群終界使者的方法時,Burnie的兒子建議用水,於是終界使者就有了怕水的弱點。[4]
2011年7月28日Notch描述說終界使者將會很友善,除非你直視它們——這樣的話,當你停止凝視時,它們都會衝過來進行攻擊。[6][7][8][9]
?在PAX上的Beta 1.8演示版中,作為替代品,終界使者的掉落物是鑽石而非終界珍珠。
1.8 Pre-release Enderman Revision 1.png終界使者被添加。此時的終界使者擁有拿起任何方塊的能力,包括基岩。它們擁有綠色的眼睛以及散發著黑色粒子的身體。
?Enderman.png終界使者眼睛的顏色變為紫色。
終界使者現在有與地獄傳送門相同的粒子,而不是黑色的煙霧粒子。
2011年9月20日Notch表示終界使者拿起方塊的能力很可怕且需要進行削弱。
?終界使者不再能拿起所有的方塊了。
Java版
1.0.0 Beta 1.9-pre1 在此之前,終界使者能夠被玩家用弓箭殺死。但在此之後,雪球雞蛋並不能傷害它們,因為它們會在其造成傷害前瞬移走。
如果你把水倒給一個處在敵對狀態的終界使者身上,那個終界使者就會瞬移走並且變回中立狀態。
Beta 1.9-pre3 Notch說過:「現在的終界使者很爛,因為它們很煩人,也因為我把它們削弱了,把它們設計得太簡單了。 我會改進這一點。」[10] 正因為如此,在此次更新裡,終界使者有40點血(而不是20)。結合它們瞬移的能力,終界使者變得更具挑戰性。
Beta 1.9-pre4 現在終界使者有了一個它們自己的領域:終末之界,它們頻繁地在那裡生成。[11][12]
終界使者曾經在陽光下燃燒,不過自此次更新後終界使者不會在陽光下燃燒。當玩家在白天接近它們的時候,它們會瞬移離開,從而使非常難以接近去殺死它們。
RC1 在此之前,終界使者使用殭屍的聲音來暫時代替,在2011年11月13日確實已經做好了終界使者的聲音方案,最顯著的是當玩家凝視著它的時候會發出一個長的呻吟,聲音實際上是在說"Hi"或"What's Up"但十分模糊。 [11][12]
1.3.1 12w22a 修正了終界使者在被盯著時不會顫抖和張開大嘴
1.4.2 12w38a 終界使者有了新的音效,現在只要你看著他 (或者他顫抖的張開大嘴), 一個背景音效將被播放,直到其被殺死或回復為中立。
1.7.2 1.7-pre 玩家在創造模式攻擊終界使者不再會激怒它了。
1.8 14w06a 終界使者現在有了一個新的AI尋路系統。
14w11a 現在終界使者走路快了一點。
終界使者傳送時會生成終界蟎,生成一隻的幾率為15%。每生成一隻終界蟎降低1%生成幾率,這在快照14w28a中恢復。
終界使者總是對終界蟎敵對。
14w17a 終界使者不再對非由終界珍珠生成的終界蟎敵對。
14w28a 終界使者傳送時不再生成終界蟎。
1.9 15w31a 終界使者在接觸水後會保持與玩家敵對。
終界使者在死亡時會掉落手中的方塊。
攻擊時有動畫。
1.10 16w20a 終界使者可以非常罕見地在地獄生成了。
終界使者能拿起地獄石了。
1.11 16w32a 實體ID由 Enderman 更改至 enderman
16w35a 飛濺 水瓶會對終界使者造成1(Half Heart.svg的傷害。
攜帶版(Alpha)
0.9.0 build 1 加入了終界使者。
build 2 終界使者現在有了音效。
終界使者現在會瞬移躲開彈射物彈道。
build 8 終界使者的攻擊力與Java版一樣。
0.12.1 build 10 終界使者現在會躲開水。
0.14.0 build 1 終界使者在死亡時會掉落手中的方塊。
0.15.0 build 1 終界使者可以非常罕見地生成在地獄
終界使者能拿起地獄石了。
攜帶版
1.0.0 alpha 0.17.0.1 終界使者現在會掉落終界珍珠了。
終界使者現在會在終末之界生成了。
基岩版
1.2.0 ?終界使者在憤怒時不再發抖了。
終界使者一旦死亡,會掉落它手中的方塊。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1加入了終界使者。
TU141.04當被激怒時,終界使者會張開它們的嘴巴並發抖。
終界使者會停在玩家面前,當玩家試圖攻擊它的時候會瞬移到玩家後面。
TU43CU331.36Patch 13終界使者可以非常罕見地生成在地獄
終界使者能拿起地獄石了。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了終界使者。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「終界使者」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在那裡使用英文匯報錯誤。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • Notch公開聲稱終界使者是對「Slenderman」的一個「微妙」的借鑑。它與那個都市傳說中的怪物外形很像,並且名字也很像。考慮到之後開發的終末之界(The End),他可能早已想好了Enderman這個名字,而非使用Reddit論壇上的建議。[13]
    • 原主機版的萬聖節材質包中,終界使者的外觀看起來像Slenderman。
  • 終界使者發出的紫色粒子是在代碼中寫死到遊戲裡的,所以無法通過非Mod手段改變其樣式。
  • 終界使者的聲音像是某些反轉之後的音頻:
    • 'idle1'聽起來像是反轉的 "here"
    • 'idle2'聽起來像是反轉的 "hiya"
    • 'idle3'聽起來像是降調的 "whats up?" 或 "this way!"
    • 'idle4'聽起來像是降調反轉的 "forever!"
    • 'idle5'聽起來像是反轉的 "uh oh!"
  • 從旁觀者模式進入終界使者視角會使你的畫面變為負片色調。你會發現在終界使者看來終末之界的陸地是藍色的鵝卵石(因為終界石鵝卵石的黃色版本),天空是白色的,柱子是白色的,其他終界使者是帶有綠色眼睛的白色生物,終界龍也是白色的。
  • Dinnerbone說終界使者的集合名詞是「a haunting of Endermen」(大致意思是「一幫組團鬧鬼的終界使者」)。[14]
  • 終界使者瞬移時看起來好像是「高速移動」過去了,但這只是一個動畫效果,實際上還是瞬移過去的。
  • 終界使者是唯一一種可以在任何維度自然生成的怪物。
  • 終界使者有一個瞬移音效。當歌萊花生長時,或玩家用終界珍珠歌萊果瞬移時,同樣的瞬移音效也會播放。
  • 你永遠也無法用箭傷害到終界使者。如果整個世界只有一個方塊(使用超平坦模式的虛空方案來達到這一點)時用箭攻擊終界使者,箭會從終界使者身上彈開。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

Beta 1.8預覽版[編輯 | 編輯原始碼]

Beta 1.8以後[編輯 | 編輯原始碼]

在其他媒體[編輯 | 編輯原始碼]

Minecraft: Story Mode[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]