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Disambig gray  “灌木”重定向至此。关于生成于针叶林的灌木,详见“甜浆果丛”。关于生成于繁茂洞穴的灌木,详见“杜鹃花丛”。关于已移除的绿色灌木,详见“Java版已移除特性#草灌木”。关于生成于丛林的灌木,详见“丛林树#丛林灌木”。
Duncan Geere Mojang avatar

在生成世界的时候,枯萎的灌木会生成于沙漠、恶地以及巨型针叶林生物群系中。你可能偶尔会在沙漠村庄的花盆中发现它们,大概是因为居民们有个把月没给他们的花浇水了吧(我们都有的经历),除此之外也能偶尔在沙漠房屋的箱子中发现枯萎的灌木,大概是因为居民们还爱着他们的植物,所以不愿舍弃掉吧。

枯萎的灌木(Dead Bush)是在沙漠恶地等生物群系出现的类植物方块。

生成[]

自然生成[]

枯萎的灌木会在沙漠恶地原始针叶林红树林沼泽生物群系中生成,对应的可生成方块分别是:沙子红沙陶瓦灰化土泥土砂土草方块泥巴沼泽也可能生成枯萎的灌木[2]

枯萎的灌木也可以在一些沙漠村庄房子里的花盆中找到。

获取[]

箱子战利品[]

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
枯萎的灌木 沙漠村庄房屋 0.53 1-3 26.63% 3.8

考古战利品[]

刷子刷扫古迹废墟里的可疑的沙砾有概率掉落枯萎的灌木。

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 方块数
枯萎的灌木 古迹废墟(普通战利品) 0.02 1 2.22% 45.0

破坏[]

枯萎的灌木被挖掘时会立刻被破坏,用于挖掘的工具的耐久度不会下降。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

没有被剪刀挖掘破坏时,枯萎的灌木被破坏后会掉落0-2个木棍

剪刀挖掘破坏时,枯萎的灌木被破坏后会掉落自身。

用途[]

枯萎的灌木只是纯粹的装饰品,或者木棍的一种来源,抑或是作为燃料。它们不会传播,使用骨粉也不会使它们生长。

它们能被放置在泥土缠根泥土砂土泥巴沾泥的红树根沙子红沙可疑的沙子陶瓦上和花盆里。枯萎的灌木还可以放在草方块菌丝体灰化土苔藓块上。

烧炼[]

枯萎的灌木可用作熔炉高炉烟熏炉的燃料,每个枯萎的灌木可以烧炼1个物品。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-1 16
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.5 16
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.0 16
方块在方块上着陆land.grassland0.211.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
枯萎的灌木dead_bushenchantment_power_transmitter
mineable/axe
replaceable
replaceable_by_trees
sword_efficient
block.minecraft.dead_bush

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
枯萎的灌木deadbushtile.dead_bush.name

视频[]

历史[]

Java版Beta
1.6Test Build 3Dead Bush JE1 BE1 加入了枯萎的灌木。
1.8pre1现在玩家可以在创造模式中放置枯萎的灌木。
pre2官方正式确定了它的名称。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre3现在可以用带有精准采集魔咒的工具采集枯萎的灌木。
Beta 1.9-pre6枯萎的灌木不再能被带有精准采集魔咒的工具开采。
1.2.112w05a现在可以用剪刀采集枯萎的灌木。
1.7.213w36a现在枯萎的灌木能被放置在陶瓦泥土上。
现在枯萎的灌木能在恶地生物群系中生成。
13w39a现在枯萎的灌木能被放置在红沙上。
1.814w04a现在枯萎的灌木是可燃烧的了。
1.915w31a现在枯萎的灌木被破坏时会掉落0-2根木棍
1.1317w47a枯萎的灌木ID由deadbush变为dead_bush
扁平化之前,枯萎的灌木的数字ID为32。
1.1418w43a现在枯萎的灌木可被用作熔炉的燃料。
Dead Bush JE2 BE2 更改了枯萎的灌木的纹理。
1.1922w14a现在枯萎的灌木可被放置在泥巴上。
现在枯萎的灌木可作为红树林沼泽的一部分生成。
1.2023w12a现在枯萎的灌木能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得。
携带版Alpha
0.8.0build 1Dead Bush JE1 BE1 加入了枯萎的灌木。
0.9.0build 1枯萎的灌木现在会自然生成。
0.12.1build 1现在枯萎的灌木被破坏时会掉落0-2根木棍
基岩版
1.10.01.10.0.3现在枯萎的灌木盆栽会生成在新的沙漠村庄中。
现在枯萎的灌木可被用作熔炉的燃料。
1.11.01.11.0.1现在枯萎的灌木能在沙漠村庄的箱子中找到。
1.19.01.19.0.20现在枯萎的灌木可被放置在泥巴上。
现在枯萎的灌木可作为红树林沼泽的一部分生成。
1.19.801.19.80.22现在枯萎的灌木能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得,属于实验性玩法
1.20.01.20.0.20现在枯萎的灌木可被放置在草方块、菌丝体、灰化土和苔藓块上。
现在枯萎的灌木可作为沼泽的一部分生成。
1.20.0.211.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法
1.20.0.22现在枯萎的灌木可被放置在可疑的沙子上。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1 Dead Bush JE1 BE1 加入了枯萎的灌木。
TU31CU191.22Patch 3现在枯萎的灌木可被放置在陶瓦上。
  1.90 Dead Bush JE2 BE2 更改了枯萎的灌木的纹理。
枯萎的灌木现在可被用作熔炉的燃料。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Dead Bush JE1 BE1 加入了枯萎的灌木。

你知道吗[]

  • 枯萎的灌木掉落木棍的特性源于Reddit用户pedroff_1的一个建议。[3]
  • 枯萎的灌木是唯一一种不可再生的类植物方块。

画廊[]

参考[]

语言

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