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染料

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染料
Black Dye.pngRed Dye Revision 1.pngGreen Dye Revision 1.pngBrown Dye.pngBlue Dye.pngPurple Dye Revision 1.pngCyan Dye Revision 1.pngLight Gray Dye Revision 1.pngGray Dye Revision 1.pngPink Dye Revision 1.pngLime Dye Revision 1.pngYellow Dye Revision 1.pngLight Blue Dye Revision 1.pngMagenta Dye Revision 1.pngOrange Dye Revision 1.pngWhite Dye.pngInk Sac Revision 1.pngCocoa Beans.pngLapis Lazuli.pngBone Meal.png




















类型

物品

可再生

可堆叠

是 (64)

首次出现于

历史

数据值

DEC351 HEX15F BIN101011111

命名空间ID

数据值

染料(Dye)有16(20‌‌[基岩PlayStation 4])种,是用于给羊毛、皮革盔甲陶瓦、某些生物、旗帜潜影盒玻璃混凝土粉末染色的物品。

获取[编辑 | 编辑源代码]

大部分染料能通过合成各种花、其他物品或其他染料来获得。

合成

烧炼[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 烧炼配方
绿色染料 仙人掌 +
任意燃料









青金石 青金石矿石 +
任意燃料









黄绿色染料 海泡菜 +
任意燃料









其他[编辑 | 编辑源代码]

挖掘青金石矿石会掉落4-8个青金石。牧师村民以1个绿宝石的价格销售1个青金石。

青金石有25.4%几率会在村庄教堂的箱子里以1–4个单独为一组的形式出现,有61.5%几率会在沉船宝箱的箱子里以1–10个单独为一组的形式出现,以及有16.9%几率会在废弃矿井运输矿车里以4–9个单独为一组的形式出现。

收获成熟的可可果会掉落1-3个可可豆,但收获一个未成熟的可可果只会掉落1个可可豆。

基岩版中,可可豆有50.0%几率会在奖励箱的箱子里以1–2个单独为一组的形式出现。

鱿鱼死亡时掉落1-3个墨囊。使用抢夺附魔的武器可以增加掉落物。

基岩版中,墨囊有40.0%几率会在要塞储藏室的箱子里以1–3个单独为一组的形式出现。

你可以用铁原子、硫原子和4个氧原子在化合物创建器上合成一个墨囊‌‌[基岩教育]

交易[编辑 | 编辑源代码]

流浪商人以1个绿宝石的价格出售3个染料。

用途[编辑 | 编辑源代码]

给羊毛和生物染色[编辑 | 编辑源代码]

玩家可以通过将白色羊毛和染料放在工作台内来给羊毛染色。

材料 合成配方
白色羊毛 +
对应染料



















































染料能在身上使用来改变羊毛的颜色。对染色的羊使用剪刀后,它们会掉落相应颜色的羊毛,也会在羊毛重新长出时保留羊毛的颜色。繁殖染色的羊会使小羊的羊毛保留其中一个双亲的颜色或变成双亲颜色的结合。注意颜色结合使用与染料一样的规则—红色和黄色的羊会生出橙色的小羊。染色的羊无限的羊毛使染色和剪羊毛比直接染羊毛效率高。

染料也能在驯服的身上使用。对着驯服的狼使用染料会改变狼颈圈的颜色(默认为红色)。

染料还可以将潜影贝的壳染色‌‌[基岩版]

染料也可以像被驯服的狼一样用于驯服的豹猫。在驯服的猫身上使用染料会改变其项圈的颜色(默认也为红色)。

给陶瓦染色[编辑 | 编辑源代码]

在工作​​台把8个陶瓦围着1个染料能给陶瓦染色。

材料 合成配方
陶瓦 +
对应染料

给玻璃染色[编辑 | 编辑源代码]

在工作​​台把8个玻璃围着1个染料能给玻璃染色。就像普通玻璃,染色玻璃能被用来合成染色玻璃板,合成方式与普通玻璃板一样。

材料 合成配方
玻璃 +
对应染料

给盔甲染色[编辑 | 编辑源代码]

在上衣显示两个染料的所有组合

皮革盔甲可以被染色:‌[需要验证]

  • 直接在工作台上用染料给皮革盔甲染色。‌‌[Java原主机]
  • 将皮革盔甲或皮革马铠浸入已加入染料的炼药锅中。

‌‌[基岩原主机]


皮革盔甲能通过和染料合成来给它们染色。皮革盔甲的颜色有12,326,391种组合,因为可以把多于一个染料放在工作台里和皮革盔甲合成。盔甲能被染色几次,过去的颜色会影响最后的结果。对炼药锅使用染色的盔甲能回复它们原本的颜色。

游戏中有特定计算染色盔甲的公式:在RGB颜色模型的每种颜色有红色数值、绿色数值和蓝色数值。合成介面的每个染料和盔甲本身(如果曾被染色)的红色数值、绿色数值和蓝色数值会加到累积总和。此外,最高数值(红色、绿色或蓝色)的累积总和也会保留。在此之后,每个总和会除以用于测试的颜色数量,这会快捷地产生平均的红色、绿色、蓝色和最大值。平均RGB数值的最大值也会被计算。最后,每个平均RGB数值会乘上平均最多数值,再除以平均RGB数值的最大值。被改变的平均RGB数值就会被用作最后的颜色。这程序能以以下的公式概括:

for each color (all "total" variables start at 0 before counting):
 totalRed = totalRed + redValue
 totalGreen = totalGreen + greenValue
 totalBlue = totalBlue + blueValue
 totalMaximum = totalMaximum + max(red, green, blue)
 numberOfColors = numberOfColors + 1

averageRed = totalRed / numberOfColors
averageGreen = totalGreen / numberOfColors
averageBlue = totalBlue / numberOfColors
averageMaximum = totalMaximum / numberOfColors

maximumOfAverage = max(averageRed, averageGreen, averageBlue)
gainFactor = averageMaximum / maximumOfAverage

resultRed = averageRed * gainFactor
resultGreen = averageGreen * gainFactor
resultBlue = averageBlue * gainFactor

由于此公式的运作方式,最后的颜色不会比输入的颜色的平均深,通常比较浅。当然,最后的颜色不会比最浅色的输入颜色更浅。此外,这公式不会制造高于255的RGB数值(在8 bit RGB颜色模型无效)。

给烟火之星染色[编辑 | 编辑源代码]

烟火之星与染料合成时能有1种颜色或最多8种颜色的组合。对合成的烟火之星加入一个或多个染料会加入“淡化色彩”效果,取代任何烟火之星已有的颜色。

名称 材料 合成配方
对应烟火之星 火药 +
任何染料(1-8x)+
额外材料(可选)
























































对应烟火之星 对应烟火之星 +
任意染料





































































旗帜图案[编辑 | 编辑源代码]

染料在大多数旗帜图案被用来分辨使用的图案和颜色。

为潜影盒染色[编辑 | 编辑源代码]

潜影盒默认为浅紫色(类似紫珀块)。可以使用其他染料染色。

名称 材料 合成配方
对应潜影盒 任意潜影盒 +
对应染料





































































合成混凝土粉末[编辑 | 编辑源代码]

染料可以用于合成混凝土粉末,混凝土粉末遇到水可以变成混凝土方块(混凝土方块无法被直接染色)。

名称 材料 合成配方
对应混凝土粉末 沙子 +
沙砾 +
对应染料

合成气球[编辑 | 编辑源代码]

染料可以用来制造气球。‌‌[基岩教育]

材料 合成配方
乳胶 +
对应染料 +
 +
拴绳

















































合成荧光棒[编辑 | 编辑源代码]

染料还可以用来合成荧光棒。‌‌[基岩教育]

材料 合成配方
聚乙烯 +
过氧化氢 +
对应染料 +
鲁米诺











































给床染色[编辑 | 编辑源代码]

玩家可以用染料对白色的进行染色。

名称 材料 合成配方
对应 白色床 +
对应染料


















































染色水[编辑 | 编辑源代码]

可以在炼药锅中被染色。你需要将任意染料拿在手中,并对一个装满炼药锅使用键‌‌[基岩原主机]

交易[编辑 | 编辑源代码]

12个染料可以售卖给牧羊人村民。

催熟植物[编辑 | 编辑源代码]

骨粉可用于催熟各种植物。对蘑菇使用骨粉还可以种植出巨型蘑菇

附魔[编辑 | 编辑源代码]

使用附魔台附魔时,每次附魔需花费1-3个青金石

其他用途[编辑 | 编辑源代码]

以下4种染料有其他特殊的用途:‌‌[基岩PlayStation 4]

这些物品都有与其染料相同的作用。

颜色[编辑 | 编辑源代码]

基本[编辑 | 编辑源代码]

这些基本染料都是通过能在世界自然生成的单个材料制成的。

名称 来源 颜色 注释

红色染料
虞美人
玫瑰丛
红色郁金香
甜菜根
红色 通过把虞美人、红色郁金香、玫瑰丛或甜菜根放在合成格上获得。

黄色染料
蒲公英
向日葵
黄色 通过把蒲公英或向日葵放在合成格上获得。

绿色染料
仙人掌 绿色 通过在熔炉中烧制获得。

青金石
青金石矿石
青金石块
蓝色‌‌[基岩PlayStation 4] 挖掘(一块矿石掉落4到8块青金石)或者由青金石块分解而得。也可以从牧师村民交易获得(以1个绿宝石贩卖1-2青金石)。

骨粉
骨头
骨块
白色‌‌[基岩PlayStation 4] 通过把骨粉放在合成格上获得。(白色羊毛也可以通过剪毛或杀死白色,或在合成格把线摆放成2x2获得)

墨囊
鱿鱼 黑色‌‌[基岩PlayStation 4] 每只鱿鱼死后掉落0-3个墨囊(黑色羊毛可以通过剪毛或杀死黑色或在村庄自然生成的街灯获得。),或要塞的箱子获得,也能通过钓鱼获得。

可可豆
可可果 棕色‌‌[基岩PlayStation 4] 在丛林树木上生长(棕色羊毛可以通过剪毛或杀死粽色获得)。

黑色染料
墨囊
凋零玫瑰
黑色 通过把墨囊或凋零玫瑰放在合成格上获得。

棕色染料
可可豆 棕色 通过把可可豆放在合成格上获得。

蓝色染料
青金石
矢车菊
蓝色 通过青金石或矢车菊放在合成格上获得。

白色染料
骨粉
铃兰
白色 通过把骨粉和铃兰放在合成格上获得。

准基本[编辑 | 编辑源代码]

这些染料可以由世界上自然产生的单一材料或通过与其他染料合成。

名称 来源 颜色 注释 合成‌‌[Java版] 合成‌‌[基岩PlayStation 4]

橙色染料
橙色郁金香 橙色 通过把橙色郁金香放在合成格上获得。
+

+

淡蓝色染料
兰花 淡蓝色 通过把兰花放在合成格上获得。
+

/
+
/

品红色染料
绒球葱
丁香
品红色 通过把绒球葱或丁香放在合成格上获得。
+


2
+ 1
+ 1


+


2
+ 1
/
+ 1
/


粉红色染料
牡丹
粉红色郁金香
粉红色 通过把牡丹或粉红色郁金香放在合成格上获得。
+

+
/

淡灰色染料
茜草花
滨菊
白色郁金香
淡灰色 通过把茜草花、滨菊或白色郁金香放在合成格上获得。(黑色羊毛可以通过剪毛或杀死黑色获得。)
+


2
+ 1


/
+


2
/
+ 1
/


黄绿色染料
海泡菜 黄绿色 通过把海泡菜放在合成格上获得。
+

+
/

二级[编辑 | 编辑源代码]

二级染料通过合成基本染料获得。

名字 合成‌‌[Java版] 合成‌‌[基岩PlayStation 4] 颜色

青色染料

+

+
/
青色

紫色染料

+

+
/
紫色

灰色染料

+

/
+
/
灰色

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称 ID名称

红色染料
red_dye

绿色染料
green_dye

紫色染料
purple_dye

青色染料
cyan_dye

浅灰色染料
light_gray_dye

灰色染料
gray_dye

粉红色染料
pink_dye

黄绿色染料
lime_dye

黄色染料
yellow_dye

浅蓝色染料
light_blue_dye

品红色染料
magenta_dye

橙色染料
orange_dye

黑色染料
black_dye

棕色染料
brown_dye

蓝色染料
blue_dye

白色染料
white_dye

基岩版

名称 ID名称 数字ID‌‌[BE]

染料
dye 351

物品数据[编辑 | 编辑源代码]

染料的颜色取决于它的元数据。“颜色代码”是用来分辨分配在羊、狼颈圈和染色皮革盔甲的颜色。十六进制数值会在物品说明中显示;然而,使用命令的NBT数值设定颜色要使用十进制数值。

图标 数据 描述 颜色代码 样本
Dec Hex Dec Hex

0 0x0 墨囊 1908001 #1D1D21

1 0x1 玫瑰红 11546150 #B02E26

2 0x2 仙人掌绿 6192150 #5E7C16

3 0x3 可可豆 8606770 #835432

4 0x4 青金石 3949738 #3C44AA

5 0x5 紫色染料 8991416 #8932B8

6 0x6 青色染料 1481884 #169C9C

7 0x7 淡灰色染料 10329495 #9D9D97

8 0x8 灰色染料 4673362 #474F52

9 0x9 粉红色染料 15961002 #F38BAA

10 0xA 黄绿色染料 8439583 #80C71F

11 0xB 蒲公英黄 16701501 #FED83D

12 0xC 淡蓝色染料 3847130 #3AB3DA

13 0xD 品红色染料 13061821 #C74EBD

14 0xE 橙色染料 16351261 #F9801D

15 0xF 骨粉 16383998 #F9FFFE

16 0x10 黑色染料 1908001 #1D1D21

17 0x11 棕色染料 8606770 #835432

18 0x12 蓝色染料 3949738 #3C44AA

19 0x13 白色染料 16383998 #F9FFFE

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

收集彩虹收集全部16种颜色的羊毛。所有不同颜色的羊毛不一定都要在物品栏里,但它们必须被玩家捡起过一次。Xbox OneWii U, Switch30G银杯
Xbox 36020G

扎染服装将4件独一无二的皮甲全部染色。Wii U, Switch15G铜杯

换床单啦将你的床染成另一种颜色。Wii U, Switch20G铜杯

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
1.2 加入了羊毛染料。
Java版
1.1 能通过吃来重新长出它们的羊毛,染色的羊会在羊毛重新长出时保留羊毛的颜色。
?更改了骨粉的材质:降低一个像素。
1.4.2 12w34a 加入了给皮革盔甲和驯服的的颈圈染色的用途。
1.6.1 13w19a 染色粘土现在能被合成。
1.7.2 13w36a 由于加入了新的,很多次级染料和三级染料变成基本染料。
13w41a 染色玻璃现在能被合成。
1.8 14w30a 加入了旗帜,它们能被染色。
1.9 15w31a 玫瑰红现在能从甜菜根获得。
15w34a 加入了盾牌,它们能被染色。
1.11 16w39b 染料现在能给潜影盒染色。
1.12 17w06a 染料现在可用于合成混凝土粉末
17w15a 染料现在能给白色的染色。
1.13 17w47a dyeID的数据值现在被拆分成不同染料的ID。
1.14 18w43a 墨囊骨粉可可豆青金石不再被看作是染料了。
加入了黑色染料白色染料棕色染料蓝色染料
“玫瑰红”、“蒲公英黄”和“仙人掌绿”现在分别被重命名为“红色染料”、“黄色染料”和“绿色染料”。
玻璃板地毯现在可被染色。
Red Dye TextureUpdate.png Orange Dye TextureUpdate.png Yellow Dye TextureUpdate.png Green Dye TextureUpdate.png Lapis Lazuli TextureUpdate.png Light Gray Dye TextureUpdate.png Cyan Dye TextureUpdate.png Bone Meal TextureUpdate.png Ink Sac TextureUpdate.png Light Blue Dye TextureUpdate.png Purple Dye TextureUpdate.png Magenta Dye TextureUpdate.png Pink Dye TextureUpdate.png Lime Dye TextureUpdate.png Gray Dye TextureUpdate.png Cocoa Beans TextureUpdate.png 更改了红色染料、橙色染料、黄色染料、绿色染料、青金石、浅灰色染料、青色染料、骨粉、墨囊、淡蓝色染料、紫色染料、品红色染料、粉红色染料、黄绿色染料、灰色染料和可可豆的材质。
18w44a 告示牌的字体现在可使用染料更改颜色。
携带版(Alpha)
0.3.0 加入了蒲公英黄
0.3.3 加入了骨粉
0.4.0 加入了仙人掌绿青色染料淡蓝色染料黄绿色染料品红色染料橙色染料粉红色染料紫色染料
玫瑰红现在能通过烧炼红蘑菇获得。
0.8.0 build 3 创造模式物品栏加入墨囊,可可豆,灰色染​​料和淡灰色染料。
玫瑰红现在能通过甜菜根获得。
0.9.0 build 1 可可豆现在可以从可可果获取。
移除青花并以能合成玫瑰红的虞美人代替。
build 3 由于加入了新的花,很多次级染料和三级染料变成基本染料。
灰色染料淡灰色染料现在可以在生存中获取。
build 11 现在可以使用染料制作染色粘土
0.11.0 build 1 墨囊现在可以从鱿鱼获取。
加入了给的项圈染色的能力。
0.14.0 ?炼药锅现在可用于给皮革盔甲进行染色,通过将染料应用于炼药锅。
?0.15.0(可能更早),玫瑰红不再能通过烧制红蘑菇来获得。
0.16.0 可可豆不再可被合成。
携带版
1.0.0 alpha 0.17.0.1 加入 染色按钮应用于
加入了潜影贝,它可以被染色。
加入了染色玻璃。 它不能被合成,但紫色染色玻璃自然生成在末地城
1.1.0 alpha 1.1.0.0 染料现在可以用来合成被染色的床。
染料现在可以用来合成混凝土粉末。
更改了配色材质。
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 染料现在可以用来合成旗帜
染料现在可以用来合成烟火之星。
染色玻璃现在可以被合成了。
1.4.0 beta 1.2.20.1 现在熔炼海泡菜可以制得黄绿色染料了。
染料现在可以用来合成荧光棒气球
1.8.0 beta 1.8.0.8 染料现在可以给猫项圈染色。
beta 1.8.0.10 加入了黑色染料白色染料棕色染料蓝色染料
1.9 beta 1.9.0.0 现在可以从矢车菊铃兰分别提取蓝色染料和白色染料。
1.10.0 beta 1.10.0.3 玻璃板地毯现在可被染色。
现在只需要一个染料就可以在织布机中应用横幅图案。
现在,流浪商人出售黑色染料,白色染料,棕色染料和蓝色染料。
Red Dye TextureUpdate.png Orange Dye TextureUpdate.png Yellow Dye TextureUpdate.png Green Dye TextureUpdate.png Lapis Lazuli TextureUpdate.png Light Gray Dye TextureUpdate.png Cyan Dye TextureUpdate.png Bone Meal TextureUpdate.png Ink Sac TextureUpdate.png Light Blue Dye TextureUpdate.png Purple Dye TextureUpdate.png Magenta Dye TextureUpdate.png Pink Dye TextureUpdate.png Lime Dye TextureUpdate.png Gray Dye TextureUpdate.png Cocoa Beans TextureUpdate.png 更改了红色染料、橙色染料、黄色染料、绿色染料、青金石、浅灰色染料、青色染料、骨粉、墨囊、淡蓝色染料、紫色染料、品红色染料、粉红色染料、黄绿色染料、灰色染料和可可豆的材质。
1.11.0 beta 1.11.0.4 染料现在可以出售给牧羊人村民。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1加入了染料。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 玩家能以1个可可豆、2个蒲公英黄、2个墨囊、3个仙人掌绿、4个青金石、4个玫瑰红和6个骨粉(2个骨头)来获得每种颜色1个染料。
  • 染色羊繁殖的机制反映用进废退说:生物进化时继承上一代的外在改变,传到后代。
  • 在基岩版,三级染料和它们普通的合成方法能以基本染料合成。例如:品红色染料能以1个玫瑰红和2个骨粉合成。
  • 除了棕色(仅染色)、浅青色和金色(仅限颜色代码)之外,染料的颜色与样式代码中的聊天字体颜色相匹配。