樺木森林
樺木森林(Birch Forest)生態域是一種常見的茂密生態域。樺木森林通常在其他茂密生態域附近生成。加上樺木森林,其一共有4個變種。
描述[編輯 | 編輯原始碼]
樺木森林生態域的一大特點是有大量的樺木。樺木密集地生成,但不會密集到允許敵對生物在白天生成。玫瑰叢、紫丁香和牡丹花會在此生態域生成相對常見,蒲公英、罌粟和高草的生成也很常見,南瓜也會罕見地生成。與遊戲中其他陸地上的生態域類似,水和熔岩可以在樺木森林生態域中生成,後者會導緻密集的樹木被點燃導致森林大火快速擴散。草和葉子的顏色是暗綠色或暗藍綠色,很像經常穿過樺木森林的河流附近植物的顏色,使得樺木森林難以辨認。在樺木森林中沒有獨有生物和結構生成。
樺木森林提供木塊和動物飼料的主要來源,很像森林生態域。但是,在樺木森林中生存需要有一點技巧,因為密集的樺木會阻礙視野,而且像骷髏和殭屍之類的生物白天能夠在樹葉的保護下不自燃,會在你不經意間突然出現並攻擊玩家。在樺木森林建造房屋也是很困難的,因為在建造之前需要清理出一片區域。與其他生態域相比,樺木森林的方塊色調比較單一。
變種[編輯 | 編輯原始碼]
除樺木森林外一共有3個變種,一共有4種樺木森林生態域。
樺木森林[編輯 | 編輯原始碼]
樺木森林標準變種,也是最常見的變種。地形略有起伏,樺木是正常高度。
樺木森林丘陵[編輯 | 編輯原始碼]
樺木森林丘陵(Birch Forest Hills)類似於其他丘陵生態域,以更高更崎嶇的地形為特點,其他方面如同普通的樺木森林一樣。
高樺木森林[編輯 | 編輯原始碼]
高樺木森林(Tall Birch Forest)以生成顯著高於正常情況的樺木為特點。這會使得收集木材更加困難,但長遠來看能讓玩家獲得充足木材供應。
高樺木丘陵[編輯 | 編輯原始碼]
正如其他的丘陵生態域,高樺木丘陵(Tall Birch Hills)有更高更崎嶇的地形,與其平原變種一樣都有更高的樺木。
資料值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
樺木森林 | birch_forest | biome.minecraft.birch_forest |
樺木森林丘陵 | birch_forest_hills | biome.minecraft.birch_forest_hills |
高樺木森林 | tall_birch_forest | biome.minecraft.tall_birch_forest |
高樺木丘陵 | tall_birch_hills | biome.minecraft.tall_birch_hills |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID |
---|---|---|
樺木森林 | birch_forest | 27 |
樺木森林丘陵 | birch_forest_hills | 28 |
高樺木森林 | birch_forest_mutated | 155 |
高樺木丘陵 | birch_forest_hills_mutated | 156 |
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版 | |||||
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1.7.2 | 13w36a | 樺木森林與繁花叢林及其變種,隨著許多其他生態域加入。 | |||
1.13 | 18w16a | 清理了一些生態域的名稱,主要是加入缺失的空格、將「生態域 M」易名為「生態域變種」。 | |||
18w19a | 一些生態域的名稱變更,具體見此。 | ||||
pre5 | 一些生態域的ID變更,大多是為了匹配其名稱,具體見此。 | ||||
1.14 | 18w43a | 加入了鈴蘭,可以生成於樺木森林。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 樺木森林與繁花叢林及其變種,隨著許多其他生態域加入。 | |||
0.11.0 | build 1 | 高樺木森林與高樺木丘陵加入。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | 鈴蘭現在能生成在樺木森林及其變種中。 | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | 對蜂窩在樺木森林及其變種的生成進行了一些變更。 | |||
原主機版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 樺木森林與繁花叢林及其變種,隨著許多其他生態域加入。 |