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樺木森林
Birch Forest
Birch Forest
種類

森林

溫度

0.6

稀有程度

非常常見

主要結構地物

普通樺木

主要方塊
草地顏色


 #88BB67

樹葉顏色


 #6bA941

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #0677CE[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #0677CE[僅BE]

樺木森林(Birch Forest)生態域是一種植被繁茂的生態域,它的唯一變種是原始樺木森林。

描述[]

樺木森林生態域的一大特點是有大量的樺木。樺木密集地生成,但不會密集到允許敵對生物在白天生成。玫瑰叢紫丁香牡丹花會在此生態域相對常見地生成,蒲公英罌粟芒草的生成也很常見,南瓜會罕見地生成。與遊戲中其他陸地生態域類似,水和熔岩湖可以在樺木森林生態域中生成,後者會導緻密集的樹木被點燃從而導致森林大火快速擴散。在樺木森林中沒有獨有生物結構生成。

樺木森林與森林生態域類似,可以提供原木食物。在樺木森林中生存需要有一點技巧,因為密集的樺木不但會遮擋視野,而且會阻止骷髏殭屍在白天自燃。此外,與其他生態域相比,樺木森林的方塊色調比較單一。

Java版中,下列生物會在此生成:

生物生成機率每群數量
怪物
苦力怕1005154
骷髏1005154
史萊姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
殭屍955154
終界使者105151–4
女巫55151
殭屍村民55151
環境生物
蝙蝠18
動物
綿羊12404
10404
10404
8404
地下水生生物
螢光魷魚14–6
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。

基岩版中,下列生物會在此生成:

生物生成機率每群數量
怪物
苦力怕1004951
史萊姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
殭屍954952–4
骷髏804951–2
終界使者104951–2
女巫54951
殭屍村民54952–4
動物
綿羊12502–3
10502–4
螢光魷魚[生成 2]10502–4
10501–3
8502–3
環境生物
蝙蝠12
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
  2. 螢光魷魚只能在地下的水體中生成。

變種[]

原始樺木森林[]

原始樺木森林
Old Growth Birch Forest
Old Growth Birch Forest
種類

森林

溫度

0.6

稀有程度

稀有

主要結構地物
普通樺木:50%
高樺木:50%
主要方塊
草地顏色


 #88BB67[僅JE]

 #79C05A[僅BE]

樹葉顏色


 #6bA941[僅JE]

 #59AE30[僅BE]

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #0677CE[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #0677CE[僅BE]

原始樺木森林(Old Growth Birch Forest)是一種會生成高樺木的樺木森林變種。因為高樺木的高度比其他樹木要高,這會使得收集木材稍為困難,但長遠來看能讓玩家獲得更充足的原木來源。古蹟廢墟會埋藏在原始樺木森林的地下。

原始樺木森林生物的生成規律與樺木森林相同。

音效[]

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離延時預載
音樂樺木森林背景音樂music.game_and_wild_favor_gamemusic.game_and_wild_favor_game0.1/0.2/0.3/0.4[音效 1]1.0 16 60-180
  1. 這裡代表19條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第四、六條為0.1,第一、二、三、五、七、十、十一、十二,第八、九條為0.3,其餘為0.4。

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID生態域標籤JE本地化鍵名
樺木森林birch_foresthas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
is_forest
is_overworld
stronghold_biased_to
biome.minecraft.birch_forest
原始樺木森林old_growth_birch_foresthas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/trail_ruins
is_forest
is_overworld
stronghold_biased_to
biome.minecraft.old_growth_birch_forest

基岩版

名稱命名空間ID數字ID
[無顯示名稱]birch_forest27
[無顯示名稱]birch_forest_mutated155

歷史[]

Java版
1.7.213w36a加入了樺木森林及其變種。
1.1318w16a整理了一些生態域的名稱,主要是加入缺失的空格、將「生態域 M」改為「生態域變種」。
18w19a一些生態域的名稱變更,具體見此
pre5一些生態域的ID變更,大多是為了匹配其名稱,具體見此
1.1418w43a加入了鈴蘭,可以生成於樺木森林。
1.18exp1樺木森林丘陵高樺木丘陵不再自然生成。
21w40a將「高樺木森林」(Tall Birch Forest)重新命名為「原始樺木森林」(Old Growth Birch Forest)。
移除了樺木森林丘陵和高樺木丘陵。
1.2023w12a加入了古蹟廢墟,能生成於原始樺木森林。
攜帶版Alpha
0.9.0build 1加入了樺木森林及其變種。
0.11.0build 1加入了高樺木森林與高樺木丘陵。
基岩版
1.9.01.9.0.0鈴蘭現在能生成在樺木森林及其變種中。
1.16.01.16.0.57蜂窩在樺木森林及其變種的生成進行了一些變更。
1.17.301.17.30.23現在開啟實驗性玩法後,樺木森林丘陵和高樺木丘陵不再自然生成。
1.19.801.19.80.22加入了古蹟廢墟,能生成於原始樺木森林,屬於實驗性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法
原主機版
TU31CU191.22Patch 3 加入了樺木森林及其變種。

參見[]

語言

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