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具体说明:覆藤橡树

橡树
OakSmall Fancy OakLarge Fancy OakSwamp OakFallen Oak
自然生成于

§自然生成

包含
可生成于已加载区块

橡树是一种常见的植被地物,分为普通橡树(Oak)珍异橡树(Fancy Oak)沼泽橡树(Swamp Oak)覆藤橡树(Oak with Vines)[仅基岩版]倒下的橡树(Fallen Oak)[仅基岩版]

种类[]

OakTrees

普通橡树、小型珍异橡树、大型珍异橡树和沼泽橡树

普通橡树[]

普通橡树有着4格高的树冠。在Java版中,其整体高度为5-7格;在基岩版中,高度为5-8格。

珍异橡树[]

这类橡树比较罕见,有着更繁茂的团状树冠。

小型珍异橡树的高度与普通橡树相似。其树干没有分杈,树冠呈较为规整的球形。

在生长空间足够时,珍异橡树能长出多条横向的原木分杈,主干及分杈都托着5格厚的团状叶簇,使得树冠旁侧明显突出,成为较巨大的珍异橡树。大型珍异橡树的高度可以达到18格。

沼泽橡树[]

沼泽橡树的树冠为4格高,但比普通橡树更宽更平坦,且树叶上附有藤蔓。在Java版中,其整体高度为6-9格;在基岩版中,高度为6-10格。

覆藤橡树与倒下的橡树[]

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此特性为基岩版独有。

覆藤橡树也叫做濒死的橡树。除了其暴露的原木爬满藤蔓外,覆藤橡树与普通橡树在外观上并无差别。

倒下的橡树包含一个单独的纵向原木作为树桩,距其一两格远的地方另有0-5块平躺的原木。树桩的每个侧面有75%的概率附着藤蔓,有时这些原木上会出现蘑菇

生成[]

橡树生成时会将下方1格的方块转变为泥土

自然生成[]

生物群系放置树木地物时,每种树木的生成概率如下表所示:

Oak Tree with Bee nest

带有蜂巢的普通橡树

平原向日葵平原森林繁花森林自然生成的橡树有很小的概率带有蜂巢,而在草甸自然生成的珍异橡树总会带有蜂巢。每个由此方式生成的蜂巢都会容纳3只蜜蜂

普通橡树不能直接生成于草甸,但可能会作为村庄的一部分生成。

人为生成[]

亮度等级至少为9且有一定的空间时,橡树树苗可长成普通橡树、珍异橡树或覆藤橡树[仅BE]。沼泽橡树和倒下的橡树[仅BE]无法由树苗长成。[1]

若橡树树苗的水平2格范围内存在红树胎生苗盛开的杜鹃花丛[仅JE]盛开的杜鹃树叶[仅JE],则长成的橡树会有5%的概率悬挂着蜂巢,每个由此方式生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。

数据值[]

ID[]

Java版

已配置的地物命名空间ID
[无显示名称]oak
[无显示名称]oak_bees_0002
[无显示名称]oak_bees_002
[无显示名称]oak_bees_005
[无显示名称]fancy_oak
[无显示名称]fancy_oak_bees
[无显示名称]fancy_oak_bees_0002
[无显示名称]fancy_oak_bees_002
[无显示名称]fancy_oak_bees_005
[无显示名称]swamp_oak

基岩版

地物命名空间ID
[无显示名称]oak_tree_feature
[无显示名称]fancy_oak_tree_feature
[无显示名称]swamp_tree_feature
[无显示名称]oak_tree_with_vines_feature
[无显示名称]fallen_oak_tree_feature

历史[]

Java版Classic
0.0.14aOak JE1 加入了橡树。此时的橡树只有简单的形状和单一颜色的树叶。
0.0.14a_08Oak JE2 略微更改了橡树的形状。
0.0.15a(多人测试1)Oak JE3 再次更改了橡树的形状。
0.24_SURVIVAL_TEST现在橡树可以由树苗生长而成。
0.29_01现在橡树的生长在多人游戏服务器中是可选的了。
Java版Infdev
20100227-1暂时移除了橡树,以便于测试基本的无限世界功能。
20100320重新加入了橡树。
20100327现在橡树会在世界重新加载后重新生成了。
20100330-1橡树现在不会重新生成了。
20100413加入了大型橡树,部分使用了Paul Spooner的森林编辑脚本。[2]
20100420现在大型橡树可由树苗生长而成。
20100607还原了树木的代码,移除了大型橡树。
20100617-1现在橡树的树干不再延伸至树冠部分。
20100618回退了上述更改。
Java版Alpha
v1.0.6重新加入了大型橡树。
Java版Beta
1.2现在针叶林生物群系中的橡树被云杉取代了。
1.8沼泽橡树与沼泽生物群系一同被加入。
移除了灌木状的橡树变种。
Java版
1.3.2pre现在大型珍异橡树具有横向的原木分杈。
1.7.213w36a大型珍异橡树不再自然生成于森林生物群系中。据Jeb解释说,这是由于大型橡树的生成器代码导致了严重的性能问题。[3]
1.8.2pre4大型珍异橡树的原木分杈生成时不再替换其他固体方块了。
1.915w44a由于Paul Spooner提供了FPS修复,现在大型珍异橡树又自然生成于森林中了。[4]
1.18exp2现在珍异橡树自然生成于草甸中。
exp5现在沼泽橡树能生成在更深的水中。
1.1922w11a加入了红树胎生苗,可长成橡树,此为占位符功能。
22w14a红树胎生苗现在会长成红树,而不是橡树了。
携带版Alpha
0.1.0加入了橡树。
0.2.0现在橡树的树干由云杉原木组成,而非橡木原木。
0.4.0回退了上述更改。
0.9.0build 1加入了珍异橡树和沼泽橡树。
基岩版
1.17.401.17.40.20现在橡树会自然生成于草甸中。
现在沼泽橡树能生成在更深的水中。
原主机版
TU1  Patch 1 加入了橡树。
TU60CU511.64Patch 301.0.11加入了覆藤橡树和倒下的橡树。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了橡树。

你知道吗[]

  • Minecraft中的橡树基于现实中的白橡

画廊[]

艺术作品[]

注释[]

  1. 基岩版中,有概率被覆藤橡树或倒下的橡树替代。[需要更多信息]

参考[]

语言

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