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水域更新

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Mojang发布的水域更新官方宣传图片。

水域更新(Update Aquatic)是所有平台发布于2018年夏季的Minecraft版本更新的名称。

Java版的此次更新以1.13版本的形式于2018年7月18日发布。[1][2]基岩版中,此次更新因其内容数量而被分为两次更新,包含大多数特性的第一阶段于2018年5月16日以1.4发布[3],其余特性于2018年7月10日以1.5发布。[4]原主机版已在2018年9月11日更新。[5]Nintendo Switch版玩家会得到此次更新的补丁包,并且可以免费安装新版本。这将是原主机版的最后一次更新,除了PlayStation 4之外。[6]此外,发布于教育版的水域更新已经在1.4.0于2018年6月12日发布。[7] 此次更新也在2018年7月6日发布于中国版的移动平台,7月10日发布于电脑平台(基于基岩版)。[8]

此次更新的正式名称在2017年11月18日在MineCon Earth直播流期间被透露,当时Java版打算以1.14版本号发布。

Jeb在2011年的一次采访中表示他希望在游戏中实现更多的海洋生物。[9]

Java版的第一个此次更新的预发布版1.13-pre1发布于2018年6月4日,第二个发布于2018年6月15日,第三个发布于2018年6月21日,第四个发布于2018年6月26日,第五个发布于2018年6月28日,第六个发布于2018年7月4日,第七个发布于2018年7月10日,第八个发布于2018年7月13日,第九个发布于2018年7月16日,第十个发布于2018年7月17日。

Java版的此次更新共有10个预发布版,这是历次更新中数目最多的。

7月10日,Mojang发布了此次更新的预告片

重要特性[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]

  • 岩浆块现在生成于海洋里并会导致向下气泡柱出现
  • 掉落物现在会在水面浮动
  • 取代和更改了许多命令[Java]
  • 扁平化[Java]
  • 新的模型
  • 新的的材质
  • 物品展示框现在能够放置在地板或天花板上[Java]
  • 鱿鱼被攻击时会产生墨汁[Java]
  • 离开水体时玩家的氧气槽不再瞬间恢复
  • 改变了在水下时的视野
  • 地图现在能通过旗帜进行标记
    • 已命名的旗帜会在地图标记下展示它们的名称
  • 潜影盒现在能通过使用炼药锅洗去颜色

跟进版本[编辑 | 编辑源代码]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.13.1加入了一个选择世界屏幕的搜索栏,还重新加入挖掘以引爆TNT的能力,允许掉落骨粉,增加失活的珊瑚,添加新的/forceload命令,明显地改变了鱿鱼的生成机制,并且修复了大量漏洞。

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

1.4(第一阶段)[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.4.1发布于Android、Fire OS和Fire TV平台以修复一个涉及玩家失去之前购买的物品的漏洞。
  • 1.4.2发布以修复一些导致游戏崩溃的漏洞。
  • 1.4.3发布于iOS平台以修复一些漏洞以及加入一个由Blockceptions制作的地图。
  • 1.4.4发布于Android、Fire OS和Fire TV平台以修复一个有关遥测技术的漏洞。

1.5(第二阶段)[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.5.1发布以修复1.5正式版中的若干漏洞。
  • 1.5.2仅修复了低端设备上的一个有关位图的漏洞。
  • 1.5.3修复了物品栏丢失物品的漏洞及其他若干漏洞。

外部链接[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

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