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水域更新

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Mojang發佈的水域更新官方宣傳圖片。

水域更新(Update Aquatic)是所有平台發佈於2018年夏季的Minecraft版本更新的名稱。

Java版的此次更新以1.13版本的形式於2018年7月18日發佈。[1][2]基岩版中,此次更新因其內容數量而被分為兩次更新,包含大多數特性的第一階段於2018年5月16日以1.4發佈[3],其餘特性於2018年7月10日以1.5發佈。[4]原主機版已在2018年9月11日更新。[5]Nintendo Switch版玩家會得到此次更新的補丁包,並且可以免費安裝新版本。這將是原主機版的最後一次更新,除了PlayStation 4之外。[6]此外,發佈於教育版的水域更新已經在1.4.0於2018年6月12日發佈。[7] 此次更新也在2018年7月6日發佈於中國版的移動平台,7月10日發佈於電腦平台(基於基岩版)。[8]

此次更新的正式名稱在2017年11月18日在MineCon Earth直播流期間被透露,當時Java版打算以1.14版本號發佈。

Jeb在2011年的一次採訪中表示他希望在遊戲中實現更多的海洋生物。[9]

Java版的第一個此次更新的預發佈版1.13-pre1發佈於2018年6月4日,第二個預發佈版發佈於2018年6月15日,第三個發佈於2018年6月21日,第四個發佈於2018年6月26日,第五個發佈於2018年6月28日,第六個發佈於2018年7月4日,第七個發佈於2018年7月10日,第八個發佈於2018年7月13日,第九個發佈於2018年7月16日,第十個發佈於2018年7月17日。

Java版的此次更新共有10個預發佈版,這是歷次更新中數目最多的。

7月10日,Mojang發佈了此次更新的預告片

重要特性[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

更改[編輯 | 編輯原始碼]

  • 岩漿塊現在生成于海洋里並會導致向下氣泡柱出現
  • 掉落物現在會在水面浮動
  • 取代和更改了許多指令[Java]
  • 扁平化[Java]
  • 新的模型
  • 新的的材質
  • 物品展示框現在能夠放置在地板或天花板上[Java]
  • 烏賊被攻擊時會產生墨汁[Java]
  • 離開水體時玩家的氧氣槽不再瞬間恢復
  • 改變了在水下時的視野
  • 地圖現在能通過旗幟進行標記
    • 已命名的旗幟會在地圖標記下展示它們的名稱
  • 界伏盒現在能通過使用鍋釜洗去顏色

跟進版本[編輯 | 編輯原始碼]

Java版[編輯 | 編輯原始碼]

  • 1.13.1加入了一個選擇世界螢幕的搜索欄,還重新加入挖掘以引爆TNT的能力,允許掉落骨粉,增加死亡的珊瑚,添加新的/forceload指令,明顯地改變了烏賊的生成機制,並且修復了大量漏洞。
  • 1.13.2修復了若干漏洞,並且提升了性能。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

1.4(第一階段)[編輯 | 編輯原始碼]

  • 1.4.1發佈於Android、Fire OS和Fire TV平台以修復一個涉及玩家失去之前購買的物品的漏洞。
  • 1.4.2發佈以修復一些導致遊戲崩潰的漏洞。
  • 1.4.3發佈於iOS平台以修復一些漏洞以及加入一個由Blockceptions製作的地圖。
  • 1.4.4發佈於Android、Fire OS和Fire TV平台以修復一個有關遙測技術的漏洞。

1.5(第二階段)[編輯 | 編輯原始碼]

  • 1.5.1發佈以修復1.5正式版中的若干漏洞。
  • 1.5.2僅修復了低端設備上的一個有關位圖的漏洞。
  • 1.5.3修復了物品欄丟失物品的漏洞及其他若干漏洞。

外部連結[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]