水桶
获取[编辑 | 编辑源代码]
手持桶对水、含水方块或者装满水的炼药锅点按使用键来得到水桶,水随之被消耗。流动的水无法填充桶。
在熔炉中将空桶置于燃料槽来烘烤湿海绵后也会得到水桶,湿海绵也将还原为海绵以待再次利用。
物品 | 结构 | 容器类型 | 数量 | 几率 |
---|---|---|---|---|
水桶 | 村庄 | 渔夫的箱子 | 1–3 | 24.2% |
用途[编辑 | 编辑源代码]
手持水桶对能含水且尚未含水的方块点按使用键,该方块将含水,否则水将被置于其旁边,同时水桶还原为空桶。在下界中,被放置的水会立即蒸发。
发射器可以装载水桶。当其被激活时,水会在其正面被放置,同时将其发射的水桶还原为空桶。
炼药锅可被一个水桶填满。
当玩家用水桶对着鱼或美西螈[新增:JE 1.17]右键会获得鱼桶或美西螈桶[新增:JE 1.17]。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
水桶 | water_bucket | item.minecraft.water_bucket |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
水桶 | water_bucket | bucket / 8 | 325 | item.bucketWater.name |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
主条目:数据值
在基岩版中,桶利用数据值来决定其中的内容物。一旦被使用,数据值将归为0(空桶)。若其未被给予数据值,数据值默认为0。
桶 | 数据值 |
---|---|
桶 | 0 |
牛奶桶 | 1 |
鳕鱼桶 | 2 |
鲑鱼桶 | 3 |
热带鱼桶 | 4 |
河豚桶 | 5 |
水桶 | 8 |
熔岩桶 | 10 |
泥桶 | 5000[仅Minecraft Earth] |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Infdev | |||||
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20100615 | ![]() | ||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w15a | 加入了发射器在装有水桶时可以放置水的功能。若其被再次激活,它们也可以收集液体。 | |||
1.8 | 14w25a | 现在在超平坦模式使用水来铺层时,会显示一个水桶的图标。 | |||
1.13 | 18w08b | 现在可以使用水桶来装鱼了。 | |||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
19w02a | 水桶现在可以用来扑灭营火了。 | ||||
Java版(即将到来) | |||||
1.17 | 20w51a | 现在可以使用水桶来装美西螈了。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.7.0 | ![]() | ||||
0.7.4 | 水桶现在不再能被堆叠了。 | ||||
0.14.0 | build 1 | 发射器现在可以使用水桶来放置水了。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 现在可以使用水桶来装鱼了。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() | |
TU9 | 加入了发射器在装有水桶时能够放置及回收水的功能。但一个漏洞阻止了发射器内的桶在回收水时被装满。 | ||||
1.90 | ![]() |