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沙漠

来自Minecraft Wiki
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沙漠
Desert
Desert.png
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

常见

结构


沙漠神殿


村庄


沙漠水井


化石

方块


沙子


砂岩


仙人掌


枯萎的灌木

数据值

DEC2 HEX2 BIN10

ID名称
desert

沙漠(Desert)是一个常见、温暖的生物群系。它是首批添加到游戏中的生物群系之一。它总共有三种变种。

描述[编辑 | 编辑源代码]

沙漠通常是巨大的,相当贫瘠,没有生命,唯一的植物是仙人掌枯萎的灌木。在这里可能生成的唯一被动生物兔子村民,后者只会在沙漠村庄中。地形平坦,表面完全由沙子制成,砂岩在沙子下面生成,以防止它落入下面的洞穴。除了沙漠湖泊的变种外,池塘不会生成沙漠里,尽管熔岩池塘可能会生成。沙漠通过拥有相对大量的建筑物来弥补它们的贫瘠,例如村庄、沙漠神殿化石沙漠水井。村庄和沙漠神殿可能提供避难所和有价值的战利品,沙漠井可以作为稀有水源,化石可以提供大量的骨块骨粉,或者只是一个整洁的考古发现。

沙漠通常被发现在其他温暖的生物群系旁边,如热带草原恶地。 如果生成独立的恶地,沙漠也可能作为一个薄薄的边界在恶地周围生成。

尽管有这些结构,如果没有自己的资源,沙漠中的生存仍然非常困难,因为沙漠几乎没有自己的资源。原木无法在这里获得,尽管枯萎的灌木提供了木棍的来源。发现的来源可能非常具有挑战性,因为唯一的沙漠水源是来自村庄沙漠水井河流和不常见的沙漠湖泊变种。在晚上,在沙漠中生成的大多数僵尸和变种被尸壳取代,僵尸的变种会造成饥饿效果并且不会在阳光下燃烧,使与敌对生物战斗变得也更加困难。

变种[编辑 | 编辑源代码]

沙漠有两种变种,总共有三种不同的生物群系。

沙漠丘陵[编辑 | 编辑源代码]


沙漠丘陵
Desert Hills
Desert Hills.png
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

常见

结构


化石

方块


沙子


砂岩


仙人掌


枯萎的灌木

数据值

DEC17 HEX11 BIN10001

ID名称
desert_hills

沙漠丘陵(Desert Hills)具有较高的地形,就像游戏中其他所有的丘陵生物群系一样。沙漠丘陵的海拔可能比其他丘陵略高,主要由砂岩组成,就像其他沙漠一样。除化石之外的任何结构都不会在丘陵内产生,使得这种变种在整体上更加困难。 玩家应小心应小心挖掘山中的沙子,因为它可能会生成但下方无方块支撑,如果被挖掘,会导致其附近其他所有无支撑的沙方块掉落。如果他们的中心沙漠是恶地周围的薄边界,沙漠丘陵就不会产生。

沙漠湖泊[编辑 | 编辑源代码]


沙漠湖泊
Desert Lakes
Desert Lakes.png
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

不常见

结构


化石

方块


沙子


砂岩




仙人掌


枯萎的灌木

数据值

DEC130 HEX82 BIN10000010

ID名称
desert_lakes

不常见的沙漠湖泊(Desert Lakes),在1.13前被称为沙漠M(Desert M),在其景观中具有的绿洲,使这种变种成为潜在的宝贵水源。 虽然没有沙漠丘陵那么多,但地形比基地沙漠稍微粗糙一点。除了化石之外,没有其他结构可以在这里生成,就像沙漠丘陵一样。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
v1.2.0 ?加入了真正的生物群系,包括沙漠。
Java版(Beta)
1.8 ?作为生物群系翻修的一部分,沙漠被移除。
Java版
1.0.0 2011年9月2日Notch打趣新沙漠生物群系的截图。[1]
?重新加入了沙漠。
1.2.1 12w04a 添加了沙漠水井至沙漠。
1.3.1 12w21a 添加了沙漠神殿至沙漠。
?在沙漠的丘陵现在更高了。
1.6.1 13w17a 湖泊现在不再生成于沙漠中。
1.7.2 13w36a 加入了沙漠M变种和许多其他生物群系。
1.10 16w20a 添加了化石,可能生成在沙漠中。
1.13 18w16a 整理生物群系名称,主要是填补空格,并将“M”改为“变种(Mutated)。
18w19a 更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改此处
pre5 改变了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见此处
携带版(Alpha)
0.1.0 加入了生物群系,包括沙漠。
0.1.3 仙人掌现在会生成在沙漠中。
0.9.0 build 1 加入了沙漠M变种与许多其他生物群系。
0.11.0 build 1 添加了沙漠水井至沙漠。
0.13.0 build 1 添加了沙漠神殿至沙漠。
携带版
1.1.3 alpha 1.1.3.0 添加了化石,可能生成在沙漠中。
原主机版
TU5CU11.00Patch 1加入了沙漠生物群系。
TU12添加了沙漠水井。
TU141.04添加了沙漠神殿
在沙漠的丘陵现在弄得更高了。
TU19CU71.12湖泊现在不再生成于沙漠中。
TU31CU191.22Patch 3加入了沙漠M变种与许多其他生物群系。
TU43CU331.36Patch 13添加了化石,可能生成在沙漠中。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]