Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
河流
River
River
种类

中等/茂密

温度

0.5

稀有程度

非常常见

主要结构地物

沉船(罕见)

主要方块

河流(River)是常见的生物群系,通常会成为其他生物群系的边界,然后流入海洋。有时候,河流会形成圈。河流只有一个变种。

描述

河流是细长的、由水组成的生物群系,像现实中的河一般弯曲,在主世界生成频繁。它们通常分隔开两个不同的生物群系,偶尔也会把一个生物群系一分为二。河流中没有流动的水。它们趋向于流入海洋,有时候会两头都流入海洋。罕见情况下,河流会脱离海洋而流成一个圈。有时生成于高海拔地区的河流会半途干涸。河流生物群系的草呈现一种蓝绿色调。河床由泥土沙子沙砾粘土块组成,也是除了偶尔出现的大型湖泊之外,粘土块唯一自然生成的地方。海草在河床上生成,甘蔗偶尔生成在河岸。除了鲑鱼鱿鱼之外的被动型生物不会在河流生物群系生成,但是会频繁的从临近的生物群系生成并游荡至此。然而攻击型生物却能够在河流生物群系生成,溺尸也会在水下生成。

当河流在两个高海拔生物群系(如山地和峭壁)之间生成,附近的玩家会有跌落危险,否则这一生物群系几乎没有危险。罕见地,沉船会在河流生成。然而由于河流的体量较小,沉船可能会有一些生成错误,可能需要玩家彻底挖开它来探索。

变种

河流只有一个变种。

冻河

冻河
Frozen Rivers
Frozen River
种类

积雪

温度

0.0

稀有程度

不常见

主要方块

冻河(Frozen River)只会在积雪的冻原之间生成。冻河的表面全部都被冰结了,冰面下方是沙子、沙砾和粘土。沉船不会生成在冻河。甘蔗可以生成在冻河岸边,但会由于河流结冰而断根。除了溺尸之外,流浪者可以在冻河生成。

常规的河流也可能穿过积雪的冻原,这种情况下,它们只会部分结冰,河流中间还是水。

历史

Java版Alpha
v1.2.0?加入了生物群系,包括河流。
Java版Beta
2011年8月18日Notch在推特上发了一张修改过的河流生物群系的截图。
Java版
1.1318w16a整理生物群系名称,主要是在中间增加空格,以及把“Biome M”更改为“Mutated Biome”。
携带版Alpha
0.1.0加入了生物群系,包括河流。
0.13.0build 1加入了兔子,可以生成于冻河生物群系。
0.15.0build 1加入了流浪者,可以生成于冻河生物群系。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1加入了北极熊,可以生成于冻河生物群系。
基岩版
1.4.0beta 1.2.13.8加入了溺尸,可以生成于河流生物群系。
beta 1.2.14.2加入了鲑鱼,可以生成于河流生物群系。
河流现在会和海草一起生成。
1.13.0beta 1.13.0.9鱿鱼现在可以生成于河流生物群系。

画廊

参见

Advertisement