泥土
我真的不需要告诉你在哪里找到泥土,因为你通常会在正常游戏过程中获得好几组。若不想让它填满你的箱子的话,当你想要修平一个区域时,可以考虑用它填充地形,而不是挖出来。或者在其中建一个农场——种植从树苗到甜菜根等任何东西。或者只是用它来把你抵御第一个晚上僵尸的泥土小屋变成一个巨大的泥土宫殿。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
破坏[编辑 | 编辑源代码]
泥土能通过使用任何工具或徒手开采,但使用锹挖掘最快。
方块 | 泥土 | |
---|---|---|
硬度 | 0.5 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 0.75 | |
木质 | 0.4 | |
石质 | 0.2 | |
铁质 | 0.15 | |
钻石质 | 0.1 | |
下界合金质 | 0.1 | |
金质 | 0.1 |
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
泥土占据了大多数主世界生物群系的地表,也能生成在任何生物群系的地下任何高度,每区块尝试生成10次,矿脉大小为1-33个方块。在草原、森林、冰原、丛林和山地生物群系,每个区块平均有大约1850个泥土;在有高山的区块中,泥土多达3000个。
末影人[编辑 | 编辑源代码]
当mobGriefing
设置为true
时,末影人可以搬起泥土,手中搬着泥土的末影人会在死亡时掉落泥土。
以泥土为基础的方块[编辑 | 编辑源代码]
当使用没有精准采集魔咒的工具采集草方块、菌丝、灰化土和草径[仅基岩版]时会掉落泥土。不管是否使用附有精准采集魔咒的工具,采集草径[仅Java版]和耕地总是会掉落泥土。
当生物在耕地上跳跃,或耕地上没有种农作物且其半径四格内没有水时,耕地会变成泥土。
草方块和菌丝会在被任何不透明方块覆盖,或者亮度等级低于4的时候死亡并变为泥土。
用途[编辑 | 编辑源代码]
种植[编辑 | 编辑源代码]
草、花、枯萎的灌木、菌类、菌索、下界苗和Azalea[新增:JE 1.17]都能被放置在泥土上。树苗、竹子和甜浆果能在泥土上生长。甘蔗和蘑菇也会在符合条件的情况下在泥土上生长。
转变[编辑 | 编辑源代码]
用锹右击泥土可将其转变为草径。[仅基岩版][新增:JE 1.17]
对苔藓块使用骨粉可以使其3×3至7×7格范围内上方为空气的泥土转变成苔藓块。[新增:JE 1.17]
草方块和菌丝的扩散[编辑 | 编辑源代码]
合成配方[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
砂土 | 泥土 + 沙砾 |
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.gravel.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.gravel.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.gravel.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.gravel | item.use.on | 1.0 | 0.8 | - | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.gravel | break | 1.0 | 0.8-1 | - | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.gravel | hit | 0.17 | 0.5 | - | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.gravel | place | 1.0 | 0.8-1 | - | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.gravel | fall | 0.4 | 1.0 | - | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.gravel | step | 0.09 | 1.0 | - | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.gravel | jump | 0.1 | 1.0 | - | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.gravel | land | 0.17 | 1.0 | - | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
泥土 | dirt | bamboo_plantable_on dripstone_replaceable_blocks enderman_holdable lush_plants_replaceable | block.minecraft.dirt |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
泥土 | dirt | 3 | tile.dirt.default.name |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:数据值
在基岩版中,泥土使用的数据值如下:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 泥土 | |
1 | 砂土 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
在基岩版中,泥土使用的方块状态如下:
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
dirt_type | normal
| normal | 泥土 |
coarse | 砂土 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-160052 | ![]() | ||||
泥土在阳光下会长草。 | |||||
Java版Indev | |||||
20100206 | 泥土现在可以用锄使其变成耕地。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100617-3 | 现在泥土自然生成在地下,以及沙砾,更多不同的洞穴。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.8 | 1.8 Pre-release | 泥土现在自然生成在村庄里。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 泥土能被附近的菌丝变成菌丝,就像草方块一样。 | |||
Beta 1.9-pre5 | ![]() | ||||
1.4.2 | 12w38a | 放置和走在泥土上有了新的音效。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 加入了无草泥土的变种来防止草方块蔓延。方块ID为minecraft:dirt/1 。 | |||
1.8 | 2014年6月11日 | Ryan Holtz揭示了一个新的砂土方块,包括它的合成表。“这将是世界一个透明的切换,如砂土与原来的无草泥土的方块ID相同。因此,即使是旧世界的无草泥土也能在新版本无缝变成砂土” | |||
14w27b | 将数组引入了方块模型格式,导致泥土的材质会随机旋转。 | ||||
1.11 | 16w39a | 泥土现在自然生成在林地府邸里。 | |||
1.13 | 17w47a | 共享dirt ID的几种方块被拆分,拥有了各自的ID。
| |||
在扁平化之前,该方块的数字ID是3。 | |||||
1.14 | 19w05a | 加入了流浪商人,由于可与其交易灰化土,泥土现在是可再生的。 | |||
Java版(即将到来) | |||||
1.17 | 20w45a | 现在对泥土使用锹可以将其转化为土径。 | |||
携带版Alpha | |||||
Pre-release | ![]() | ||||
0.4.0 | 泥土现在可以被耕种。 | ||||
0.8.0 | 泥土的材质现在随机旋转。 | ||||
0.9.0 | 加入了无草泥土。 | ||||
0.11.0 | build 1 | 泥土现在可以通过打破草径获得 。 | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 泥土现在自然生成在林地府邸里。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 无草泥土被替换为砂土。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 泥土现在是可再生的。 | |||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | 现在对泥土使用锹可以将其转化为土径。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
视频[编辑 | 编辑源代码]
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
旧版热带草原生物群系中的泥土(现在被砂土代替)。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Block of the Week: Dirt” – Minecraft.net,2018年2月23日