泥土

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泥土
Dirt JE2 BE1.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0.5

開採工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

可被熔岩點燃

資料值

§資料值

命名空間ID

dirt

Duncan Geere Mojang avatar.png

我真的不需要告訴你在哪裡找到泥土,因為你通常會在正常遊戲過程中獲得好幾組。若不想讓它填滿你的儲物箱的話,當你想要修平一個區域時,可以考慮用它填充地形,而不是挖出來。或者在其中建一個農場——種植從樹苗到甜菜根等任何東西。或者只是用它來把你抵禦第一個晚上殭屍的泥土小屋變成一個巨大的泥土宮殿。

——Duncan Geere[1]

泥土(Dirt)是一種可以在主世界中大量發現的方塊

取得[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

泥土可以在任何高度被發現,它占據了大多數主世界生態域的地表。

在平原、森林、冰原、叢林、峭壁生態域,每個區塊有大約1,850泥土,在有高山的區塊,泥土能多到3,000。泥土會小片地生成在地下,也會生成在村莊的肉店和一些房子裡。

破壞[編輯 | 編輯原始碼]

泥土能透過使用任何工具或手挖掘並掉落成物品,但使用挖掘最快。

方塊 泥土
硬度 0.5
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 0.75
木質 0.4
石製 0.2
鐵質 0.15
鑽石質 0.1
獄髓質 0.1
金質 0.1
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多資訊詳見挖掘加速#瞬間挖掘

當使用沒有絲綢之觸附魔的工具採集草地菌絲土灰壤,會掉落泥土。不管是否有使用附有絲綢之觸附魔的工具,草徑耕地‌‌[僅Java版]被挖掘時總是會掉落泥土。

生物掉落[編輯 | 編輯原始碼]

終界使者拿着一塊泥土,則其死亡時會掉落泥土。

以泥土為基礎的方塊[編輯 | 編輯原始碼]

生物在耕地上跳躍,或耕地上沒有東西種植且四格內沒有時,耕地會變成泥土。

粗泥能被耕成泥土。

當處於無效狀態時,某些草地也會變成泥土,例如草地死亡時。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

資訊[編輯 | 編輯原始碼]

泥土的主要用途是種植,但它也可以被用作高可用性的建築方塊。

合成配方[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方
粗泥 泥土 +
礫石

種植[編輯 | 編輯原始碼]

樹苗甘蔗蘑菇竹子直接放在泥土或粗泥上,在合適的條件下就會生長。

在泥土使用就能把它變為耕地,使小麥種子南瓜種子西瓜種子馬鈴薯胡蘿蔔甜菜種子能在上面生長。

草地和菌絲土擴散[編輯 | 編輯原始碼]

參見:草地

當泥土方塊與草地相鄰並暴露在亮度4或以上的環境時,它會在隨機的時段後變成草地。

菌絲土的傳播方式也相似,但需要亮度9或以上的環境。

資料值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
泥土dirt enderman_holdable
bamboo_plantable_on
block.minecraft.dirt

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
泥土dirt 3tile.dirt.default.name

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:資料值

基岩版中,泥土使用的資料值如下:

DV 描述
0 泥土
1 粗泥

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態

基岩版中,泥土使用的方塊狀態如下:

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
dirt_typenormal normal泥土
coarse粗泥

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版Pre-classic
rd-160052Dirt JE1.png 加入了泥土。
泥土在陽光下會長草。
Java版Indev
20100206泥土現在可以用使其變成耕地
Java版Infdev
20100617-3現在泥土自然生成在地下,以及礫石,更多不同的洞穴。
Java版Beta
1.81.8 Pre-release泥土現在自然生成在村莊裡。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease泥土能被附近的菌絲土變成菌絲土,就像草地一樣。
Beta 1.9 Prerelease 5Dirt JE2 BE1.png 泥土的材質出現微小的變化。
1.4.212w38a放置和走在泥土上有了新的音效。
1.7.213w36a加入了無草泥土的變種來防止草地蔓延。方塊ID為minecraft:dirt/1
1.82014年6月11日Ryan Holtz揭示了一個新的粗泥方塊,包括它的合成表。「這將是世界一個透明的切換,如粗泥與原來的無草泥土的方塊ID相同。因此,即使是舊世界的無草泥土也能在新版本無縫變成粗泥」
14w27b將陣列引入了方塊模型格式,導致泥土的材質會隨機旋轉。
1.1116w39a泥土現在自然生成在綠林府邸裡。
1.1317w47a共享dirtID的幾種方塊被拆分,擁有了各自的ID。
扁平化之前,該方塊的數字ID是3。
1.1419w05a加入了流浪商人,由於可與其交易灰壤,泥土現在是可再生的。
攜帶版Alpha
Pre-releaseDirt JE2 BE1.png 加入了泥土。
0.4.0泥土現在可以被耕種。
0.8.0泥土的材質現在隨機旋轉。
0.9.0加入了無草泥土。
0.11.0build 1泥土現在可以透過打破草徑獲得 。
攜帶版
1.1.0alpha 1.1.0.0泥土現在自然生成在綠林府邸裡。
基岩版
1.2.0beta 1.2.0.2無草泥土被替換為粗泥
1.10.0beta 1.10.0.3泥土現在是可再生的。
原主機版
TU1CU11.0Patch 11.0.1Dirt JE2 BE1.png 加入了泥土。

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 「Block of the Week: Dirt」 – Minecraft.net,2018年2月23日