洞穴与山崖

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
此页面记录了非常早期的开发中的更新,因此并未提及所有的正式特性名称。
此条目包含了尚未确定正式中文译名的游戏内名称。

中文译名决定前,请勿擅自更改
未定译名的相关页面不宜过早创建,但您可以在公共沙盒中编辑这些页面。

洞穴与山崖的Logo
洞穴与山崖的官方Logo。

洞穴与山崖(Caves & Cliffs)是一次即将到来的主要更新,将于2021年中在Minecraft的一些版本上发布,如Java版1.17基岩版1.17.0[1]该版本宣布于Minecraft Live 2020[2]此次更新包括洞穴山地生物群系的新内容,和在第2次生物投票中获胜的生物发光鱿鱼

重要特性[编辑 | 编辑源代码]

方块
物品
生物
世界生成

计划新内容[编辑 | 编辑源代码]

请注意,下列多数特性的英文名称都是非官方的,尚未得到任何确认。

方块[编辑 | 编辑源代码]

Restoring clay pots.png Clay Pot
  • 似乎使用了黏土块的材质。
  • Ceramic Shard可以放入未烧制的Pot中。
  • 可通过在Pot的下方点火来烧制。
  • Pot中最多能放置8个Ceramic Shard。
Painted clay pot.png Painted Clay Pot
  • 似乎使用了陶瓦的材质。
  • 通过烧制Clay Pot而成。
  • 烧制后,所有放置的Ceramic Shard都会永久合并。
  • 烧制时,Clay Pot的颜色也会从淡蓝色变为棕色。
Sculk Block.png Sculk Block
  • 生成于神秘的新洞穴生物群系(暂时被称为“Deep Dark”)中。
  • 有动态的材质。
Unidentified Sculk Block.png Sculk Trap[非官方名称]
此图片展示了Sculk Block被归类在“红石”中,这说明Sculk Block及其变种均可用于红石用途。
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 顶部材质与Sculk Block和Sculk Chute不同。[3]
Sculk Something.png Sculk Chute[非官方名称]
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 虽然这个方块的用途和功能暂不得知,但据推测,此方块是其他Sculk block的源头,因为此方块总是出现在每个Sculk block的生长过程中。这可能意味着其他Sculk block是从这里长出来的,然而这只是猜测。
Sculk Growth.png Sculk Growth
  • 生成于Deep Dark生物群系。
  • 像雪一样生成于方块顶层。
  • 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。
不明地下光源
  • Henrik Kniberg的一段视频明确指出,临时展示的矿块发光特性是为了作为地下光源替代品,这可能暗示着未来会有新的洞穴光源。[4]

物品[编辑 | 编辑源代码]

Brush.png Brush
  • 用于慢慢地刷净考古学物品上的碎渣。
  • 每使用一次都会移除一个像素高度的泥土或沙砾方块。如果过程中断,正在刷拭的方块就会消失。故此考古过程不提供自定义方块高度。
  • 另有一个蓝色变种:Brush 2.png
    • 因为其变体和普通Brush都分别具有与所示铜绿和铜块相对应的颜色,所以这可能意味着其与铜的关联。
Blue Ceramic Shard.png Orange Ceramic Shard.png Ceramic Shard 1.png Ceramic Shard 2.png Ceramic Shard 3.png Ceramic Shard 4.png Ceramic Shard
  • 通过Archeological Site的Brush获得。
  • 有不同的颜色和设计,各自描绘了不同的图像,如末影龙Alex骷髅卫道士
  • 可被放置或自定义于Clay Pot上。
  • 根据Jasper Boerstra的说法,目前Ceramic Shard使用的材质仅为替代品,将来会有所改动。[5]
刷怪蛋
  • Warden Spawn Egg.png Warden刷怪蛋,尚未加入。

生物[编辑 | 编辑源代码]

Warden.png Warden
  • 生成于Deep Dark生物群系。
  • 其为首种没有视力的生物。
  • 在感应到物体发出声音后会走向声源处。
    • 当受到攻击时,它们会朝着玩家的方向前进。
    • 会追寻环境噪声的来源,例如雪球击中物体的声音。
    • 看起来当它们检测噪音时会与Sculk Sensor遵循一样的规则。
      • 当它检测到振动时,它头上的触角会发出嘎嘎声并发亮,类似于Sculk Sensor
    • 如果任何弹射物(如雪球)降落在其附近的地面上,该生物将前往降落地点,因为弹射物本身会运动并发声,从而会分散Warden的注意力。
    • 不会检测到正在潜行中的玩家
    • 能检测到隐形的玩家。[6]
    • 能检测到正在使用鞘翅玩家[7]
    • 当被激怒到一定程度时,Warden会持续跟踪玩家且不理会任何干扰。
    • 会攻击任何制造声响的生物,而不仅仅是玩家。[8]
    • 能检测到震动中的[9]
    • 能检测到进食中的玩家。[10]
  • 拥有极高的攻击伤害(30(♥ × 15)),对身着下界合金盔甲的玩家予以13(♥ × 6.5)的伤害。
  • 至少有84(♥ × 42)生命值,尽管把它和铁傀儡、掠夺者放在一起估计有上100(♥ × 50)的生命值。[注 1]
  • 一种被设计得极难对付的生物。看见它一般要迅速逃离。[11]
  • 有一种对抗策略:搭建3格高的方块以避免攻击。
  • 至少与玩家的步行速度一样快。
    • 似乎利用振动的能量来加速。
    • 似乎当受到攻击时移动速度会变快。
  • 似乎拥有抗击退能力。
  • 胸前有一个发光的核心,似乎在“Deep Dark”洞穴生物群系的光照环境下忽明忽暗。
  • 高度约为3.2个方块。这使其成为游戏中最高的生物之一,身高和宽度(相同)都超过了铁傀儡末影人[注 2][12][需要更多信息]
  • 此外也展示了另一种未知的、同样生成于Deep Dark Caves的新生物。[13]
Warden和铁傀儡并排站立的图片

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

Archaeological excavation
  • 一种新结构,可以找到Archaeological物品和Ceramic Shard。‌[需要验证]
Deep Dark
  • 新的生物群系,在“世界的最深处”。
  • Warden生成于此。
  • 未知的新生物生成于此。
  • 可能包含蜡烛。
  • 可能出现Underground Cabin结构。
  • 包含Sculk Block和Sculk Sensor。
Lush Caves
Mesh Caves
  • 可能是一种大型的隧道状洞穴。
  • 有关这个生物群系的信息尚不清楚,但其存在已在Henrik Kniberg的Twitter上得到证实。[14]
  • 可能包含“地下墓穴”式分支洞穴部分。
常规
  • 更极端、更平滑的地形。
  • 可能会改变交替出现的石头类型,使它们出现在较大但数量较少的沉积物中。[15]
    • 可能正如在Henrik Kniberg推特上的一张截图中看到的那样,闪长岩似乎是在一个长而平坦的水平条带中生成的,而不是形状不均匀的一小片。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

Archaeology
  • 玩家可以使用Brush在沙砾泥土的考古结构中找到物品和方块。
  • 预览中显示的可能找到的物品包括:
Dimming of light‌[非官方名称]
  • 在Deep Dark生物群系中时,屏幕有时会变暗,从而限制玩家的视野。这是Warden在附近的警告。[16]

计划更改[编辑 | 编辑源代码]

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

洞穴
  • 彻底的生成改造。
  • 洞穴类型及设计有很多变化。
  • 洞穴中的生物群系会被引入。
其他石头生成规律的一个例子。
其他石头

尚未确认的内容[编辑 | 编辑源代码]

这些内容尚未确认是否会加入到游戏中,但在开发过程中被开发者提及或展示过。

结构[编辑 | 编辑源代码]

Underground Cabin‌[非官方名称]
  • 可以在Minecraft Live 2020直播画面中的Deep Dark生物群系内看到。[17]
  • 由一个圆石地板和去皮原木支撑的房屋组成。内含3个木桶、1个高炉和一个大箱子。箱子周围和内部有蜘蛛网和蜡烛。
  • 可能只是为展示Warden而建造的建筑,并非自然生成的。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

画廊[编辑 | 编辑源代码]

Minecraft Live 2020[编辑 | 编辑源代码]

来自Minecraft Live 2020的有关洞穴与山崖的截图:

概念图[编辑 | 编辑源代码]

其他[编辑 | 编辑源代码]

来自开发人员的关于洞穴与山崖的截图:

备注[编辑 | 编辑源代码]

  1. 此生命值是基于Minecraft Live 2020生存模式的演示中基于造成的伤害推测得出,并不是确切的数值。
  2. Warden的身高基于Twitter上发现的图片。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “correct.”@rebecca_yeun 回复给 “So is there no end of year update this year ?”@eckoxsoldier
  2. 2.0 2.1 2.2 “Minecraft Live: The Recap” – Minecraft.net
  3. 3.0 3.1 “While not related, Sculk name was inspired by Jeb's process with naming the Shulkers - he liked the word "Lurker", but changed it around a bit to feel new. Sculk is only one letter changed of Skulk, meaning "keep out of sight, typically with a sinister or cowardly motive"”@kingbdogz
  4. 4.0 4.1 Once Upon a Time in the Underground (Minecraft cave prototype) @ 0:27
  5. “Note: Everything in the archeology vid was placeholder art”@JasperBoerstra
  6. “Wardens will still be able to detect entities that are invisible :)”@kingbdogz
  7. “I believe so, yes.”@kingbdogz 回复给 “Will the skulk detect players that flying with elytra?(without rocket)”@trnone12
  8. “Correct.”@kingbdogz 回复给 “Does that mean the Warden will attack any mob that makes a vibration, not just the player?”@realzombiemanf
  9. “Bells make movement so you will ;)”@kingbdogz
  10. “Yes”@kingbdogz 回复给 “It will detect when you eat?”@otto96680070
  11. “I'd actually consider it something entirely new. The Warden is a force of nature, not a boss. When a tornado is barreling toward you, you don't try to kill it - you run away! The Warden is exactly the same.”@kingbdogz
  12. “Looking kinda short there, Iron Golem.”@kingbdogz
  13. “Tuning in to the darkest of depths... What's that sound?”@kingbdogz
  14. “Mesh caves. You'll see it later.”@henrikkniberg
  15. “Lol been prototyping that today actually! Thx for the pic though very useful.”@henrikkniberg
  16. “The mechanical purpose is to warn you that the Warden is nearby. You should get ready if you start to see pure darkness like that...”@kingbdogz
  17. https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536
  18. “Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.”@henrikkniberg,2020年10月23日
  19. “Mesh caves were inspired by this field trip.”@henrikkniberg,2020年10月21日
  20. “I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.”@henrikkniberg,2020年10月23日
  21. “Archy is just adding more GAMEPLAY to exploring these structures and uncovering ancient artifacts”@_ulraf_,10/28/20
  22. “My last tweet was probably not a teaser, but this one almost definitely is”@cojomax99