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洞穴蜘蛛

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洞穴蜘蛛
Blue Spider 2.png
生命值

12(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

攻击力

简单:2(Heart.svg
普通:2(Poisoned Heart.svg
困难:3(Poisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg
毒液:
1(Poisoned Half Heart.svg/1.5秒
困难
持续 15 秒(Poisoned Heart.svgPoisoned Heart.svgPoisoned Heart.svgPoisoned Heart.svgPoisoned Heart.svg
普通:
持续 7 秒(Poisoned Heart.svgPoisoned Heart.svg

生成

废弃矿井

首次出现版本

详见历史

常见掉落物

  • 线
    (0–2)
少见掉落物
经验值

5

音效 空闲/受伤 死亡
内部ID

PC: 59
PE: 40

实体ID

cave_spider

洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一种能够造成玩家中毒的中立型生物。

生成[编辑 | 编辑源代码]

刷怪箱[编辑 | 编辑源代码]

洞穴蜘蛛能通过废弃矿井里的刷怪箱生成。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛在死亡时会掉落0-2根线。如果是被玩家或驯服的狼杀死的,会掉落5点经验,1/3的几率还会掉落一个蜘蛛眼

行为[编辑 | 编辑源代码]

洞穴蜘蛛继承普通蜘蛛的多数行为:

  • 当光线不足时具有攻击性;在光线充足(亮度等级大于等于9)下恢复平静(变回中立)。
  • 当它们需要时可爬墙。
  • 它们攻击时会飞扑。
  • 它们不受蜘蛛网或中毒效果的影响。
  • 比普通蜘蛛速度更快[基岩]
  • 当玩家只有1生命值时中毒药水效果失效。
  • 能够穿过地狱砖栅栏和普通栅栏之间的空隙。

然而,不会自然生成带有增益效果的洞穴蜘蛛。 在携带版中,可以生成蜘蛛骑士

毒液[编辑 | 编辑源代码]

生物被洞穴蜘蛛攻击后,会受到7秒(普通难度)或15秒(困难难度)
中毒
I[1]的效果。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见:区块格式

洞穴蜘蛛有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。它们的存档ID是cave_spider,携带版是cavespider

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
冒险冒险、探索与战斗杀死任意实体,或被任意实体杀死。minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
怪物猎人杀死任意敌对性怪物冒险杀死这22种生物中的一种。其他生物被此进度忽略。minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
怪物狩猎完成杀死每一种敌对性怪物。怪物猎人杀死这22种生物。其他生物被此进度忽略。minecraft:adventure/kill_all_mobs

历史[编辑 | 编辑源代码]

Beta
1.8 1.8-pre1 加入了洞穴蜘蛛。
正式版本
1.0.0 洞穴蜘蛛的生命值从 20(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg调整为 12(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
1.2.1 12w06a 洞穴蜘蛛在顺流游得非常快,但是在逆流中几乎不动。它们也能攀爬了。
1.8 14w06a 洞穴蜘蛛不再拥有透视能力。它们现在与普通蜘蛛一同使用新AI。
14w11a 现在洞穴蜘蛛会逃离即将爆炸的爬行者了。
?洞穴蜘蛛的毒液不再被喷溅型虚弱药水中和,这可能是个漏洞,也可能不是。
1.8.1 1.8.1-pre1 不再逃离即将爆炸的爬行者。
1.11 16w32a 实体ID由CaveSpider改为cave_spider
携带版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入了洞穴蜘蛛。
0.12.1 build 1 洞穴蜘蛛现在拥有行走时的声音。
洞穴蜘蛛现在会掉落蜘蛛眼
携带版
1.1 build 1 实体ID由cavespider更改为cave_spider
原主机版
TU5CU11.0Patch 1加入了洞穴蜘蛛。
TU12洞穴蜘蛛在顺流游得非常快,但是在逆流中几乎不动。 它们也能攀爬了。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“洞穴蜘蛛”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 洞穴蜘蛛的材质比原始副本的分辨率还要高——这是因为它的材质所占的面积比较小。
  • 尽管洞穴蜘蛛比普通蜘蛛小,但是它们的阴影与普通蜘蛛的一样大。
  • 如果通过编辑手段允许洞穴蜘蛛自然生成,那么它们只能生成在亮度等级小于等于7的地方。(像其它敌对生物一样)。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

外部链接[编辑 | 编辑源代码]