稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
否 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
海带是第一种有动画效果的植物。在这之前有动画效果的只有粒子、熔岩、水和一些固体方块。我们还没试过在植物上使用动画效果。
这是对于Minecraft的风格的新挑战 - 鉴于以前没有做过,我们没有现成的东西以供参考 - 所以我们必须去探索。
海带(Kelp)是一种生成于海洋生物群系的非固体植物方块。其物品形式可以被烧炼为干海带。
获取
海带可以用任何工具或徒手采集,破坏海带茎秆的一部分会摧毁植株其上所有部分,每一格茎秆均一定掉落海带。
自然生成
海带会自然生成于除冻洋,封冻深海,暖水海洋,暖水深海外的所有海洋生物群系,常和海草一起生成。每一个区块有1⁄18的几率自然生成一组海带。
交易
用途
海带可以被手动放置于水下。手动放置会给予它一个0到19间随机的age
值。海带只能被放置于水源或向下流动的水中,不能放在水平流动的水中。
除了作为装饰外,利用海带可以把向下流动的水转换成水源方块的特性,其可以被用于更快速的制作气泡柱电梯。任何建筑方块都可以被放置在海带植物的顶端,这个特性也可以被用于在水中开始建造。
烧炼材料
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
干海带 | 海带 + 任意燃料 |
堆肥
将海带放入堆肥桶中,会有30%的几率增加一层堆肥层。
生长机制
海带可在多种方块上种植,但必须在水下,其上方一格为水源或流动的水时才会生长。当其上方一格为流动的水时,海带会在生长至这一格时将其转化为水源。玩家或发射器皆不能移除生长有海带的水方块,除非先破坏其内的海带。
海带的生长没有光照等级的要求,它们可以在完全黑暗的环境中生长。它们也不需要露天的空间。每次使用骨粉可使其生长一格。
海带被种植后会随机生成一个介于0到24的age
值,该值可以使用F3来查看
有趣的是,当最上层拥有age值25的海带被破坏掉时,其下方的海带会再随机生成一个age值,继续生长直到最顶层海带age值为25为止。玩家可以利用这个机制制造出一个由自然生长却能突破最大长度26格高的海带。利用破坏age值为25的海带并继续使其下海带生长到age值为25,重复这个步骤可以使海带长到天空限制(y=256)。而在基岩版中,海带只能自然生长到15格。
海带每次接受随机刻尝试生长时会有14%的几率成功。
种植
尽管海带必须种植在水中,其自动化种植与甘蔗十分相似。由于物品会在水中上浮,其自动化收集更加简单。
数据值
ID
方块 | 命名空间ID | 物品形式 |
---|---|---|
海带 | kelp
|
有 |
海带植物 | kelp_plant
|
无 |
基岩版:
方块 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
海带 | kelp
|
393 |
方块状态
- 海带
- ID名称:
kelp
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 手动放置的海带的age值在0-24之间。 age值小于25时,海带会尝试生长,成功后age值增加1。 age值达到25时,海带会停止生长。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
kelp_age | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 手动放置的海带的kelp_age值在0-14之间。 kelp_age值小于15时,海带会尝试生长,成功后kelp_age值增加1。 kelp_age值达到15时,海带会停止生长。 |
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 不支持 | 未使用。 |
历史
Java版Classic | |||||
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2009年5月21日 | Notch对加入“海藻”方块表示感兴趣。 | ||||
2017年11月18日 | MineCon Earth展示中出现了海带植物。 | ||||
Java版 | |||||
1.13 | 18w07a | File:Kelp (Item) JE1 BE2.png 加入了海带。 | |||
18w07b | 海带表现得更加符合水,这意味着生物不会在水下植物处生成并且不能通过在那里换气了。 | ||||
18w10a | 海带顶部的材质被大幅修改。 | ||||
18w14a | 稍微向下移动了海带的材质。 | ||||
更改了海带的生成规则,它现在主要生成于冷水海洋,不再生成于暖水海洋。 | |||||
18w20a | 更改了ID:“kelp_top”改为"kelp", "kelp"改为"kelp_plant",包括方块和物品形式。 | ||||
pre2 | 海带现在会被海绵破坏。[2] | ||||
pre6 | 针对海带加入了5种新音效: block.wet_grass.break , block.wet_grass.fall , block.wet_grass.hit , block.wet_grass.place , and block.wet_grass.step 。 | ||||
1.14 | 19w03a | 现在将海带放入堆肥桶时有10%的几率使堆肥层数增加1。 | |||
19w05a | 现在将海带放入堆肥桶时有30%的几率使堆肥层数增加1。 | ||||
1.16 | 20w11a | 现在可以使用骨粉加速海带生长。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | File:Kelp (Item) BE1.png 加入了海带。 | |||
beta 1.2.20.1 | File:Kelp (Item) JE1 BE2.png 更改了物品形式的海带的材质,使其与Java版相匹配。 | ||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | 更改了海带顶部的材质。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 现在可以以3个绿宝石的价格与流浪商人购买海带。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 海带现在可以用来填充堆肥桶。 | |||
原主机版 | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | File:Kelp (Item) JE1 BE2.png 加入了海带。 |
漏洞
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你知道吗
- 现实中,海带是一种藻类,而不是被子植物。
画廊
参考
- ↑ “How We Ruin-ed Minecraft” – Minecraft.net,2018年3月5日
- ↑ MC-127111