海底废墟
想像一下在许多海带、海草和鱼当中的茫茫深海游泳,你突然找到了一个荒废的、规模庞大的村庄!这个村庄的背后有着怎样的故事?你能在村庄里找到宝藏吗?也许你会重建遗迹来把它当作你的海洋房屋?这一切都取决于你!
海底废墟(Ocean Ruins)或水下废墟(Underwater Ruins)是主要由石砖或砂岩构成的海洋结构。从大型村庄到独立的被毁坏的小屋,它们大小不一。它们比较稀有,有寒带和热带的变种。
生成[编辑 | 编辑源代码]
寒带海底废墟生成于海洋、冷水海洋与冻洋生物群系,且包含了它们的深海变种,由石质材料构成。
热带海底废墟则生成于暖水海洋、温水海洋以及温水深海生物群系,由砂岩和石质材料构成。
虽然大部分海底废墟生成在水中,但它们有时也会生成在陆地上。
30%的海底废墟会生成大型海底废墟,其余70%生成小型海底废墟。如果海底废墟较大,则有90%的几率在其周围生成4-8个(含)小型海底废墟。如果热带海底废墟,则生成结构完整性为0.9的大型海底废墟,生成结构完整性为0.8的小型海底废墟。如果是寒带海底废墟,所选结构类型的“brick”变种生成的结构完整性为0.9(大型)或0.8(小型)。“crack”变种生成的结构完整性为0.7,“mossy”变种生成的结构完整性为0.5,两者都与大小无关。降低的结构完整性也有可能从结构中移除溺尸和战利品箱。[需要验证]
在生成时,所有的空气方块和结构方块都会充当结构空位。
结构[编辑 | 编辑源代码]
海底废墟的形状和大小变化很大,而它们通常会成群地生成来组成遗迹村庄。
除了两种结构外,所有的结构都有一个战利品箱。根据海底废墟结构的大小和类型,箱子内也有不同的战利品,它们有可能会被沙砾、沙子等掩埋。海底废墟也有可能至少被部分掩埋,包括它们的空间。
寒带海底废墟主要由石砖和沙砾构成,同时它们也会包含海晶石、沙子、岩浆块、海晶灯、磨制花岗岩、带釉陶瓦、砖块、木板、圆石、苔石、石砖楼梯、黑曜石和/或一个战利品箱。热带海底废墟主要由沙子和砂岩构成,同时它们也会包含磨制花岗岩、磨制闪长岩、海晶灯、岩浆块、沙砾、陶瓦、砂岩楼梯和/或一个战利品箱。
有很多结构会生成溺尸(通常是1-2个,但也有一些结构有3或4个)。
注意,自然生成的海底废墟遵循以上规则,可能与存储的结构不完全匹配。
下面的每个结构都位于文件夹client.jar/data/minecraft/structures/underwater_ruin。以下是一个结构的不完整列表,其中包含文件名、描述及组成:
结构名称 | 描述 | 组成 | 图片 |
---|---|---|---|
underwater_ruin/big_brick_1
|
一个区块大小的结构,地面大部分是沙砾地板,有一个大型多方向的拱门。3个结构会互相组合。 | ![]() | |
underwater_ruin/big_cracked_1
|
215 沙砾 | ||
underwater_ruin/big_mossy_1
|
226 沙砾 | ||
underwater_ruin/big_brick_2
|
一个区块大小的结构,由两个互相连接的房间组成,其中会有一个相对较高的房间。3个结构会互相组合。 |
209 石砖 |
![]() |
underwater_ruin/big_cracked_2
|
209 裂石砖 | ||
underwater_ruin/big_mossy_2
|
209 苔石砖 | ||
underwater_ruin/big_brick_3
|
一个区块大小的结构,由两个大型不相接的房间构成,其中一个较高的房间顶端有一个开口。3个结构会互相组合。 |
301 石砖 |
![]() |
underwater_ruin/big_cracked_3
|
301 裂石砖 | ||
underwater_ruin/big_mossy_3
|
301 苔石砖 | ||
underwater_ruin/big_brick_8
|
一个区块大小的扁平结构,看起来就像是大型建筑的平面图。有着残留的木制的地板。3个结构会互相组合。 | ![]() | |
underwater_ruin/big_cracked_8
|
|||
underwater_ruin/big_mossy_8
|
|||
underwater_ruin/big_warm_4
|
一个区块大小的结构,以大型的砂岩拱门为特色。 |
220 沙子 |
![]() |
underwater_ruin/big_warm_5
|
一个区块大小的结构,中间有一根柱子,看起来就像是一个喷泉。 |
222 沙子 |
![]() |
underwater_ruin/big_warm_6
|
一个区块的结构,特点是有着4个砂岩拱门。 | ![]() | |
underwater_ruin/big_warm_7
|
一个区块的结构,有着开放的砂岩圆顶结构。 |
202 沙子 |
![]() |
underwater_ruin/brick_1
|
一个没有屋顶的小建筑。3个结构会互相组合。 | ![]() | |
underwater_ruin/cracked_1
|
|||
underwater_ruin/mossy_1
|
|||
underwater_ruin/brick_2 | 一个不是很高的小结构。包含随机放置的石砖和苔石。3个结构会互相组合。 | ![]() | |
underwater_ruin/cracked_2
|
|||
underwater_ruin/mossy_2
|
|||
underwater_ruin/brick_3
|
一个小的结构,以石砖拱门为特色。3个结构会互相组合。 | ![]() | |
underwater_ruin/cracked_3
|
35 沙砾 | ||
underwater_ruin/mossy_3
|
|||
underwater_ruin/brick_4
|
一个小的结构,特色是一座小的圆顶建筑。3个结构会互相组合。 | ![]() | |
underwater_ruin/cracked_4
|
|||
underwater_ruin/mossy_4
|
|||
underwater_ruin/brick_5
|
一个小的结构,是一座小的矩形建筑。3个结构会互相组合。 | ![]() | |
underwater_ruin/cracked_5
|
|||
underwater_ruin/mossy_5
|
|||
underwater_ruin/brick_6
|
一个小的结构,外观类似于城堡塔楼。3个结构会互相组合。 |
58 石砖 |
![]() |
underwater_ruin/cracked_6
|
|||
underwater_ruin/mossy_6
|
58 苔石砖 | ||
underwater_ruin/brick_7
|
一个小的结构,非常类似于前面brick_5、cracked_5、mossy_5,差别在于本结构会有较高的屋顶。3个结构会互相组合。 | ![]() | |
underwater_ruin/cracked_7
|
|||
underwater_ruin/mossy_7
|
|||
underwater_ruin/brick_8
|
一个小的结构,外观类似于雪屋但由石头材料构成。3个结构会互相组合。 | ![]() | |
underwater_ruin/cracked_8
|
|||
underwater_ruin/mossy_8
|
|||
underwater_ruin/warm_1
|
一个有着开放的拱顶的小型结构,外观像是小型化的big_warm_7。 | ![]() | |
underwater_ruin/warm_2
|
一个小的棚屋,前方有个大的空旷区域。 | ![]() | |
underwater_ruin/warm_3
|
一个小屋,有着对于所有方向的出入口。 | ![]() | |
underwater_ruin/warm_4
|
一个小的结构,特点在于有两个小的拱门。 | ![]() | |
underwater_ruin/warm_5
|
一个小的结构,基本上就是一个有多个支柱的屋顶。 | ![]() | |
underwater_ruin/warm_6
|
一个小屋,看起来类似于ruin5系列结构,但由砂岩材质构成,此外此结构还被填充沙子且出入口被阻挡了。 | ![]() | |
underwater_ruin/warm_7
|
一个小的结构,外观类似于ruin2系列结构,但由砂岩材质构成。 | ![]() | |
underwater_ruin/warm_8
|
一个有多扇"窗户"的薄墙。似乎是big_warm_4的小型截面。 | ![]() |
战利品[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:箱子战利品
Java版:每个大型水下废墟箱子的内含物都从2个物品池中随机抓取,分布情况如下:
物品 | 堆叠数 | 权重 | 几率 | 物品数 | 箱子数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2–8× | 1× | 2–8× | 1× | ||||
煤炭 | 1–4 | — | 10⁄31 | — | 81.0% | 4.032 | 1.2 |
小麦 | 2–3 | — | 10⁄31 | — | 81.0% | 4.032 | 1.2 |
金粒 | 1–3 | — | 10⁄31 | — | 81.0% | 3.226 | 1.2 |
藏宝图 | — | 1 | — | 10⁄23 | 43.5% | 0.435 | 2.3 |
附魔书[注 1] | — | 1 | — | 5⁄23 | 21.7% | 0.217 | 4.6 |
附魔的钓鱼竿[注 1] | — | 1 | — | 5⁄23 | 21.7% | 0.217 | 4.6 |
绿宝石 | 1 | — | 1⁄31 | — | 14.9% | 0.161 | 6.7 |
皮革外套 | — | 1 | — | 1⁄23 | 4.3% | 0.043 | 23.0 |
金苹果 | — | 1 | — | 1⁄23 | 4.3% | 0.043 | 23.0 |
金头盔 | — | 1 | — | 1⁄23 | 4.3% | 0.043 | 23.0 |
基岩版:每个大型水下废墟箱子的内含物都从2个物品池中随机抓取,分布情况如下:
物品 | 堆叠数 | 权重 | 几率 | 物品数 | 箱子数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2–8× | 1× | 2–8× | 1× | ||||
煤炭 | 1–4 | — | 10⁄31 | — | 81.0% | 4.032 | 1.2 |
小麦 | 2–3 | — | 10⁄31 | — | 81.0% | 4.032 | 1.2 |
金粒 | 1–3 | — | 10⁄31 | — | 81.0% | 3.226 | 1.2 |
藏宝图 | — | 1 | — | 10⁄23 | 43.5% | 0.435 | 2.3 |
附魔书[注 1] | — | 1 | — | 5⁄23 | 21.7% | 0.217 | 4.6 |
附魔的钓鱼竿[注 1] | — | 1 | — | 5⁄23 | 21.7% | 0.217 | 4.6 |
绿宝石 | 1 | — | 1⁄31 | — | 14.9% | 0.161 | 6.7 |
皮革外套 | — | 1 | — | 1⁄23 | 4.3% | 0.043 | 23.0 |
金苹果 | — | 1 | — | 1⁄23 | 4.3% | 0.043 | 23.0 |
金头盔 | — | 1 | — | 1⁄23 | 4.3% | 0.043 | 23.0 |
Java版:每个小型水下废墟箱子的内含物都从2个物品池中随机抓取,分布情况如下:
物品 | 堆叠数 | 权重 | 几率 | 物品数 | 箱子数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2–8× | 1× | 2–8× | 1× | ||||
煤炭 | 1–4 | — | 10⁄28 | — | 84.2% | 4.464 | 1.2 |
小麦 | 2–3 | — | 10⁄28 | — | 84.2% | 4.464 | 1.2 |
腐肉 | 1 | — | 5⁄28 | — | 59.6% | 0.893 | 1.7 |
藏宝图 | — | 1 | — | 5⁄12 | 41.7% | 0.417 | 2.4 |
附魔的钓鱼竿[注 1] | — | 1 | — | 5⁄12 | 41.7% | 0.417 | 2.4 |
石斧 | 1 | — | 2⁄28 | — | 30.2% | 0.357 | 3.3 |
绿宝石 | 1 | — | 1⁄28 | — | 16.4% | 0.179 | 6.1 |
皮革外套 | — | 1 | — | 1⁄12 | 8.3% | 0.083 | 12.0 |
金头盔 | — | 1 | — | 1⁄12 | 8.3% | 0.083 | 12.0 |
基岩版:每个小型水下废墟箱子的内含物都从2个物品池中随机抓取,分布情况如下:
物品 | 堆叠数 | 权重 | 几率 | 物品数 | 箱子数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2–8× | 1× | 2–8× | 1× | ||||
煤炭 | 1–4 | — | 10⁄28 | — | 84.2% | 4.464 | 1.2 |
小麦 | 2–3 | — | 10⁄28 | — | 84.2% | 4.464 | 1.2 |
腐肉 | 1 | — | 5⁄28 | — | 59.6% | 0.893 | 1.7 |
藏宝图 | — | 1 | — | 5⁄12 | 41.7% | 0.417 | 2.4 |
附魔的钓鱼竿[注 1] | — | 1 | — | 5⁄12 | 41.7% | 0.417 | 2.4 |
石斧 | 1 | — | 2⁄28 | — | 30.2% | 0.357 | 3.3 |
绿宝石 | 1 | — | 1⁄28 | — | 16.4% | 0.179 | 6.1 |
皮革外套 | — | 1 | — | 1⁄12 | 8.3% | 0.083 | 12.0 |
金头盔 | — | 1 | — | 1⁄12 | 8.3% | 0.083 | 12.0 |
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox 点数 |
奖杯 (PS) |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 亚特兰蒂斯? | 找到一处水下遗迹 | — | 20G | 银杯 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2017年12月27日 | Minecraft.net上发布了一张图片,右上角显示了一个不太清晰的海底废墟结构,当图像变亮时清晰可见。 | ||||
2018年2月15日 | Minecraft的Instagram频道发布了一个视频剪辑,该视频显示将在水域更新中加入海底废墟。 | ||||
1.13 | 18w09a | 加入了海底废墟。 | |||
18w10a | 藏宝图现在生成于海底废墟的箱子内。 | ||||
18w16a | 溺尸现在会生成在海底废墟里。 | ||||
1.16 | 20w06a | 海底废墟现在更少见了。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | 加入了海底废墟。 | |||
原主机版 | |||||
TU68 | 1.76 | Patch 38 | 加入了海底废墟。 | ||
教育版 | |||||
1.4.0 | 加入了海底废墟。 |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

画廊[编辑 | 编辑源代码]
奇怪的生成[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w09a" – Minecraft.net,2018年3月1日
- ↑ “How We Ruin-ed Minecraft” – Minecraft.net
- ↑ MCPE-36793
- ↑ MC-136156