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海晶灯

来自Minecraft Wiki
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海晶灯
Sea Lantern.gif
海晶灯
透明

亮度

15

爆炸抗性

1.5

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

可以(64)

可燃烧

掉落物
数据值

DEC169 HEXA9 BIN10101001

名称

JE:sea_lantern
BE:sealantern

Duncan Geere Mojang avatar.png 海底是黑暗的。黑暗,寒冷,满是未知的危险。但是那些勇于探索深海的少数冒险者,却说,在那深海之中,他们看到过点点微光。就在他们被独眼巨型针刺怪物袭击之前。啊啊啊!
——Duncan Geere[1]

海晶灯(Sea Lantern)是一个在海底遗迹水下遗迹生成的光源。

获取[编辑 | 编辑源代码]

只有用精准采集附魔的工具才能得到本身,如果不用的话就会掉落2-3个海晶砂粒时运附魔可以增加得到的海晶砂粒数量。这样合成其实是一种浪费材料的表现。

方块
海晶灯
硬度 0.3
挖掘用时[注 1]
徒手 0.45
  1. 没有附魔的工具的破坏时间,单位:秒。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

海晶灯会在海底遗迹水下遗迹中自然生成并用来照明。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
海晶碎片 +
海晶砂粒










海晶灯

用途[编辑 | 编辑源代码]

作为光源[编辑 | 编辑源代码]

海晶灯放出亮度为15的,是游戏中最高亮度的方块之一。它与荧石红石灯南瓜灯信标熔岩潮涌核心释放出的亮度一样。

潮涌能量[编辑 | 编辑源代码]

海晶灯可以通过在潮涌核心周围构建结构来激活它。如此一来,潮涌核心就会在一定的半径内给予生物潮涌能量状态效果,半径大小具体取决于使用多少方块为其提供能量。海晶石暗海晶石海晶石砖也可以用于构建此结构。

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) 版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

默斯肯漩涡 激活一个潮涌核心 通过建造有效的潮涌框架来激活潮涌核心 50G

历史[编辑 | 编辑源代码]

正式版
1.8 2014年5月17日 第一个海晶灯的预览图像在Jeb的Instagram页面上被发表。
2014年5月29日 Jeb将这个新方块命名为“Sea Lantern”。
2014年6月11日 Jeb放出了新的海晶灯的材质。
14w25a 加入了海晶灯。
1.13 17w47a 扁平化之前,该方块的数字ID为169。
18w09a 海晶灯现在会在水下遗迹中生成。
18w15a 海晶灯现在可用于激活潮涌核心了。
携带版(Alpha)
0.16.0 build 1 加入了海晶灯。
基岩版
1.4 beta 1.2.20.1 海晶灯现在会在水下遗迹中生成。
1.5 beta 1.5.0.1 海晶灯现在可用于激活潮涌核心了。
原主机版
TU31 CU19 1.22 Patch 3 加入了海晶灯。
New Nintendo 3DS版
1.3.12 加入了海晶灯。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“海晶灯”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 海晶灯的动画显示出一种非常微弱的“涟漪”效果。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

  1. Block of the Week: Sea Lantern – Minecraft.net,2017年9月22日
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