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海晶灯

来自Minecraft Wiki
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海晶灯
Sea Lantern.gif
海晶灯
透明

亮度

15

爆炸抗性

1.5

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

可以(64)

可燃烧

掉落物
数据值

DEC: 169 HEX: A9 BIN: 10101001

名称

sea_lantern

海晶灯(Sea Lantern)是一个在海底遗迹水下遗迹生成的光源。

获取[编辑 | 编辑源代码]

只有用精准采集附魔的工具才能得到本身,如果不用的话就会掉落2-3个海晶砂粒,时运附魔可以增加得到的海晶砂粒数量。这样合成其实是一种浪费材料的表现。

方块
海晶灯
硬度 0.3
挖掘用时[注 1]
徒手 0.45
  1. 没有附魔的工具的破坏时间,单位:秒。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

海晶灯会在海底遗迹水下遗迹中自然生成并用来照明。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
海晶碎片 +
海晶砂粒










海晶灯

用途[编辑 | 编辑源代码]

作为光源[编辑 | 编辑源代码]

海晶灯放出亮度为15的,是游戏中最高亮度的方块之一。它与荧石红石灯南瓜灯信标释放出的亮度一样。

历史[编辑 | 编辑源代码]

正式版
1.8 2014年5月17日 第一个海晶灯的预览图像在Jeb的Instagram页面上被发表。
2014年5月29日 Jeb将这个新方块命名为“Sea Lantern”。
2014年6月11日 Jeb放出了新的海晶灯的材质。
14w25a 加入了海晶灯。
Java版(未来)
1.13 18w09a 海晶灯现在可以在水下遗迹中生成。
携带版(Alpha)
0.16.0 build 1 加入了海晶灯。
原主机版
TU31 CU19 1.22 Patch 3 加入了海晶灯。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“海晶灯”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

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