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海晶灯

来自Minecraft Wiki
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海晶灯
Sea Lantern.gif
海晶灯
透明

亮度

15

爆炸抗性

1.5

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

可以(64)

可燃烧

掉落物
数据值

DEC169 HEXA9 BIN10101001

名称

JE:sea_lantern
BE:sealantern

Duncan Geere Mojang avatar.png 海底是黑暗的。黑暗,寒冷,满是未知的危险。但是那些勇于探索深海的少数冒险者,却说,在那深海之中,他们看到过点点微光。就在他们被独眼巨型针刺怪物袭击之前。啊啊啊!
——Duncan Geere[1]

海晶灯(Sea Lantern)是一个在海底遗迹水下遗迹生成的光源。

获取[编辑 | 编辑源代码]

只有用精准采集附魔的工具才能得到本身,如果不用的话就会掉落2-3个海晶砂粒时运附魔可以增加得到的海晶砂粒数量。这样合成其实是一种浪费材料的表现。

方块
海晶灯
硬度 0.3
挖掘用时[注 1]
徒手 0.45
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

海晶灯会在海底遗迹水下遗迹中自然生成并用来照明。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
海晶碎片 +
海晶砂粒










海晶灯

用途[编辑 | 编辑源代码]

作为光源[编辑 | 编辑源代码]

海晶灯放出亮度为15的,是游戏中最高亮度的方块之一。它与荧石红石灯南瓜灯信标熔岩潮涌核心释放出的亮度一样。

潮涌能量[编辑 | 编辑源代码]

海晶灯可以通过在潮涌核心周围构建结构来激活它。如此一来,潮涌核心就会在一定的半径内给予生物潮涌能量状态效果,半径大小具体取决于使用多少方块为其提供能量。海晶石暗海晶石海晶石砖也可以用于构建此结构。

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

默斯肯漩涡激活一个潮涌核心通过建造有效的潮涌框架来激活潮涌核心50G

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

方块 ID名称

海晶灯
sea_lantern

基岩版:

方块 ID名称 数字ID

海晶灯
sealantern 169

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.8 2014年5月17日第一个海晶灯的预览图像在Jeb的Instagram页面上被发表。
2014年5月29日Jeb将这个新方块命名为“Sea Lantern”。
2014年6月11日Jeb放出了新的海晶灯的材质。
14w25a 加入了海晶灯。
1.13 17w47a 扁平化之前,该方块的数字ID为169。
18w09a 海晶灯现在会在水下遗迹中生成。
18w15a 海晶灯现在可用于激活潮涌核心了。
携带版(Alpha)
0.16.0 build 1 加入了海晶灯。
基岩版
1.4 beta 1.2.20.1 海晶灯现在会在水下遗迹中生成。
1.5 beta 1.5.0.1 海晶灯现在可用于激活潮涌核心了。
原主机版
TU31CU191.22Patch 3加入了海晶灯。
New Nintendo 3DS版
1.3.12 加入了海晶灯。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“海晶灯”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 海晶灯的动画显示出一种非常微弱的“涟漪”效果。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

  1. Block of the Week: Sea Lantern – Minecraft.net,2017年9月22日