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海泡菜
Sea Pickle 1Sea Pickle 2Sea Pickle 3Sea Pickle 4
Sea Pickle 1 DrySea Pickle 2 DrySea Pickle 3 DrySea Pickle 4 Dry
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

自然方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0
基岩版0

爆炸抗性

Java版0
基岩版0

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

是,6 - 15(水下)

光照透明

可再生

命名空间ID

sea_pickle

海泡菜(Sea Pickle)是以小群落生成的、可以在水下发现的静止的仿生物方块。

生成[]

自然生成[]

海泡菜群落可以在暖水海洋底部或珊瑚礁中的珊瑚块顶部以1-4个为一组生成。每个区块有116的概率生成海泡菜群落。

海泡菜也可以在沙漠村庄中作为装饰出现。

骨粉[]

可以在海泡菜上使用骨粉,使海泡菜在水下的珊瑚块顶部蔓延,而且可以蔓延到原来的海泡菜的同一高度或者低一格高度的珊瑚块上,直到2格的水平距离远。如果骨粉使用在珊瑚块以外的任何区域或者暴露在空气中,那么海泡菜就不会蔓延,但这仍会消耗骨粉。

获取[]

交易[]

流浪商人有一定概率以2个绿宝石的价格出售1个海泡菜。

破坏[]

海泡菜被挖掘时会立刻被破坏。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

海泡菜被破坏后会掉落自身,掉落数等于方块内海泡菜数。

用途[]

海泡菜可以放在大多数固体方块的顶部,每个方块最多可以放4个,类似于海龟蛋。含水的海泡菜会发光,第一个会产生6光照等级,之后每增加一个会增加3光照等级。海泡菜发光时,其末尾会有一道浅绿色的光。

烧炼[]

名称 材料 烧炼配方
黄绿色染料 海泡菜 +
任意燃料


 0.1

堆肥[]

海泡菜有65%概率将堆肥桶堆肥等级增加1。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.slime_block.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家在有摔落伤害的情况下摔到方块上block.slime_block.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.slime_block.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.slime_block.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.slime_block.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.slimeitem.use.on2.0 0.8 16
敌对生物破坏方块mob.slime.bigbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.slimehit0.250.5 16
敌对生物放置方块mob.slime.bigplace2.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.slimefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.slimestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.slimejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.slimeland0.221.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
海泡菜sea_pickleblock.minecraft.sea_pickle

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
海泡菜sea_pickle-156tile.sea_pickle.name

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
pickles1 1–4海泡菜的数量。
waterloggedtrue true
false
海泡菜是否含水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
cluster_count0 0–3海泡菜的数量。
dead_bitfalse true
false
海泡菜是否死亡。

方块数据[]

主条目:基岩版数据值
DV 描述
0 1个海泡菜,在水里
1 2个海泡菜,在水里
2 3个海泡菜,在水里
3 4个海泡菜,在水里
4 1个海泡菜,不在水里
5 2个海泡菜,不在水里
6 3个海泡菜,不在水里
7 4个海泡菜,不在水里

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
一个泡菜,两个泡菜,海泡菜,四个
One Pickle, Two Pickle, Sea Pickle, Four
在一个组中放置四个海泡菜。在一个方块空间放置4个海泡菜20G铜杯

历史[]

Java版
1.1318w14bSea Pickle 1 JE1 BE1Sea Pickle 2 JE1 BE1Sea Pickle 3 JE1 BE1Sea Pickle 4 JE1 BE1 Sea Pickle 1 Dry JE1 BE1Sea Pickle 2 Dry JE1 BE1Sea Pickle 3 Dry JE1 BE1Sea Pickle 4 Dry JE1 BE1 加入了海泡菜。
18w16a海泡菜可以放置在非固体方块的顶部。
18w22a玩家不能在自己所在的位置上的放置海泡菜。
一个方块内海泡菜数量增加时会发出放置的音效。
可以相邻放置海泡菜。
海泡菜需要方块支撑。
1.1419w03a将海泡菜放入堆肥桶里有50%概率增加1个堆肥层。
19w05a将海泡菜放入堆肥桶里现在有65%概率增加1个堆肥层。
基岩版
1.4.01.2.20.1Sea Pickle 1 JE1 BE1Sea Pickle 2 JE1 BE1Sea Pickle 3 JE1 BE1Sea Pickle 4 JE1 BE1 Sea Pickle 1 Dry JE1 BE1Sea Pickle 2 Dry JE1 BE1Sea Pickle 3 Dry JE1 BE1Sea Pickle 4 Dry JE1 BE1 加入了海泡菜。
1.7.01.7.0.3生存模式中破坏海泡菜现在会瞬间掉落。
1.10.01.10.0.3海泡菜现在能从流浪商人处购买。
新的沙漠村庄房子里现在会生成2个海泡菜。
1.11.01.11.0.1将海泡菜放入堆肥桶里现在有65%概率增加1个堆肥层。
原主机版
TU69 1.76Patch 38 Sea Pickle 1 JE1 BE1Sea Pickle 2 JE1 BE1Sea Pickle 3 JE1 BE1Sea Pickle 4 JE1 BE1 Sea Pickle 1 Dry JE1 BE1Sea Pickle 2 Dry JE1 BE1Sea Pickle 3 Dry JE1 BE1Sea Pickle 4 Dry JE1 BE1 加入了海泡菜。

你知道吗[]

  • 海泡菜与现实中的火体虫有相似之处,后者是一种能发出蓝绿色光的真实动物。
  • 如果在“喜怒无常”的亮度设置(或低亮度百分比,如30%)中放置,海洋底部的海泡菜似乎会发出橙红色光。
  • 海泡菜被放置在水中时是有茎的,但放在陆地上时则没有。

画廊[]

语言

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