本站文本內容除另有聲明外,均在知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0 協議下提供。(詳情… 本站文本內容除另有聲明外,均在知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0 協議下提供。(詳情…中文Minecraft Wiki是完全公開的。歡迎持續參與翻譯工作中文Minecraft Wiki是完全公開的。歡迎持續參與翻譯工作Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。

海绵

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索

海绵
Sponge.png
Wet Sponge.png


透明

亮度

爆炸抗性

3

开采工具

任何工具

可再生

否(基岩版:是)

可堆叠

是(64)

可燃烧

掉落物

自身

数据值

DEC19 HEX13 BIN10011

名称

sponge

Tom Stone Mojang avatar.png 像现实生活中那样,Minecraft里的海绵有极好的吸水功能。放到地上后,它会立刻吸光周围的水;若有其他误打误撞流进来的水,海绵也会毫不留情地统统吸掉。这个口渴的方块能一口气喝下65格水——相当的惊人。然而,变成湿海绵后它就不能再吸更多的H₂O了,海量痛饮的光辉岁月已成为回忆。
——Tom Stone[1]


海绵(Sponge)
是一种能够将水吸掉的方块。吸了水的海绵会变成
湿海绵(Wet Sponge)

获取[编辑 | 编辑源代码]

干海绵和湿海绵均可被徒手挖掘,并掉落自身。使用工具没有速度加成。

方块
海绵


湿海绵
硬度 0.6
挖掘用时[注 1]
徒手 0.9
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

远古守卫者死亡时掉落湿海绵。然而远古守卫者不能重生,使得海绵不能再生。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

海底遗迹可能生成装有湿海绵的房间,每个房间平均有30个湿海绵。

烘烤[编辑 | 编辑源代码]

Michael Stoyke Mojang avatar.png 你的海绵吸水之后变湿了?试试把它加热一下,烘干后就能再次使用了。#CookMeASponge
——Searge[2]

一个湿海绵可以在熔炉中被烤干,变成一个干海绵。

材料 烧炼配方 描述
湿海绵 +
任意燃料









如果一个桶在燃料槽里,那么海绵变干的时候水会灌进桶里。否则,水就蒸发了。

用途[编辑 | 编辑源代码]

一块海绵吸掉了湖中的水。

海绵可以把水变成空气(通俗地说就是“吸水”) 。要使用海绵,对着要放置海绵的方块旁按使用即可。

在附近有水或与水接触(在海绵旁放置水或是水朝海绵流过来)时,海绵会立刻把这些​​吸干。海绵会吸掉曼哈顿距离不超过7格的 (水源方块或流动的水), 但最多只吸收65个方块的水(离海绵最近的水会首先被吸掉)。吸收不会从一个区域的水“跳过”不是水的方块(包括空气)而吸收另一区域的水。

当海绵吸水时,它会变成湿海绵,并且不能再吸更多的水。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

方块 ID名称

海绵
sponge

湿海绵
wet_sponge

基岩版:

方块 ID名称 数字ID

海绵
sponge 19

海绵的名称为minecraft:sponge并且由数据值进行进一步定义。海绵也有一个在将来的版本中代替方块数据功能的方块状态。

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

另见:数据值
DV 描述

0 海绵

1 湿海绵

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块状态
名称 描述

 wet
true
湿海绵
false
海绵

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

干旱期在熔炉中烘干一块海绵15G铜杯

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Classic)
2009年5月24日在TIGSource论坛上有人提议加入海绵。
0.0.18a_02 海绵被加入测试。[3]
0.0.19a Sponge Revision 1.png添加海绵。海绵使用了一个临时的方法防止水不断的流过来。其制造了一个5×5×5空间。海绵不需要光,但仍会腐烂。
0.0.19a_06 海绵不再会腐烂了。
Java版(Infdev)
?移除了海绵的功能。除非修改物品,玩家不能获得海绵。
Java版(Alpha)
?海绵可以在红石设备中用来做方块更新器了:如果一个海绵被放置然后移除,5×5×5区域内的所有方块都会更新。其原因是海绵还残有一些吸水功能的代码。
Java版(Beta)
1.8 海绵方块能够在创造模式中获得了。
Java版
1.2.1 12w07a 海绵不再能被用作红石工具。
1.8 2014年6月8日Jeb发布了一张关于海绵的图片,宣布海绵将重新拥有吸水的功能。图中显示海绵有了一个新的材质,并且吸水后颜色会变深。
14w25a 海绵拥有了新的材质:Sponge.png,又能吸水了,在生存模式中也能获得,并且吸水后变成湿海绵。
14w25b 如果湿海绵在熔炉中被烘干时,燃料槽中有空桶,它会变成水桶。
1.9 15w43a 远古守卫者现在会掉落干海绵,而不是湿海绵。
1.11 16w33a 远古守卫者现在会掉落湿海绵,而不是干海绵。[4]
携带版(Alpha)
0.8.0 build 2 Sponge Revision 1.png向创造模式中添加海绵。
0.16.0 build 1 Sponge.png海绵加入至生存模式中,更改为PC版1.8的材质且可以吸距离7格的水。吸满水后变成湿海绵。
如果湿海绵在熔炉中被烘干时燃料槽里有空桶,这个桶会变成水桶。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1向创造模式中添加海绵。
TU28CU161.19更新了材质。
TU31CU191.22Patch 3海绵可以在生存模式下获得了,并且可以吸水了。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“海绵”或“湿海绵”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]