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海豚

来自Minecraft Wiki
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Per Landin Mojang avatar.png 作为社会性生物,海豚会成一大群游过海洋。当发现玩家时,它们会尝试与玩家互动,展示它们有多聪明和好奇。最重要的是——它们非常喜欢玩!
——Per Landin[1]

海豚(Dolphin)是生活在海洋里的中立生物

生成[编辑 | 编辑源代码]

海豚可以在普通和温带海洋以及它们的深海变种中找到,不会生成于冻洋和封冻深海。与鱿鱼类似,只要满足了海豚的生成条件,海豚就会不断生成。这与牛不同,牛会在地图生成完毕时生成,而在此之后牛生成的数量很少。10%的海豚会是小海豚。‌‌[仅基岩版]

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

海豚被杀死后会掉落0-1条鳕鱼熟鳕鱼,如果在着火时死亡),每1级抢夺附魔会增加1条额外的鱼的掉落几率。

行为[编辑 | 编辑源代码]

在水中跳跃的海豚。

海豚通常会结群游泳,偶尔会跳出水面,它们有在水体间来回跳跃的能力。它们也会试图追逐在中的玩家。

在海豚附近速泳的玩家将获得
海豚的恩惠
5秒‌‌[仅Java版]。在基岩版原主机版中,玩家会获得速度提升,但不显示状态效果

海豚会被掉落的物品所吸引,撞开它们并进行追逐‌‌[仅Java原主机版]。如果玩家或其他生物对一只海豚发动攻击,则整个群体都会被激怒并攻击玩家或生物(类似狼和僵尸猪人和蜜蜂)。

喂食海豚能根据喂食数量增加它们对你的“信任”,这会使它们更多地与玩家互动。

海豚被喂食生鳕鱼生鲑鱼后,它们会游到最近的沉船海底废墟。因为它们定位的是结构内的箱子位置而不是结构的位置,因此,结构里的箱子被破坏后,它们会把玩家引导到有箱子的新结构里。海豚也会避开守卫者远古守卫者

弱点[编辑 | 编辑源代码]

如果海豚不在水中,它会在一段时间后开始受到窒息伤害(约两分钟),最终会像鱿鱼那样死亡。在陆地上时它们会迫切地寻找水体。

如果它们每隔一段时间没有呼吸到空气,它们也无法生存。当它们潜在水下约4分钟后,它们会开始溺水,水下呼吸效果不能防止它们溺水。

鱿鱼和所有种类的鱼一样,海豚在基岩版中无法乘在上。

海豚可在其周围被牵引和拴住。

由于海豚是一种水生生物,所以它们会被穿刺附魔影响。‌‌[仅Java版]

数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

海豚的实体ID于其种类繁多的特性有关。它们的实体ID是dolphin


  • 实体数据值
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template

    •  TreasurePosX: 这个海豚将会带你去的宝藏的X坐标,当CanFindTreasure为false时为0。

    •  TreasurePosY: 这个海豚将会带你去的宝藏的Y坐标,当CanFindTreasure为false时为0。

    •  TreasurePosZ: 这个海豚将会带你去的宝藏的Z坐标,当CanFindTreasure为false时为0。

    •  GotFish: 1或0(true/false)- 海豚是否从玩家得到鱼。

    •  CanFindTreasure: 1或0(true/false)- 海豚是否会带你去埋藏的宝藏

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

回声定位对一只海豚进行喂食来让它将您引向宝藏特别地喂食一只海豚来让它将您引向宝藏Xbox 360Wii U20G银杯

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
2017年11月18日Dolphin Revision 0.png海豚在MineCon Earth的一个录像片段中被展示。
1.13 18w15a Dolphin.png 加入了海豚。
18w19a 现在如果海豚溺水,它们将游至水面。
现在如果玩家在海豚附近游泳,海豚将会给予玩家
海豚的恩惠
状态效果以允许玩家游泳地更快。
18w19b 海豚现在会掉落经验。[2]
18w20c 陆地上的海豚现在会跳跃以试图回到水中。
不在水中的海豚现在会存活2分钟而不是10秒。
18w21a 海豚现在会带领玩家前往宝藏。
海豚不再能穿上盔甲。
pre6 海豚现在更加精确地带领玩家寻找宝藏了。
1.14 19w08a 不再能通过发射器为海豚装配盔甲。
基岩版
1.4.0 beta 1.2.20.1 Dolphin.png 加入了海豚。
beta 1.2.20.2 海豚模型已经更新。
海豚现在有音效。
1.5.0 beta 1.5.0.0 玩家现在可以给海豚喂食,并游向最近的沉船海底废墟
原主机版
TU691.78Patch38Dolphin.png 加入了海豚。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“海豚”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 为了创建游戏中的海豚音效,Mojang的首席音效师Samuel Åberg去了Kolmården野生动物园录制了真实的海豚声音。[3]
  • 如果一只海豚搁浅在陆地上且处于敌对状态,它会缓慢地朝目标移动。
  • 在MINECON 2017的一个展示镜头中,海豚的头和身体是分开的。
    • 1.13的官方艺术作品中,海豚的头和身体也是分开的。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Meet the Dolphin” – Minecraft.net,2018年4月18日
  2. MC-128681
  3. “Talking Dolphins” – Minecraft.net,2018年5月19日