滞留药水

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滞留药水
Lingering Water Bottle JE2 BE2.pngUncraftable Lingering Potion JE2.pngLingering Potion of Regeneration JE2 BE2.pngLingering Potion of Swiftness JE2 BE2.pngLingering Potion of Fire Resistance JE2 BE2.pngLingering Potion of Poison JE2 BE2.pngLingering Potion of Healing JE2 BE2.pngLingering Potion of Night Vision JE2 BE2.pngLingering Potion of Weakness JE2 BE2.pngLingering Potion of Strength JE2 BE2.pngLingering Potion of Slowness JE2 BE2.pngLingering Potion of Leaping JE2 BE2.pngLingering Potion of Harming JE2 BE2.pngLingering Potion of Water Breathing JE2 BE2.pngLingering Potion of Invisibility JE2 BE2.pngLingering Potion of Luck JE2.pngLingering Potion of Decay BE2.pngLingering Potion of the Turtle Master JE2 BE2.pngLingering Potion of Slow Falling JE2 BE2.png
滞留型再生药水滞留型迅捷药水滞留型抗火药水滞留型剧毒药水滞留型治疗药水
滞留型夜视药水滞留型虚弱药水滞留型力量药水滞留型迟缓药水滞留型跳跃药水
滞留型伤害药水滞留型水肺药水滞留型隐身药水滞留型幸运药水滞留型衰变药水
滞留型神龟药水滞留型缓降药水
稀有度

常见

可再生

可堆叠

命名空间ID

lingering_potion

滞留药水(Lingering Potion)是可抛掷,且会在地面留下状态效果区域的药水变种。

获取[编辑 | 编辑源代码]

酿造[编辑 | 编辑源代码]

材料 酿造配方
龙息 +
任何喷溅药水



滞留型再生药水滞留型迅捷药水滞留型抗火药水滞留型剧毒药水滞留型治疗药水滞留型夜视药水滞留型虚弱药水滞留型力量药水滞留型迟缓药水滞留型跳跃药水滞留型伤害药水滞留型水肺药水滞留型隐身药水滞留型缓降药水滞留型幸运药水滞留型衰变药水滞留型神龟药水

用途[编辑 | 编辑源代码]

产生药水云[编辑 | 编辑源代码]

滞留药水与喷溅药水一样,可以按使用物品来丢出。滞留药水撞击后爆裂,创造出一片药水云。药水云由对应效果的药水粒子组成。

药水云初始的覆盖半径为3方格,并在30秒内渐渐缩小到0。在云消失之前,任何进入药水云的玩家或生物在一秒后会受到相应的状态效果;同时药水云的半径会立即缩小12方格,使药水云的消失变快。

对于存在持续时间的药水效果, 药水云赋予效果的持续时间是对应药水时长的14。对于不存在持续时间的药水效果,例如瞬间治疗与瞬间伤害,药水的效力会减至对应药水的12

滞留药水与喷溅药水一样,可以从发射器中发射出去。

滞留型水瓶[编辑 | 编辑源代码]

滞留型水瓶几乎对所有实体都没有效果,但会扑灭扔中的方块和围着它水平四格内的

滞留型水瓶会对烈焰人末影人雪傀儡炽足兽造成1(♥的伤害。但是如果滞留型水瓶直接砸中末影人,末影人则会瞬移,并没有任何效果。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
对应药箭  +
对应滞留药水
衰变之箭是基岩版独有的,它只可通过与制箭师村民交易,或者通过创造模式命令获得。幸运之箭是Java版独有的,通过命令获得的自定义药水不能为箭添加药水的自定义名称、描述或CustomPotionColor

填充炼药锅[编辑 | 编辑源代码]

基岩版中,对炼药锅使用滞留药水可将其倒入炼药锅中,并将炼药锅的水位提升1级。如果往盛有水、染色的水或不同类型药水的炼药锅中倒入滞留药水,则炼药锅会被清空,且产生一段爆炸声效(但不会有实际的爆炸)。

不可合成的药水[编辑 | 编辑源代码]

不可合成的药水是一种滞留药水,它没有效果,并且在生存模式下无法获取。它也有普通药水和喷溅药水的版本,并且有相应的药箭。

可以使用命令获得这一药水: /give @s minecraft:lingering_potion{Potion:"minecraft:empty"} 当一瓶药水拥有无效的标签或失去效果标签,系统就会用“不可合成的药水”来替代它的位置。

图标 名称
不可合成的药水

自定义效果[编辑 | 编辑源代码]

可以使用/give命令和CustomPotionEffects标签来获得任意状态效果,其中CustomPotionEffects是一组药水效果。见player.dat格式#药水效果获取格式,状态效果获取效果及其ID。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
滞留药水lingering_potion item.minecraft.lingering_potion
item.minecraft.lingering_potion.effect.empty
item.minecraft.lingering_potion.effect.water
item.minecraft.lingering_potion.effect.mundane
item.minecraft.lingering_potion.effect.thick
item.minecraft.lingering_potion.effect.awkward
item.minecraft.lingering_potion.effect.night_vision
item.minecraft.lingering_potion.effect.invisibility
item.minecraft.lingering_potion.effect.leaping
item.minecraft.lingering_potion.effect.fire_resistance
item.minecraft.lingering_potion.effect.swiftness
item.minecraft.lingering_potion.effect.slowness
item.minecraft.lingering_potion.effect.water_breathing
item.minecraft.lingering_potion.effect.healing
item.minecraft.lingering_potion.effect.harming
item.minecraft.lingering_potion.effect.poison
item.minecraft.lingering_potion.effect.regeneration
item.minecraft.lingering_potion.effect.strength
item.minecraft.lingering_potion.effect.weakness
item.minecraft.lingering_potion.effect.levitation
item.minecraft.lingering_potion.effect.luck
item.minecraft.lingering_potion.effect.turtle_master
item.minecraft.lingering_potion.effect.slow_falling

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
滞留药水lingering_potion 441potion.prefix.linger
item.potion.name
potion.prefix.mundane
potion.prefix.mundane.long
potion.prefix.thick
potion.prefix.awkward
potion.nightVision.postfix
potion.invisibility.postfix
potion.jump.postfix
potion.fireResistance.postfix
potion.moveSpeed.postfix
potion.moveSlowdown.postfix
potion.waterBreathing.postfix
potion.heal.postfix
potion.harm.postfix
potion.poison.postfix
potion.regeneration.postfix
potion.damageBoost.postfix
potion.weakness.postfix
potion.wither.postfix
potion.turtleMaster.postfix
potion.slowFalling.postfix

物品数据[编辑 | 编辑源代码]

  •  tag: The item's tag tag.
    •  CustomPotionEffects:当前药水或药箭所含有的自定义状态效果。从此标签获得效果的药水或药箭会分别被命名为“水瓶”或“喷溅之箭”。
      • :一项效果
        •  Id效果的数字ID.
        •  Amplifier:效果的倍率,等级1的值为0。负值的效果见这里。非必须项,默认为等级1。
        •  Duration:效果的持续时长数。值小于等于0时被作为1处理。非必须项,默认为1刻。
        •  Ambient:1或0(true/false),如果效果由信标施加,那么为true,使效果在屏幕上不会那么显眼。非必须项,默认为false。有项漏洞使其对喷溅药水无效。
        •  ShowParticles:1或0(true/false),如果显示粒子效果,那么为true。非必须项,默认为true。有项漏洞使其对喷溅药水无效。
        •  ShowIcon:1或0(true/false),如果效果图标显示,那么为true。不显示效果图标则为false。
    •  Potion默认药水效果的名称。此项与状态效果的名称不同,例如“瞬间治疗II”药水的值为“minecraft:strong_healing”。从此标签获得效果的药水或药箭会根据合适效果获得名称。
    •  CustomPotionColor:当前物品使用这项自定义颜色,范围效果云、箭、喷溅与滞留药水会使用该值作为其粒子效果颜色。但是,此颜色不会延伸到最终受到该效果作用的实体放出的粒子颜色。数字颜色代码由红绿蓝组分通过下列算式计算:<<16 + 绿<<8 + 。对于大于0x00FFFFFF的正值,最高字节会被略去。所有的负值都表示白色。

丢出的药水[编辑 | 编辑源代码]

丢出的滞留药水
网络ID

JE: 73

命名空间ID

JE:potion
BE:lingeringpotion

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
滞留药水potion entity.minecraft.potion

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
滞留药水lingering_potion 101entity.lingering_potion.name

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式药水数据值

Java版中,“丢出的药水”具有定义实体的各种属性的实体数据。它们的实体ID是potion。区分滞留药水和喷溅药水的因素是Potion.id标签中储存的minecraft:lingering_potion物品ID。

基岩版中,丢出的滞留药水和喷溅药水是完全独立的两个实体。

区域效果云[编辑 | 编辑源代码]

区域效果云
Area Effect Cloud.png
生成

滞留药水破碎后
拥有状态效果的苦力怕爆炸后‌‌[仅Java版]

命名空间ID

area_effect_cloud

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
区域效果云area_effect_cloud entity.minecraft.area_effect_cloud

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
区域效果云area_effect_cloud 95entity.area_effect_cloud.name

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

滞留药水投掷后、拥有状态效果苦力怕爆炸后‌‌[仅Java版]产生的区域效果云有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。

  • 实体数据值
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    •  Age:效果区域的已持续时间。
    •  Color:效果区域粒子的颜色。使用与显示属性color标签相同的格式。
    •  Duration:效果区域的最长持续时间。效果区域的持续时间超过此值时消失,无论其半径为何。
    •  ReapplicationDelay:再次施加状态效果的冷却倒计时,以刻为单位。
    •  WaitTime:效果区域生效前的等待时间。在已持续时间未到达此时间前,效果区域不施加状态效果。
    •  DurationOnUse:施加状态效果后对效果区域持续时间的改变量。
    •  Owner:效果区域创建者的UUID,以四个整数的数组形式存储。
    •  Radius :效果区域的半径。
    •  RadiusOnUse:施加状态效果后效果区域半径的改变量。正常情况下为负值。
    •  RadiusPerTick:效果区域半径每刻的改变量。正常情况下为负值。
    •  Particle:组成效果区域的粒子。
    •  Potion:默认药水效果的名称,有效的ID请参见药水数据值
    •  Effects 施加的状态效果列表
      • 某个独立的状态效果
        •  Ambient:1或0(true/false)- 是否将此效果视为由信标提供。若是,则此效果在玩家屏幕上的显眼程度会降低。此标签可选,默认为false。
        •  Amplifier:状态效果的强度,等级 I 对应数值0。负等级的效果见此。此标签可选,默认为 I 级。
        •  Id:状态效果的数字ID
        •  ShowParticles:1或0(true/false)- 是否显示此效果的粒子。此标签可选,默认为true。
        •  Duration:状态效果的持续时间,单位为。小于或等于0的值会被视为1。此标签可选,默认为1。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.915w33aLingering Potion of Fire Resistance JE1 BE1.png Lingering Potion of Harming JE1 BE1.png Lingering Potion of Healing JE1 BE1.png Lingering Potion of Invisibility JE1 BE1.png Lingering Potion of Leaping JE1 BE1.png Lingering Potion of Luck JE1.png Lingering Potion of Night Vision JE1 BE1.png Lingering Potion of Poison JE1 BE1.png Lingering Potion of Regeneration JE1 BE1.png Lingering Potion of Slowness JE1 BE1.png Lingering Potion of Strength JE1 BE1.png Lingering Potion of Swiftness JE1 BE1.png Lingering Potion of Water Breathing JE1 BE1.png 加入了滞留药水。
Lingering Water Bottle JE1 BE1.png Lingering Water Bottle JE1 BE1.png Lingering Water Bottle JE1 BE1.png Lingering Water Bottle JE1 BE1.png 加入了滞留型水瓶,以及平凡药水、浑浊药水与粗制药水的滞留型变种。
15w33c修复不能在酿造台里放置喷溅药水的漏洞,这使获得滞留药水变得容易。
16w06a滞留药水能被用于合成药箭。
1.1116w32a实体ID由AreaEffectCloud更改为area_effect_cloud
1.1317w47aJava版1.13/扁平化之前,该物品ID是441。
18w07aLingering Potion of the Turtle Master JE1 BE1.png 加入了滞留型神龟药水。
18w14aLingering Potion of Slow Falling JE1 BE1.png 加入了滞留型缓降药水。
1.1418w43aLingering Potion of Fire Resistance JE2 BE2.png Lingering Potion of Harming JE2 BE2.png Lingering Potion of Healing JE2 BE2.png Lingering Potion of Invisibility JE2 BE2.png Lingering Potion of Leaping JE2 BE2.png Lingering Potion of Luck JE2.png Lingering Potion of Night Vision JE2 BE2.png Lingering Potion of Poison JE2 BE2.png Lingering Potion of Regeneration JE2 BE2.png Lingering Potion of Slowness JE2 BE2.png Lingering Potion of Strength JE2 BE2.png Lingering Potion of Swiftness JE2 BE2.png Lingering Potion of Water Breathing JE2 BE2.png Lingering Potion of the Turtle Master JE2 BE2.png Lingering Potion of Slow Falling JE2 BE2.png 更改了滞留药水的材质。
1.16pre1滞留型水瓶现在会对雪傀儡炽足兽造成伤害。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1Lingering Potion of Fire Resistance JE1 BE1.png Lingering Potion of Harming JE1 BE1.png Lingering Potion of Healing JE1 BE1.png Lingering Potion of Invisibility JE1 BE1.png Lingering Potion of Leaping JE1 BE1.png Lingering Potion of Night Vision JE1 BE1.png Lingering Potion of Poison JE1 BE1.png Lingering Potion of Regeneration JE1 BE1.png Lingering Potion of Slowness JE1 BE1.png Lingering Potion of Strength JE1 BE1.png Lingering Potion of Swiftness JE1 BE1.png Lingering Potion of Water Breathing JE1 BE1.png 加入了滞留药水。
基岩版
1.5.0beta 1.5.0.4Lingering Potion of the Turtle Master JE1 BE1.png 加入了滞留型神龟药水。
1.6.0beta 1.6.0.5Lingering Potion of Slow Falling JE1 BE1.png 加入了滞留型缓降药水。
1.10.0beta 1.10.0.3Lingering Potion of Fire Resistance JE2 BE2.png Lingering Potion of Harming JE2 BE2.png Lingering Potion of Healing JE2 BE2.png Lingering Potion of Invisibility JE2 BE2.png Lingering Potion of Leaping JE2 BE2.png Lingering Potion of Luck JE2.png Lingering Potion of Night Vision JE2 BE2.png Lingering Potion of Poison JE2 BE2.png Lingering Potion of Regeneration JE2 BE2.png Lingering Potion of Slowness JE2 BE2.png Lingering Potion of Strength JE2 BE2.png Lingering Potion of Swiftness JE2 BE2.png Lingering Potion of Water Breathing JE2 BE2.png Lingering Potion of the Turtle Master JE2 BE2.png Lingering Potion of Slow Falling JE2 BE2.png 更改了滞留药水的材质。
原主机版
TU46CU361.38Patch 15 Lingering Potion of Fire Resistance JE1 BE1.png Lingering Potion of Harming JE1 BE1.png Lingering Potion of Healing JE1 BE1.png Lingering Potion of Invisibility JE1 BE1.png Lingering Potion of Leaping JE1 BE1.png Lingering Potion of Luck JE1.png Lingering Potion of Night Vision JE1 BE1.png Lingering Potion of Poison JE1 BE1.png Lingering Potion of Regeneration JE1 BE1.png Lingering Potion of Slowness JE1 BE1.png Lingering Potion of Strength JE1 BE1.png Lingering Potion of Swiftness JE1 BE1.png Lingering Potion of Water Breathing JE1 BE1.png 加入了滞留药水。
TU691.76Patch 38Lingering Potion of the Turtle Master JE1 BE1.png 加入了滞留型神龟药水。
Lingering Potion of Slow Falling JE1 BE1.png 加入了滞留型缓降药水。
  1.90 Lingering Potion of Fire Resistance JE2 BE2.png Lingering Potion of Harming JE2 BE2.png Lingering Potion of Healing JE2 BE2.png Lingering Potion of Invisibility JE2 BE2.png Lingering Potion of Leaping JE2 BE2.png Lingering Potion of Luck JE2.png Lingering Potion of Night Vision JE2 BE2.png Lingering Potion of Poison JE2 BE2.png Lingering Potion of Regeneration JE2 BE2.png Lingering Potion of Slowness JE2 BE2.png Lingering Potion of Strength JE2 BE2.png Lingering Potion of Swiftness JE2 BE2.png Lingering Potion of Water Breathing JE2 BE2.png Lingering Potion of the Turtle Master JE2 BE2.png Lingering Potion of Slow Falling JE2 BE2.png 更改了所有喷溅药水的材质。
New Nintendo 3DS版
1.7.10Lingering Potion of Fire Resistance JE1 BE1.png Lingering Potion of Harming JE1 BE1.png Lingering Potion of Healing JE1 BE1.png Lingering Potion of Invisibility JE1 BE1.png Lingering Potion of Leaping JE1 BE1.png Lingering Potion of Luck JE1.png Lingering Potion of Night Vision JE1 BE1.png Lingering Potion of Poison JE1 BE1.png Lingering Potion of Regeneration JE1 BE1.png Lingering Potion of Slowness JE1 BE1.png Lingering Potion of Strength JE1 BE1.png Lingering Potion of Swiftness JE1 BE1.png Lingering Potion of Water Breathing JE1 BE1.png 加入了滞留药水。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“滞留药水”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。