稀有度 |
稀有 |
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创造标签页(JE) |
功能方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
15 |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
conduit |
潮涌核心(Conduit)是一种像信标一样的方块,能够给予玩家潮涌能量状态效果并会在水下攻击攻击型生物。
获取
在Java版中,潮涌核心可用任何工具开采,开采时间都是4.5秒。
在基岩版中,潮涌核心可用任何工具开采,但用镐是最快的。 Template:Breaking row
合成
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用途
潮涌能量
激活时,潮涌核心会为半径32-96格范围内,接触到水(包括下雨)的玩家提供“潮涌能量”效果。该效果会避免玩家氧气栏氧气值下降、给予玩家水下夜视效果及增加水下挖掘速度(但仍慢于一般挖掘速度)。潮涌核心能够在任何生物群系与任何高度、深度激活。
要激活潮涌核心,潮涌核心需要完全被水环绕(包括水源、流水及放置了水的方块),而潮涌核心及周边的水需要被启动框架包围。该框架由3个不同方向、以潮涌核心为中心的5x5方框组成,只有海晶石、暗海晶石[1]、海晶石砖及海晶灯会被算进为启动框架的部分。启动框架最少需要16个方块,此时影响半径为32格。海晶石台阶(包括双台阶)和楼梯不能作为有效启动框架[2]。
启动框架每拥有7个方块,影响半径就会增加16格,但启动框架中至少包含16个方块时潮涌核心才会被激活。故此,启动框架在拥有21个方块时影响半径为48格,28个方块时影响半径为64格,35个方块时影响半径为80格,完整框架——42个方块时影响半径为96格。完整框架同时会带来额外的功能,当8格范围内有怪物接触到水时,它们会每2秒受到4()点伤害。每个潮涌核心只能同时攻击一个目标,与此相对,每个目标最多只能同时被一个潮涌核心攻击。当潮涌核心被框架激活时,其中间的海洋之心会在鹦鹉螺壳的环绕下显露出来。玩家可以由此判断是否搭建了正确的框架。
框架内的其他方块(包括海晶石楼梯、海晶石台阶、双层海晶石台阶)对激活潮涌之心毫无帮助,可以拆掉。任何在以潮涌核心为中心的5x5x5范围内,但不在启动框架之内的方块,亦对激活潮涌核心毫无影响。
光源
无论是否被激活,潮涌核心的光照等级都为15,即游戏内的最高值。
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
潮涌核心 | conduit | block.minecraft.conduit |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
方块实体 | conduit |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
潮涌核心 | conduit | 412 | tile.conduit.name |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
方块实体 | ? |
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
waterlogged | true | true false | 潮涌核心是否含水。 |
方块实体
潮涌核心的方块实体储存了关于它的附加数据。它的实体值ID为conduit
。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- Target:潮涌核心目前正在攻击的生物的UUID。可能不存在。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- Target:潮涌核心正在攻击的实体的独特ID。没有攻击目标时为-1。
- Active:潮涌核心被激活时为true。
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
历史
Java版 | |||||
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1.13 | 18w15a | 加入了潮涌核心。 | |||
18w16a | 放出的粒子效果改为(本未使用)的entity_core 材质。 | ||||
18w19a | 加入了音效。 | ||||
18w20b | 潮涌核心的眼睛现在会表示它是否在寻找敌对生物:当它在寻找敌对生物时,会睁开眼睛,否则会闭上眼睛。 | ||||
18w20c | 暗海晶石可用于激活潮涌核心。 | ||||
1.13.1 | 18w31a | 潮涌核心现在可以正确地充水了。 | |||
基岩版 | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.1 | 加入了潮涌核心。 | |||
beta 1.5.0.4 | 加入了音效。 | ||||
原主机版 | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 加入了潮涌核心。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 当潮涌核心激活时,它会在模型中心显示海洋之心的材质。
- 如果潮涌核心能够以少于16个方块激活,0-6个方块时它的影响半径会为0格,7-13个方块时为16格,14-15个方块时已经为32格。