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火焰弹

来自Minecraft Wiki
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火焰弹
Fire Charge Revision 2.png

稀有度

常见

可再生

可堆叠

是(64)

网络ID

JE: 64

实体ID

JE: small_fireball
BE: smallfireball

数据值

DEC385 HEX181 BIN110000001

命名空间ID

JE: fire_charge
BE: fireball

Duncan Geere Mojang avatar.png 你可能想知道火焰弹的用途。巧了,我就是来告诉你怎么用的!如果你拿着火焰弹对着地面右键点击一下,就可以生火,就像打火石一样。然而和打火石不同的是,火焰弹还可以远距离生火。因为当你把火焰弹放进发射器的时候……很好,接下来就是见证奇迹的时刻。
——Duncan Geere[1]

火焰弹(Fire Charge)是一种使用后可以点燃焰的物品。

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
烈焰粉 +
煤炭
木炭 +
火药












3

用途[编辑 | 编辑源代码]

发射火焰弹

火焰弹可以作为发射器的填充弹药,也可以作为打火石的低效替代品。

当使用火焰弹时,就会立即点燃火焰,与打火石相似。火焰弹在此过程中被消耗。它也可以像打火石一样激活TNT。但是,它不能用于引爆苦力怕

当火焰弹被发射器发射的时候,它与烈焰人发出的火球一样直线飞行(目标是随机的)。当它击中方块时,便会点燃火焰。它没有爆炸效果。当它击中玩家时,最多可以造成9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg点伤害::5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg为弹射物造成的伤害,4(Heart.svgHeart.svg为火焰造成的伤害。这些火焰弹可以激活TNT矿车。它们不能被偏转。

当对着下界传送门框架使用时,它会像打火石一样激活传送门。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
对应烟火之星 火药 +
对应染料 +
火焰弹










































最多能加入八个染料
在任何头颅、1个金粒、1个羽毛和1个火焰弹中,只能加入1个。
钻石荧石粉都能和任何材料一起加入。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

火焰弹 命名空间ID

物品
fire_charge

实体
small_fireball

基岩版

火焰弹 命名空间ID 数字ID‌‌[仅BE]

物品
fireball 385

实体
smallfireball 94

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

发射的火焰弹有着能定义它各种属性的实体数据。它们的实体ID是small_fireball,和烈焰人火球是相同的实体。


  • 实体数据
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template

    •  direction:3个双精度数。应该与Motion相同。

    •  life:抛射物不处于移动状态时每刻增大;开始移动时重置为0。虽然本项没有任何作用,但仍然会读写该值。

    •  power:3个双精度数的列表。每刻增加进direction,作为加速度。

    •  Item:渲染成的物品的属性,可能不存在。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.2.1 12w04a 加入了火焰弹,只能使用煤合成。
12w05a 现在可以使用木炭来合成火焰弹了。
1.4.2 12w38b 改变了使用火焰弹时的音效,现在这个音效与使用打火石时的音效相同。
1.4.6 12w49a 现在火焰弹可以用来合成烟花火箭。
1.8 14w31a 更改了发射火焰弹时的音效,此音效与发射器发射火焰弹时的音效相同。
1.9 15w33c 现在在发射器中被射出的火焰弹以龙息的样子出现。
15w44b 现在在发射器被射出的火焰弹再次以烈焰人火球的样子出现。
1.11 16w32a 实体ID从SmallFireball变成了small_fireball
16w40a 从小型火球的实体数据中移除了xTileyTilezTileinTileinGround标签。
life标签不再被使用,但仍能够被保存/读取。
1.13 17w47a 扁平化之前,此物品的数字ID是385。
携带版(Alpha)
0.15.0 build 1 加入了火焰弹。
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 现在火焰弹可以用来合成烟花火箭。
原主机版
TU9CU11.0Patch 1加入了火焰弹。
TU31CU191.22Patch 3火焰弹现在在点燃方块时会发出声音。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了火焰弹。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“火焰弹”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 火焰弹与烈焰人和恶魂的火球共用相同的材质。
  • Fireball实体,也被称为恶魂火球,具有与SmallFireball实体相同的材质。
  • 发射的火球实体对其他实体造成的伤害是确切的火焰伤害,你会发现当你在具有抗火的药水效果的时候被火球击中,你将不会受到伤害。
  • 当装有火焰弹的发射器前方有透明方块时,会在该方块另一侧诱发火焰。
  • 在火焰弹未触及方块或实体时会一直飞行,甚至飞出到玩家的渲染距离。
  • 在发射器发射火焰弹后,火焰弹会从静止加速,样子看起来并不像是被发射的样子,而是掉落的样子。然而烈焰人发射的火球会以固定的速度飞到目标那里。

另见[编辑 | 编辑源代码]