灯笼
灯笼(Lantern)是一种能够提供照明的固体方块。
灵魂灯笼(Soul Lantern)是灯笼的灵魂变种。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
灯笼可以被任何的镐开采。如果不使用镐开采则不会掉落任何东西。
方块 | 灯笼 灵魂灯笼 | |
---|---|---|
硬度 | 3.5 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 17.5 | |
木质 | 2.65 | |
石质 | 1.35 | |
铁质 | 0.9 | |
钻石质 | 0.7 | |
下界合金质 | 0.6 | |
金质 | 0.45 |
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
灯笼也会悬挂在堡垒遗迹的一些房间里。
交易[编辑 | 编辑源代码]
学徒级别的图书管理员村民有50%[仅BE]或2⁄3[仅JE]的几率以1个绿宝石的价格出售灯笼。
合成[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
灯笼 | 铁粒 + 火把 |
|
灵魂灯笼 | 铁粒 + 灵魂火把 |
用途[编辑 | 编辑源代码]
灯笼必须放在方块的顶部或底部,但有些情况需要通过潜行来放置。依附的方块被破坏时灯笼会掉落自身。
垂直的锁链能和灯笼相互连接。
光源[编辑 | 编辑源代码]
灯笼会发出光照等级为15级的光,比火把的光照等级高1级。它也可以融化3格内的冰和雪。
灵魂灯笼会发出光照等级为10级的光。由于亮度低于12,它不能融化雪和冰。
猪灵[编辑 | 编辑源代码]
灵魂灯笼可以驱离非战斗状态的猪灵。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.lantern.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.lantern.break | subtitles.block.generic.break | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.lantern.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.lantern.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.lantern.fall | 无[音效 1] |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的声音 | block.lantern.place | item.use.on | 1.0 | 1.21 | - | 否 | 是 | |
方块 | 破坏方块 | block.lantern.break | break | 1.0 | 0.8-1 | - | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | block.lantern.hit | hit | 0.25 | 0.5 | - | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | block.lantern.place | place | 1.0 | 0.88-1.1 | - | 否 | 是 | |
方块 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.lantern.fall | fall | 0.4 | 1.0 | - | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上行走 | block.lantern.step | step | 0.3 | 1.0 | - | 否 | 是 | |
- | 方块 | 在方块上跳跃 | jump.metal | jump | 0.15 | 1.0 | - | 否 | 否 |
方块 | 在方块上着陆 | block.lantern.fall | land | 0.2 | 1.0 | - | 否 | 是 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
灯笼 | lantern | 无 | block.minecraft.lantern |
灵魂灯笼 | soul_lantern | piglin_repellents | block.minecraft.soul_lantern |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
灯笼 | lantern | 461 | tile.lantern.name |
灵魂灯笼 | soul_lantern | 524 | tile.soul_lantern.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
hanging | false | false true | 灯笼是否悬挂着。 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Alpha | |||||
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2010年10月6日 | Notch发表推文称,如果把灯笼加入游戏中,那么灯笼将会代替火把成为永久光源,火把则可能会在一段时间后熄灭并且需要打火石重新点燃。 | ||||
Java版Beta | |||||
2011年1月5日 | 灯笼本来要在万圣节更新内加入,但由于时间匆忙没有实现。 | ||||
2011年1月13日 | Notch说灯笼要“延后”加入。 | ||||
2011年1月20日 | Notch说他“不确定”灯笼何时加入。 | ||||
Java版 | |||||
2011年11月18日 | Notch在MineCon 2011中声明,由于社区的负面反应以及对火把的影响,开发团队决定不在游戏中加入灯笼。 | ||||
2012年4月4日 | Notch发表推文称,开发团队决定不加入灯笼,而是加入其他类型的光源,例如红石灯和荧石。 | ||||
2018年11月9日 | LadyAgnes发布了一张灯笼的图片,这说明灯笼已经计划要加入。 | ||||
1.14 | 18w46a | ![]() ![]() ![]() | |||
18w49a | 灯笼可以在积雪的冻原村庄中自然生成。 | ||||
19w05a | 加入了独有的声音。 | ||||
1.14.3 | pre3 | 灯笼现在可以悬挂在铁栏杆和玻璃板的底部。 | |||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() ![]() | |||
20w07a | ![]() ![]() ![]() | ||||
加入了灵魂灯笼的动图材质。[1] | |||||
20w16a | 灯笼现在会自然生成在堡垒遗迹里。 | ||||
20w17a | 灵魂灯笼的英文被重命名为“Soul lantern”。 | ||||
ID也一并更改。 | |||||
1.16.2 | 20w30a | 灯笼和灵魂灯笼现在可以含水了。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | ![]() ![]() ![]() | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 灯笼现在可以悬挂在楼梯下面了。 | |||
灯笼现在能在工作台中合成。 | |||||
灯笼现在能在积雪的冻原村庄里自然生成。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 加入了独有的声音。 | |||
beta 1.11.0.4 | 灯笼现在可以从图书管理员村民处购买。 | ||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ![]() | |||
![]() ![]() ![]() | |||||
beta 1.16.0.57 | 灯笼现在会自然生成在堡垒遗迹里。 | ||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | 灯笼和灵魂灯笼现在可以含水了。 | |||
PlayStation 4版 | |||||
1.90 | ![]() ![]() ![]() |
视频[编辑 | 编辑源代码]
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
来自JAPPA的图片,展示了村庄建筑内的灯笼。
参见[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 灯笼的光照等级为15级,比火把高一级。
- 灯笼是Minecraft中第五个有动画效果的光源方块,其他四个的分别是熔岩、火、岩浆块和海晶灯。
- 类似于火把,受重力影响的方块掉在灯笼上时会变成物品。
- 海龟蛋能够支撑放置于其上或其下的灯笼,使得灯笼看上去是悬空的。[3]