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灯笼

来自Minecraft Wiki
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灯笼
Lantern.gif
Hanging Lantern.gif

类型

透明方块

透明

?

亮度

15

爆炸抗性

?

开采工具


可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

掉落物

自身

命名空间ID

lantern

Information icon.svg
此特性为Java版基岩版PlayStation 4版独有。

灯笼(Lantern)是一种能够提供照明的非固体方块

获取[编辑 | 编辑源代码]

灯笼可以被任何的开采。如果不使用镐开采则不会掉落任何东西。

方块
灯笼
硬度 3.5
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 17.5
木质 2.65
石质 1.35
铁质 0.9
钻石质 0.7
金质 0.45
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

灯笼能作为灯柱或农场的灯杆生成或在一些积雪的冻原中的村庄中生成。

交易[编辑 | 编辑源代码]

学徒级别的图书管理员村民有50%‌‌[基岩版]23‌‌[Java版]的几率以1个绿宝石的价格出售灯笼。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
铁粒 +
火把











用途[编辑 | 编辑源代码]

灯笼既可以放在方块顶部,又可以放在方块底部。虽然有些情况需要潜行来放置。

光源[编辑 | 编辑源代码]

灯笼会发出光照等级为15的,比火把的光照等级高1。它也可以融化2格内的和3格内的

数据值[编辑 | 编辑源代码]

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
hangingfalsefalse
true
灯笼是否悬挂着。

历史[编辑 | 编辑源代码]

2010年10月6日Notch说由于灯笼的加入,火把可能会在一段时间后熄灭并且需要打火石重新点燃,而灯笼将会成为永久光源。
2011年1月5日灯笼本来要在万圣节更新内加入,但由于时间匆忙没有实现。
?Notch说,火把会在一段时间后熄灭,需要打火石点燃,而灯笼会成为永久光源。根据Notch所说‌[来源请求],此次更新发布后,地图上所有的火把包括在物品栏和在箱子内的都会转变成灯笼。为了完成这个,灯笼会使用火把的方块ID,且会替换材质。
2011年1月13日Notch说灯笼要延后加入。
2011年1月20日Notch说灯笼不确定是否要加入。
2011年11月18日Notch在MineCon 2011中声明,由于社区的负面反应以及对火把的影响,灯笼不会加入,但其他类型的光源会加入,例如红石灯荧石[1]
2018年11月9日LadyAgnes发布了一张灯笼的图片,这说明灯笼已经计划要加入。
Java版
1.14 18w46a 加入了灯笼。
18w49a 灯笼可以在积雪的冻原村庄中自然生成。
19w05a 灯笼现在放置和破坏有一种独特的声音。
基岩版
1.9 beta 1.9.0.2 加入了灯笼。
1.10 beta 1.10.0.3 灯笼现在可以被放置在阶梯下面了。
灯笼现在能在工作台中合成。
灯笼现在能在积雪冻原的村庄里生成了。
PlayStation 4版
1.90 加入了灯笼。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“灯笼”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果灯笼于2010万圣节更新加入,它很有可能会是火把的替代品。
  • 灯笼发出的光为15级,比火把高一级。
  • 灯笼是第五个有动画效果的光源方块,其它的分别是熔岩岩浆块海晶灯
  • 类似于火把,受重力影响的方块掉在灯笼上时会变成物品。

参考[编辑 | 编辑源代码]