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燈籠

出自 Minecraft Wiki
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燈籠
Lantern.gif

透明

?

亮度

15

爆炸抗性

?

開採工具

此方塊可以被任何工具破壞,但用鎬是最快的

可再生

可堆疊

是(64)

可燃燒

掉落物

自身

名稱

lantern

Java Edition.pngMclogo.svg
Grass Block.png
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燈籠(Lantern),準確地說歐式燈籠是一種能夠提供照明的非固體方塊

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

燈籠只能在創造模式物品欄中獲得[基岩]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

燈籠能作為燈柱或農場的燈杆生成或在一些冰雪凍原中的村莊中生成。[Java]

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方 描述
鐵粒 +
火把











[Java]

用途[編輯 | 編輯原始碼]

燈籠既可以放在方塊頂部,又可以放在方塊底部。雖然有些情況放置需要潛行

光源[編輯 | 編輯原始碼]

燈籠會發出15級的,比火把稍微更亮。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊狀態
名稱 描述

 hanging
false
true
燈籠是否懸掛着。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
2010年10月6日Notch說由於燈籠的加入,火把可能會在一段時間後熄滅並且需要打火石重新點燃,而燈籠將會成為永久光源。
2011年1月5日燈籠本來要在萬聖節更新內加入,但由於時間匆忙沒有實現。
?Notch說,火把會在一段時間後熄滅,需要打火石點燃,而燈籠會成為永久光源。根據Notch所說[來源請求],此次更新發布後,地圖上所有的火把包括在物品欄和在儲物箱內的都會轉變成燈籠。為了完成這個,燈籠會使用火把的方塊ID,且會替換材質。
2011年1月13日Notch說燈籠要延後加入。
2011年1月20日Notch說燈籠不確定是否要加入。
2011年11月18日Notch在MineCon 2011中聲明,由於社區的負面反應以及對火把的影響,燈籠不會加入,但其他類型的光源會加入,例如紅石燈螢光石[1]
2018年11月9日LadyAgnes發布了一張燈籠的圖片,這說明燈籠已經計劃要加入。
Java版(即將到來)
1.14 18w46a 加入了燈籠。
18w49a 燈籠可以在冰雪凍原村莊中自然生成。
基岩版(即將到來)
1.9 beta 1.9.0.2 加入了燈籠。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果燈籠於2010萬聖節更新加入,他很有可能會是火把的替代品。雖然它沒有在2010萬聖節更新被加入,在技術上在1.14中,它也是比火把優秀,因為它發出的光為15級,比火把高一級。
  • 燈籠是第二個有動畫效果的燈光源。
  • 會因重力落下的方塊,掉在燈籠上時會變成物品。

參考[編輯 | 編輯原始碼]