炼药锅
炼药锅(Cauldron)是一个可以容纳水、熔岩[仅基岩版][新增:JE 1.17]和细雪[仅Java版][新增:JE 1.17]的方块。在基岩版中,它也可以容纳药水和染色的水。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
炼药锅可用任何镐开采。如果不用镐开采,则不会掉落任何物品。
当炼药锅被摧毁时,它的内容物会丢失。
方块 | 炼药锅 | |
---|---|---|
硬度 | 2 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 10 | |
木质 | 1.5 | |
石质 | 0.75 | |
铁质 | 0.5 | |
钻石质 | 0.4 | |
下界合金质 | 0.35 | |
金质 | 0.25 |
合成[编辑 | 编辑源代码]
炼药锅可用铁锭合成。
材料 | 合成配方 |
---|---|
铁锭 |

自然生成[编辑 | 编辑源代码]
每个沼泽小屋会生成一个空炼药锅。在基岩版,生成的炼药锅会随机装满一种药水或喷溅药水,这也是在生存模式下获得衰变药水[仅基岩版]的唯一来源。
每个雪屋地下室都会生成一个装有2⁄3水的炼药锅。
炼药锅能在林地府邸的一些房间内发现。
两个装有水的炼药锅能在热带草原、针叶林、积雪的针叶林和积雪的冻原村庄里的制革屋内发现。
单个装有水的炼药锅能在平原村庄[仅基岩版]和沙漠村庄里的制革屋内发现。
在Java版中,3个装有水的炼药锅能在平原村庄里的制革屋内发现。
用途[编辑 | 编辑源代码]
水[编辑 | 编辑源代码]
对炼药锅使用水桶可填充炼药锅,即使是在下界。炼药锅被完全填充后,可使用空桶收集炼药锅里的水使空桶变成水桶,并清空炼药锅。
对炼药锅使用一个水瓶可让炼药锅的水位上升一级并把水瓶变为玻璃瓶。用玻璃瓶装炼药锅的水会减少炼药锅一级水位并把玻璃瓶填充为水瓶。
无论炼药锅是否为空,下雨时炼药锅的水位都会缓慢上升。
如果由滴水石锥组成的钟乳石所附着的方块上方有水源方块,且钟乳石下方有炼药锅,水就会缓慢填充炼药锅。[仅Java版][新增:JE 1.17]
炼药锅里的水不会吸收爆炸伤害和摔落伤害,不会发出声音或粒子,也不会伤害末影人、炽足兽和烈焰人,鱼在装有水的炼药锅中也会像在地面上一样扑腾一段时间直到窒息。
尝试向装有水的炼药锅加熔岩或者药水[仅基岩版]会清空炼药锅。
熔岩[编辑 | 编辑源代码]
炼药锅能用来储存熔岩。[仅基岩版][新增:JE 1.17]装有熔岩的炼药锅会使掉进其中的实体着火,并摧毁除下界合金质的工具盔甲之外的所有掉落物。它会溅射出和熔岩类似的粒子,但不会对接触到粒子的任何实体造成伤害。水流入装有熔岩的炼药锅不会使炼药锅发生任何变化。
如果由滴水石锥组成的钟乳石所附着的方块上方有熔岩源方块,且钟乳石下方有炼药锅,熔岩就会缓慢填充炼药锅。[仅Java版][新增:JE 1.17]
尝试向装有熔岩的炼药锅加水或者药水[仅基岩版]会清空炼药锅。
细雪[编辑 | 编辑源代码]
炼药锅能用来储存细雪。[新增:JE 1.17]下雪时,露天的炼药锅会逐渐堆满细雪。炼药锅被完全填充后,可使用空桶收集细雪使空桶变成细雪桶,并清空炼药锅。
实体进入装有细雪的炼药锅可以熄灭其身上的火。
药水[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,炼药锅可储存药水、喷溅药水与滞留药水。对着炼药锅使用药水会填充炼药锅1个药水位,并把手持的药水变成玻璃瓶。用玻璃瓶装炼药锅的药水会把玻璃瓶填充为可饮用的药水、喷溅药水或滞留药水(取决于填充时最后一瓶使用的药水类型),并减少炼药锅1个药水位。
对着装有药水的炼药锅使用箭会把箭变成对应药水的效果的药箭,并减少炼药锅1个药水位。每个药水位最多可以使16支箭变为对应的药水箭,而装满的炼药锅(3个药水位)最多可以使64支箭变为对应的药水箭。
尝试向装有药水的炼药锅加水或者熔岩会清空炼药锅。
染色[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,炼药锅可以盛染色的水。对着炼药锅使用染料会改变水的颜色并消耗1个染料。可以添加不同的染料以组合出不同颜色的水。对着炼药锅使用皮革盔甲或者皮革马铠会使其染色,并减少炼药锅内的一级水位。
尝试向装有已经染色的水的炼药锅加水、熔岩或者药水会清空炼药锅。
褪色[编辑 | 编辑源代码]
装有水的炼药锅能够洗去皮革盔甲、皮革马铠、潜影盒以及旗帜最外面一层图案的颜色,并减少炼药锅内的一级水位,通过对着炼药锅按下使用键进行。水在褪色后不会变色。
灭火[编辑 | 编辑源代码]
装有水或细雪[新增:JE 1.17]的炼药锅会把掉进它里面的着火的实体上的火熄灭。这些实体包括生物、玩家以及着火的箭。着火的箭如果卡在炼药锅的侧面,它上面的火也会被熄灭。炼药锅每熄灭实体上的火一次,它的水位会减少一级。
红石元件[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:红石电路
炼药锅可充当红石比较器的电源。在红石比较器后面的炼药锅(直接在红石比较器后面或被一个未被充能到15级的固体方块隔开)会输出一个强度与炼药锅水满程度成正比的红石信号。炼药锅为空时输出的红石信号强度为0,此后每填充1⁄3的水,信号强度就会增加1,完全填充时强度为3。
红石比较器检测装有熔岩的炼药锅会发出强度为1[新增:JE 1.17]或3[仅基岩版]的红石信号,而检测装有细雪的炼药锅会检测出对应等级的红石信号。
更改职业[编辑 | 编辑源代码]
如果一个空炼药锅[新增:JE 1.17]没有被村民认领,则附近的任意一个失业村民有机会转变职业为皮匠。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
炼药锅 | cauldron | cauldrons | 是 | block.minecraft.cauldron |
装有水的炼药锅 | water_cauldron | 否 | block.minecraft.water_cauldron | |
装有细雪的炼药锅 | powder_snow_cauldron | 否 | block.minecraft.powder_snow_cauldron | |
装有熔岩的炼药锅 | lava_cauldron | 否 | block.minecraft.lava_cauldron |
基岩版:
炼药锅 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
方块 | cauldron | 118 | tile.cauldron.name |
熔岩炼药锅 | lava_cauldron | 463 | tile.lava_cauldron.name |
物品 | cauldron | 380 | item.cauldron.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
方块实体 | Cauldron |
方块数据值[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:数据值
在基岩版,炼药锅使用以下数据值:
DV | 描述 |
---|---|
0 | 空 |
1 | 填充⅓ |
2 | 填充⅔ |
3 | 完全填充 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
level | 0 | 0 1 2 3 | 炼药锅的当前水位或积雪量,0 为空而3 为满。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
fill_level | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 | 炼药锅中的水位,0 为空而6 为满。 |
cauldron_liquid | water | lava water | 炼药锅盛装的液体类型。 |
方块实体[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块实体
在基岩版,炼药锅有与其相关联的保存了关于炼药锅的附加数据的方块实体。此方块实体的ID为Cauldron
。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template
- CustomColor:此标签只在炼药锅储存了染了色的水时(例如PotionId为-1,方块数据值大于0)存在。储存的是32位ARGB颜色编码。
- Items:当前容器内物品的列表。
- :一个物品,包含了储存格标签。此标签的用途尚未确定。
- 物品共通标签 see Template:Nbt inherit/item/template
- :一个物品,包含了储存格标签。此标签的用途尚未确定。
- PotionId:如果炼药锅装有一种药水,此标签会储存那个药水的ID。如果没有装药水,则此标签的值被设为-1。
- SplashPotion:炼药锅是否装有一种喷溅药水。此标签的值为0(false)或者为1(true)。
- isMovable:炼药锅是否可被活塞推动。此标签的值为0(false),或者为1(true)。默认为1(true)。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
| |||
Beta 1.9 Prerelease 3 | 这个系统十分复杂,而且很不友好,[1]因此在Beta 1.9pre3中酿造台取代了炼药锅酿造药水的能力。[2][3]炼药锅有了方块ID和物品ID且可被合成,但此时所有添加药水材料到装满水的炼药锅的功能已被移除。这说明炼药锅的唯一功能就是为三个玻璃瓶装满水,它在下界酿造药剂时非常有用。 | ||||
1.3.1 | 12w22a | 炼药锅现在会在降雨或雷暴时逐渐装满。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 现在拿着染色皮革盔甲对着炼药锅右击会使其去除染色。 | |||
12w40a | 现在沼泽小屋里能找到空的炼药锅。 | ||||
1.6.1 | 13w18a | 现在当使用一个红石比较器时,炼药锅会根据其的剩余水量发出不同的信号强度。 | |||
1.7.2 | 13w37a | 炼药锅的数字ID被从/give 命令中移除,使得它不能用/give <玩家> 118 获取 | |||
13w43a | 炼药锅现在可以熄灭着火实体上的火。 | ||||
1.8 | 14w06a | 在底部增加了一个不能透过水看到的平台。 | |||
14w10a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
14w30a | 现在用旗帜对着一个不是空的炼药锅右击会移除其顶部的图案。 | ||||
1.9 | 15w43a | 炼药锅现在会在雪屋里生成了,且为2⁄3满。 | |||
15w44a | 炼药锅现在可以用水桶灌满,满的炼药锅可以用桶移除里面的水。 | ||||
1.11 | 16w32a | 现在当炼药锅洗涤染色的物品(皮革盔甲或旗帜)时,其水位将降低1级。 | |||
16w33a | 水瓶现在能够向炼药锅添加1个水位。 | ||||
16w39a | 炼药锅现在会在林地府邸中自然生成。 | ||||
2017年7月19日 | Jeb 在推特发布了新的丛林木板、炼药锅和蒲公英材质图像。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的数字ID是380。 | |||
18w10d | 现在可以使用炼药锅给潜影盒洗去染色了。 | ||||
18w15a | ![]() | ||||
18w20b | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
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pre3 | ![]() | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() | |||
19w03a | 修正了炼药锅的丢失的剔除面。 | ||||
19w13a | 修正了炼药锅的碰撞箱。[6] | ||||
Java版(即将到来) | |||||
1.17 | 20w45a | ![]() | |||
装有熔岩的炼药锅现在会发出强度为1的红石信号。 | |||||
20w46a | ![]() ![]() ![]() | ||||
20w48a | 现在滴水石锥能使其所附着的方块上方的水源或熔岩源填充其下方的炼药锅。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
在炼药锅的水中加入染料可以使水变色,并且能够给皮革盔甲染色。 | |||||
炼药锅现在会生成于女巫小屋里。 | |||||
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0.15.0 | build 1 | 现在可以使用炼药锅制作药箭。 | |||
炼药锅现在可用于给皮革马铠染色。 | |||||
现在可以用活塞推动炼药锅。 | |||||
携带版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 炼药锅现在会自然生成在雪屋地下室中。 | |||
炼药锅现在可以熄灭着火的实体上的火。 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 炼药锅现在会自然生成在林地府邸中。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | ![]() | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() | |||
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炼药锅现在会自然生成在村庄的制革小屋里。 | |||||
原主机版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
TU12 | 现在在创造模式下用水桶填充炼药锅后水不会消失了。 | ||||
TU14 | 1.04 | 现在当暴露在雨中时,炼药锅可以逐渐被雨水装满。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 炼药锅现在可以用三分之一的水来扑灭实体上的火。 | |
1.88 | ![]() | ||||
1.90 | ![]() ![]() | ||||
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New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
水的颜色可以通过加入染料来改变。 | |||||
可以用来给皮革盔甲染色。 | |||||
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如果药水混合在一起会发出爆炸声,之后药水就会消失。 | |||||
炼药锅里的药水有冒泡的效果。 |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 箭会“飞入”炼药锅中的水。
- 炼药锅的内部有0.25(1⁄4)个方块高。
- 将水倒入炼药锅是唯一在下界储存水的方法。
- 炼药锅内部的水在物理方面不像正常的水:玩家无法在其中漂浮和游泳,并且不产生气泡和水的粒子。
- 玩家掉入装有熔岩的炼药锅时所受的伤害,低于直接在熔岩中受到的伤害[仅基岩版]。