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炼药锅

来自Minecraft Wiki
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炼药锅
Cauldron.png

类型

固体方块

物理特性

透明

亮度

储存熔岩时:是,15‌‌[基岩原主机]
其他状态:否

爆炸抗性

10

硬度

2

工具


可再生

可堆叠

物品:是(64)
方块:是(64)

可燃尽

首次出现

历史

掉落物
方块实体ID

BE:Cauldron

数据值
方块
DEC118 HEX76 BIN1110110
物品
DEC380 HEX17C BIN101111100
命名空间ID

cauldron

炼药锅(Cauldron)是一个可以容纳水、药水‌‌[基岩原主机]、染色的水‌‌[基岩原主机]和熔岩‌‌[基岩原主机]的方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

炼药锅可用任何镐开采。如果不用镐开采,则不会掉落任何物品。

当炼药锅被摧毁时,它的内容物会丢失。

方块
炼药锅
硬度 2
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 10
木质 1.5
石质 0.75
铁质 0.5
钻石质 0.4
金质 0.25
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

合成[编辑 | 编辑源代码]

炼药锅可用铁锭合成。

材料 合成配方
铁锭











在一间沼泽小屋里自然出现的炼药锅。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

每个沼泽小屋会生成一个空炼药锅。在基岩版,生成的炼药锅会随机装满一种药水或喷溅药水。

每个雪屋地下室都会生成一个装有23水的炼药锅。

炼药锅能在林地府邸的一些房间内发现。

炼药锅能在村庄的皮革房内发现。

用途[编辑 | 编辑源代码]

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Cauldron (slightly filled with water) TextureUpdate.pngCauldron (moderately filled with water) TextureUpdate.pngCauldron (filled with water) TextureUpdate.png

对炼药锅使用水桶可填充炼药锅。炼药锅被完全填充后,可使用收集炼药锅里的水来变成水桶,这会清空炼药锅。

对炼药锅使用一个水瓶可让炼药锅的水位上升一级。‌‌[基岩版]在所有版本中,玻璃瓶装炼药锅的水会减少炼药锅一级水位并把玻璃瓶填充为水瓶。

无论炼药锅是否为空,下雨时炼药锅的水位都会缓慢上升。

下界的炼药锅可以蓄水。

炼药锅里的水不会吸收爆炸伤害和摔落伤害、发出声音或颗粒、伤害末影人烈焰人在其中会有奇怪的动作行为。

染色[编辑 | 编辑源代码]

手持皮革护甲或旗帜然后对着炼药锅按下使用键可让炼药锅里的水洗掉皮革护甲的颜色,移除旗帜的最顶层图案。此操作不会改变炼药锅里的水的颜色。‌‌[Java版]在基岩版,每次清洗都会消耗炼药锅一个水位的水。

炼药锅也可储存染了色的水。‌‌[基岩版]手持一种染料按炼药锅会把炼药锅里面的水染色,此举会消耗染料。可以使用不同的染料染色来获得混合的颜色。用皮革盔甲轻触炼药锅会把盔甲的颜色洗掉,并减少炼药锅一个等级的水位。

尝试向装有染了色的水的炼药锅加水或者加药水会清空炼药锅。

药水 ‌‌[基岩版][编辑 | 编辑源代码]

Cauldron (filled with Potion of Invisibility).pngCauldron (filled with Potion of Leaping).pngCauldron (filled with Potion of Fire Resistance).pngCauldron (filled with Potion of Swiftness).pngCauldron (filled with Potion of Slowness).pngCauldron (filled with Potion of Water Breathing).pngCauldron (filled with Potion of Healing).pngCauldron (filled with Potion of Harming).pngCauldron (filled with Potion of Poison).pngCauldron (filled with Potion of Regeneration).pngCauldron (filled with Potion of Strength).pngCauldron (filled with Potion of Weakness).pngCauldron (filled with Potion of Decay).pngCauldron (filled with Potion of the Turtle Master).pngCauldron (filled with Potion of Slow Falling).png

炼药锅可保存药水喷溅药水。手持药水轻触炼药锅会填充炼药锅1个药水位,并把手持的药水变成玻璃瓶。随后玩家手持一个空的玻璃瓶轻触炼药锅可把玻璃瓶变成一个可饮用的药水或喷溅药水,这会减少炼药锅1个药水位。

手持普通的轻触装有药水的炼药锅会把箭变成带有炼药锅装着的药水的效果药箭,并减少炼药锅1个药水位。每个药水位最多可以使16支箭变为对应的药水箭,而装满的炼药锅(3个药水位)最多可以使64支箭变为对应的药水箭。

把不同种类的药水放进炼药锅或把水和药水放进炼药锅会播放一个爆炸音效,然后炼药锅会被清空。

灭火[编辑 | 编辑源代码]

装有水的炼药锅会把掉进它里面的着火的实体上的熄灭。‌‌[Java基岩]这些实体包括生物、玩家以及着火的箭。着火的箭如果卡在炼药锅的侧面,它上面的火也会被熄灭。炼药锅每熄灭实体上的火一次,它的水位会减少一级。

红石元件[编辑 | 编辑源代码]

把炼药锅用在红石电路里的一个例子。
另见:红石电路

炼药锅可充当红石比较器的电源。在红石比较器后面的炼药锅(直接在红石比较器后面或被一个未充能的固体方块隔开)会输出一个与炼药锅水满程度呈线性关系的信号强度:0代表炼药锅为空,1为炼药锅填充了1/3,2为填充了2/3,3为炼药锅完全填充。

熔岩[编辑 | 编辑源代码]

Cauldron (filled with lava).png

炼药锅能用来储存熔岩‌‌[基岩PlayStation 4]。如果炼药锅已经储存有液体,熔岩会清空炼药锅,并发出火熄灭的声音。装有熔岩的炼药锅会使任何其中的实体着火,并且会溅射出和熔岩类似的颗粒,但不会对接触到颗粒的任何实体造成伤害。

水流入装有熔岩的炼药锅不会使炼药锅发生任何变化。

更改职业[编辑 | 编辑源代码]

如果村庄里有炼药锅而没有皮匠村民,炼药锅附近的任意一个没有选择工作站点的村民有机会转变职业为皮匠村民。‌‌‌

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

另见:数据值

Java版:

名称 ID名称

炼药锅
cauldron

基岩版:

炼药锅 ID名称 数字ID

方块
cauldron 118

物品
380

方块实体
Cauldron -

方块数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见:数据值

基岩版,炼药锅使用以下数据值:

DV 描述
0
1 填充⅓
2 填充⅔
3 完全填充

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
level0 0–3炼药锅里的水位等级,0为空,3为满。

方块实体值[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块实体值

基岩版,炼药锅有与其相关联的保存了关于炼药锅的附加数据的方块实体值。此方块实体值的ID为Cauldron


  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template

    •  CustomColor:此标签只在炼药锅储存了染了色的水时(例如PotionId为-1,方块数据值大于0)存在。储存的是32位ARGB颜色编码。

    •  Items:当前容器内物品的列表。

    •  PotionId:如果炼药锅装有一种药水,此标签会储存那个药水的ID。如果没有装药水,则此标签的值被设为-1。

    •  SplashPotion:炼药锅是否装有一种喷溅药水。此标签的值为0(false)或者为1(true)。

    •  isMovable:炼药锅是否可被活塞推动。此标签的值为0(false),或者为1(true)。默认为1(true)。


历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Arrran Cauldron 1.pngArrran Cauldron 2.pngArrran Cauldron 3.pngArrran Cauldron 4.png加入了炼药锅。炼药锅原本被打算用来做酿造药水的工具。但炼药锅当时没有任何方块ID,使得药水无法获得。炼药锅可以用Mod来正常运作,而且具有以下特点:
  • 炼药锅可以用水桶装满。
  • 加药水材料到水中会使水有一个不同于熔岩颜色的熔岩材质,继续添加任何的药水材料到该炼药锅中会使液体变色。
  • (使用水瓶)舀出一个已放入的药水材料与水的炼药锅会使该瓶子有与其材料相关的效果,如:酿造过程中添加了岩浆膏的药水会有抗火的效果。
Beta 1.9 Prerelease 3 这个系统十分复杂,而且很不友好,[1]因此在Beta 1.9pre3中酿造台取代了炼药锅酿造药水的能力。[2][3]炼药锅有了方块ID和物品ID且可被合成,但此时所有添加药水材料到装满水的炼药锅的功能已被移除。这说明炼药锅的唯一功能就是为三个玻璃瓶装满水,它在下界酿造药剂时非常有用。
1.3.1 12w22a 炼药锅现在会在降雨雷暴时逐渐装满。
1.4.2 12w34a 现在拿着染色皮革盔甲对着炼药锅右击会使其去除染色。
12w40a 现在沼泽小屋里能找到空的炼药锅。
1.6.1 13w18a 现在当使用一个红石比较器时,炼药锅会根据其的剩余水量发出不同的信号强度。
1.7.2 13w37a 炼药锅的数字ID被从/give命令中移除,使得它不能用/give <玩家> 118获取
13w43a 炼药锅现在可以熄灭着火实体上的
1.8 14w06a 在底部增加了一个不能透过水看到的平台。
14w10a 炼药锅底部的平台在任何方向都有了。
14w30a 现在用旗帜对着一个不是空的炼药锅右击会移除其顶部的图案。
1.9 15w43a 炼药锅现在会在雪屋里生成了,且为23满。
15w44a 炼药锅现在可以用水桶灌满,满的炼药锅可以用桶移除里面的水。
1.11 16w32a 现在当炼药锅洗涤染色的物品(皮革盔甲或旗帜)时,其水位将降低1级。
16w33a 水瓶现在能够向炼药锅添加1个水位。
16w39a 炼药锅现在会在林地府邸中自然生成。
July 19, 2017Jeb 在推特发布了新的丛林木板、炼药锅和蒲公英材质图像。
1.13 17w47a 扁平化之前,此方块的数字ID是380。
18w10d 现在可以使用炼药锅给潜影盒取消染色了。
?Cauldron (filled with water).pngCauldron (filled with swamp water).pngCauldron (filled with warm ocean water).pngCauldron (filled with lukewarm ocean water).pngCauldron (filled with cold ocean water).pngCauldron (filled with frozen ocean water).png 炼药锅里的水的颜色现在取决于该生物群系的水的颜色。
1.14 19w03a 修正了炼药锅的丢失的剔除面。
19w13a 修正了炼药锅的碰撞箱。[4]
携带版(Alpha)
0.14.0 build 1 加入了染料来为内部的水染色。
可以为盔甲染色。
可以储存药水,将两种药水混合后会爆炸。
0.15.0 build 1 炼药锅现在可以用来制作药箭
炼药锅现在可以用来染色皮革马铠
炼药锅现在可以被活塞推动。
携带版
1.0 build 1 炼药锅现在会自然生成在雪屋地下室中。
炼药锅现在可以熄灭着火的实体上的火。
1.1 build 1 炼药锅现在会自然生成在林地府邸中。
基岩版
1.9 beta 1.9.0.2 炼药锅现在可以用来储存熔岩
1.10.0 beta 1.10.0.3 炼药锅现在在会村庄的房子中生成。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1加入炼药锅。
TU12现在在创造模式下用水桶填充炼药锅后水不会消失了。
TU141.04现在当暴露在中时,炼药锅可以逐渐被雨水装满。
TU31CU191.22Patch 3炼药锅现在可以用三分之一的水来扑灭实体上的火。
PlayStation 4版
1.88 炼药锅现在可以填充熔岩。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了炼药锅。
水的颜色可以通过加入染料来改变。
可以用来给皮革盔甲染色。
可以储存药水。
如果药水混合在一起会发出爆炸声,之后药水就会消失。
炼药锅里的药水有冒泡的效果。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“炼药锅”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 会“飞入”炼药锅中的水。
  • 试图在炼药锅上潜行的玩家仍然会掉下去。
  • 炼药锅的内部有0.3125(516)个方块高。
  • 将水倒入炼药锅是唯一在下界储存水的方法。
  • 炼药锅内部的水在物理方面不像正常的水:玩家无法在其中漂浮和游泳,并且不产生气泡和水的颗粒。
  • 玩家掉入装有熔岩的炼药锅时所受的伤害,低于直接在熔岩中受到的伤害‌‌[基岩版]

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]