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炽足兽

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炽足兽
Strider.gifStrider Shiver JE2.gifSaddled Strider.gifSaddled Strider shivering.gif
Strider.gifStrider Shiver JE2.gif
生命值

20( × 10)‌‌[仅JE]
15( × 7.5)‌‌[仅BE]

行为

被动型

尺寸

高度:1.7格
宽度:0.9格

生成

下界荒地
绯红森林
诡异森林
灵魂沙峡谷
玄武岩三角洲

可使用物品
音效
命名空间ID

strider

炽足兽(Strider)下界生成的被动型生物。它们可用于在熔岩上移动。

生成[编辑 | 编辑源代码]

炽足兽生成于下界至少2格高的熔岩上方的空气中,每400游戏刻(20秒)尝试生成一次。幼年炽足兽有10%的几率会生成在成年炽足兽头上。僵尸猪灵有1/30的几率会骑在炽足兽头上,这种情况下炽足兽会装备鞍。炽足兽头上的僵尸猪灵不会自然消失。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

Java版中,成年炽足兽死亡时掉落0到5个线抢夺附魔可增加掉落上限,抢夺Ⅲ对应掉落0到8个。在基岩版中,成年炽足兽死亡时掉落2-5个线,抢夺附魔不会增加其掉落上限。

玩家给炽足兽装备的鞍会在其死亡时掉落。炽足兽生成时就装备的鞍有8.5%的几率会掉落,每级抢夺附魔增加1%掉落几率。

当被玩家或驯服的杀死时将掉落1-2‌‌[仅Java版]1-3‌‌[仅基岩版]经验值。

行为[编辑 | 编辑源代码]

不像其他生物,炽足兽可在熔岩中行走。如果炽足兽拥有速度效果,它们的移动速度只会在熔岩中变快。

炽足兽也可以在其他生物身上行走,就好像它们是固体方块。若炽足兽从高空摔落到生物上,则会像落到方块上一样受到摔落伤害。小型生物会让炽足兽像在楼梯上行走一样走上去。

炽足兽免疫火焰伤害。但在基岩版中,它们站在装满熔岩的炼药锅中会受到伤害。

炽足兽接触时会以每0.5秒1(的速度受到伤害,并且在水中会下沉。即使在熔岩中,炽足兽也依然可以受到来自雨的伤害。在Java版中,它们在接触喷溅型水瓶滞留型水瓶时也会受到伤害。但雪球降雪不会伤害它们;它们站在装满水的炼药锅中也不会受到伤害。

离开熔岩的炽足兽会打寒颤并且颜色发紫,但不会因此受到伤害。它们在熔岩外移动速度会变慢。[1]

僵尸猪灵骑乘的炽足兽会在玩家攻击僵尸猪灵时追赶玩家。此行为类似于僵尸猪灵。

生成在成年炽足兽头上的幼年炽足兽仍会成长为成年炽足兽。

骑乘[编辑 | 编辑源代码]

骑乘炽足兽的玩家。(点击以查看动画)

玩家可使用骑乘成年炽足兽,并且可使用拴绳牵引。类似用胡萝卜钓竿控制的前进方向一样,炽足兽可使用诡异菌钓竿来控制方向。它们也会跟随持有诡异菌诡异菌钓竿的玩家。使用诡异菌钓竿可以加速炽足兽的行进速度,同时降低诡异菌钓竿的耐久度。炽足兽被玩家骑乘,但玩家未持有诡异菌钓竿时,该炽足兽并不会按照自己的意志移动。

炽足兽浸入熔岩后会迅速上升到熔岩顶部。

骑乘炽足兽的玩家从高处降落到熔岩上时并不会取消骑乘。即使炽足兽沉入熔岩,它们也会很快地浮上熔岩表面,但是玩家会受到熔岩伤害。

在陆地上骑乘炽足兽时,它会自动走过1格高的坡。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

炽足兽可通过喂食诡异菌繁殖,同时给予玩家1-7经验值。繁殖后有5分钟的冷却时间。繁殖出的幼年个体需20分钟才能成长为成年个体。可使用诡异菌加速成长,每次减少10%剩余成长时间。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-plain-raw.png

画船添足
This Boat Has Legs
手持诡异菌钓竿骑乘炽足兽下界nether/ride_strider

Advancement-plain-raw.png

我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物农牧业husbandry/breed_an_animal

Advancement-fancy-raw.png

成双成对
Two by Two
繁殖每种动物!我从哪儿来?使这17种生物中的每一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。husbandry/bred_all_animals

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.1620w13aStrider.png Strider.png Saddled Strider JE1.gif Saddled Strider JE1.gif 加入了炽足兽及其幼年变种。
Baby Strider riding Strider.png Strider Jockey.png 炽足兽可被僵尸猪灵或幼年炽足兽骑乘。
Strider Shiver JE1.gif Strider Shiver JE1.gif Saddled Strider Shiver JE1.gif Saddled Strider Shiver JE1.gif 炽足兽离开熔岩后会发抖。
20w14a炽足兽的骑行速度现在显著提高,与乘船的速度更为相似。
加入了炽足兽声音的字幕。
20w15a炽足兽现在可以被发射器装备
Strider Shiver JE2.gif Strider Shiver JE2.gif Saddled Strider Shiver JE2.gif Saddled Strider Shiver JE2.gif 炽足兽离开熔岩后现在会变成暗紫色。
炽足兽的材质文件的面积从 Strider Texture JE1.png 变为 Strider Texture JE2.png ,移除了材质文件中未使用的“鳍”。“鳍”本身在游戏中不可见。
20w17aSaddled Strider JE2.gif Saddled Strider JE2.gif Saddled Strider Shiver JE3.gif Saddled Strider Shiver JE3.gif 更改了炽足兽装备时的材质。校正了鞍的前后朝向。[2]
20w18a炽足兽现在生成时其上骑乘的生物至多为1个,仅可能是僵尸猪灵或幼年炽足兽。
骑乘炽足兽的僵尸猪灵现在不会自然消失。
修复炽足兽在骑乘其他生物时不会感到寒冷的漏洞。[3]
pre1喷溅与滞留型水瓶现在可对炽足兽造成伤害。
pre7现在每条腿都可分别使用独立的材质。
基岩版
1.16.0beta 1.16.0.57Strider.gif Strider.gif Saddled Strider JE1.gif Saddled Strider JE1.gif 加入了炽足兽及其幼年变种。
Baby Strider riding Strider.png Strider Jockey.png 炽足兽可被僵尸猪灵或幼年炽足兽骑乘。
beta 1.16.0.63炽足兽的骑行速度现在显著提高,与乘船的速度更为相似。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“炽足兽”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 炽足兽的“头发”看起来像它们死亡时掉落的线

画廊[编辑 | 编辑源代码]

渲染图[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 此行为由#strider_warm_blocks方块标签控制。
  2. MC-176116
  3. MC-176135