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烟熏炉

来自Minecraft Wiki
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烟熏炉
Smoker.png
Lit Smoker.png

类型

固体方块,方块实体

物理特性

透明度

(激活时)

亮度

13 (激活时)

爆炸抗性

?

硬度

3.5

工具


可再生

可堆叠

是(64)

可燃烧

首次出现

历史

掉落物
实体ID

smoker

名称

smoker

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Grass Block.png
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烟熏炉(Smoker)是一种与熔炉高炉相似的方块实体,专用于烧炼食物。

获取[编辑 | 编辑源代码]

烟熏炉可以生成在村庄里的屠夫屋子里。[将在1.14到来]

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
任意原木 +
熔炉































用途[编辑 | 编辑源代码]

烟熏炉目前的功能和熔炉相似,但是烧炼食物的速度是普通熔炉的两倍。可以用漏斗投掷器向里面放东西(漏斗或投掷器)或从里面拿东西(漏斗)。当里面有生食和燃料时,它的方块状态会改变为lit且物品会被烧炼。

注:烟熏炉能且只能烧制食物,对于矿物以及其他非可烧制物品,烟熏炉无法对其执行烧制操作。

光源[编辑 | 编辑源代码]

烟熏炉的亮度和普通熔炉相似,亮度为13。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块状态
名称 描述

 facing
north
south
east
west
烟熏炉开口的朝向
与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。

 lit
true
false
烟熏炉是否在烧炼物品

方块实体[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块实体格式

烟熏炉有与之关联的储存方块额外数据的方块实体值。


  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template

    •  CustomName:可选。此容器的名称,它会显示在它的GUI界面里。GUI界面也是显示它默认名称的地方。

    •  Lock:可选。当不为空时,会防止容器被打开,除非打开者手持的物品的名称与此字符串匹配。

    •  Items:在容器里的物品的列表。

      • : 烟熏炉中的物品,包括物品格标签:
        物品格0:正在烧炼的物品。
        物品格1:下一个作为燃料的物品。
        物品格2:成品。

    •  keeppacked:

    •  BurnTime: 当前燃料耗尽前剩余的刻数。

    •  CookTime: 该项目已烧炼的刻数。当该值达到CookTimeTotal的值时,该项目完成烧炼。如果BurnTime值达到0,则逐渐重置为0。

    •  CookTimeTotal: 被烧炼的物品所需要烧的刻数。

    •  RecipeLocationN: N是配方编号,从0开始。使用的配方名称,用于计算玩家在取出成品时获得的经验。

    •  RecipeAmountN: N是配方编号,从0开始。配方N被使用了多少次,用于计算玩家在取出成品时获得的经验。

    •  RecipeUsedSize: 使用了多少个配方,创建相应的RecipeLocationN和RecipeAmountN标签,用于计算玩家在取出成品时获得的经验。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(即将到来)
1.14 18w44a 加入了烟熏炉。
烟熏炉只能通过创造模式的物品栏中获得。
烟熏炉的界面只能通过旁观模式打开。
18w48a 烟熏炉可以在一些平原村庄的小屋里生成。
18w50a 加入了烟熏炉的使用功能。
烟熏炉烧炼食物的速度是普通熔炉的两倍。
烟熏炉可以通过4个原木和1个熔炉合成。
基岩版(即将到来)
1.8 beta 1.9.0.2 加入了烟熏炉。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“烟熏炉”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。