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煙燻爐

出自 Minecraft Wiki
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煙燻爐
Smoker.png
Lit Smoker.png

類型

固體方塊,方塊實體

物理特性

透明度

(激活時)

亮度

13 (激活時)

爆炸抗性

17.5

硬度

3.5

工具


可再生

可堆疊

是(64)

可燃燒

首次出現

歷史

掉落物
實體ID

smoker

名稱

smoker

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Grass Block.png
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煙燻爐(Smoker)是一種與熔爐高爐相似的方塊實體,專用於熔煉食物。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

煙燻爐可以生成在村莊裡的屠夫屋子裡。‌‌[新增: JE 1.14]

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
任意原木 +
熔爐































用途[編輯 | 編輯原始碼]

煙燻爐目前的功能和熔爐相似,但是熔煉食物的速度是普通熔爐的兩倍。可以用漏斗投擲器向裡面放東西(漏斗或投擲器)或從裡面拿東西(漏斗)。當裡面有生食和燃料時,它的方塊狀態會改變為lit且物品會被熔煉。

註:煙燻爐能且只能燒制食物,對於礦物以及其他非可燒制物品,煙燻爐無法對其執行燒制操作。

光源[編輯 | 編輯原始碼]

煙燻爐的亮度和普通熔爐相似,亮度為13。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊狀態
名稱 描述

 facing
north
south
east
west
煙燻爐開口的朝向
與玩家放置煙燻爐時所面對的方向相反。

 lit
true
false
煙燻爐是否在熔煉物品

方塊實體[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊實體格式

煙燻爐有與之關聯的儲存方塊額外數據的方塊實體值。


  • 方塊實體數據
    • 方塊實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/blockentity/template

    •  CustomName:非必須項。當前容器名稱的JSON文本組件,會取代預設名稱出現在容器的介面中。

    •  Lock:非必須項。如果不為空,會阻止容器被「未持有名稱與此項相符的物品」的玩家打開。

    •  Items:當前容器內物品的列表。

      • : 煙燻爐中的物品,包括物品格標籤:
        物品格0:正在熔煉的物品。
        物品格1:下一個作為燃料的物品。
        物品格2:成品。

    •  keeppacked:

    •  BurnTime: 當前燃料耗盡前剩餘的刻數。

    •  CookTime: 該項目已熔煉的刻數。當該值達到CookTimeTotal的值時,該項目完成熔煉。如果BurnTime值達到0,則逐漸重置為0。

    •  CookTimeTotal: 被熔煉的物品所需要燒的刻數。

    •  RecipeLocationN: N是配方編號,從0開始。使用的配方名稱,用於計算玩家在取出成品時獲得的經驗。

    •  RecipeAmountN: N是配方編號,從0開始。配方N被使用了多少次,用於計算玩家在取出成品時獲得的經驗。

    •  RecipeUsedSize: 使用了多少個配方,創建相應的RecipeLocationN和RecipeAmountN標籤,用於計算玩家在取出成品時獲得的經驗。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(即將到來)
1.14 18w44a 加入了煙燻爐。
煙燻爐只能通過創造模式的物品欄中獲得。
煙燻爐的介面只能通過旁觀者模式打開。
18w48a 煙燻爐可以在一些平原村莊的小屋裡生成。
18w49a 煙燻爐可以在一些莽原和積雪凍原裡的村莊的小屋內生成。
18w50a 煙燻爐可以在一些沙漠和針葉林裡的村莊的小屋內生成。
加入了煙燻爐的使用功能。
煙燻爐熔煉食物的速度是普通熔爐的兩倍。
煙燻爐可以通過4個原木和1個熔爐合成。
19w03a 加入了煙燻爐的音效。
基岩版
1.9 beta 1.9.0.2 加入了煙燻爐。
基岩版(即將到來)
1.10 beta 1.10.0.3 煙燻爐現在可以合成。
煙燻爐現在可以在村莊的肉店內生成。
1.11 beta 1.11.0.1 加入了煙燻機的功能。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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