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煙燻爐
SmokerLit Smoker
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

功能方塊

創造分類BE

物品

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版3.5
基岩版3.5

爆炸抗性

Java版3.5
基岩版3.5

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

亮度

13(啟動時)

光照透明

部分(啟動時)

可再生

命名空間ID

smoker

煙燻爐(Smoker)屠夫村民的工作站點方塊,是專門用於烹製熟食的熔爐變種。

生成[]

自然生成[]

煙燻爐自然生成在村莊內的屠夫小屋裏。

取得[]

合成[]

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

破壞[]

挖掘煙燻爐的合適工具是鎬。煙燻爐需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會掉落。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

煙燻爐被破壞後會掉落自身、內容物和儲存的經驗值。

用途[]

Java版中,煙燻爐不能被活塞推動。

熔煉[]

主條目:熔煉
熔煉配方


煙燻爐的主要用途是熔煉使用煙燻爐可以打開它的介面。

煙燻爐的熔煉速度是熔爐的2倍,但是只能熔煉食物。

連接到煙燻爐上面的漏斗會向其中加入熔煉物品,連接到煙燻爐側面的漏斗會向其中加入燃料,煙燻爐下面的漏斗會取走輸出欄位的物品和燃料欄位的鐵桶

燃燒中的煙燻爐會生成煙霧和火焰粒子

光源[]

燃燒中的煙燻爐會發出13級的光。

自訂名稱[]

預設情況下,煙燻爐熔煉頁面的頂部會顯示「煙燻爐」字樣,但玩家可以透過在鐵砧上為它命名,或是使用指令/data改變其CustomName標籤來自訂該字樣。

改變村民職業[]

如果村莊內有一個未被認領的煙燻爐,則附近任何失業的村民都有機會改變其職業為屠夫。

鎖定[]

Information icon
此特性為Java版獨有。

可使用指令/data改變煙燻爐的Lock標籤,以此鎖定該煙燻爐。如果一個煙燻爐的Lock標籤為非空白,則玩家只能透過手持名稱與該Lock標籤文字相同的物品來打開它。例如,玩家可使用指令/data merge block 0 64 0 {Lock:"Smoker Key"}來鎖定位於座標(0,64,0)的煙燻爐方塊。此後,玩家必須透過手持名稱為「Smoker Key」的物品來打開該煙燻爐。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.stone.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.stone.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
煙燻爐起煙方塊燃燒時隨機播放block.smoker.smokesubtitles.block.smoker.smoke

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.370.5 16
方塊放置方塊dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.stonestep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.stoneland0.221.0 16
方塊燃燒時隨機播放block.smoker.smokeblock.smoker.smoke3.01.0/1.0/0.8[音效 1] 16
  1. 這裏代表三條音效檔案分別以三種不同的音高播放。

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
煙燻爐smokermineable/pickaxeblock.minecraft.smoker
名稱命名空間ID
方塊實體smoker

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
煙燻爐smoker-198tile.smoker.name
燃燒中的煙燻爐lit_smoker-199tile.lit_smoker.name
名稱存檔ID
方塊實體Smoker

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
煙燻爐開口的朝向
與玩家放置煙燻爐時所面對的方向相反。
litfalsefalse
true
煙燻爐是否是燃燒的。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
煙燻爐開口面向的方向。
與玩家放置煙燻爐時所面對的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0
1
0
1
未使用

方塊實體[]

煙燻爐有與之關聯的儲存方塊額外資料的方塊實體。

Java版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤
    •  CustomName:(可選)表示目前煙燻爐名稱的JSON文字,會取代預設名稱出現在煙燻爐的介面中。
    •  Items:目前煙燻爐內物品的列表。
      • :一個物品。欄位0代表正在熔煉的物品;欄位1代表下一個作為燃料的物品;欄位2代表成品。
        • 物品共通標籤
    •  Lock:(可選)如果不為空,會阻止煙燻爐被「未持有名稱與此項相符的物品」的玩家打開。
    •  BurnTime:在目前的燃料耗盡之前,剩下的遊戲刻。
    •  CookTime:該物品已被冶煉的遊戲刻。當該值達到 CookTimeTotal時,物品完成燒制,此值重設為0。如果 BurnTime為0,此值每刻減少2。
    •  CookTimeTotal:該物品需要多少遊戲刻才能完成燒制。
    •  RecipesUsed:煙燻爐從最後一次成品被玩家取出到現在已經燒制的配方數,用於計算經驗值。
      •  <一個配方的命名空間ID>:此配方燒製成功的數量。

基岩版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤
    •  BurnTime:燃料在耗盡前的時間(刻)。
    •  CookTime:烹飪時間(刻)。在值達到200刻(10秒)時烹飪完成,且在BurnTime達到0時自動設定為0。[需要測試]
    •  BurnDuration:使用的燃料允許的總燃燒時間(刻)。
    •  StoredXPInt:儲存的經驗值數量。
    •  Items:容器內物品的列表。
      • :物品及其欄位標籤。
        •  Slot:物品所在欄位的編號。
        • 物品堆疊共通標籤

歷史[]

Java版
1.1418w44aSmoker JE1 BE1 Lit Smoker JE1 BE1 Smoker (bottom view) JE1 加入了煙燻爐。
煙燻爐只能透過創造模式的物品欄中獲得。
煙燻爐的介面只能透過旁觀者模式打開。
18w48a煙燻爐可以在一些平原村莊的小屋裏生成。
18w49a煙燻爐可以在一些莽原和積雪凍原裡的村莊的小屋內生成。
18w50a煙燻爐可以在一些沙漠和針葉林裡的村莊的小屋內生成。
加入了煙燻爐的使用功能。
煙燻爐熔煉食物的速度是普通熔爐的兩倍。
煙燻爐可以透過4個原木和1個熔爐合成。
19w03a加入了煙燻爐的音效。
1.1620w13a煙燻爐現在可以用蕈柄菌絲體合成。
1.1721w11aSmoker JE2 BE2 Lit Smoker JE2 BE2 變更了煙燻爐的頂部紋理,以使其左下角部分朝向正確,並略微調淡了四角的顏色。
1.1922w11aSmoker (bottom view) JE2 旋轉了煙燻爐底部紋理的左下角部分,以使其朝向正確。
基岩版
1.9.01.9.0.2Smoker JE1 BE1 Lit Smoker JE1 BE1 加入了煙燻爐。
1.10.01.10.0.3煙燻爐現在可以合成。
煙燻爐現在可以在村莊的屠夫小屋內生成。
1.11.01.11.0.1加入了煙燻爐的功能。
1.17.01.17.0.50Smoker JE2 BE2 Lit Smoker JE2 BE2 變更了煙燻爐的頂部紋理,以使其左下角部分朝向正確,並略微調淡了四角的顏色。
PlayStation 4版
1.91Smoker JE1 BE1 Lit Smoker JE1 BE1 加入了煙燻爐。

畫廊[]

參見[]

語言

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