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貓熊

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貓熊
Panda.pngLazy Panda.pngAggressive Panda.pngWorried Panda.pngPlayful Panda.pngWeak Panda.pngBrown Panda.png
Baby Panda.pngLazy Baby Panda.pngAggressive Baby Panda.pngWorried Baby Panda.pngPlayful Baby Panda.pngWeak Baby Panda.pngBrown Baby Panda.png


生命值
20(Heart.svg × 10)
10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg(虛弱的貓熊)
攻擊力

6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg

體型

成年:
長度:1.825格
寬度:1.125格
高度:1.25格

生成

竹林

首次出現版本

歷史

掉落物
常見掉落物
可使用物品
經驗值

殺死成年貓熊:1–3
繁殖:1–7

音效
內部ID

BE:113

實體ID

panda

Java Edition.pngMclogo.svgPlayStation 4 Edition.png
Grass Block.png
本頁面包含會在下一個正式版更新中出現的內容。
這些功能已經在每周快照中出現,但包含該功能的正式版仍未更新。

貓熊(Panda)是一種生成在竹林的被動型(有時中立)生物

生成[編輯 | 編輯原始碼]

貓熊以1-2為一組生成在叢林生態域中的竹林中。類似於其他的被動生物,貓熊會生成在草地上,但是比其他的叢林生物更稀有。貓熊的種類是隨機的,其中預設的最為常見,棕色的最為罕見。

基岩版,貓熊可以在叢林生態域中亮度等級為7或高於7的地方生成,並且在竹林生態域中有著更高的生成幾率。5%的貓熊將會作為幼崽生成。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

貓熊的行為類似於其他被動型生物;他們會漫無目的地閒逛,避免掉下懸崖,避免進入水或岩漿。他們會跟隨拿著竹子的玩家並且會在玩家離貓熊16個方塊遠時立刻停止跟隨。

貓熊偶爾會躺在地上,或者坐在一起。

貓熊會尋找竹子蛋糕物品並吃掉,產生粒子效果,貓熊會跟隨拿竹子的玩家。

小貓熊有時會打噴嚏,產生墨綠色的煙霧效果,並讓附近的成年貓熊吃驚地跳起來。

貓熊在被玩家攻擊後會攻擊玩家一次,類似於大羊駝

小殭屍可以騎上貓熊‌‌[基岩版]

個性[編輯 | 編輯原始碼]

貓熊有不同的個性。它們可以是正常的、慵懶的、發愁的、頑皮的、好鬥的、體弱的。

  • 慵懶的貓熊
    • 會躺在地上。
    • 動作比普通貓熊緩速。
    • 是遊戲中速度最慢的地面生物。
    • 躺在地上時不會跟隨手持竹子的玩家。
  • 發愁的貓熊
  • 頑皮的貓熊
    • 即使成年也會四處翻滾跳躍。
    • 承受更多的摔落傷害(最多42格)。
  • 好鬥的貓熊
    • 中立性,如果被擊中會攻擊玩家和其他生物。
    • 當附近的貓熊被攻擊,好鬥的貓熊會對攻擊者敵對。
  • 體弱的貓熊
    • 幼年時相比其他幼年貓熊更容易打噴嚏。
    • 擁有10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg生命而不是正常貓熊的20(Heart.svg × 10)點。
  • 棕色貓熊
    • 沒有獨特的個性行為,但擁有棕白體色而不是黑白體色。
  • 普通貓熊
    • 沒有獨特的個性行為。

繁殖[編輯 | 編輯原始碼]

如果想要使貓熊進入繁殖模式,在以它們為中心,五格為半徑的範圍內最少要有八個竹子方塊。滿足這個條件後,玩家就可以餵食它們竹子然後等待它們繁殖了。否則,貓熊會做出搖頭的動作。

遺傳[編輯 | 編輯原始碼]

每個貓熊有兩個隱藏值稱為「基因」或「等位基因」;當兩個貓熊繁殖時,每隻貓熊都會把它們的一個基因傳給它們的孩子,然後小貓熊會將獲得的基因隨機混合作為各自的主要基因和隱藏基因。這些基因可以有15的最大值。和生物學類似,有一個主要基因影響著貓熊的個性行為,包括懶惰、發愁、頑皮、好鬥、和普通。如果上述任意一個為貓熊的主要基因,無論隱藏基因是什麼,都不會影響貓熊的個性行為。貓熊還有一個隱藏基因,只會影響主要基因是體弱或者棕色的貓熊的個性行為。只有兩個基因都是體弱或者棕色的貓熊才會表現出體弱或者棕色。主要基因是體弱或棕色但隱藏基因不是這兩者之一的貓熊將會表現為普通貓熊。每種貓熊的基因要求都不相同。‌[需要驗證]

所有的貓熊有兩個基因,顯性基因和隱性基因。體弱和棕色基因,相對其他的基因,是隱性的。例如,如果一個有顯性和隱性的基因好鬥的貓熊,和一個有顯性和隱性的基因的體弱的貓熊交配,它們的後代不會是體弱的貓熊,而是好鬥的。

另外一個例子是棕色基因,和體弱基因一樣,是隱性的。如果一個帶有顯性(棕色)和隱性(棕色)基因的貓熊和一個顯性和隱性基因都不是棕色的貓熊交配,後代不會是棕色的。

然而,如果一個貓熊有棕色隱性基因,和一個顯性隱性都是棕色的貓熊交配,後代就有50%的機率為棕色貓熊。當兩個基因相同的貓熊交配,有50%的機率它們會生出帶有其中一個基因的後代。

兩個相同基因的貓熊的個性不一定相同。一個好鬥的貓熊可以有隱性懶惰基因,懶惰貓熊可以有隱性好鬥基因。

貓熊寶寶的一個基因會有1/32的機率發生突變。

外觀[編輯 | 編輯原始碼]

貓熊的不同變種 - 從左至右: 棕色、懶惰、發愁、頑皮、體弱、好鬥和正常。

貓熊的外觀取決於它們的個性:

  • 好鬥的貓熊有生氣的眉毛。
  • 體弱的貓熊有眼淚和鼻涕。
  • 頑皮的貓熊會伸出舌頭。
  • 懶惰的貓熊有一張微笑著的臉。
  • 發愁的貓熊眼睛有兩個白點。
  • 正常的貓熊有著一張平靜的臉。

貓熊通常是黑白色的,但有一種罕見的棕白色變種。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

被殺死後,成年大貓熊會掉落:

小貓熊打噴嚏時有機會掉落一個史萊姆球。 與其他小動物一樣,殺死小貓熊沒有掉落物或經驗值。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

動物學家竹子餵養兩隻貓熊PS440G金杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
送子鳥的禮物繁殖一對動物農牧使這11種生物中的一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。‌[失效:JE 1.14]
使這12種生物中的一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。‌‌[新增: JE 1.14]
minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成雙成對繁殖每種動物!送子鳥的禮物使這11種生物中的每一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。‌[失效:JE 1.14]
使這14種生物中的每一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。‌‌[新增: JE 1.14]
minecraft:husbandry/bred_all_animals

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
2012年4月9日Dinnerbone表示,一旦他「習慣於製作外觀和動畫」,他就想把貓熊添加到遊戲中。
2013年12月18日Dinnerbone回答了一個問題,再次表示他想在遊戲中加入貓熊。
2018年9月26日貓熊宣布被加入到Minecraft:中國版中。
2018年9月29日貓熊在MINECON Earth 2018裡被公布。
Java版(即將到來)
1.14 18w43a Panda.png Lazy Panda.png Aggressive Panda.png Worried Panda.png Playful Panda.png Weak Panda.png Brown Panda.png 加入了貓熊。
19w08a 不再能用發射器為貓熊裝配盔甲。自然生成的貓熊中有5%會是小貓熊。
基岩版
1.8 beta 1.8.0.8 Panda.png Lazy Panda.png Aggressive Panda Old Texture.png Worried Panda.png Playful Panda.png Weak Panda.png Brown Panda.png 加入了貓熊。
beta 1.8.0.10 為貓熊加入了聲音。
現在可用竹子餵養貓熊使其進入繁殖模式。
攻擊性的貓熊現在會造成更多傷害
貓熊現在會坐下和吃東西,即使它們受到驚嚇或對玩家抱有敵意。
beta 1.8.0.11 更改了攻擊性的貓熊的材質,從Aggressive Panda Old Texture.png變為Aggressive Panda.png
所有預設狀態下的貓熊在受到攻擊時都會咬一次。
攻擊性的貓熊現在會保護其他貓熊。
貓熊現在向其他攻擊性的貓熊傳播憤怒。
攻擊性的貓熊在殺死附近玩家時會得到更大的攻擊傷害。
beta 1.8.0.13 當跟隨手持竹子的玩家後,貓熊現在會更快回到它們的正常行為。
原主機版
1.83 Panda.png Lazy Panda.png Aggressive Panda.png Worried Panda.png Playful Panda.png Weak Panda.png Brown Panda.png加入了貓熊。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 為了給貓熊創造遊戲中的聲音,Mojang的首席聲音設計師Samuel Åberg親自到廣州錄製了真正貓熊的聲音。[1]
  • 貓熊寶寶的噴嚏很可能是參考自一個真正貓熊寶寶在母貓熊吃東西時打噴嚏的影片
  • 棕貓熊是大貓熊的真實亞種,被稱為秦嶺大貓熊
  • 貓熊是第二種被加入遊戲中的,第一種熊是北極熊
  • 它們也比其他陸地生物在水中移動更快,類似於北極熊。
  • 懶惰的貓熊是遊戲中最慢的陸地生物(不包括類似於緩慢的狀態效果)。
  • 玩家在村莊中攻擊貓熊,附近的村民會發出「Angry Villager」的粒子效果。並且,任何附近的鐵魔像都會攻擊玩家。
  • 基岩版中,最稀有的生物是騎著一隻棕色貓熊的幼年屍殼,擁有2.88×10−13(3.472萬億分之一)的生成幾率。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]