熔炉
熔炉的主要用途是用来烧炼。烧炼需要燃料——通常为煤和木炭、和其他可被作为燃料的物品。打开熔炉界面,你就会见到显示烧炼过程的进度条;当烧炼完成后,你就会得到一个新的物品。注意你选择的燃料,因为有些燃料比另一些更加有效。
熔炉(Furnace)是一种用来烧炼方块和物品并把它们转换为另一种方块或物品的方块。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
熔炉可以用任何种类的镐来开采,如果不用镐开采,它将不会掉落物品。当一个动力矿车[仅Java版]被破坏时也会掉落一个熔炉。
方块 | 熔炉 | |
---|---|---|
硬度 | 3.5 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 17.5 | |
木质 | 2.65 | |
石质 | 1.35 | |
铁质 | 0.9 | |
钻石质 | 0.7 | |
下界合金质 | 0.6 | |
金质 | 0.45 |
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
在每个村庄中的铁匠铺里可以找到两个熔炉,在每个雪屋中可以找到一个。
熔炉也会在平原村庄的武器商小屋、积雪的冻原村庄的某些小屋、沙漠村庄的武器商小屋、针叶林村庄和积雪的针叶林村庄小屋中生成。[仅BE]
熔炉也可以在积雪的针叶林村庄小屋的箱子中找到。
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
任意圆石或黑石 | 在Java版中,黑石和圆石可以任意混合;在基岩版中,只能使用黑石和圆石中的一种。 |
在Java版中,燃烧的熔炉只能通过命令如/give @s minecraft:furnace{BlockStateTag:{lit:"true"}}
获得,但在物品栏中它不是燃烧着的。在基岩版中,可以通过修改物品栏来获得。无论里面有没有物品,它都会一直保持点亮状态。
用途[编辑 | 编辑源代码]
烧炼[编辑 | 编辑源代码]
烧炼配方 |
---|
熔炉的主要用途是烧炼。对着熔炉按下使用键可以打开它的界面。
光源[编辑 | 编辑源代码]
当熔炉在烧炼时会发出13级的光,并发出烟雾和火焰粒子。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
高炉 | 铁锭 + 熔炉 + 平滑石头 |
||
动力矿车 | 熔炉 + 矿车 |
[仅Java版] | |
烟熏炉 | 任意原木或菌柄或 任意去皮原木或菌柄或 任意木头或菌核或 任意去皮木头或菌核 + 熔炉 |
自定义名称[编辑 | 编辑源代码]
默认情况下,熔炉的GUI标记为“熔炉”,但这可以在未放置之前,使用铁砧重命名来进行更改,也可以通过使用/data
命令修改熔炉的CustomName
标签来自定义此名称。
上锁[编辑 | 编辑源代码]
熔炉可以被Lock
标签上锁。如果熔炉的Lock
标签不是空白的,那么这个熔炉无法被除了拿着和熔炉的Lock
标签一样名字的物品的玩家打开。熔炉的Lock
标签可以被/data
重置。比如说只想要手持名为“熔炉的钥匙”的玩家打开熔炉的话,就可以用/data merge block 0 64 0 {Lock:"熔炉的钥匙"}
。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
熔炉:噼啪作响 | 方块 | 燃烧时随机播放 | block.furnace.fire_crackle | subtitles.block.furnace.fire_crackle |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
熔炉 | furnace | block.minecraft.furnace |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
方块实体 | furnace |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
熔炉 | furnace | 61 | tile.furnace.name |
燃烧中的熔炉 | lit_furnace | 62 | tile.lit_furnace.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
方块实体 | Furnace |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:数据值
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一个储存了2-5之间的一个值的三位字段:
无效的值默认设为2。 |
0x8 | 未使用。 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 熔炉开口面向的方向。 与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。 |
lit | false | false true | 熔炉是否是燃烧的。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing_direction | 2 | 0 1 2 3 4 5 | 熔炉开口的朝向 与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。 |
方块实体[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:区块格式§方块实体格式
熔炉拥有与其相关联的方块实体,以保存熔炉方块的附加数据。熔炉的方块实体ID是Furnace
。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template
- CustomName:非必项。当前容器名称的JSON文本组件,会取代默认名称出现在容器的界面中。
- Lock:非必项。如果不为空,会阻止容器被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
- Items:当前容器内物品的列表。
- :在熔炉里的一个物品,包含了物品槽标签:
槽0:被烧炼的物品。
槽1:要作为下个燃料源使用的物品。
槽2:烧炼完成所得出的物品。- 物品共通标签 see Template:Nbt inherit/item/template
- :在熔炉里的一个物品,包含了物品槽标签:
- BurnTime:距离当前燃料烧完的刻数。
- CookTime:物品已烧炼的刻数。当此值达到200(10秒)时物品完成烧炼。如果BurnTime变为0,此值重设为0。
- CookTimeTotal:烧炼物品的所需的总刻数。
- RecipeLocationN:N是配方的编号,从0开始。已使用的配方名称,用于计算在取出烧炼完成所得出的物品时给予玩家的经验。
- RecipeAmountN:N是配方的编号,从0开始。配方N被使用了多少次,用于计算在取出烧炼完成所得出的物品时给予玩家的经验。
- RecipesUsedSize:使用了多少配方,创建相应的RecipeLocation N和RecipeAmount N标签,用于计算在取出烧炼完成所得出的物品时给予玩家的经验。
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox 点数 |
奖杯 (PS) |
---|---|---|---|---|---|
![]() | “热”门话题 | 用八个圆石制作一个熔炉。 | 从工作台的输出栏取得熔炉。 | 15G | 铜杯 |
![]() | 烧炼一切! | 将3个箱子用3个漏斗与熔炉连接在一起。 | — | 15G | 铜杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 内部ID |
---|---|---|---|---|---|
| 来硬的 Acquire Hardware | 冶炼出一块铁锭 | 获得升级 | 在物品栏中获得铁锭。 | story/smelt_iron |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20100129 | 在加入熔炉之前,可以通过把物品扔在地上并用打火石点燃来烧炼物品。这是当时烧炼矿石的唯一方法。[2] | |||
20100219 | ![]() | ||||
20100223 | 第一个可以被烧炼的方块是圆石,它能被烧炼成石头。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100320 | 熔炉现在能完全工作。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.14 | 熔炉现在可以用于合成动力矿车。 | ||||
v1.2.0 | ? | 熔炉在放置时会朝向玩家,[3]而不是朝向其他方向。 | |||
Java版Beta | |||||
1.2 | ![]() | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | 熔炉可以更快地被破坏了。 | |||
1.2.4 | 猫会尝试坐在使用中的熔炉上,让熔炉变得不可使用[需要更多信息]。这只是为了烦人。 | ||||
1.2.5 | 1.2.5-pre | Shift键可用来更容易地把物品放进熔炉里。 | |||
1.3.1 | 12w18a | 木质工具能作为烧炼1件物品的燃料使用。 | |||
12w22a | 现在用熔炉烧炼矿石会给予玩家经验值。 | ||||
当使用熔岩作为燃料时会得到空桶。 | |||||
1.4.2 | 12w39a | 在此之前,熔炉会照亮它周围所有的方块,在这个快照中熔炉只会照亮它前面的方块。[4] (显示了差异的图像)它的光亮等级仍然为13,但光只会从熔炉的前面发出。 | |||
12w40a | 之前的更改被还原,直至新的光照系统已被优化。 | ||||
1.4.6 | 12w49a | 当按住潜行键时,玩家可以直接将方块和物品(例如红石、红石中继器和拉杆)放置在熔炉上。 | |||
1.5 | 13w02a | 使用铁砧重命名的熔炉现在能在熔炉的GUI中显示新名字。 | |||
1.8 | 14w02a | 当熔炉的燃料用尽时,烧炼进度会暂停而不是重置。 | |||
14w04a | 当熔炉的燃料用尽时,烧炼进度会以两倍速度倒退。 | ||||
14w26a | 熔炉的燃料槽现在只允许放入燃料或一个空桶。 | ||||
1.9 | 15w43a | 一个熔炉会在雪屋中生成。 | |||
15w49a | lit_furnace 方块的物品形式不再能够获得。 | ||||
15w50a | 加入了声音:block.furnace.fire_crackle | ||||
1.13 | 17w47a | 熔炉的不同方块ID合并为一个ID。 | |||
增加了熔炉的点燃状态。 | |||||
在扁平化之前,此方块的数字ID为61和62。 | |||||
18w06a | 为熔炉加入了配方书,它只能被用于输入槽。 | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
18w50a | 熔炉现在可用于合成高炉和烟熏炉。 | ||||
1.16 | 20w15a | 现在可以用黑石来合成。 | |||
20w17a | 现在熔炉被破坏时会正常获得烧制东西的经验了。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.3.2 | ![]() | ||||
0.9.0 | build 1 | 熔炉现在会在村庄中生成。 | |||
0.11.0 | build 3 | 熔炉现在每个物品会掉落一组而不是把它们分开。 | |||
0.15.0 | build 1 | 熔炉现在可以被活塞推动或拉动了。 | |||
0.16.0 | build 1 | 向不使用控制器的设备优化描述(输入、燃料、结果)。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 一个熔炉会在雪屋中生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||
熔炉现在可以用来合成高炉和烟熏炉。 | |||||
熔炉现在会在新的村庄内生成。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 熔炉现在可以在积雪的针叶林村庄小屋的箱子中找到。 | |||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | 破坏熔炉现在会掉落其内积累的烧炼经验。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.01 | ![]() |
TU12 | 猫会尝试坐在使用中的熔炉,让熔炉变得不可使用。这只是为了惹恼玩家。 | ||||
TU14 | 1.04 | 木质工具能作为烧炼一件物品的燃料使用。 | |||
当使用熔岩作为燃料时会得到空桶。 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 当熔炉的燃料用尽时,烧炼进度会以两倍速度倒退。 | |
熔炉的燃料槽现在只允许放入燃料或一个空桶。 | |||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 更多物品现在可以做熔炉的燃料。 |
1.90 | ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 熔炉的功能集多个设备的功能于一个方块:锻铁炉和高炉(用于烧炼矿石),熟食炉(用于烘焙和烹饪),炭坑(用于燃烧木头)以及窑(用于烤制黏土和玻璃)。
- 驯服的猫会占据熔炉(不管其是否在烧炼物品)。