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熟鸡肉
Cooked Chicken
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

食物与饮品

创造分类BE

装备

最大堆叠

Java版64
基岩版64

可回复

6(HungerHungerHunger

可再生

命名空间ID

cooked_chicken

熟鸡肉(Cooked Chicken)是一种用生鸡肉烹饪而成的食物

获取[]

生物掉落物[]

着火的成年死亡时会掉落1个熟鸡肉,每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。

烹饪[]

将生鸡肉放入营火烟熏炉熔炉中烹饪,可以获得熟鸡肉。每个在熔炉输出槽拿出的熟鸡肉给予0.35经验(每组22.4经验)。

材料 烧炼配方
生鸡肉 +
任意燃料


 0.35

交易[]

学徒等级的屠夫村民有50%[仅BE]23[仅JE]的概率以1个绿宝石销售8个熟鸡肉。

Java版中,屠夫村民也有可能会把熟鸡肉扔给带有村庄英雄效果的玩家。

用途[]

食物[]

手持熟鸡肉按住使用键即可食用,每个熟鸡肉恢复6(HungerHungerHunger和7.2饱和度。

[]

熟鸡肉能用来吸引、治疗或繁殖已驯服的,也可以使已驯服的幼年狼的剩余生长时间加快10%。

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw农牧业
Husbandry
世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw均衡饮食
A Balanced Diet
尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。husbandry/balanced_diet

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
熟鸡肉cooked_chickenitem.minecraft.cooked_chicken

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
熟鸡肉cooked_chicken276item.cooked_chicken.name

历史[]

Java版Beta
2011年7月19日Cooked Chicken (pre-release) 发表了熟鸡肉的预告图。
2011年7月19日Jeb更改了熟鸡肉的纹理,原因是“鸡肉比起其他MC的物品也许有些太平滑了。”
1.8pre1Cooked Chicken JE1 BE1 以新纹理加入了熟鸡肉。
Java版
1.3.112w21a农民村民现在会以1颗绿宝石的价格出售7-8个熟鸡肉。
1.4.212w37aCooked Chicken JE2 BE2 更改了熟鸡肉的纹理,去除了黑色的轮廓。
1.814w02a交易现在被更改了:屠夫村民现在会以1颗绿宝石的价格出售6-8个熟鸡肉。
农民村民不再会与玩家交易熟鸡肉。
1.915w43a现在,如果被一把有抢夺附魔的杀死,那么它可能会掉落几个熟鸡肉。
1.1317w47a扁平化之前,此物品的数字ID是366。
1.1418w43aCooked Chicken JE3 BE3 更改了熟鸡肉的纹理。
携带版Alpha
0.4.0Cooked Chicken JE1 BE1 加入了熟鸡肉。
0.8.0build 1Cooked Chicken JE2 BE2 更改了熟鸡肉的纹理,去除了黑色的轮廓。
0.12.1build 1熟鸡肉现在恢复饥饿值而不是生命值
携带版
1.0.41.0.4.0屠夫村民现在以1个绿宝石的价格出售6-8个熟鸡肉。
?鸡被附有抢夺魔咒的武器杀死时现在有概率掉落熟鸡肉。
基岩版
1.10.01.10.0.3Cooked Chicken JE3 BE3 更改了熟鸡肉的纹理。
1.11.01.11.0.4更改了交易,现在屠夫村民有25%的概率出售4个熟鸡肉,作为他们的第二层交易。
1.18.101.18.10.26再次更改了交易,现在屠夫村民有50%的概率出售8个熟鸡肉。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 Cooked Chicken JE1 BE1 加入了熟鸡肉。
TU12Cooked Chicken JE2 BE2 更改了熟鸡肉的纹理,去除了黑色的轮廓。
  1.90 Cooked Chicken JE3 BE3 更改了熟鸡肉的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Cooked Chicken JE2 BE2 加入了熟鸡肉。

画廊[]

语言

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