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Java版版本記錄/Classic

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問號(?)代表此版本的信息僅是猜測,有可能不正確。

Classic開發階段於2009年5月10日開始,2009年12月23日完結。這是Minecraft的第一個公開的開發階段,隨後是Indev

生存測試[編輯 | 編輯原始碼]

版本 日期 更新內容
0.30_03 2009年12月22日
0.30_02 2009年12月19日
  • 玩家陰影測試
  • 加入拉娜
  • 增加牆壁保護
0.30_01 2009年12月8日
  • MD3模型試驗
  • 額外
    • 這個版本能夠在啟動器里找到
0.30 2009年11月10日
  • 生存模式中正式加入了
  • 打碎TNT可以獲得可拾取的TNT小方塊
  • 免費帳號被限制存物品的數量
0.29_02 2009年10月30日
  • 修正了有時伺服器會彈出大量玩家的BUG
0.29_01 2009年10月29日
  • 多人遊戲中加入了雨天
  • 單人遊戲沒有了更多的箭
  • 基岩不能被破壞了
  • 在伺服器中可以設置樹木是否生長
  • 可以用opping/deopping對玩家是否是OP進行更改
  • 可以自主建立新玩家
  • 地形名稱不再隱藏
0.29 2009年10月29日
  • 在創造模式中TNT不起作用
  • 通過點擊可以拿起一個TNT塊
0.28_01 2009年10月27日
  • 讓玩家不可以殺死對方
0.28 2009年10月27日
  • 創造模式更新
  • 點擊左鍵移除方塊
  • 點擊右鍵增加方塊
  • 當站在另一個玩家旁邊時,玩家可以推他
  • 新添加了一個類型的方塊
0.27 SURVIVAL TEST 12 2009年10月25日
  • 殺死羊掉落白色的羊毛,並可能掉落蘑菇
0.27 SURVIVAL TEST 11 2009年10月25日
0.27 SURVIVAL TEST 10 2009年10月24日
  • 增加新的怪物——蜘蛛
  • 破壞石頭掉落鵝卵石
  • 增加了開採鐵礦,冶煉鐵礦可以獲得鐵錠的功能
  • 增加煤礦,直接掉落煤炭
  • F5 切換下雨
  • 玩家開始時有10個TNT方塊
0.26 SURVIVAL TEST 9 2009年10月24日
0.26 SURVIVAL TEST 8 2009年10月23日
  • 蜘蛛測試
  • 蘑菇只在陰暗的地方產生
0.26 SURVIVAL TEST 7 2009年10月23日
  • 資料庫已經完成了一半
0.26 SURVIVAL TEST 6 2009年10月23日
  • 物品欄畫面測驗
0.26 SURVIVAL TEST 5 2009年10月22日
  • 雨量減少
0.26 SURVIVAL TEST 4 2009年10月22日
  • 泥土半磚試驗
  • 會下雨了
0.26 SURVIVAL TEST 3 2009年10月20日
  • 苦力怕的爆炸不再摧毀石頭或石頭一樣的方塊
  • 爆炸後留下火
  • 測試巨人(目前已無法正常刷出)
0.25 SURVIVAL TEST 2 2009年9月3日
  • 生物"更多危險"
  • 豬會掉落蘑菇
  • 箭造成更大的傷害
  • 有限數量的箭
  • 骷髏會射箭
  • 殺骷髏會掉落箭頭
  • 能保存和讀取存檔
  • 隨著時間的推移怪物會刷新
  • 生物互相攻擊(如果骷髏射中一些東西,它會開始與骷髏戰鬥直至死亡)
0.24_SURVIVAL_TEST 2009年8月31日
  • 更快的渲染速度
  • 在受到傷害時,會有微弱的擊退效果
  • 增加生物苦力怕
  • 蘑菇可以補充生命值
  • 增加箭
  • 敵人可能摔倒而死
  • 人類現在擁有一個新的AI從而使他們攻擊玩家,而不是在地圖中隨意跑動,但仍只能通過編輯地圖來生成他們。
0.24_07 2009年8月28日
  • 第一人稱模式時手臂會出現並拿著你所選擇的東西
  • 當滑鼠按下時手臂會擺動
  • 生物會有傷害
  • 更嚴重的跌落傷害
0.24_06 2009年8月25日
  • 3D模式(?)
  • 更多的懸崖峭壁
  • 有了更長,但更窄的洞穴
  • 增加花和蘑菇
  • 地形可以顯示在地圖上
  • 可能出現地表熔岩,但可能性不大
  • 走的越深,洞穴越大
  • 視野擺動
  • 葉子會掉落樹苗
  • 樹苗會長成樹
  • 怪物成堆生成
  • 打破原木掉落3-5木塊
  • 可在水下不受傷害15秒
  • 熔岩會燙到你
0.24_05 2009年8月22日
0.24_04 2009年8月20日
  • 有了預設的文字
  • 健康受到傷害時閃爍
  • 被擊中的幾秒鐘內,不會受到任何傷害,
  • 低健康時人搖擺幅度加大
0.24_03 2009年8月18日
  • 增加生命值
  • 有了跌落傷害
0.24_02 2009年8月14日
  • 增加了殭屍骷髏的模型(不會碰撞,也不會攻擊)
  • 每次會掉落隨機的裝備
  • 按住滑鼠按鈕直到打破方塊(方塊會有裂縫)
  • 收集的資源,是一個納米塊
0.24_01 2009年8月13日
  • 3D模式測試
  • 生物盔甲測試
0.24 2009年8月4日
  • 資源管理
  • 不攜帶任何東西開始
  • 打破方塊並把它們撿起來,從而增加或移除物品

多人測試[編輯 | 編輯原始碼]

版本 日期 說明
0.0.23a_01 2009年7月11日
  • 未知
0.0.23a 2009年7月11日
  • 常規
    • 設置頁面
    • 自訂按鍵映射
  • 改變
    • 多人遊戲
      • 點擊一個在Tab菜單下的玩家名字會在聊天中粘貼他們的名字
    • 材質
      • 新的按鈕樣式
0.0.22a_05 2009年6月30日
  • 未知
0.0.22a 2009年6月30日
  • 常規
    • 方塊的多個OGG Vorbis聲音
0.0.21a_01 2009年6月23日
  • 修復
    • 修復了「懸掛漏洞」
0.0.21a 2009年6月23日
  • 其他
    • 「懸掛漏洞」原因確定
0.0.20a_02 2009年6月20日
  • 常規
    • 優化FPS
  • 修復
    • 修復了玩家能夠打破基岩的漏洞
0.0.20a 2009年6月20日
  • 常規
    • 玩家的物品欄能夠通過按下B鍵來訪問
    • 添加了快捷欄
    • 使用/solid 指令來生成基岩,只有管理員才能打破它。
  • 新方塊
    • 白色布料
    • 橙色布料
    • 品紅色布料
    • 亮藍色布料
    • 黃色布料
    • 黃綠色布料
    • 粉色布料
    • 灰色布料
    • 亮灰色布料
    • 青色布料
    • 紫色布料
    • 藍色布料
    • 褐色布料
    • 綠色布料
    • 紅色布料
    • 黑色布料
    • 玫瑰
    • 黃花
    • 紅色蘑菇
    • 棕色蘑菇
    • 金磚
    • 鵝卵石(重新添加)
0.0.19a_06 2009年6月20日
  • 更改
    • 方塊
      • 海綿不會消失
    • 材質
      • 新的玻璃材質
0.0.19a 2009年6月20日
0.0.18a_02 2009年6月14日
0.0.18a_01 2009年6月14日
  • 新聊天符號
    • 「|」、「@」、「$」
  • 修復
  • 修復FPS不穩定的漏洞
  • 修正字體,可以區分「L」和「I」
  • 「{」正確顯示
0.0.18a 2009年6月14日
  • 新內容
    • 添加自訂玩家皮膚的功能
0.0.17a_02 2009年6月10日
  • 測試
    • 自訂玩家皮膚測試
0.0.17a 2009年6月10日
  • 新內容
    • 多人遊戲
      • 添加了 /setspawn 指令
      • 按下Tab ↹鍵時顯示已登入玩家的列表
  • 更改
    • 多人遊戲
      • 打字時顯示聊天日誌
  • 修復
    • /banip 指令修復
    • 防止伺服器爆滿
  • 移除
    • 沒有世界生成或加載
0.0.16a_02 2009年6月10日
  • 未知
0.0.16a_01 2009年6月10日
  • 更改
    • 多人遊戲
      • /broadcast 指令更改為 /say
0.0.16a 2009年6月8日
  • 更改
    • 多人遊戲發布
  • 新漏洞
    • 添加了伺服器爆滿
0.0.15a_03 2009年6月8日
  • 更改
    • 多人遊戲
      • 管理員指令
      • 減少帶寬的使用
      • 其他小漏洞的修復
0.0.15a_02 2009年6月3日
  • 更改
    • 多人遊戲
      • 玩家的名字會出現在他們頭的頂部
      • 添加了聊天功能
0.0.15a_01 2009年6月1日
  • 測試
    • 多人遊戲測試

早期版本[編輯 | 編輯原始碼]

版本 日期 說明
0.0.15a 2009年5月28日
  • 更改
    • 材質
      • 樹葉有了新的材質
      • 新的礫石材質
    • 結構
      • 樹有了新的形狀
  • 移除
    • 移除了生成生物的能力(?)(相信是為了移除按下G鍵生成人類的特性),從此,人類只能通過通過編輯世界獲得,直到在Beta 1.8中被完全移除。
0.0.14a_02 2009年5月28日
  • 常規
    • 重生點的保存和加載
0.0.14a_01 2009年5月28日
  • 常規
    • 支持控制器
    • 支持滾輪選擇方塊
    • 生物能夠被保存在地圖數據中
  • 新方塊
  • 新結構
  • 更改
    • 材質
      • 木材和鵝卵石的新材質
      • 水流動得更快
0.0.14a 2009年5月25日
  • 測試
  • 隨機偏移測試[1]
0.0.13a_04 2009年5月22日
  • 更改
    • 材質
      • 草地換回原來的材質。
0.0.13a_03 2009年5月22日
  • 更改
    • 材質
      • 改變了草地的材質(草的覆蓋度稍微變高)
  • 其他
    • 這個版本能夠在啟動器里找到
0.0.13a_02 2009年5月22日
  • 常規
    • 擁有帳戶的玩家可以保存世界
0.0.13a 2009年5月21日
  • 常規
    • 大地圖測試
  • 更改
    • 材質
      • 樹苗換回原來的材質
      • 水現在能夠透視
  • 其他
    • 這個版本能夠在啟動器里找到
0.0.12a_03 2009年5月20日
  • 修復
    • 修復了玩家在選擇方塊時遇到麻煩的漏洞
0.0.12a_02 2009年5月20日
  • 引用
    • 「遊戲現在會運行的更順暢。」
0.0.12a_01 2009年5月20日
  • 引用
    • 「重新打開地圖時會重置生物,現在沒有辦法殺死生物了。」
0.0.12a 2009年5月20日
  • 常規
    • 新的世界生成器
    • 迷霧距離設置
    • 按下N鍵來創建一個新的世界而不用從頭開始
    • 海洋環繞地圖周圍
    • 按下esc鍵來打開暫停菜單
  • 新方塊
0.0.11a 2009年5月17日
  • 常規
    • 第一個單人創造模式版本發布
    • 增加穩定性
    • 右鍵切換放置和移除方塊
  • 更改
    • 材質
  • 其他
    • 這個版本能夠在啟動器里找到
0.0.9a 2009年5月16日
  • 其他
    • 第一個官方命名版本
    • 第一個官方公開發布版本

參考[編輯 | 編輯原始碼]


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