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版本记录/Indev

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问号(?)表示该版本信息是猜测的,可能不正确。

Indev开发阶段从2009年12月23日开始。继承了Classic,接下来是Infdev。Indev意为“开发中”(In Development)。

版本名/号 发布日期 更新内容
Minecraft Indev 2010年2月23日
  • 减少合成面包所需小麦
  • 优化水
  • 打碎木头现在掉落方块而不是木板
  • 圆石可以烧炼为石头
  • 添加
Minecraft Indev 2010年2月19日
  • 添加熔炉方块
  • 更改掉落物
  • 打火石可以被合成
Minecraft Indev 2010年2月18日
Minecraft Indev 2010年2月14日
  • 天堂与丛林主题
Minecraft Indev 2010年2月12日
  • 昼夜交替
Minecraft Indev 2010年2月9日
  • 更改盔甲的模型
Minecraft Indev 2010年2月6日
0.31 2010年2月5日
  • 难度滑动条
  • 和平难度会使生命回复,怪物不再生成
  • 移除拉娜
  • 移除给史蒂夫
  • 移除野兽男孩
  • 移除史蒂夫生物
0.31 2010年2月4日
  • 动物仅在明亮地区生成
  • 怪物生成于黑暗的区域
  • 修改寻路机制
0.31 2010年2月4日
  • 生物会躲避悬崖、熔岩等
0.31 2010年2月2日
  • 添加MD3格式的旧生物
0.31 2010年2月1日
  • 打火石可以从生物掉落
  • 采集石头需要镐
  • 更硬的材料需要更好的工具
0.31 2010年1月31日
  • 工具会损坏
    • 更好的工具更耐用
  • 主菜单
  • 水下可见水的材质
  • 对旧生物模型格式的支持
  • 漏洞修复
0.31 2010年1月30日
  • 宝石(emerald)改名为钻石
  • 完善合成系统,配方增至36种
0.31 2010年1月29日
0.31 2010年1月28日
  • 物品现在有3D的外表
0.31 2010年1月26日
  • 玩家出生在苔石房间中,其中有整箱的各种方块与工具
  • 添加齿轮
0.31 2010年1月25日
  • 方块颗粒效果
  • 爆炸穿透硬质方块时会损失能量
0.31 2010年1月24日
  • 箱子
  • 箭的音效
  • 可以一次性丢出整组物品而不是单个
0.31 2010年1月22日
  • 液体会在世界生成器中产生
  • 流体可以在海平面与浮岛上产生
  • 减少洞穴中的水流
  • 可攻击的
  • 本地存档与读档
  • 优化爆炸
  • 可以在资源物品上放置方块
  • 资源物品可以被推动
0.31 2010年1月13日
  • 有限水,总从最高的移除位置开始断流
  • 海洋水无限
  • 水不再在其所在的表面上流动
  • 如果旁边有空格,就不会蔓延到未充满的水面
  • 水有2/3可能蒸发,1/3几率复制
0.31 2010年1月11日
  • 可用F11切换到全屏模式
0.31 2010年1月11日
  • 熔岩可以点燃可燃物
  • 所有物品与生物都可以着火
  • 添加锹、镐与斧,加速采集各种材料可以高达4倍快
  • 添加苹果
  • 添加打火石,用来点火
  • 岛屿有更多沙
0.31 2010年1月9日
  • 添加
  • 光照距离增加
  • 火把变得稍暗
0.31 2010年1月7日
  • 深型飘浮型世界会有多层岛屿
  • 世界风格选项(普通、炼狱)
0.31 2010年1月6日
  • 世界类型选项(岛屿型、飘浮型、平坦型、原版)
  • 世界形状选项(方型、长型、深型)
  • 世界大小选项(小、中、大)
0.31 2010年1月5日
  • 新的声音引擎
0.31 2009年12月25日
  • 添加等比例渲染截图
  • 物品栏界面
  • 非方块的物品,暂时无用
  • 地面上的物品效果
  • 可以丢出物品和方块
  • 可以捡起物品和方块
0.31 2009年12月23日
  • 树叶会产生阴影
  • 草会在稍亮的地方生长
  • 添加火把
0.31 2009年12月23日
  • 新的Indev版本以拉娜与动态光照的加入开始,只有创造模式
  • 巨人不再生成

参考[编辑 | 编辑源代码]