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版本记录/Infdev

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问号(?)代表此版本的信息仅是猜测,有可能不正确。

Infdev开发阶段于2010年2月27日开始,于2010年6月29日结束。Infdev阶段接替了Indev阶段,Infdev被Alpha所接替。

版本 发布日期 更新简介
Minecraft Infdev 2010年6月27日
  • 生物各自拥有了自己的ID
  • 移除了齿轮
  • 移除了无限水源/熔岩源
  • 移除了布料(白色布料除外)
  • 羊现在会掉落白色羊毛(改变了ID)
  • 修复矿车旋转问题的漏洞
  • 急剧减少被动型生物的生成
  • 降低了树的密度
  • 移除了砖块金字塔
Minecraft Infdev
秘密周五更新2)
2010年6月25日
Minecraft Infdev 2010年6月25日
  • 恢复为原先的存档格式
Minecraft Infdev 2010年6月24日
  • 新的存档格式
  • 调整了铁轨的放置代码
  • 优化FPS
  • 更少的游戏错误
  • 一个新的错误报告画面
  • 矿车的机制由载物改为了可乘坐,并且不再能够打开界面
  • 更改了矿车在物品栏的图标
Minecraft Infdev
秘密周五更新1)
2010年6月18日
Minecraft Infdev(调整与修复更新) 2010年6月17日
  • 以下变更使洞穴探险更加有趣:
    • 洞穴由中心向外会生成1-5个出入口
    • 洞穴系统将可以彼此相连,这使得有如奶酪一般的构造是可能的,但十分罕见
    • 水湖熔岩湖将更为常见
    • 洞穴的厚度将更为多样,这增加了分支结构的可能性
    • 结构加入了沙砾泥土使洞穴更加的多样
  • 地表水湖成为了可能
  • 流动的水流动的熔岩会产生圆石
  • 流动的水遇到熔岩源会产生黑曜石
  • 熔岩湖将不会流动
  • 水的流动更为真实
  • 修正了因困于方块而窒息
  • 修正了一些液体流动的错误
  • 修正了无形瀑布的错误
  • 进行了大规模的调整(用于液体与火),试图修复一个导致崩溃的错误
  • 熔岩现在只会扩散四格远,而不是八格远
  • 挖掘黑曜石现在会掉落自身而不是圆石(?)
  • 基岩现在会生成在地图的底部(?)
  • 移除了地图底部的无限熔岩海(升级时以石头代替)(?)
  • 第0层现在允许方块放置在这里(仅限熔岩,现在是基岩层)
Minecraft Infdev(洞穴与流水) 2010年6月16日
  • 水的材质有了更多的菱角形状,而不像之前的层层平坦
  • 添加洞穴区块
  • 自然生成的熔岩
  • 重新添加花和蘑菇
  • 液体的流动可以产生地下河流
Minecraft Infdev(流水与桶) 2010年6月15日
  • 树叶没有相邻的方块将再度消失
  • 选项中新增了画质「快速」与「优化」的开关
  • 添加了
  • 添加了流动的水和熔岩
  • 现在白天略长于夜晚
  •  ?[1]
Minecraft Infdev 2010年6月11日
  • 有了3D的
  • 改变地形生成
Minecraft Infdev 2010年6月8日
  • 将更好的开合
  • 告示牌将更容易被破坏
  • 添加阴影
  • 改变了门的侧部材质
Minecraft Infdev 2010年6月7日
Minecraft Infdev 2010年4月20日
  • 更快的和调整世界生成
  • 树苗可以长成更高大的树木
  • 生物的寻路机制将不再试图探索过度陡峭的地形
  • 生物不再生成在亮处
  • 生物更少生成
Minecraft Infdev 2010年4月15日
  • 可以生成生物
  • 箭不再导致生物的生成
  • 实体在世界重新加载后会被保存
Minecraft Infdev 2010年4月13日
Minecraft Infdev 2010年3月27日
  • 新的[地形生成器
    • 移除了洞穴
    • 移除了花
  • 游戏进行时数据会同步保存
  • 玩家死亡会导致所有物品掉落,并将玩家传送回重生点
  • 玩家一开始不再携带64个物品
Minecraft Infdev 2010年3月25日
Minecraft Infdev 2010年3月20日
  • 可以使用熔炉工作台
  • 树木被重新添加
  • 更少的游戏错误
  • 矿石散乱的分布
  • 现在一开始携带各种物品64个而不是999个
Minecraft Infdev 2010年3月16日
Minecraft Infdev 2010年3月13日
  • 太阳光照有了全新的计算公式
  • 光照正常工作
  • 一开始拥有更多的物品
Minecraft Infdev 2010年2月27日
  • 无限地图测试
    • 使用与indev相同的生成方式
    • 黑曜石被用作标记主要方向的位置
    • 由于测试目的,有时地图会自动生成一个稀有的砖块金字塔
  • 加入了金苹果
  • Skybox测试(?)
  • 世界生成会展示Indev的世界类型配置,但是这个改变却没有影响地形并常常会产生漏洞
  • 一开始你拥有999个草方块和999个木板

参考[编辑 | 编辑源代码]