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版本记录/Pre-classic

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对于1.11及此前版本,请见Mojang官网
对于Beta 1.8及此前版本,请见Notch的博客,Word of Notch

问号(?)标记表示这条记录是猜测而得的,不一定正确。

开发阶段“Pre-classic”开始于2009年5月10日,结束于2009年5月16日。这是Minecraft开发的首个阶段,紧接着就是Classic

“rd-xxxxxx”的前两个数字代表制作该版本的日期,后四个数字代表24小时制下的小时分钟数(GTM+1:00时区),而“rd”表示RubyDung

版本[编辑 | 编辑源代码]

版本(代号) 日期 更新内容
Pre 0.0.9a(rd-161348) 2009年5月16日
  • 新方块
  • 更改
    • 材质
      • 木板的材质由WoodenPlanksPre0.0.9a.PNG变成了OldWood.PNG使材质变得更暗。
  • 修复
    • 修复了从特定视角中观察世界时,游戏画面出现渲染故障的漏洞。
Pre 0.0.9a(rd-160052) 2009年5月16日

新方块[1]

常规

  • 按下G键生成人类。
  • 使用数字键来选择方块。
  • 方块颗粒效果(破坏方块时的一点点特效)。
  • 简单的地形生成。

更改

  • 材质
    • 草方块的顶部有了一个更亮的材质。

其他

  • 这个版本在启动器内被标记成“old_alpha rd_20090515”。
    • 这是唯一一个在启动器内不遵循其他Pre-classic版本命名格式的已知版本。
Pre 0.0.9a 2009年5月14日
  • 重命名“Cave Game”(洞穴游戏)为“Minecraft: Order of the Stone”(Minecraft:石之秩序)。
    • 过了一段时间,再次重命名为“Minecraft”。[2]
Pre 0.0.9a(rd-132328) 2009年5月13日
  • 新的生物
  • 更改
    • 材质
      • 草方块变得略微亮了一点。
      • 草方块有了侧面材质。
  • 其他
    • 启动器里的第二个版本,被标记成了“old_alpha rd-132328”。
Pre 0.0.9a(rd-132211) 2009年5月13日
  • 常规
    • 放置和破坏方块。
    • 世界生成不再变得凌乱和随机(跟Cave Game的技术测试视频里展示的一样),被完全平坦所代替。
  • 其他
    • 这是启动器(1.4.4)里已知的最早版本(old_alpha rd-132211)。
    • “Cave Game”测试视频发布。(注:虽然在同一天上传,视频是在放置/破坏方块被添加前制作完成的。)[4]
Pre 0.0.0 2009年5月10日

参考[编辑 | 编辑源代码]