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来自Minecraft Wiki
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Cow.png
Baby Cow.png

生命值

10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

体型

成年:
高度:1.4格
宽度:0.9格
幼年:
高度:0.7格
宽度:0.45格

生成

上方至少有两格空间的不透明方块上或者为一头哞菇剪除蘑菇

首次出现版本

历史

掉落物


皮革
0-2

生牛肉
1-3 当不被烧死时

牛排
1-3 着火死亡时掉落

牛奶
拿着右键点击

经验值

杀死成年牛:1-3
繁殖:1-7

音效
内部ID

JE: 92
BE: 11

实体ID

cow

牛(Cow)是一种被动型生物

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

牛会在不透明方块上至少2格,亮度等级大于等于9的空间上生成,每次生成都会以2-4只为一群地生成。它们中的大多数都是在第一次生成世界时生成的,但如果已加载区块里没有被动型生物,它们可以在世界生成后的正常生成周期内生成。

牛也能生成在村庄的牛圈里。

牛会在亮度等级大于等于7的地方以2-3只为一群地生成,其中的5%会生成幼年牛,另外有5%的几率生成的成年牛处于求偶状态。‌‌[基岩版]

幼年牛[编辑 | 编辑源代码]

如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头幼年牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。使用小麦可以稍微加快幼年牛的生长速度,每次用小麦喂养幼年牛都将会减少幼年牛10%的生长时间。

哞菇[编辑 | 编辑源代码]

哞菇除菇会使其变成牛。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

成年牛在被杀死时会掉落(掉落物数量受抢夺魔咒影响):

与其他幼年动物一样,杀死幼年牛不会掉落任何物品和经验。

行为[编辑 | 编辑源代码]

它们会漫无目的地游荡、哞叫。他们会躲开悬崖、熔岩和火以避免受到伤害。就像其他被动型生物一样,在受到攻击时会拼命逃跑。

牛会跟随拿着小麦的玩家,但当拿着小麦的玩家与牛之间的距离大于8格时,牛会停止跟随玩家。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

牛拥有与它们相关联的实体数据,这些数据包含了生物的不同属性。它们的实体 ID 是 Cow

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

斗牛士获得一些皮革从地上捡起皮革15G铜杯

种群恢复小麦来繁殖出1头牛让两头哞菇繁殖。15G铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
我从哪儿来?繁殖一对动物农牧业minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成双成对繁殖每种动物!我从哪儿来?使这14种生物中的每一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。minecraft:husbandry/bred_all_animals

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
v1.0.8 Alpha 1.0.11 cow.png 加入了牛。它们发出与卡祖笛相似的噪声,外观为黑色皮肤加白色斑点。
v1.0.9 牛现在发出的声音与真实的牛更相似。
v1.0.14 Alpha 1.0.14 cow.png 为牛模型加入了牛角。牛现在拥有了新的外观,为棕色皮肤加上白色斑点。
Java版(Beta)
1.3 Beta 1.8 cow.png 更改了牛角的位置。
1.8 ?在第一次动物AI更新中更新了牛的AI;它们在受到攻击时会像大多数生物一样拼命逃跑。
Pre-release 加入了生牛肉和牛排,现在它们是牛的掉落物。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 3 Cow.png 牛角的位置再次移动。
Cow Udder Comparison.png 更改了牛乳房的模型。
Baby Cow.png加入了幼年牛,现在给成年的牛喂食小麦可以使进入繁殖模式。
Beta 1.9 Prerelease 6 Cow Butt Comparison.png 牛臀部的材质更改了。
1.2.1 12w07a 更新了牛的AI。
1.4.2 12w38a 增加了新的脚步、受伤和闲时的音效。
1.8 14w02a 可使用小麦影响幼年牛的生长速度。
1.9 15w39a 牛稍稍的变高了(1.4个方块高而非之前的1.3个方块高,幼年牛高0.7个方块而非之前的0.65个方块高)。
15w50a 添加音效:entity.cow.milk
1.11 16w32a 实体ID由Cow改为cow
携带版(Alpha)
0.3.0 Cow.png 牛被添加到游戏中来
0.6.0 Baby Cow.png 幼年牛被添加到游戏中。
牛现在能掉落皮革。
0.7.0 牛刷怪蛋被添加到创造模式中。
0.8.0 ?牛会被小麦吸引并可以繁殖。
改进了牛的AI。
0.12.1 ?更新音效。
0.14.0 build 1 幼年僵尸有15%发现玩家之前搜寻附近的牛并骑上。
0.15.0 build 1 幼年尸壳可骑上哞菇。
基岩版
1.9 beta 1.9.0.2 成年牛有很小的几率在生成时已处于求偶模式。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1加入了牛。
TU5牛受到攻击时会跑开。
TU7加入了幼年牛。
可使用小麦让牛进入繁殖模式。
TU141.04幼年牛可以对成年牛按下 Left trigger 或通过刷怪蛋生成。
TU31CU191.22Patch 3使用小麦可以加速幼年牛的成长。
TU43CU331.36Patch 13加入了牛的音效。
更新了音效。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了牛。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“牛”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • Minecraft 里的牛像现实中的挪威红牛
  • 在PC Gamer Demo(试玩版)中,牛的身体侧面有“PCG”的标志。
  • Notch在Twitter中表示,所有“可繁殖”的友好型动物都表现出两性的特征,并可以在同类之间繁殖。这适用于牛,因为它们有角和并且产奶(虽然在某些物种中,母牛也有牛角)。

画廊[编辑 | 编辑源代码]