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无论是需要皮革,填饱肚子,减轻痛苦,还是只是陪伴,牛都可以提供。

——Minecraft Earth内描述

牛(Cow)主世界中一种常见的被动型生物。它们是皮革牛肉牛奶的来源。

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

Java版中,牛会在草方块上至少2格,亮度等级大于等于9的空间上生成,每次生成都会以2-4只为一群地生成。每只自然生成的牛有5%的几率生成为幼年个体。它们中的大多数都是在第一次生成世界时生成的,但如果已加载区块里没有被动型生物,它们可以在世界生成后的正常生成周期内生成。

基岩版中,牛会在亮度等级大于等于7的地方以2-3只为一群地生成,其中的5%会生成幼年牛。

牛也能生成在村庄的牛圈里。

幼年牛[编辑 | 编辑源代码]

如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头幼年牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。使用小麦可以稍微加快幼年牛的生长速度,每次用小麦喂养幼年牛都将会减少幼年牛10%的生长时间。

哞菇[编辑 | 编辑源代码]

哞菇除菇会使其变成牛。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

成年牛在被杀死时会掉落(掉落物数量受抢夺魔咒影响):

  • 0–2 皮革
  • 1–3 生牛肉(如果不是被烧死)
  • 1–3 牛排(如果是被烧死)
  • 1–3 经验球(只会在被玩家或驯服的狼杀死时掉落)

与其他幼年动物一样,杀死幼年牛不会掉落任何物品和经验。

行为[编辑 | 编辑源代码]

它们会漫无目的地游荡、哞叫。他们会躲开悬崖、熔岩和火以避免受到伤害。就像其他被动型生物一样,在受到攻击时会拼命逃跑。

牛会跟随拿着小麦的玩家,但当拿着小麦的玩家与牛之间的距离大于8格时,牛会停止跟随玩家。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

名称命名空间ID本地化键名
cow entity.minecraft.cow

基岩版:

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
cow 11entity.cow.name

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

牛有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
Cow Tipper.png斗牛士获得一些皮革。从地上捡起皮革15G铜杯
Repopulation.png种群恢复小麦使两头牛繁殖。让两头哞菇繁殖。15G铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-plain-raw.png

我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物农牧业husbandry/breed_an_animal

Advancement-fancy-raw.png

成双成对
Two by Two
繁殖每种动物!我从哪儿来?繁殖出这19种生物中的每一种。其中行商羊驼不算作羊驼,且其他生物会被此进度忽略。husbandry/bred_all_animals

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版Alpha
v1.0.8Cow JE1.png 加入了牛。
牛目前是黑白相间的。
牛会发出类似于卡祖笛的声音。
v1.0.9牛现在发出的声音与真实的牛更相似。
v1.0.14Cow JE2.png 为牛模型加入了牛角。牛现在拥有了新的外观,为棕色皮肤加上白色斑点。
Java版Beta
1.3Cow JE3.png 更改了牛角的位置。
1.8?在第一次动物AI更新中更新了牛的AI;它们在受到攻击时会像大多数生物一样拼命逃跑。
Pre-release加入了生牛肉和牛排,现在它们是牛的掉落物。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3Cow JE4 BE1.png 牛角的位置再次移动。
Cow Udder Comparison.png 更改了牛乳房的模型。
Baby Cow JE1 BE1.png加入了幼年牛,现在给成年的牛喂食小麦可以使进入繁殖模式。
Beta 1.9 Prerelease 6Cow Butt Comparison.png 牛臀部的材质更改了。
1.2.112w07a更新了牛的AI。
1.4.212w38a增加了新的脚步、受伤和闲时的音效。
1.814w02a可使用小麦影响幼年牛的生长速度。
1.915w39a牛稍稍的变高了(1.4个方块高而非之前的1.3个方块高,幼年牛高0.7个方块而非之前的0.65个方块高)。
15w50a添加音效:entity.cow.milk
1.1116w32a实体ID由Cow改为cow
1.1418w43aCow JE5 BE2.png Baby Cow JE2 BE2.png 更改了牛的材质。
1.1519w37a现在每只自然生成的牛有5%的几率生成为幼年个体。
19w39aBaby Cow JE3.png 更改了幼年牛的模型。
1.16pre1现在可在创造模式下给牛挤奶(不消耗空桶)。
携带版Alpha
0.3.0Cow JE4 BE1.png 加入了牛。
0.6.0Baby Cow JE1 BE1.png 加入了幼年牛。
牛现在能掉落皮革。
0.7.0牛刷怪蛋被添加到创造模式中。
0.8.0?牛会被小麦吸引并可以繁殖。
改进了牛的AI。
0.12.1?更新音效。
0.14.0build 1幼年僵尸有15%发现玩家之前搜寻附近的牛并骑上。
0.15.0build 1幼年尸壳可骑上哞菇。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3Cow JE5 BE2.png Baby Cow JE2 BE2.png 更改了牛的材质。
1.11.0beta 1.11.0.1牛现在会自然生成于村庄里的动物圈里。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1Cow JE4 BE1.png 加入了牛。
TU5牛受到攻击时会跑开。
TU7加入了幼年牛。
可使用小麦让牛进入繁殖模式。
TU141.04幼年牛可以对成年牛按下 Left trigger 或通过刷怪蛋生成。
TU31CU191.22Patch 3使用小麦可以加速幼年牛的成长。
TU43CU331.36Patch 13加入了牛的音效。
更新了音效。
1.90Cow JE5 BE2.png Baby Cow JE2 BE2.png 更改了牛的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Cow JE4 BE1.png 加入了牛。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“牛”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • Minecraft 里的牛像现实中的挪威红牛
  • 在PC Gamer Demo(试玩版)中,牛的身体侧面有“PCG”的标志。
  • Notch在Twitter中表示,所有“可繁殖”的友好型动物都表现出两性的特征,并可以在同类之间繁殖。这适用于牛,因为它们有角和并且产奶(虽然在某些物种中,母牛也有牛角)。
  • Minecraft Earth中,牛没有立体的乳房。

画廊[编辑 | 编辑源代码]