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牛排

来自Minecraft Wiki
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牛排
Steak.png

类型

食物

可回复

8 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg)

可烹饪

可再生

可堆叠

是(64)

首次出现

历史

数据值

DEC364 HEX16C BIN101101100

名称

cooked_beef

牛排(Steak)是一种从获得的食物物品

获取[编辑 | 编辑源代码]

牛和哞菇[编辑 | 编辑源代码]

哞菇在着火时死亡,会掉落1-3个牛排而不是生牛肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。

烹饪[编辑 | 编辑源代码]

生牛肉能在熔炉被烹饪,每个在熔炉输出区拿出的牛排给予0.35经验(每组22.4经验)。

材料 烧炼配方
生牛肉 +
任意燃料









用途[编辑 | 编辑源代码]

食物[编辑 | 编辑源代码]

另见:教程/饥饿管理

按着右键能吃牛排,每个牛排回复8 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg)和12.8饱和度。

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牛排能用来治疗或繁殖驯服的

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
农牧业世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。minecraft:husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png
均衡饮食尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这36种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。minecraft:husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
1.8 1.3.2 steak.png冒险元素更新加入。牛排作为烹饪生牛肉后的产物,也是一个与皮革一样从身上掉落的新物品。生牛肉牛排的材质在Beta 1.8之前曾经被用作熟猪排的图标。(熟猪排的图标在更新中被更新成颜色更浅的肉。)
Java版
1.4.2 12w37a 12w37a steak.png 材质不再具有黑色轮廓。
携带版(Alpha)
0.4.0 1.3.2 steak.png 牛排加入游戏。
0.8.0 build 2 12w37a steak.png 材质不再具有黑色轮廓。
0.12.1 build 1 牛排现在恢复饥饿值而非生命值
原主机版
TU5CU11.0Patch 11.3.2 steak.png 牛排加入游戏。
TU1212w37a steak.png 材质不再具有黑色轮廓。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“牛排”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]