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牛排

来自Minecraft Wiki
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牛排
Steak Revision 3.png

稀有度

常见

可回复

8(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg

可再生

可堆叠

是(64)

数据值

DEC364 HEX16C BIN101101100

命名空间ID

cooked_beef

牛排(Steak)是一种通过获得的食物物品

获取[编辑 | 编辑源代码]

牛和哞菇[编辑 | 编辑源代码]

哞菇在着火时死亡,会掉落1-3个牛排而不是生牛肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。

烹饪[编辑 | 编辑源代码]

生牛肉能在类似熔炉的方块或营火被烹饪,每个在熔炉输出区拿出的牛排给予0.35经验(每组22.4经验)。

材料 烧炼配方
生牛肉 +
任意燃料









交易[编辑 | 编辑源代码]

Java版中,屠夫村民会给予带有
村庄英雄
的玩家牛排。

基岩版中,老手级别的屠夫村民以1个绿宝石的价格出售3个牛排。

用途[编辑 | 编辑源代码]

食物[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/饥饿管理

按着右键能吃牛排,每个牛排回复8(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg和12.8饱和度。

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牛排能用来治疗或繁殖驯服的,引导它们四处走动,也可以使已驯服的幼狼的剩余生长时间加快10%。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
农牧业世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png
均衡饮食尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这38种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
1.8 Pre-release Cooked Porkchop Revision 1.png 加入了牛排。
牛排作为烹饪生牛肉后的产物,也是一个与皮革一样从身上掉落的新物品。生牛肉牛排的材质在Beta 1.8之前曾经被用作熟猪排的图标。(熟猪排的图标在更新中被更新成颜色更浅的肉。)
Java版
1.3.1 12w21a 屠夫村民现在以1颗绿宝石的价格出售6-7个牛排。
1.4.2 12w37a Steak Revision 2.png 牛排的材质不再具有黑色轮廓了。
1.8 14w02a 村民现在不再交易牛排。
1.13 17w47a 扁平化之前,此物品的数字ID是364。
1.14 18w43a Steak Revision 3.png 改变了牛排的材质。
携带版(Alpha)
0.4.0 Cooked Porkchop Revision 1.png 加入了牛排。
0.8.0 build 2 Steak Revision 2.png 牛排的材质不再具有黑色轮廓了。
0.12.1 build 1 牛排现在回复饥饿值而不是生命值
0.16.0 ?牛排现在被称为“熟牛肉”。
基岩版
1.10.0 beta 1.10.0.3 Steak Revision 3.png 改变了牛排的材质。
1.11.0 beta 1.11.0.4 熟牛肉现在可以通过与屠夫村民购买获得。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1Cooked Porkchop Revision 1.png 加入了牛排。
TU12Steak Revision 2.png 牛排的材质不再具有黑色轮廓。
PlayStation 4版
1.90 Steak Revision 3.png 改变了牛排的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Steak Revision 2.png 加入了牛排。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“牛排”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]