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=== 烹饪 ===
 
=== 烹饪 ===
生牛肉能在[[熔炉]]被烹饪,每个在熔炉输出区拿出的牛排给予0.35经验(每组22.4经验)。
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生牛肉能在类似[[熔炉]]的方块或营火被烹饪,每个在熔炉输出区拿出的牛排给予0.35经验(每组22.4经验)。
 
{{Smelting
 
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|Raw Beef
 
|Raw Beef

2019年2月1日 (五) 16:22的版本

Template:Food

牛排(Steak)是一种从获得的食物物品

获取

牛和哞菇

哞菇在着火时死亡,会掉落1-3个牛排而不是生牛肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。

烹饪

生牛肉能在类似熔炉的方块或营火被烹饪,每个在熔炉输出区拿出的牛排给予0.35经验(每组22.4经验)。

材料 烧炼配方
生牛肉 +
任意燃料


用途

食物

按着右键能吃牛排,每个牛排回复8(HungerHungerHungerHunger和12.8饱和度。

牛排能用来治疗或繁殖驯服的

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版Beta
1.8File:1.3.2 steak.png冒险元素更新加入。牛排作为烹饪生牛肉后的产物,也是一个与皮革一样从身上掉落的新物品。生牛肉牛排的材质在Beta 1.8之前曾经被用作熟猪排的图标。(熟猪排的图标在更新中被更新成颜色更浅的肉。)
Java版
1.4.212w37aFile:12w37a steak.png 材质不再具有黑色轮廓。
携带版Alpha
0.4.0File:1.3.2 steak.png 牛排加入游戏。
0.8.0build 2File:12w37a steak.png 材质不再具有黑色轮廓。
0.12.1build 1牛排现在恢复饥饿值而非生命值
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 File:1.3.2 steak.png 牛排加入游戏。
TU12File:12w37a steak.png 材质不再具有黑色轮廓。

漏洞

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