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[[cs:Propečený steak]] |
2021年2月22日 (一) 10:18的版本
Template:Food
获取
牛和哞菇
当牛和哞菇在着火时死亡,会掉落1-3个牛排而不是生牛肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。
烹饪
牛排可通过用熔炉、烟熏炉或营火烹饪生牛肉获得,每个在熔炉输出区拿出的牛排给予0.35经验(每组22.4经验)。
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
生牛肉 + 任意燃料 |
交易
在基岩版中,老手级别的屠夫村民以1个绿宝石的价格出售3个牛排。
用途
食物
参见:教程/饥饿管理
按着右键能吃牛排,每个牛排回复8()和12.8饱和度。
狼
牛排能用来治疗或繁殖驯服的狼,引导它们四处走动,也可以使已驯服的幼狼的剩余生长时间加快10%。
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
牛排 | cooked_beef | item.minecraft.cooked_beef |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
牛排 | cooked_beef | 364 | item.cooked_beef.name |
历史
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | pre1 | 加入了牛排。 | |||
牛排作为烹饪生牛肉后的产物,也是一个与皮革一样从牛身上掉落的新物品。生牛肉牛排的材质在Beta 1.8之前曾经被用作熟猪排的图标。(熟猪排的图标在更新中被更新成颜色更浅的肉。) | |||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 屠夫村民现在以1颗绿宝石的价格出售6-7个牛排。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 牛排的材质不再具有黑色轮廓了。 | |||
1.8 | 14w02a | 村民现在不再交易牛排。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是364。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了牛排的材质。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了牛排。 | ||||
0.8.0 | build 2 | 牛排的材质不再具有黑色轮廓了。 | |||
0.12.1 | build 1 | 牛排现在回复饥饿值而不是生命值。 | |||
0.16.0 | ? | 牛排现在被称为“熟牛肉”。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 更改了牛排的材质。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 熟牛肉现在可以通过与屠夫村民购买获得。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了牛排。 | |
TU12 | 牛排的材质不再具有黑色轮廓。 | ||||
1.90 | 更改了牛排的材质。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了牛排。 |
漏洞
Template:Issue list
画廊
预览中物品栏内的生牛肉和牛排。