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牛排
Steak
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

食物與飲品

創造分類BE

裝備

最大堆疊

Java版64
基岩版64

可回復

8(HungerHungerHungerHunger

可再生

命名空間ID

cooked_beef

牛排(Steak)[注 1]是一種由生牛肉烹飪而成的食物

取得[]

牛和哞菇[]

當成年哞菇著火時死亡,會掉落1-3個牛排而不是生牛肉。每級掠奪附魔增加1個最大掉落量。

烹飪[]

牛排可透過用熔爐煙燻爐營火烹飪生牛肉獲得,每個在熔爐輸出槽拿出的牛排給予0.35經驗(每組22.4經驗)。

材料 熔煉配方
生牛肉 +
任意燃料


 0.35

交易[]

Java版中,屠夫村民會向帶有村莊英雄的玩家投擲牛排。

用途[]

食物[]

手持牛排按住使用鍵即可食用,每個牛排恢復8(HungerHungerHungerHunger和12.8飽食度。

[]

牛排能用來吸引、治療或繁殖馴服的,也可以使已馴服的幼年狼的剩餘生長時間加快10%。

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw農牧
Husbandry
這個世界充滿朋友與食物吃一種能被吃下的東西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw均衡飲食
A Balanced Diet
吃遍所有可以食用的東西,即使它們對你的身體有害汗滴禾下土吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。husbandry/balanced_diet

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
牛排cooked_beefitem.minecraft.cooked_beef

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
牛排cooked_beef274item.cooked_beef.name

歷史[]

Java版Beta
1.8pre1Steak JE1 BE1 加入了牛排。
牛排的紋理在Beta 1.8之前曾經被用作烤豬肉的紋理。
Java版
1.3.112w21a屠夫村民現在以1顆綠寶石的價格出售6-7個牛排。
1.4.212w37aSteak JE2 BE2 牛排的紋理不再具有黑色輪廓了。
1.814w02a村民現在不再交易牛排。
1.1317w47a平坦化之前,此物品的數字ID是364。
1.1418w43aSteak JE3 BE3 變更了牛排的紋理。
攜帶版Alpha
0.4.0Steak JE1 BE1 加入了牛排。
0.8.0build 1Steak JE2 BE2 牛排的紋理不再具有黑色輪廓了。
0.12.1build 1牛排現在恢復飢餓值而不是生命值
0.16.0?牛排現在被稱為「熟牛肉」。
基岩版
1.10.01.10.0.3Steak JE3 BE3 變更了牛排的紋理。
1.11.01.11.0.4熟牛肉現在可以透過與屠夫村民購買獲得。
1.18.101.18.10.26熟牛肉不再可以透過屠夫村民購買獲得。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1 Steak JE1 BE1 加入了牛排。
TU12Steak JE2 BE2 牛排的紋理不再具有黑色輪廓。
  1.90 Steak JE3 BE3 變更了牛排的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Steak JE2 BE2 加入了牛排。

畫廊[]

注釋[]

  1. 在基岩版中稱為Cooked Beef

語言

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