取得[]
牛和哞菇[]
當成年牛和哞菇在著火時死亡,會掉落1-3個牛排而不是生牛肉。每級掠奪附魔增加1個最大掉落量。
烹飪[]
牛排可透過用熔爐、煙燻爐或營火烹飪生牛肉獲得,每個在熔爐輸出槽拿出的牛排給予0.35經驗(每組22.4經驗)。
材料 | 熔煉配方 |
---|---|
生牛肉 + 任意燃料 |
交易[]
用途[]
食物[]
參見:教學/飢餓管理
手持牛排按住使用鍵即可食用,每個牛排恢復8()和12.8飽食度。
狼[]
牛排能用來吸引、治療或繁殖馴服的狼,也可以使已馴服的幼年狼的剩餘生長時間加快10%。
進度[]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
農牧 Husbandry | 這個世界充滿朋友與食物 | – | 吃一種能被吃下的東西。 | husbandry/root | |
均衡飲食 A Balanced Diet | 吃遍所有可以食用的東西,即使它們對你的身體有害 | 汗滴禾下土 | 吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
牛排 | cooked_beef | item.minecraft.cooked_beef |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
牛排 | cooked_beef | 274 | item.cooked_beef.name |
歷史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 加入了牛排。 | |||
牛排的紋理在Beta 1.8之前曾經被用作烤豬肉的紋理。 | |||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 屠夫村民現在以1顆綠寶石的價格出售6-7個牛排。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 牛排的紋理不再具有黑色輪廓了。 | |||
1.8 | 14w02a | 村民現在不再交易牛排。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此物品的數字ID是364。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了牛排的紋理。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了牛排。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 牛排的紋理不再具有黑色輪廓了。 | |||
0.12.1 | build 1 | 牛排現在恢復飢餓值而不是生命值。 | |||
0.16.0 | ? | 牛排現在被稱為「熟牛肉」。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了牛排的紋理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 熟牛肉現在可以透過與屠夫村民購買獲得。 | |||
1.18.10 | 1.18.10.26 | 熟牛肉不再可以透過屠夫村民購買獲得。 | |||
原主機版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了牛排。 | |
TU12 | 牛排的紋理不再具有黑色輪廓。 | ||||
1.90 | 變更了牛排的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了牛排。 |
畫廊[]
預覽中物品欄內的生牛肉和牛排
注釋[]
- ↑ 在基岩版中稱為Cooked Beef。
語言