牛排
取得[edit | edit source]
牛和哞菇[edit | edit source]
當牛和哞菇在著火時死亡,會掉落1-3個牛排而不是生牛肉。使用掠奪附魔的武器會每等級增加1最多掉落數量。
烹飪[edit | edit source]
牛排可透過用熔爐、煙燻爐或營火烹飪生牛肉獲得,每個在熔爐輸出區拿出的牛排給予0.35經驗(每組22.4經驗)。
材料 | 熔煉配方 |
---|---|
生牛肉 + 任意燃料 |
交易[edit | edit source]
在基岩版中,老手級別的屠夫村民以1個綠寶石的價格出售3個牛排。
用途[edit | edit source]
食物[edit | edit source]
- 參見:教學/飢餓管理
按著右鍵能吃牛排,每個牛排回復8()和12.8飽食度。
狼[edit | edit source]
牛排能用來治療或繁殖馴服的狼,引導它們四處走動,也可以使已馴服的幼狼的剩餘生長時間加快10%。
進度[edit | edit source]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 農牧 Husbandry | 這個世界充滿朋友與食物 | 吃一種能被吃下的東西。 | husbandry/root
| |
![]() | 均衡飲食 A Balanced Diet | 吃遍所有可以食用的東西, 即使它們對你的身體有害 | 汗滴禾下土 | 吃下這40種食物中的每一種: 其他食物被此進度忽略。 | husbandry/balanced_diet
|
資料值[edit | edit source]
ID[edit | edit source]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
牛排 | cooked_beef | item.minecraft.cooked_beef |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
牛排 | cooked_beef | 364 | item.cooked_beef.name |
歷史[edit | edit source]
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | pre1 | ![]() | |||
牛排作為烹飪生牛肉後的產物,也是一個與皮革一樣從牛身上掉落的新物品。生牛肉牛排的材質在Beta 1.8之前曾經被用作烤豬肉的圖示。(烤豬肉的圖示在更新中被更新成顏色更淺的肉。) | |||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 屠夫村民現在以1顆綠寶石的價格出售6-7個牛排。 | |||
1.4.2 | 12w37a | ![]() | |||
1.8 | 14w02a | 村民現在不再交易牛排。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的數字ID是364。 | |||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.4.0 | ![]() | ||||
0.8.0 | build 2 | ![]() | |||
0.12.1 | build 1 | 牛排現在回復飢餓值而不是生命值。 | |||
0.16.0 | ? | 牛排現在被稱為「熟牛肉」。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 熟牛肉現在可以透過與屠夫村民購買獲得。 | |||
原主機版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() | |
TU12 | ![]() | ||||
1.90 | ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() |
錯誤[edit | edit source]
畫廊[edit | edit source]
預覽中物品欄內的生牛肉和牛排。