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物品展示框

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物品展示框
Item Frame.png
类型

装饰

耐久度

N/A

可再生

可堆叠

可以(64)

内部ID

18

网络ID

71

实体ID

item_frame

掉落物


物品展示框
(1)

它展示的物品

首次出现

历史

数据值

Java版(物品): DEC: 389 HEX: 185 BIN: 110000101
基岩版(方块): DEC: 199 HEX: C7 BIN: 11000111
基岩版(物品): DEC: 389 HEX: 185 BIN: 110000101

名称

PC(物品): item_frame
PE(物品): item_frame
PE(方块): frame

物品展示框(Item Frame)是一种可以把一个物品或方块放在架子里展示用的实体基岩版中为方块)。

获取[编辑 | 编辑源代码]

空手攻击一个空的物品展示框就可以把展示框取下来。如果物品展示框里有物品,则只会把物品取下。

由于物品展示框本质上是实体,故冒险模式中可破坏。

合成[编辑 | 编辑源代码]

物品展示框可以由皮革和木棍制成。

材料 合成配方
木棍 +
皮革











自然生成[编辑 | 编辑源代码]

末地船的宝藏室中会会生成一个物品展示框,里面放着鞘翅。物品展示框前会有一个潜影贝守护着宝藏。

用途[编辑 | 编辑源代码]

物品展示框可以放在仙人掌压力板栅栏树木台阶圆石墙箱子,以及其它所有固体方块上。由于其为实体,玩家可以在一方格空间内的四个朝向都放置物品展示框。物品展示框也允许一个非固体方块与其占用同一方格的空间。

玩家手持需要展示的物品右键使用悬挂的物品展示框即可将物品放置到框里。如果展示的是地图,则地图的大小会拓展到完整的方块侧面以供展示。如果要展示的物品已经通过铁砧重新命名,则玩家准星指向该物品时会显示其名字。

旋转[编辑 | 编辑源代码]

在展示框中展示的物品可以通过鼠标右键点击来旋转。每次点击将使物品旋转45°,而展示框亦会根据物品的朝向对应输出共8种不同充能等级红石信号,可由红石比较器检测。只要该物品展示框未被取下,此旋转角度就会被记住,无论展示的物品是否已经更变。

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS PE

地图之屋放置9个已完全探索的地图,并把这些地图放进以3×3正方形放置的9个物品展示框。40G银杯

数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见:区块格式

物品展示框拥有定义实体不同属性的实体数据。它们的实体 ID 是 item_frame


  • 实体数据
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template

    •  TileX:画/物品展示框所在的X坐标。

    •  TileY:画/物品展示框所在的Y坐标。

    •  TileZ:画/物品展示框所在的Z坐标。

    •  Facing:画/物品展示框所朝向的方向:0为南方,1为西方,2为北方,3为东方。

    •  Direction (1.8中弃用):在1.8之前,此为画/物品展示框所朝向的方向:0为南方,1为西方,2为北方,3为东方。1.8以及1.8之后,此标签在加载实体时被移除。

    •  Dir (1.8中弃用):与Direction相同,除了2和0的值所对应的意思被交换。1.8之前,如果Direction被设置,此值被忽略。1.8以及1.8之后,此标签在加载实体时被移除。

    •  Item: 没有槽位标签的物品标签。如果物品展示框是空的,这个标签不存在。

    •  ItemDropChance: 展示框被破坏时物品掉落的几率,默认为1.0。

    •  ItemRotation: 物品被旋转45°的次数。

历史[编辑 | 编辑源代码]

正式版本
2012年8月16日Grid Item Frame old.pngDinnerbone在Twitter中贴出了物品展示框的第一张截图。当时物品展示框的图标跟现在并不一致。[1]
1.4.2 12w34a Grid Item Frame.png加入了物品展示框,但存在许多漏洞,包括在多人游戏中试图放置物品展示框所会导致服务器崩溃。
12w34b 前述漏洞被修复。
12w38a 物品展示框不会在玩家远离20米以上时消失。
1.7.2 13w36a 铁砧重命名后的物品会在准星指向时显示其名称。
13w41a 物品展示框中的地图将会完整地覆盖方块的一个侧面,从此可实现多张连续地图的无缝展示。
?未完全填充的地图放在物品展示框内会在其下面显示物品展示框的材质。
1.8 14w04a 物品展示框中物品和方块可旋转的角度从90°变成45°,并输出与角度对应的红石信号。
14w10a 多个物品展示框不能再在同一个方块侧面上堆叠放置。
1.9 15w41a 末地船宝藏室会生成一个物品展示框,宝藏上面有潜影贝守护。物品展示框里面的物品是鞘翅
15w49a 物品展示框不能被闪电摧毁了。
15w50a 加入了音效entity.itemframe.add_itementity.itemframe.breakentity.itemframe.placeentity.itemframe.remove_itementity.itemframe.rotate_item
携带版(Alpha)
0.14.0 build 1 加入物品展示框。
使用物品展示框时就会从实体类变成物品类。
build 2 破坏物品展示框时会发出颗粒效果。
携带版
1.0 build 1 物品展示框现在会在末地船中自然生成。
原主机版
TU9CU11.0Patch 1加入了物品展示框。
TU11一个世界里同时存在的物品展示框的数目上限提高。添加了达到上限时的提示信息。
TU31CU191.22Patch 3展示框中物品和方块可旋转的角度从90°变成45°,并输出与角度对应的红石信号。
TU43CU331.36Patch 13加入物品展示框的音效。
TU56CU471.55Patch 26Patch s6如果物品展示框中的物品被(使用铁砧)重命名过,其会在物品展示框上显示名字标签。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“物品展示框”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 物品展示框与末影箱花盆一样,都是基于 Reddit 用户的创意。 [2]
  • 由于Xbox版Minecraft不能使用命令附魔物品,物品展示框是创造模式下复制已附魔物品的替代方法。
  • 原主机版中,和物品展示框共享数目上限。
  • 物品展示框的边框和桦木木板材质相同。你可以通过删除除裱框外的文件来使其只显示边框。可以在:Users/*计算机用户名*/AppData/Roaming/.minecraft/versions/*版本*(解压.jar文件)/*版本/assets/minecraft/textures/blocks/itemframe_background.png找到文件。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]