<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索

猪是一种简单的动物,喜欢吃根类蔬菜,拥有着强壮的背部。

——Minecraft Earth内描述

猪(Pig)是生成于主世界中的常见被动型生物。它们会在死亡时掉落猪排,并能用进行骑乘。

生成[编辑 | 编辑源代码]

Java版中,猪生成在亮度等级大于等于9的草方块上。猪在世界生成时会以4只为一群地生成。

基岩版中,猪会在亮度等级大于等于7的地方以1-3只为一群地生成。

每只自然生成的猪有5%的几率生成为幼年个体。

猪也会在村庄的棚屋或者屠夫小屋的后院中生成。

村庄[编辑 | 编辑源代码]

猪可在村庄的猪圈和屠夫房子的后院里生成。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

成年猪在死亡时会掉落:

  • 1–3 生猪排(若非被火烧死)
  • 1–3 熟猪排(若被火烧死)
  • 1 (若被放上鞍)
  • 1-3经验球(若被玩家或驯服的狼杀死)

若成功繁殖,则会掉落1-7经验球

生猪排和熟猪排的掉落数量受抢夺魔咒的影响。

与其他幼年动物类似,杀死幼年猪不会掉落经验物品

行为[编辑 | 编辑源代码]

猪会在主世界中以4只为一群来移动。

猪的行为类似其他的被动型生物:它们会漫无目的地徘徊,避免从悬崖高处掉落造成跌落伤害,并且会避开熔岩。猪会被任何手持胡萝卜胡萝卜钓竿马铃薯甜菜根(在主机版中不能用马铃薯)的玩家吸引,并且在距离玩家8格远时停止跟踪。猪也会随机地打呼噜。

猪若被闪电击中或在雷暴期间被附有引雷魔咒的三叉戟击中,会变为僵尸猪灵

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

猪可用胡萝卜马铃薯甜菜根来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。幼年猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。幼年猪的头与成年个体等大,但身体娇小。幼年猪会通常跟随其双亲,直到长大。幼年猪的外观与成年猪大致相同,拥有相同尺寸的头,但是身体明显更小。尽管它们的父母不能保护它们免受伤害,但幼年猪在成熟前还是会一直跟随它们的父母。

给幼年猪喂食可以加快其生长速度,一次可以加快10%。

骑乘[编辑 | 编辑源代码]

参见:
Nathan Adams Mojang avatar.png

我随身带着胡萝卜,迎接猪驱动的未来交通…这种未来味道有些搞笑:(

——Dinnerbone宣布猪可骑乘[1]

骑乘猪时可以用胡萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最高能达到5.20米/秒的速度。猪在1格深的水时仍然能够通过胡萝卜钓竿控制,但在更深的水里时玩家便被猪抛在后面。使用胡萝卜钓竿可以使猪获得瞬时的爆发速度,但胡萝卜钓竿获得7点损耗。掉落伤害会被猪承受,但这并不会对移动速度造成任何影响。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID翻译关键字
pig entity.minecraft.pig

基岩版

名称命名空间ID数字ID 翻译关键字
pig 12entity.pig.name
参见:区块格式

猪有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。它们的实体ID是pig

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
当猪飞的时候用鞍骑一头猪,然后骑着它摔落,使猪受伤。使用骑上,然后从高于5格的地方掉落。40G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-plain-raw.png

我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物农牧业husbandry/breed_an_animal

Advancement-fancy-raw.png

成双成对
Two by Two
繁殖每种动物!我从哪儿来?繁殖出这19种生物中的每一种。其中行商羊驼不算作羊驼,其他生物被此进度忽略。husbandry/bred_all_animals

视频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Classic)
2009年8月20日Pig (pre-release).png 猪的图片在The Word of Notch中被首次揭露。那时候的猪双眼距离较近,而且是“斗鸡眼”。
0.24_SURVIVAL_TESTPig JE1.png 加入了猪,那时猪的鼻子还是平面的。
在第一次创造猪时,Notch把身体的宽和高弄混了,但他发现这个模型足够他制作一个独特的生物[2]
0.25_SURVIVAL_TEST猪在生存游戏的测试中首次被引进,杀死后会掉落0~2个棕色蘑菇,且玩家会得到10的奖励。
Java版(Indev)
20100219猪现在掉落0~2个生猪排而不是蘑菇
Java版(Infdev)
20100625-2Saddled Pig JE1.png加入了,可用于骑猪。
Java版(Alpha)
v1.0.4加入骑猪时坐着的动画效果。
v1.0.17猪加入多人游戏
Java版(Beta)
1.5玩家骑着猪掉下悬崖会获得一个成就
被闪电击中的猪会变为僵尸猪人[3]
被火烧死的猪会掉落熟猪排
1.8Pre-releasePig JE2 BE1.png 猪的鼻子现在从头上突出来了。[4][5]
Saddled Pig JE2 BE1.png更改了带鞍的猪的材质。
一个新AI系统被添加至被动型生物:猪在受攻击时会逃跑。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2猪现在可以通过喂小麦繁殖
Beta 1.9 Prerelease 3Baby Pig JE1 BE1.png 加入了幼年猪,同样可以骑乘。
1.2.112w06a在之前的版本,多人游戏中所有刷怪笼内旋转的生物模型均显示为猪(除了洞穴蜘蛛刷怪笼)。
12w07b猪现在拥有新的AI。
1.2.4现在无法再骑乘幼年猪。
1.3.112w25a猪现在掉落1-3个生猪排。
1.4.212w36a披挂着的猪会在死后掉落鞍。
加入胡萝卜钓竿用于控制骑乘。
猪现在只能用胡萝卜繁殖,且只会跟随手持胡萝卜或胡萝卜钓竿的玩家。
12w37a猪在被骑乘时能够跳跃。
在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。
猪具有爆发速度时可以暂时收起胡萝卜钓竿。
12w38a猪的脚步音效更新。
1.6.113w16a当骑乘时会显示猪的生命值了。
1.814w02a可用胡萝卜来加快幼年猪的生长速度。
1.915w31a除了胡萝卜外,能使用马铃薯甜菜根来吸引和繁殖猪。
16w05b胡萝卜钓杆的耐久度只会在使用加速功能时减少,以正常速度骑猪不会损耗胡萝卜钓竿。
1.1418w43aPig JE3 BE2.png Baby Pig JE2 BE2.png 更改了猪的材质。
Saddled Pig JE3 BE2.png 更改了带鞍的猪的材质。
1.1519w37a现在每头自然生成的猪都有5%的几率生成为幼年个体。
1.1620w06a现在幼年猪受到雷击后会转化为幼年僵尸猪灵
20w15a猪现在现在可以被发射器装备
携带版(Alpha)
0.2.0Pig JE2 BE1.png 加入了猪,但是不能自然生成,除非修改世界或编辑物品栏。
0.2.1猪现在会自然生成。
0.6.0Baby Pig JE1 BE1.png加入了幼年猪。
0.8.0?猪现在可使用胡萝卜马铃薯甜菜根繁殖。
猪拥有了新AI。
0.12.1?在被雷击中会成为僵尸猪人。
0.14.0build 1幼年僵尸骑士在攻击玩家之前会找其附近的猪来骑。
0.15.0build 1Saddled Pig JE2 BE1.png加入了骑猪和“Boost”(加速)按钮。
幼年尸壳现在可骑猪。
0.16.2猪现在会掉落1-3个猪排而不是0-2个。
?刷怪蛋生成幼年猪的几率从25%降至5%。
基岩版
?猪不再有5%的几率在繁殖模式下生成。
1.10.0beta 1.10.0.3Pig JE3 BE2.png Baby Pig JE2 BE2.png 更改了猪的材质。
Saddled Pig JE3 BE2.png 更改了带鞍的猪的材质。
1.11.0beta 1.11.0.1猪现在会自然生成在村庄里。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1Pig JE1.png 加入了猪。
TU5Pig JE2 BE1.png 猪的鼻子现在从头上突出来了。
猪被攻击时会跑开。
TU7Baby Pig JE1 BE1.png 加入了幼年猪。
猪可用小麦繁殖。
TU141.04猪现在掉落1-3个猪排而不是0-2个。
加入胡萝卜钓竿来控制装了鞍的猪。
Saddled Pig JE2 BE1.png现在猪被杀死时会掉落鞍。(如果装备了鞍的话)
可以对成年猪按下Left trigger/L2 trigger/ZL button或通过刷怪蛋来生成幼年猪了。
TU31CU191.22Patch 3可用胡萝卜来加快幼年猪的生长速度。
PlayStation 4版
1.90Pig JE3 BE2.png Baby Pig JE2 BE2.png更改了猪的材质。
Saddled Pig JE3 BE2.png更改了带鞍的猪的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Pig JE2 BE1.png Baby Pig JE1 BE1.png 加入了猪。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“猪”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。
  • 装载着有鞍的猪的矿车特性会发生变化:
    • 如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加至其在充能铁轨上的速度。
    • 矿车无论乘坐与否,必须在撞到方块后才会停下。其他实体和未激活的充能铁轨只会将其减小到最低速度。
  • 在标题画面显示的其中一条闪烁标语的文字是“Ride the pig!”(去骑猪!)
  • 浩室音乐艺术家deadmau5发行了一首名为《Get In The Cart, Pig》(后来被改名为《Fn Pig》)的歌曲,歌名是对Minecraft的直接引用。
  • 如果一个带鞍的猪被雷劈中,它仍然会变成一个僵尸猪人,并且鞍会消失。之前骑着猪的玩家会掉到地上。
  • 如果给猪修改材质,它的猪鼻子材质仍然不会改变。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

在其他媒体[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]